暗黑2给蓝色装备打孔会改变属性吗?(暗黑2蓝色装备打孔公式)
暗黑破坏神2带孔的蓝色装备如何获得?带你走进洗装备这条不归路
蓝色品质装备在暗黑破坏神2游戏中也能发挥非常重要的作用,除去常规有价值词缀搭配外,蓝色装备的自身带有或者打出的孔数多少也极大影响蓝色装备的实用价值,因为蓝色装备词缀最多两个,一个前缀和一个后缀(另外一些职业专属装备还能附加部分技能),而多一个孔数就代表可以多镶嵌一个珠宝或符文,并且一些较高职业技能等级词缀属性也只能出现在蓝色品质装备上,这样蓝色品质装备的综合属性才会有机会超越同类暗金和黄金品质装备!
那么下面就简单介绍下常见的蓝色带孔装备如何获得,主要分为三种情况:词缀赋予、任务打孔、赫拉迪克方块合成。
(1)词缀赋予
血甲
蓝色品质两个词缀中只有工匠和珠宝匠这两个前缀能使装备天生带孔,并且这个孔数受到装备最大孔数的限制,不过投掷类武器(例如亚马逊标枪等等)不会出现此前缀。前面说过蓝色装备最多只有一个前缀和一个后缀,所以如果带有上面任何一个前缀属性,则其他可以出现在蓝色品质装备的前缀都将无法再度出现,例如+3职业单系技能和30全抗(前缀)等等,这也被称作词缀冲突,但这并影响所有符合条件的后缀与其正常搭配。
这里需要指出的是工匠和珠宝匠以及+3职业单系技能等等很多属性值较高的词缀只能出现在蓝色装备上,而另一个价值也由词缀属性决定的黄金品质装备天生最多只能拥有2孔。
比较有名气的这类蓝色装备有珠宝匠(前缀)之八目鳗(后缀)权冠和珠宝匠(前缀)之偏向(后缀)统治者大盾等,这些孔数可根据实际玩法需求镶嵌不同的镶嵌物。
(2)任务打孔
任务打孔
所谓的任务打孔指的是第五幕第一个任务完成后奖励的拉苏克打孔,任务打孔可以为任何品质能带有孔数的无孔装备打孔,能通过任务打孔获得孔数的装备必须符合以下2个条件:
1.装备支持带有孔数,例如标枪和飞斧等投掷类武器就没法打孔,那些正常游戏版本不支持带孔的部分装备也不能打孔,例如腰带、鞋子、护身符等等。
2.装备本身不带有任何孔数,也就是说装备如果带孔(无论这个孔是天生的还是后来获得的)都将无法再次被打孔,所以有些打孔失败(获得孔数不理想)的装备只能想办法发挥其他用途,不然只能丢弃。
蛮子6BO头
蓝色品质装备任务打孔并不像其他品质类装备较为固定,它能打出的孔数为随机1到2孔,而白色品质装备任务打孔为该装备能出现的最大孔数(最大孔孔数由当前物品等级下该装备能具备的孔数),黄金、绿色、暗金品质装备任务打孔只有1孔。因为打孔后孔数具备随机性,导致很多蓝色品质装备打出1孔还是2孔对其最终价值影响很大。
任务打孔的好处就在于不占用词缀属性并且不会改变装备的原有属性,也就是说在打孔前两个词缀属性只要不出现工匠和珠宝匠词缀(带孔的词缀会使装备无法打孔)其他前缀和后缀可以正常搭配,较为有名气的这类装备有力量十足(+3法师闪电系技能,前缀)术士(20%快速施法速度,后缀)的次元碎片(同时带有相关电系技能更好)和刺客专用冷静(+3刺客陷阱系技能,前缀)爪。
(3)赫拉迪克方块合成
洗盾牌
利用公式在赫拉迪克方块重置蓝色装备的属性和孔数,也就是玩家们常说的洗装备。由于词缀实在太多且搭配随机,所以特定属性的蓝色品质装备非常难得,洗装备与任务打孔不同之处在于每次合成后并不会保留装备的原有属性。
获取特定词缀搭配的蓝色品质装备的方式可以由怪物直接掉落,或者再商店买赌到(概率都是非常低),不过一些性格异常坚定的玩家最热衷利用公式在盒子里洗出想要的蓝色装备,主要分为洗蓝色装备和蓝色武器两种,下列公式中的宝石也包含骷髅,这里就不单独列举出来。
1.洗蓝色品质装备
这种情况较为常用的是洗蓝色品质头环(权冠)和蓝色品质统治者大盾,公式与洗护身符(背包里带的)相同:3个完美宝石+蓝色品质装备=物品等级不变的同类型蓝色品质装备
这里强调一下洗装备中的物品等级,它和装备的品质等级(这个在游戏中不显示)同时决定了装备是否有机会出现所有的词缀,因为每个词缀都有属于自身的词缀等级,所以通常装备的物品等级越高才有机会出现高等级有价值的词缀。例如能洗出珠宝匠(4孔)之偏向统治者大盾对蓝色统盾的最低物品等级要求为77级。
