无主之地3新角色要从头打吗贴吧(无主之地3新角色要从头打吗)
《无主之地3》后续不会推出新角色 官方表示新英雄使用率不高
《无主之地3》首发非常成功,很多玩家更期待Gearbox对本作的发售后支持。除了DLC外,一些玩家期待能像2代那样能推出新的英雄角色DLC。然而,看起来在《无主之地3》中这太可能发生。
在最近的直播活动中,《无主之地3》游戏总监Paul Sage在粉丝问答环节正式排除了这一可能性。Sage表示,根据他们之前收集的数据,玩家更喜欢使用之前他们挑选的角色,而不是选择新的角色。
“你是在问我我们之前用过的数据吧。其中一个我们看到的事情是一旦玩家选择好自己的角色后,很多玩家坚持这个角色,一直在使用。此外,《在无主之地3》中,我们真的专注于角色的多样性,让他们有着很多不同的build。所以这是我们专注的地方。现在有些人想要更多的其他角色,但我觉得这并不是我们要走的路线。”
后来Sage还补充说,根据他们从之前游戏收集的数据,有玩家使用DLC角色就玩了5个关卡,然后又换回了之前的角色。
无主之地3:不限次数卷土重来,原地复活,堪称本作最大特色
尊敬的各位领导、专家,您好!下面由笔者来为大家汇报无主之地3的战斗情况。继续一般难度,角色莫泥,神圣广播中心。要说无知之地最大的特色是什么?不是装备、不是升级、也不是寻宝或Boss,而是这个“卷土重来,不限次数原地复活”技能。
什么是“卷土重来,不限次数原地复活”:有一次笔者在打怪升级的时候抓了一下痒,可能是被蚊子叮了,没办法太痒了。没想到此时跳出来一个怪,刚好血量又低,刚想要抓鼠标瞄准射击,但还是被怪抢先一步,莫泥被打趴了。气愤得要抓狂,下一秒愣住了,莫泥居然又爬起来了,前方显示“背水一战”和一个快速减少的红色进度条。虽然笔者对这突如其来的原地复活感到很奇怪,但是直觉告诉我们:任何时候您只需要拿起枪狠狠的射就对了。于是莫泥端起枪就把眼前这个小怪给干掉了,此时眼前出现大大的“卷土重来”字样,这回才是真正的原地复活。
经过笔者多次测试,这个“卷土重来,原地复活”是可以有无数次的,只要您在第一次复活后3~5秒的时间内干掉一个怪,就能实现真正的原地复活,此后几秒钟内,假设您又趴下,没关系,您又可以复活,然后五秒钟内再杀一个敌人,又可以真正原地复活。是的,不限次数。复活后恢复30%的血量和90%以上的护盾,这简直就是合法的bug!
卷土重来原地复活的价值何在?很明显啊,大有所用!强烈建议大家玩一般难度,简单难度的话原地复活显得大材小用。一般难度,Boss战,显得尤为刺激,嗨到爆啊!一般情况下,Boss战中会有少量小兵助纣为虐。我们先提前准备一把威力较大的枪做第二武器。被Boss干掉这种事情会经常发生,没关系,我们可以复活,然后立刻杀一个小兵,原地复活。只要控制得好,基本上可以做到长生不老,哈。
原地复活相当于有很多条命,允许我们犯错,甚至经常犯错都没有问题,省略了我们又要从头开始跑图的艰辛。不知道有没有回血技能,如果有的话复活后再来一个回血那就太棒了。如此一来,无主之地的游戏节奏可就快多了,这个复活设定可能是为了鼓励玩家奋勇冲锋,努力杀敌的。
有了原地复活,中距离和近距离作战会很有优势,散弹枪和大威力的手枪很容易在五秒内击杀怪物,而且近距离作战也很容易找到目标,杀怪实现复活。但是如果和怪远距离对射趴下就比较难复活了,假如没有狙击枪,步枪很难在五秒内远距离杀敌。所以原地复活可能是鼓励玩家冲入怪堆,狠狠打,这样会很刺激,游戏会更受欢迎。
另外,如果您不喜欢原地复活,想要重来的话也可以按E键放弃抵抗,不过应该没有人愿意认怂吧。
好了,无主之地3的工作汇报就到这里,恳请各位领导、专家,针对本文提出宝贵的意见、建议,对于您的关注、评论、点赞,笔者表示由衷的感谢,在接下来的寻宝冒险中,我们将继续发扬无脑乱冲、胡乱射击的优良传统,为您奉献更多更好的文章。
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