关羽怎么玩连招技巧解说(关羽怎么玩连招技巧)

时间:2024-02-01 19:48:16 来源:网友上传 编辑:饕餮少女

铠爹又杀疯了!新赛季铠爹三种玩法全揭秘!无脑上分看我就行!

铠的变化盘点&实战教学

(铠强度一览)

这个版本铠爹再次走上峡谷巅峰,喜提一款荣耀典藏的同时,还吃到了装备调整红利。

不仅如此,从出场率来看,铠更是高居全段位打野第一

变化盘点

得益于新赛季红莲斗篷新增一段对野怪的伤害,在一定程度上解决了肉铠刷野慢的问题。

不详被动的调整,也让铠对射手、马超这类普攻型英雄限制更大

肉铠的主要伤害来源就是大招、红莲及反甲被动的三段灼烧伤害。

如果少了反甲的话,单人切C的能力可能会弱上不少。

不过爆裂需要在进场时叠满五层才能吃到10%移速加成。

而不详只要受到伤害就能降低敌方10%移速,比爆裂来的更直接。

所以在铠爹的出装上,不详和反甲建议都要

打野肉铠出装&铭文推荐

实战教学

肉铠开大后能抗能打,所以在前期抓缩在塔下的敌人时,可以直接开大扛塔,配合队友击杀

当游戏到4-10分钟时,铠基本很难被敌方处理了,在帮中路清完线后,可以直接和队友反野。

PS:这个赛季中路兵线经济上调,所以打野D(懂)D(的)D(都)D(懂)

总的来说,肉铠的定位更偏向坦克的打法。

在正面帮队友开视野、团战吃伤害的同时尽量盯住敌方C位,并用肉身分割战场。

不过肉铠虽然有一定的切C能力,但很难在人群中单秒敌方C位。

肉铠绕后的话,很可能出现自己深入人群但队友补不了伤害的尴尬情况。

因此建议大家在我方对抗路英雄是马超、关羽这种有切C能力的战边时,可以用肉铠打法。

当我方对抗路是白起这种大坦边时,可以试试以下两种出装

半肉免伤流出装&铭文推荐

冰脉配合苍穹双重减速,抓边和留人能力都不错,苍穹配合大招还有双重减伤,坦度也很OK

此套出装下铠的打法更偏向关羽的打法。

绕场找位置,等敌方C位交出保命技能后再开大进场。

敲重点:一定要等到对面交出位移再进场,不然大招和苍穹效果一过,就直接回老家了,别问我是怎么知道的

一刀入魂流出装&铭文推荐

这套出装下的铠主要任务是切C,刀刀5000暴击,甚至能瞬秒人偶

不过此套玩法比较考验操作,如果进场时机没选好,很容易一不小心变黑白画面了哟。

相比版本强势的大坦克,铠伤害&坦度都在线,想要上分的话,更建议大家使用前两套出装

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巅峰1670,不需要什么操作,正常对线就是最大的优势#关羽

巅峰1670,简单易懂的对局。狂铁对线关羽:

关羽开局来到中路抢线,并为队友提供状态支持,这没有问题。因为狂铁对线关羽时处于劣势,所以关羽应该先清理兵线,然后卡位,等待狂铁上前攻击时使用技能解控并逃脱。这样做没有问题。

在卡位等待时,关羽试图补刀。狂铁可以继续使用技能攻击,没有问题。

然而,这种打法导致关羽无法获得中立资源,而狂铁可以轻松获得,如果关羽无法获得击杀,那么他将无法获得中立资源,这将导致对线劣势无法突破。

在快到四级的时候,关羽绕到狂铁这边,孙膑加速过去,再次打出状态,直接将关羽打残。当小兵聚集时,狂铁应该优先清理小兵,然后等小兵进入塔内再攻击关羽,这是一种固定的击杀方法。

在兵线聚集时,狂铁应该先攻击对面的状态,将其打残,然后等待兵线进入塔内,让队友配合进行越塔强杀,这样对面也不会因为兵线被击败而感到遗憾。这是一种非常常规的对线思路。

超强T0边路与白起分庭抗礼!全新出装回血能力堪比程咬金!

装备调整对关羽影响&实战教学

(两刀劈死小脆皮并拥有堪比程咬金回复量的关羽)

新赛季霸者新增每2s回复1%已损生命的效果和30点移速。

此调整不仅解决了关羽没有回复能力的弱点,增加的移速也能助关羽更快进入冲锋状态。

新赛季关羽打法&技巧教学

(关羽各技能盘点)

想玩好关羽,有两个操作设置小技巧。

首先在自定义布局里将方向键缩小,这样可以让关羽更丝滑,也避免了方向键移到中间断马腿的尴尬。

另一个则是在图像设置中把场景亮度调暗,更方便观察马眼是否发光。

从而判断敌人的大致方位以及草丛是否有人。

敲重点:关羽只有在冲锋状态下,马眼才会发光。

与草丛里的敌人间隔大概冲锋状态下1技能的距离,马眼也能发光。

此时关羽通过来回摆头确定敌方大致位置时,就可以一刀劈过去,大概率能劈中。

因为关羽冲锋形态下的普攻、1技能和大招都享受最大生命值加成。

所以关羽可以在出完陨星后直接出一件暴烈之甲。

提升移速和伤害同时,也可以让关羽的移速不那么容易降到375以下,导致断腿。

霸者可以等到关羽出完暴烈和暗影战斧后再出,能提升关羽的跑图速度和续航能力。

(关羽将敌人反推至防御塔技巧)

关羽在前期伤害不够时,可以依靠防御塔来消耗或击杀敌方。

关羽大招召唤的四个小弟都能帮助推人,可以在敌人身侧开启大招,将其推到想要的位置即可。

关羽大招期间连招教学

关羽冲锋1技能会有两段伤害。

如果与敌人间隔一堵墙,关羽劈过去时人物会继续移动,导致关羽伤害丢失。

在没墙且近距离的情况下,关羽伤害才能打满。

注意:关羽劈完一刀后,冲锋条会归零,需要移动一段时间,冲锋条才会继续累积。

关羽冲锋1的伤害较高,当敌人聚堆时,可以利用冲锋一刀锋的伤害来消耗或击杀敌人。

在顶接1技能的过程中,关羽仍处移动状态,所以冲锋条会增加,能让其打出更多控制和输出。

在有鞋子和暴烈的情况下,关羽不开大招需要4s左右才能进入冲锋状态。

而在开启大招的情况下,关羽进入冲锋状态仅需1s左右。

此时关羽只要保证技能不空,没有墙隔开,无论用劈一刀还是顶接1技能都可以。

也就是说,关羽的劈一刀注意用来消耗和收割,而顶接1技能则用来拉扯。

2技能是关羽的保命手段,冲锋状态下也是唯一的穿墙位移手段,哪怕在大招期间也不要随便释放。

敲重点:关羽想要利用2技能解控,需要在被控的瞬间使用,提前释放是没用的。

到中期,关羽出完不详后,差不多就来到了强势期。

此时的关羽伤害和坦度都不错,只要射手A到你,攻速立马减50%。

你可以先劈一刀,然后看情况选择继续消耗或21连招带走。

如果碰到马可、公孙离这种跑的快的,可以劈完一刀后开大追击。

到中后期,关羽需要隐藏视野,绕后利用大招打一个出其不意。

此时关羽团战方面的作用丝毫不逊色于白起。

哪怕因为失误导致团战输了,残血逃跑时也不要慌。

因为加强后的霸者在脱战时的回复能力,能在11s左右就让你恢复至一个比较健康的状态。

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