唤灵结果是什么游戏(唤灵传说)

时间:2024-02-04 21:21:05 来源:网友上传 编辑:樱花飘落

不仅仅是“二次元炉石” 《影之诗》国服体验心得

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《影之诗》是由日本厂商Cygames开发的一款集换式卡牌游戏,它在《炉石传说》对战规则的基础上,加入了大量创新玩法,再加上华丽的日式二次元人设和众多大牌声优配音,在2016年问世后迅速得到了玩家的广泛好评。如今,《影之诗》国服也正式开启了安卓不限号测试,对于国内的卡牌玩家和二次元爱好者来说,绝对是一个好消息。

简单快速的竞技体验

“5分钟公平竞技”是网易为《影之诗》设计的宣传口号。就像以《炉石传说》为代表的电子版集换式卡牌游戏那样,玩家只需要花费几分钟的碎片时间就可以和对手进行一场公平对决,随时随地放松自己的大脑。考虑到不是所有玩都是天生的策略高手,《影之诗》还为玩家准备了丰富的单人主线剧情模式,如果你一开始没有信心和其他玩家对战,先在这里熟悉下游戏玩法,顺便再欣赏下游戏剧情,也是非常不错的。要知道这个模式总共有111关之多,而且全部免费,一开始完全可以当作一个单机游戏来玩。

《影之诗》由于在规则体系方面与《炉石传说》一脉相承,被很多玩家冠以“日版炉石”或“二次元炉石”的称呼。不过,玩家只要实际接触游戏后就会发现,《影之诗》绝非《炉石》的改版换皮,而是在原体系基础上,打造出了自己独有的风格。像护符卡牌(类似于万智牌中的“神器”)、进化系统、职业独有机制,都是《炉石》所不具备的即便是炉石资深玩家,在《影之诗》中也能获得耳目一新的游戏体验。

别出心裁的进化系统

进化系统是《影之诗》的一大特色,玩家可以通过“进化”指令使本方场上一个随从的攻击力和血量增加2点,且获得“突进”能力(在进场回合即可攻击,但不能直接攻击对方角色)。看似和炉石的设定类似,但这个进化在一回合内只能使用一次,不需要消耗费用,但需要消耗1个进化点(先手玩家有2个进化点,后手玩家有3个),且必须在开局后的指定回合数后(先手玩家为开局5回合后,后手玩家则是4回合后)才允许使用。

由进化规则可知,该系统的主要目的是用来让玩家在劣势局面下返场,并且作为一个对后手玩家的补偿手段。当然,进化系统不仅仅是+2/+2和突进这种平淡无奇的效果,事实上该系统为对战额外提供了一个新的策略维度。游戏中有相当一部分卡牌的能力都与“进化”有关,比如回复进化点、进化时发动特效、直接使指定随从进化等等。玩家如果能够善用这些卡牌和进化系统,不但能打出精彩的COMBO,甚至有可能奠定本局的胜利。

个性鲜明的职业机制

《影之诗》的另一个特点,在于其个性鲜明的职业机制。在大多数集换式卡牌游戏中,“职业”这个概念所起到的作用就是用来划分牌池,换句话来说,各个职业之间的差异主要是靠职业专属卡牌来实现的。但《影之诗》则更进一步,先从机制上来实现各个职业之间的差异,然后在围绕着职业机制去设计职业专属卡牌。游戏目前有八个职业,分别是精灵、皇家护卫、巫师、龙族、唤灵师、暗夜伯爵、主教和超越者,它们各自的策略特征鲜明,玩起来不会有任何的雷同感。

比如精灵职业的大部分卡牌都具有“当本回合已经打出2张卡牌时,发动特效”的能力,同时该职业还拥有一些能够抓牌和创造衍生物随从(1费1/1)的卡牌,用来搭配职业的发动。对于《炉石》玩家来说,精灵的这个能力很容易让人想起盗贼的“连击”,打COMBO时的感觉非常爽快,但因为门槛和收益相对更高,玩起来应该更有技术含量。

