男枪连招技巧手游(男枪连招技巧)

时间:2024-02-04 06:32:19 来源:网友整理 编辑:旧人陌兮

英雄联盟:男枪技能连招教学,论空弹机制的重要性

前言:男枪这个英雄,说强不强说弱也不弱,自从被重做后,男枪的技能爆发力得到全面的提升,加上与目前版本装备的兼容,男枪的登场率和胜率也变得非常乐观。

但有个问题,男枪由于有换弹机制,导致输出手法和连招体系会出现一些瑕疵,我们究竟该如何操作才能突破这个机制呢?

今天憨憨君就给大家分享男枪的连招体系教学,希望对大家能有所帮助。

文章导读:

一:技能解析及强势点

二:空弹隐藏机制及连招解析

三:个人总结

技能解析及强势点

男枪虽然是远程,但由于伤害框架被技能机制绑定,输出手法更偏向“近战”,所以定位是靠贴脸平A打伤害的爆发型射手。

其次男枪的技能机制很全面,具有高爆发、位移、近视、减速标签,只要操作得当,男枪可以通过电刑+点燃直接融化任何一名C位的血量。

【新命运】是爆发的基础

被动采用两弹轮换机制,虽然平A会出现间隔,但攻击设定却新增击退与多段伤害判定,击退只能作用于野怪,多段伤害虽然是男枪输出的核心,但风险非常大,比较依赖玩家走位与操作。

由于男枪的伤害来源主要是平A,所以多段伤害的判定方式与射程有关。以图为例,在A点范围内伤害值为最小;在B点范围内伤害值为最大。

所以男枪的输出环境比较尴尬,需要有一定的抗伤能力才能保证输出最大化,并且有换弹间隙的存在,所以走位拉扯平A才是男枪的操作精髓。

但需注意一点,被动判定伤害虽高,但比较依赖平A节奏的把控,一旦脱离节奏,平A不仅伤害跟不上,而且流畅度会十分难受。

【穷途末路】弥补伤害间隙

【穷途末路】为男枪的第二输出技能,伤害判定方式有两段,第一段与第二段触发有2秒延迟,而且第一段的伤害值要小于第二段伤害值。

其次,若子弹弹道遇到地形会在0.2秒内判定完整段伤害,所以男枪的爆发需要依靠墙体来完成,另外男枪可以使用闪Q或者Q闪,但Q闪的子弹弹道不会因位置改变而变化。

当然,男枪的操作手感取决于操作流畅度,比如A+Q+A逼走位、Q+A+A灌输出,A+A+Q取消换弹前摇,这些都以玩家需求为主,而且技能能否做到丝滑,主要取决平A的时机与技能间隙是否同步。

【烟雾弹】致命的盲区

关于【烟雾弹】有一个误区,机制判定属于近视而不是致盲,因为致盲可以被水银解除,而近视几乎没有克制办法,如同梦魇大招一样,除了卡牌大招。

其次【烟雾弹】有两个使用技巧,一是起手减速敌人,为自己创造输出距离和环境;二是团战限制敌人输出,达到反手制敌的效果。

但需要注意一点,进阶男枪与新手男枪的区别在于【烟雾弹】的限制对象,因为进阶男枪会以脆皮为主,所以烟雾弹通常用来限制C位输出致命技能,但新手男枪通常起手扔给前排,性价比相对较低。

【快速拔枪】刷野打架的资本

【快速拔枪】不仅能为男枪额外增加一发子弹,还能提供8层纯爷们效果,配合被动击退,男枪前期在野区基本能做到无伤刷野。

其次,关于【快速拔枪】的冷却递减有一个小技巧,由于男枪的子弹判定为4发,而普攻又能为E技能缩减0.5秒冷却,但如果男枪贴脸平A目标,此时触发的最大冷却将变为2秒,相对满级12秒CD,男枪只需普攻3下就能完美重置。

另外,1级的8层纯爷们可以提供64点护甲,而18级的8层纯爷们可以提供160点护甲,导致男枪在AD英雄面前站桩平A根本不虚,特别是针对中单梦魇、卢锡安、小炮或者物理型打野时,能够起到较好的Counter效果。

【终极爆弹】位移兼K头的主要手段

【终极爆弹】附带两次伤害判定,主要以目标位置为基准。以图为例,第一段伤害为最大值,第二段为最小值,若目标处于红色虚线内,伤害为第一段与第二段的总和。

另外【终极爆弹】可以提供短距离的位移效果,不限于河道、三角区域等狭窄地形的翻越。

【终极爆弹】与【穷途末路】运用思路同理,可以在男枪换弹期间来弥补伤害空缺位,其次配合电刑能打出成吨的爆发。

当然,【终极爆弹】的缺点也非常明显,由于它的判定范围大约只有一个英雄身位的宽度,所以命中率偏低,但如果把它作为连招的第二起手位移或者灌伤手法来输出,性价比将会乐观许多。

空弹隐藏机制及连招解析

男枪虽然备受换子弹的困扰,但在所有技能斜街上却有一个连官方都没有透露的隐藏机制,那就是空弹技巧。

空弹机制的对比

常见的男枪连招为E+Q和E+W,但在有子弹的的状态下,EQ二连的流畅度会出现稍许延迟,导致第二段的伤害判定跟不上前置伤害,并且手感与视觉体验也会差很多。

假设我们运用空弹机制手法,在男枪换弹夹瞬间,起手E+Q或者E+W,此时发现两个技能的组合几乎完全可以同步,切记不要忽视这个短暂的0.6秒抬手动作,因为它能为后续平A减少间隙时间,缩短爆发周期。

