底特律变人完美结局达成条件(底特律变人完美结局)

时间:2024-02-08 18:08:03 来源:用户分享 编辑:倚势凌人

《底特律:变人》卡拉结局是什么?卡拉结局分析

底特律变人卡拉结局是什么?游戏中很多玩家非常喜欢这个主角,部分玩家对这个角色的结局有不少见解,这里给大家带来了玩家“轨迹”总结的底特律变人卡拉结局分析,一起来了解下吧。

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卡拉结局分析

kara线的终章可以出现在三个不同的场景,三个场景都可以触发不同的HE或BE,因此纠正有些人认为kara必死的误区,这里会分别叙述三个不同场景:

*通往边境站的路上救下杰瑞和卢瑟(如果之前奇袭耶律哥救下卢瑟的话),则三场景卢瑟都会出现,想要HE则【两次都卢瑟必须救】。

*边境站岔路,选择直接通过,选择绕路卢瑟会牺牲,若没救卢瑟则被抓到集中营。

*通过岗哨时三个选项都可以,之后police叫住一行人选择不行动即可,这个兄弟算是游戏中出现的人里比较友好的了,若反抗结果同上。

车站是决定终章会在哪个场景展开的关键地点:

发现车票后选择【归还车票】,最后场景会在船上展开;

【留下车票】,最后场景会在加拿大边境站展开;

在此之前提到过的任意方法导致被抓,最后场景会在集中营展开;

这里选择留不留下车票有很多人有争议,我想说的是,那三个人【是人类】,他们没了车票会死吗?他们没了车票能不能再买?你没了车票能再买吗?想清楚这点,收起无谓的圣母心,你是仿生人,人类要杀的是你。

终章场景之渡河篇

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【终章场景之集中营篇】

关于集中营场景我前面已经说过了,比较压抑所以楼主打出的结局可能不全,因为实在是不想玩这部分。

*影响集中营结局的人有卢瑟,杰瑞以及异常仿生人,三个至少要存活两个。

*逃犯那里若选择住在旧屋里可以解释一个精神不大正常的仿生人,这里可以遇到。

*在船上选择投降似乎也可以进入集中营篇。

*若爱丽丝的压力达到100%,爱丽丝会自毁。

一开始跟随剧情走即可,关键点出现在遭遇士兵要求另一个仿生人搬尸体时:

*若不介入则被要求的仿生人会在爱丽丝面前被打死导致爱丽丝压力直接拉满;

*介入后搬运完靠近卡车即可选择抛弃爱丽丝触发BE:卡拉独自存活。

*不抛弃爱丽丝返回后,出现关联性分支:

若马库斯线选择暴力抗争且【打赢】,这里需要牺牲一台杰瑞来到爱丽丝身边即可,之后触发HE:卡拉和爱丽丝即将被破坏的之际马库斯攻下集中营,卡拉爱丽丝卢瑟三人都可存活,若未救卢瑟则爱丽丝和卡拉存活。

马库斯线选择和平抗议或暴力抗争【失败】,卡拉和爱丽丝想要活下去只能选择逃跑,逃跑同样适用于上面。

若想逃跑成功,需要牺牲杰瑞,卢瑟以及异常仿生人中的任意两个来吸引警卫的注意力。

最后翻越栅栏时选择【保护爱丽丝】即可触发无情qte。

选【逃跑】触发扎心程度5星BE:卡拉和爱丽丝一起被打死.......(这里的逃跑不是逃跑这个方案,而是最后的选项有逃跑这一项,选了就是be)

*除上述提到过的【逃跑成功】或【马库斯攻下集中营】以外,其余全都会造成BE,除逃跑失败外还有一个是不逃跑BE,卡拉和爱丽丝进入碎纸机......

总之,要想在集中营中存活,除马库斯攻下集中营外,第一点提到的几个人都必须救,人数不够无法逃走。

怎么说呢,我是很不喜欢集中营这条线的,卡拉小姐姐奋斗了这么久却换来一个【等死】的结局,就算逃走也会牺牲大量的伙伴,而且集中营会要求所有的仿生人关掉皮肤功能,看起来就很不舒服,根本原因是这里的集中营和战俘营根本就没有区别,毫无人性可言,23世纪的人类居然还停留在如此低级的智慧水平,就算没有仿生人,那样的人类迟早也会走向毁灭。比起渡河线无非是死的时候给了痛快而已,同样不推荐。

【加拿大边境站篇】——通向TE

好了,在经历了上述两个虐心无比BE层出不穷的场景之后,暖心的加拿大篇来了。

下车之后排队即可发现之前帮助过仿生人的黑人大妈,来到厕所里之后的对话对于结局无明显影响;

决定是否能够进入加拿大的因素只有一个,那就是马库斯线。

*马库斯和平抗议【失败】或马库斯选择【暴力抗争】:

在面对边检员时若救过杰瑞则可以牺牲杰瑞触发HE:kara三人组全部存活。

其实这里也算是一个HE吧,因为暴力抗争的话杰瑞本来也过不去,楼主一周目就是出了这个结局。

也可以牺牲卢瑟,触发NE卡拉和爱丽丝两人过境;

*如果同往边境路上没有救卢瑟和杰瑞,那么加拿大也救不了你,卡拉选择牺牲自己保全爱丽丝或一起死。

*马库斯线选择和平抗议且【成功】:

在面对边检员时直接选择【不牺牲】即可触发TE:边检员放kara一行人入境,如果之前救过卢瑟则卡拉,爱丽丝,卢瑟,杰瑞全部存活。

这条线保留下的人数取决于之前救下的人数,若不救卢瑟和杰瑞则是卡拉和爱丽丝存活的NE。

注意,只有马库斯选择和平抗议且【成功】才可以选择【不牺牲】边检员才会放人,才可以触发全员存活的TE。

至此kara篇完结。

其实kara篇印证了一句话:毋以善小而不为,一路走来播种的善因终会有所回报。如果说马库斯线展现出的是“奋斗”,则kara线表现出的就是一个平凡的家政仿生人也有一颗做母亲的心,是本作的情感主线。

kara不是马库斯,马库斯是觉醒的原型机,马库斯有卡尔启发他的人性;

kara更不是康纳,可以无限复活,可以自己突破自己的程序,甚至可以选择自己要走的路。

kara并不能决定自己要走什么样的路,就连自己能得到什么样的结局自己都没法决定,她更像是一个温柔善良的普通人。

之所以我最喜欢这条线是因为这条线是充分展现【人性】的:

kara对于爱丽丝妈妈般的呵护,对于陌生仿生人的帮助,kara有着母性的光辉;

面对只想活下去的仿生人,边检员展现出了自己人性的一面;

同样帮助过kara的黑人大妈一家也成功离开底特律;

既然没法决定自己的将来,那就要做好身边的每一件事,爱身边的每一个人,明天,管他呢。

以上就是底特律变人卡拉结局的详细分享,如果大家对这个角色有不同见解,欢迎大家留言分享。

成为谁,自己说了算-记《底特律变人》通关

花了二十个小时把《底特律变人》打通关后,我陷入了深深的哲学思考以及复杂的矛盾心情,忍不住把这些想法一锅乱炖,表达出来。

游戏启动!

先说我的结局,反正不存在剧透,大家的结局都不一样。卡拉带着爱丽丝九死一生好不容易到了加拿大边境,最后牺牲自己才让爱丽丝活下来,简直把我气哭。康纳最后答错问题被队长误杀,也是崩溃。最不在乎的神棍马库斯竟然在5%成功率下最终逆袭成功革命,算是留了个念想。

卡拉和爱丽丝告别

游戏是好游戏,我来挑挑刺,背景设定其实有点矛盾。在这样一个机器人如此发达并且已经能够量产普及的社会下,想必经济结构已经翻天覆他,早就转向第三产业,不可能出现游戏中人类被机器人排挤而失业的情况,这也是我认为机器人不会取代人类的基本立场。只是一个小疑问,偶尔会让我有点出戏,但基本不影响游戏体验。

西部世界host

游戏的玩法毫无疑问具有革命性和开创性,通过各种抉择和穿插的QTE去影响剧情走向。但是我又想起了那部经典的《蝴蝶效应》,看似改变了选择,其实只是改变过程,最终结果都是一样的。就像那句话,石头丢进水里只是溅起水花,并不会影响河水流进大海。好比最近在虎扑看到一个帖子,假如庞统不死荆州不丢,蜀国能否一统天下。高亮答案是,一两个人可以影响时代进程,但是改变不了历史车轮滚滚向前。所以我也在想真的重来一遍结果是否会有本质区别,机器人与人类的抗争不会因为两个主角活下来而终结。

蝴蝶效应

刚好最近刷完《西部世界》第二季,正好对照着看。《西部世界》中的基本立场是人类发现机器人可以长生不老,于是走起了歪门邪道,想要把人类意识移植到机器人身上让自己也变成不死身躯。而人类意识和机器人意识的本质区别就是人类可以选择,而机器人只能被动执行。但是在数百万次的测试中悲伤地发现,所有主动选择最后却殊途同归,都是到达同一个终点,着实让人很失望,人类真的有选择权吗?

西部世界第二季

当然就算真的影响不了历史进程,但是每一个选择对于当下形势走向还是很有价值的。所以每次到关键剧情选择的时候,总是面临着人性拷问,尤其是人命关天的时候,可见上帝也是不好当的。反正当选择卡拉牺牲自己的时候,又纠结又难受,也许这个游戏塑造的不是主角的个性,而是塑造了自己。

卡拉主演

anyway,这是一个非常特别的游戏,号称互动式体验的里程碑,或许未来还能改变电影产业,甚至还能带来哲学思考,简直不要太棒。特别适合我这种手残党,期待下一个更加精彩的作品。

PS4独占游戏《底特律 变人》完美结局通关简评

《底特律 变人》是PS4独占游戏,互动电影类游戏,画面很棒,操作不多,游戏不难,就像看电影一样。

三位主人公,三条故事线,通过一个一个的情节最后整合在一起。卡拉很漂亮,康纳很帅,马库斯很酷,看花絮马库斯扮演者和游戏人物非常像。爱丽丝的扮演者小姑娘也很漂亮。

国庆节放假一天通关,大约用了10小时。这游戏适合多次游玩,每个情节可以反复玩,选择不同,结局不同,结局多种多样。

第一遍结局不完美,卡拉、马库斯都死了,康纳被新型号替代。重玩最后两个情节,卡拉和爱丽丝死里逃生,马库斯和诺丝以及生化人存活,康纳觉醒,这个结局我很满意。游戏过程中每段情节,都可以重玩,做出不同选择来看剧情。但不要保存,否则会覆盖进度。

对于我来说,玩一遍足矣,平时给游戏分配的时间和精力不多,难得抽出一天时间来打游戏。

国庆节前买了两盘游戏,战神和底特律,战神试了下,画面超棒。又试了下底特律,上手放不下啦。

什么是好游戏,一旦开始,停不下来就是好游戏。

什么是好电影,朋友圈主动分享刷屏的就是好电影。

什么是好小说,整理书时随便翻两页,同步下来的就是好小说。

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