皇家护卫职业的特色是把随从卡划分为士兵和指挥官这两大类,它们的面板数值往往都低于平均水平,但当士兵和指挥官同时在场时,士兵随从可以获得能力强化或发动一些特效,从而弥补先天的不足。该职业的思路非常鲜明,就是要尽量用随从铺场,且场上要保留一名指挥官。当然,对方也一定会把指挥官作为优先攻击目标,这时候玩家就得靠自己的水平来设法应对。

巫师职业的机制是“魔力增幅”和“土之秘术”。“魔力增幅”是当使用法术卡牌时,能够使具有该能力的手牌发动特效,且发动次数不限;“土之秘术”则是当场上有土之印类型的卡牌,破坏这张土之印并发动一个强大的特效。简单来说,巫师与精灵以及皇家护卫一样,都追求特定卡牌之间的COMBO,但这COMBO并不要求在同一回合时完成,玩起来别有一番风味。

龙族的职业机制“觉醒”看起来比较简单粗暴:当自己的费用上限大于等于7时,具有“觉醒”能力的卡牌就会发动一个较为强大的特效,但这些卡牌的基础能力都比较差。为了让自己能更快“觉醒”,龙族有一些卡牌能够“跳费”,这个机制在集换式卡牌中也算是喜闻乐见了。

唤灵师与龙族的机制有一定相似之处,当己方墓地的卡牌达到指定数量时,那些具有“唤灵”能力的卡牌就会发动特效(比如“唤灵2”就要求墓地里有两张牌)。因为墓地卡牌的主要来源就是战场上的随从交换,所以唤灵师拥有许多“谢幕曲”能力(类似于《炉石》的“亡语”)的随从和召唤衍生物随从的手段,甚至是直接增加墓地卡牌数量的效果,让自己尽快成型。

暗夜伯爵的机制也是相同的路数,当己方角色的血量小于等于10时,具有“反击”能力的卡牌就会发动特效。为了尽快达成这一目标,暗夜伯爵除了要适当“卖脸”(任由对方随从攻击己方角色)以外,还需要借助某些卡牌中“对己方角色造成伤害”的副作用。此外,玩家还要利用该职业的回血手段,将自己血量始终保持在一个合理范围内。

超越者是一个需要控制牌库数量的职业,当己方牌库中的卡牌为偶数时,便会激活某些卡牌的“共鸣”能力,使其发动特效。超越者有不少“往自己牌库添加1张牌”之类的牌库填充手段,这样的话即便因抽牌而导致牌库为奇数,也能迅速调整回来。但副作用是导致牌库膨胀,从而减缓关键卡牌的入手速度,可谓有利有弊,需要玩家来权衡。

主教的特色是拥有“吟唱X” 和“谢幕曲”能力的护符卡牌。“吟唱X”的意思是从进场起倒计时X回合,倒计时结束后摧毁这张牌,从而发动它的“谢幕曲”能力——其实就相当于一个延迟X回合后发动的效果。比如“吟唱:召唤天马”这张牌能够以1费召唤出一个5/3的强力随从,代价就是需要等待4回合。另外,主教还有一些加快倒计时速度的卡牌,尽可能留在场上有多张吟唱牌时再用吧。

《影之诗》的职业机制乍一看有些复杂,但其实可以大致分为三大类,一是精灵、皇家护卫和巫师这种利用特定牌所形成的COMBO,二是像“反击”、“共鸣”这种在特定条件下所触发的额外收益,三是主教这个用场面节奏去换强度的“吟唱”能力。与一些规则复杂的高门槛集换式卡牌游戏相比,《影之诗》可以说还是比较亲民的,即便是之前完全没有玩过此类游戏的玩家,也能够在短时间内入门,甚至迅速成长为高手。

华丽的二次元视听盛宴

《影之诗》除了玩法本身以外,华丽的日式二次元风格也是一大卖点,很多玩家正是冲着这一点“入坑”的。Cygames的这部手游云集了亚洲众多优秀的画师,其中还包括皆叶英夫、吉田明彦、相场良祐这些从《最终幻想》系列的美术团队中走出来的业界大触,其原画设计水平非普通的日式二次元游戏所能相比。