同样这种方法也能洗出法师专用单手法杖(较为适合的底材选择是物品等级为88级的蓝色次元碎片)和刺客专用爪(根据两手装备不同基本速度选择底材),只不过此时前缀要求为+3职业单系技能,此前缀与工匠和珠宝匠等带孔词缀冲突,故洗出的成品并不带孔,可以通过任务随机打出1到2孔。
2.洗蓝色品质武器
法师单手杖
此种方法虽然对武器种类没什么要求,但实际上洗蓝色武器主要是为了获得天生带孔且具有特定前缀后缀以及附加特定属性的法师专用单手法杖,底材也通常选择次元碎片,例如2孔名称为力量十足术士的次元碎片。具体公式为:
3个方块宝石+带孔武器(什么品质都行)=随机1到2孔且属性随机的蓝色品质武器(物品等级为30级)
3个碎裂宝石+蓝色品质武器(带不带孔都行)=随机1到2孔且属性随机的蓝色品质武器(物品等级为25级),不支持带孔的投掷类武器不会出现孔数
3个无暇宝石+蓝色品质武器(带不带孔都行)=随机1到2孔且属性随机的蓝色品质武器(物品等级为30级),不支持带孔的投掷类武器不会出现孔数
可以看出洗出来的装备物品等级较低,只有底材的品质等级较高才有机会出现较高等级的词缀,因此建议首选精英级别底材(例如次元碎片)。
完美宝石
洗装备是一个非常考验运气的事情,两个特定词缀同时相遇的概率是非常低的,如果你在玩暗黑破坏神2并且准备洗蓝色装备,那么就要准备足够多的宝石,同时一定要有足够的耐心!
洗装备合适的垃圾属性底材并不难获取,而需要用到的宝石将是一种非常大的消耗,除去正常刷怪获取宝石外,通过第四幕敲灵魂石任务也能快速获得大量宝石,如果你精通非资料片RR则能在积攒符文时同时得到很多副产物宝石。
我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。
暗黑破坏神2:给装备打孔,这些你要注意哦,别浪费了材料!
前面讲过如何制作符文之语,前提就是要有符文,但暗黑圈中有这么一句老话:符文易得,底材难求!制作符文之语对底材就有这么一个要求:要有合适的孔数。那么本文就来讲讲如何给装备打孔!
在给装备打孔前,我们要知道装备与最大孔数的关系。
每个装备都有一个最大孔数,决定一个装备最大孔数的因素有两个:装备种类和装备等级。
装备种类很好理解,比如帽子最大打3孔,衣服4孔。
装备等级就比较复杂了,简单来说,打怪刷到的装备等级=掉装备怪物的等级,开箱子掉落的装备等级=场景等级,商店买的装备等级=人物等级+5,得的装备等级=人物等级+-5,物品等级最大99。
在普通难度下怪物等级和怪物种类有关。噩梦和地狱难度下,怪物等级和场景等级有关:
普通小怪等级=场景等级,蓝色精英怪等级=场景等级+2,金怪等级=场景等级+3
几大BOSS都是固定等级。
如果装了地图插件,可以查看怪物等级和场景等级。
怪物等级和场景等级
物品等级可以分3档:1-25/26-40/41-99,装备在不同档里最大孔数不一样,等级越高最大孔数越多。比如水晶剑,其最大孔数在3档里分别是3/4/6。其他装备的最大孔数大家可以百度查找。
如果装了地图插件,可以查看装备的物品等级,也可以查看白色武器的最大孔数,但看不到帽子和衣服的。
白色武器的物品等级和可有孔数
然后就是给装备打孔了,有两种方法。
第一个方法就是完成第五幕第一个任务,完成后找拉苏克,拉苏克可以给你的一件装备打孔。
这个方法下面两点大家要知道:
1.打孔的装备必须本身没孔。
2.对于白色装备,必定打出此装备的最大孔数。
同样拿水晶剑举例,一把普通难度牛场出的水晶剑给拉苏克打孔,牛场的装备最高等级是31,那么水晶剑的最大孔数就是4孔,打出的孔数就必定是4孔。而拿一把地狱出的水晶剑打孔,地狱出的装备最低等级也要高于40,那么水晶剑的最大孔数就是6孔,打出的也一定是6孔。所以伙伴们知道精神剑的底材要怎么做出来了吧。
3.对于蓝色装备,打孔数随机打出1孔或2孔,当然也要受装备最大孔数限制,如果此装备最大孔数是1,那么只会打出1孔。