另外,EQ二连的目的在于防止敌人第一时间反应规避伤害,所以当目标处于靠墙或者障碍物旁,EQ二连是绝佳的输出手段。

其次,如图所示,运用空弹原理进行E+W,男枪会自动进行一次平A,配合近视继续完成A+Q+A的连招来弥补伤害空隙。

不同连招的性价比

对于刚上手的男枪来说,连招一般为A+Q+A+E+A,虽然伤害能全额打出,但在技能流畅度上不得不说还有一定的提升空间。

而进阶男枪的连招一般为A+A+E+Q+A,运用空弹原理和目标卡位打出【穷途末路】的爆发,配合电刑+点燃基本脆皮都会残血,最后再用大招进行收割完成击杀。

这套连招优点在于技能组合周期短伤害高,因为男枪没有较好的留人技能,想要追击只有利用W起手减速,再完成短时间内的爆发。

如何掌握换弹节奏?

明白男枪的技能机制后,对换弹节奏的把握又另一个重点。

针对打野型的男枪,一般使用A+E+A+Q,因为在两发子弹打完时接Q技能可以弥补伤害空隙,E技能又能重置下一次普攻,导致A+E+A变成无缝连接,技能看起来非常丝滑。

其次针对线上的男枪,一般使用A+A+E+Q+A,在换完子弹后不要急着平A,先用Q技能来提升连招周期,再用平A来补伤害,这样Q技能和平A就能流畅打出,对移动性目标同样可以做到完美衔接。

另外E技能在换第二发子弹之后的那一次平A,比换第一发子弹之后的平A攻速要快,这是多年老男枪的实战心得。

当然,男枪用到最多的连招是A+A+E+A,这套连招操作手感非常强,但如果是A+E+A+A,虽然伤害大同小异,但手感欠佳,毕竟男枪除了打伤害,帅气与技能丝滑度同样重要。

百分百Q命中技巧

​由于空弹机制可以取消换弹前摇,所以再打完两发子弹后用E+W减速目标,再接Q出手就能完美提升Q的命中率了。

个人总结

男枪与烬一样拥有换弹设定,这也让他们在伤害判定上超越了许多常规射手,相比目前版本,连招并不重要,因为它只能提升玩家的手感和舒适度,相反意识才是更重要的前置。

另外关于玩打野男枪能不能脏兵,这就要看自己能否担起这个责任了。

好了,各位小伙伴,关于男枪我会再出一个更细的连招教学,大家多多关注我坐等后续,谢谢大家!

ys:以后我大招闪现都留着过年用 #细节操作

百里守约边唱边秀,歌声美妙动听。

难道我的歌声不美妙吗?难道我不是A类歌手吗?

如此动听的歌声,为何你们缺乏欣赏水平呢?

我放弃了一切,我的一切都已无关紧要。

我的故事,关涉你。

对面五个人,我不敢嘲讽,因为他们针对我。

我决定跟他回家。他带着闪现,我可以随便打,但是如果他带着骸骨镀层,就不好打了。没带疾跑的人马,还是可以随便打他的。

我的故事,关涉你。

我为何会爱上他,并决定跟他回家呢?

我放弃了一切,我的一切都已无关紧要。

随便勾搭吧。这把我无敌了,就看这把我能否打败对面的五个人。如果我能打败他们,我们就能赢,否则我们就输了。感觉这把胜负和队友关系不大。

对面阵容确实很强,但是我的歌声也很美妙。你们为什么不欣赏呢?有如此美妙的歌声,你们是多么幸福。主播不仅教你们玩游戏,还为你们唱歌,让你们欣赏。别人的演唱会门票那么贵,我却免费为你们唱歌,你们应该知足了。人马在这边吗?如果他躲起来了,我们就去打他。

我们可以用闪现去打他。

对面打我们太凶了。这把我们不应该嘲讽他们,他们是我们的对手。

石头把剑魔杀了,石头没有买肉,就把剑魔杀了。一个人用一本小书就把剑魔杀了,我也很难打过他。这哥们在推塔。

我不知道他的伤害有多高。他是个很好的先锋,可以回血。他的惩戒AE拉过来AAQ,一枪两枪,我可以用大招拉出来,他的伤害真的很高。10级的维克多用大招电死了我,然后用QE接大招一套,然后电了我两次,最后用点燃把我烫死了。我说我的大招是祖传的,我可以用大招拉出来,用混乱风暴来保护自己。我的闪现和大招都是祖传的,兄弟们,这是我祖传的。我们正在拆塔,拆塔,拆塔。我准备关灯,但是他没有大招,为什么不早点放呢?最后,他用大招撞死了我,然后我用一个EQ打了他一下,用烟雾弹开了幽梦,然后用大招打中了他,最后用一个Q打了他一下。我发现,如果我能打出连招,那么大招就很容易命中。但如果我要空放一个大招,就很容易放不准,还会撞石头人。你这个石头人的能力真是惊人,居然能撞我!拆塔的时候,我真的很崩溃。赶紧把这个塔拆了,别浪费时间了。后面还有人吗?最多就来一个人马,但他也挡不住我吃掉这个二塔。现在是中推的好时机,中推中推中推中推,别再拖下去了。如果再拖下去,到后期就会有很多人,这就不好对付了。

看看我这个大招是怎么用的,这可是我苦练多年的成果。我用这个方法非常熟练,基本上不会出现失误。不过,要想命中这个大招,难度可比平时用大招难多了。时间拖得太久了,对面还在坚守,我们已经不可能赢得这场比赛了。我们已经尽力了,前面已经杀了一个人,现在已经没有技能了,怎么可能赢呢?兄弟们!

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