《影之诗》中最吸引眼球的就要算风格各异的二次元“小姐姐”了,从萌系萝莉到强气御姐都应有尽有,并且闪卡还带有动态效果,让人物形象栩栩如生。当然,游戏中并不是只有妹子,怪物、场景道具以及男性角色的原画同样华丽而又细腻,也值得玩家去细细品味。

除了精美的卡牌原画之外,《影之诗》的声优阵容也空前豪华,为游戏献声的声优达到近百人之多,其中不乏钉宫理惠、绿川光、户松遥、花泽香菜这些成名已久的偶像级人物。对于许多二次元爱好者来说,仅仅是看到这些名字就激动不已,如果在游戏中一边惬意的打牌,一边回味着自己偶像的声线,也未必是不是一件幸事。

继《炉石传说》、《倩女幽魂录》、《秘境对决》之后,网易再次拿下《影之诗》的国服代理,其对集换式卡牌游戏的执著可见一斑。《影之诗》的国际服已经更新了七个扩展版本,卡池总数达到上千张之多,已经发展到相当成熟的地步。而处于内测阶段的国服在完成大量本地化工作的基础上,目前只和国际服相差两个版本,相信项目组在接下来也会继续追赶外服的版本。对于早已在国际服证明了自己的《影之诗》来说,凭借着独特的玩法和华丽的二次元风格,必然也将在国内卡牌游戏市场占有一席之地,我们也希望全平台公测能早日开启。

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貂蝉第七款皮肤原画公布,模拟票选结果一览,玩家:2合1更完美

王者荣耀的新皮肤上线排期分为不定期和固定节点,后者更多是在节日推出,比如每年都会发布的春节限定系列、情人节限定和55开黑节主题皮肤等,而就在大家都还在好奇虎年限定和情人节限定皮肤采用何种风格设计时,官方却率先公布了下一款开黑节皮肤的设计主题!

在由玩家票选后,貂蝉获得了开黑节专属皮肤“唤灵魅影”,该皮肤将在2022年5月份登场,也就是说距离皮肤上线还有近半年时间。既然皮肤归属由玩家决定,那么官方开启皮肤制作共创属于常规操作,貂蝉新皮肤类似源·梦皮肤的诞生方式。而第一轮共创的便是貂蝉新皮肤的原画,首先官方为貂蝉新皮肤设定了“召唤社”学姐社长的人设,并依据该主题设计了两版方案,第一版方案是更具青春活力的奇幻校园风;第二版方案是则是一如既往的御姐风。

两版方案各有特色,方案一的设计可以说没有什么锚点,若没有提前告知是貂蝉的皮肤,想来大家会误以为是公孙离的新皮肤,不管是高马尾还是时尚的校园款制服,都与大家印象中的貂蝉妩媚形象有明显差异。而方案二一经公布,大部分玩家第一时间想到的会是貂蝉,一袭红白相间的百褶裙礼服相比制服款更为成熟性感。

那么两版方案,哪一版更受玩家喜爱呢?在官方没有开启票选的情况下(16号启动2选1活动),有小伙伴提前发起了二选一模拟投票。截止至目前一共有两千多人参与票选,其中选择方案一的玩家为1123人,选择方案二的玩家为914人,即选择方案一的票数比方案二的多出200+,虽说不是官方发起的票选以致参与人数不多,但也能侧面看出玩家的喜好,总体来说玩家更看好方案一,原因在玩家的留言评价中能得知一二。即小伙伴们认为无锚点的方案一给人耳目一新的感觉,而方案二的貂蝉带来审美疲劳,更希望她能在造型上有所突破。

值得一提的是除了二选一外,还有不少玩家不做选择题,将更满意的元素合二为一,比如高马尾发型搭配礼服的造型。另外顺带一提,两版方案都运用了火元素,加入了火纹且开大后有火焰特效,该特效与众不同又有新鲜感,喜欢貂蝉的小伙伴可以期待一下!

结语:开黑节皮肤为888点券史诗品质,也是貂蝉第七款皮肤,那么以上两版方案大家更喜欢哪一版,或者更想要二合一呢?欢迎留言讨论!

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