4.对于黄色、绿色、暗金装备,只能打出1孔。
第二个打孔的方法就是用盒子打孔了,常用的打孔的公式有4个,如下
盔甲:7号+10号+1完美黄宝石+盔甲
武器:8号+11号+1完美紫宝石+武器
头盔:8号+10号+1完美蓝宝石+头盔
盾牌:7号+11号+1完美红宝石+盾牌
上面4个公式用于给非超强、非劣质、无孔的白色装备打孔,打出的孔数在装备最大孔数内随机。
不过这里有个小技巧大家可能不知道:如果一件装备的最大孔数因装备等级的原因而减少,那么打出最大孔数的几率会增加。
同样拿水晶剑举例:水晶剑最大有6孔,40级以上的水晶剑用公式打孔,那么1~6孔的概率每样都是1/6,而26级~40级的水晶剑最大只有4孔,那么系统会把打出5孔、6孔的变成4孔,即4孔的概率有3/6,而1、2、3孔的概率是1/6。
另外公式打孔还有一个很重要的知识:BUG打孔。
对于无形的盔甲、头盔、和盾牌,用上面的公式打孔后,其防御值会额外增加50%,即BUG打孔。无形装备本身就比有形装备多50%的基础属性,经BUG打孔后又增加50%,那么最终是有形装备的1.5*1.5=2.25倍,增加了125%。注意,武器是没有BUG打孔的!
有形胸甲最高68,bug打孔后的无形胸甲最高153
另外还有几个不常用的打孔公式:
3完美骷髅+无孔黄色装备+乔丹之石=为此装备打一孔
这个公式造价比较高,需要一个暗金戒指乔丹之石,除非是非常极品的黄色装备,否则很少有人会用这个公式打孔。
3无瑕疵宝石/骷髅+1蓝色武器=带孔蓝色武器
此公式给蓝色武器(可以有孔)打孔,孔数随机,但是词缀属性会完全改变,所以没啥用。
3普通宝石+1带孔武器=1带孔蓝色武器
此公式可以把1个有孔的武器变为一把有孔的蓝色武器,孔数和属性随机,也没啥用,随便什么有孔武器都可以哦,暗金也可以(什么人会想把一把暗金武器变成一把蓝色武器?)。
以上就是暗黑2里有关于打孔的一些知识了,比较重要的就是打孔之前要知道装备的最大孔数,任务打孔必出最大孔数,公式打孔孔数随机但是可以BUG打孔。小伙伴们要记住哦!
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暗黑破坏神2重制版:蓝装也有大用处,盘点实用的蓝色头环
在我们刷#暗黑破坏神2重制版#的时候,经常见到许多蓝色的物品。其中头环是我们经常遇到的,有些刚入坑的萌新会以为全是废品,随手扔给阿卡拉,但实际上有些蓝色头环非常有用,甚至是有生之年的极品,若是不懂的话会错失一个亿,好在蓝装词缀较少,比较容易辨认,接下便带各位认识一下游戏中实用性高的蓝色头环。
首先是法师会使用到的蓝色头环,电头和火山头。电头是镰刀电使用的,性能上不比格里风差,各有各的优点。火山头则是给修火系的法师使用的,也能让伤害提高一个裆位。这两种头环分别镶嵌电珠和火珠。
其次是死灵法师会使用的蓝色头环,毒头和召唤头。毒头是毒召和纯毒的毕业装之一,能镶两颗毒珠还带20FCR和技能,提升输出的词条全齐了。召唤头则是3召唤和生命最好,一般镶嵌抗性符文或珠宝。因为骷髅的召唤数量和技能等级挂钩,因此技能等级越高越好。
之后是亚马逊主要用到的是残害头、性能头、涅槃头。无一例外,这三个都需要三孔珠宝匠才有用,因为这样才能打3颗红白珠,而少一个孔则相当于少了15%攻速和40%ED。需要注意的是,只有珠宝匠词缀才能出现3孔,第五幕的任务打孔只能随机1~2孔。
最后,自然是我们超级无敌的米山大爷,鳗鱼头和天神头。鳗鱼头自然不用多说,米山的生存能力有八成是吸血,三个孔自然是3颗红白珠,刚好45裆位能给巨长斧提档。天神头则是在米山武器自带吸血,如丧钟或死亡呼吸时使用的。加30力量不仅能提升输出,也能穿上高力量需求的刚毅,像神圣盔甲或漆护等。
以上便是游戏中一些实用的蓝色头环,有的甚至能作为毕业终配。如果网友们知道其他有用的蓝色头环还原在评论区补充。长期更新有关暗黑破坏神的文章,喜欢的可以点一下关注,谢谢。
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