英雄联盟海妖是什么装备(lol海妖币)

时间:2024-01-31 00:23:54 来源:网友上传 编辑:万物皆甜

LOL:一件极其小众却无比超模的装备,删除后再无替代品

它是联盟史上主动效果,最牛X的装备之一,却因为能驾驭的英雄太少,最终惨遭移除。这次季中改版之后,电刀、羊刀、海妖都被加上了AP收益,双修流派又有了复苏的迹象,然而玩家们却表示:光有这些还不够,只有把“祖师爷”科技枪给请回来,才能重振双修荣光。这件装备究竟有什么魔力,能让大家如此念念不忘呢?

相信有很多人跟我一样,出了很多年科技枪,却不知道它的图标,到底是个啥玩意,这件装备的灵感来源于最终幻想8里一把名为枪刃的武器,头是短剑、屁股是左轮枪,所以最早科技枪的合成路线,就是海克斯左轮枪加小弯刀。

主动效果能造成300点魔法伤害,外加50%减速持续3秒,这个数值放到现在来看,可以说是相当亏贼了,比某些英雄一级大招伤害都高,但在远古时期,由于有更X的冥火存在,外加大部分AP英雄出小弯刀拖节奏,价格还贵得离谱(3625),所以几乎没啥存在感。

那有些兄弟可能要说啦,我不能科技枪和冥火一起出吗?确实可以这么玩,但你要想,一个英雄四个技能,科技枪、冥火,有时候还得出个中娅啥的,这又三个主动技能,外加DF,这么多按键你按得过来嘛?反正我是不行。

为了区别于冥火,S3赛季科技枪迎来了首次重做,被动伤害改为150+0.4AP,减速效果也有所削弱,前期拉了不少,但英雄的普攻和单体目标技能,在命中时会减少主动效果3秒CD,简单来说就是从一波流变成了持续作战,这次改版过后,像阿卡丽、贾克斯这种单体伤害多,又不容易暴毙的英雄原地起飞,但刷新慢的英雄,基本就告别这件装备了,强得强死、捞得捞死,两极分化更加严重。

S6赛季的时候,科技枪面临过一次删除危机,当时是怎么回事呢?,设计师一拍脑门,决定把法术吸血给移除,好兄弟远古意志当场退役,而科技枪的吸血恰好在不久之前,被合并成了所有伤害的治疗,也就是现在的全能吸血,侥幸逃过一劫,同时再装填机制被移除,作为补偿主动效果CD减半,伤害也比原来更高了,这个版本应该是科技枪的强度巅峰了。

能出的英雄还是蛮多的,让我印象最深的,就是印记妖姬,WQ直接回半管血,后来还有搭配死亡之舞、征服者、贪欲猎手的终极血魔流玩法,那个时期的卡特,强得跟鬼一样。

不过好在海克斯系列中还有另外两件和科技枪共享CD的装备,所以它的热度并没有特别高,设计师也就睁一只眼闭一只眼了,直到神话版本装备重新分类,科技枪才因为无家可归惨遭遗弃,小众却超模(对于契合的英雄),这就是它最大的毛病,后来补位的峡谷制造者,除了全能吸血之外,可以说没有半点科技枪的影子,如今放眼整个联盟,都找不到一个合适替代品,这也是为什么玩家们一直在招魂它的原因。

那么科技枪未来有可能返场吗?虽然设计师说有可能,但老实说机会非常渺茫,因为设计师对全能吸血这个属性是一削再削,这个时候把科技枪还回来,不是打自己的脸吗?并且隔壁手游的科技枪前段时间也被移除了,理由和端游差不太多。

但我个人还是希望设计师能给它一个重新做装备的机会,毕竟阿卡丽E必中这种事儿,想想就刺激!

冰拳EZ容错率拉满干翻小代寡妇!4.3B版本伊泽瑞尔出装天赋讲解

这个版本的ADC实在太难玩了,没有位移技能的英雄更是难上加难。寡妇走到我面前,我都没有机会挂上印记。更别提一个大招就能秒杀我了。有一次,我排到的队友拿了观众号,还带着粉丝,结果对面的寡妇是个小菜鸡,连续三次都被我击败了。除了第一把的维鲁斯,其他两把都是如此。当我拿出冰拳ez加上水银鞋的时候,你该怎么对付我呢?冰拳加上魔抗鞋一出,加上我的位移技能,想要一个人单杀我,简直是天方夜谭。很多人都在问,单排最适合上分的ADC是什么?在这里,我可以明确地说,单排最适合上分的ADC是玩ez。

首先,我们来谈谈出装方面。开局时,我选择了铁剑出门,然后存到1800块钱,做出女神泪和耀光。

接下来,根据自己的经济情况,如果经济不够,就先出魔种,如果足够,就直接合成三项。鞋子的选择要根据游戏情况而定,一般情况下我会选择做CD鞋,如果对面有很多魔抗,就出水银鞋,如果对面有很多物理刺客,就出铁板鞋。

第四件装备选择峡谷制造者。

第五件装备选择冰拳,这两件装备可以互换位置,如果对面有很多坦克或者回复能力很强,就先出凡性的提醒,最后一件装备可以选择失败或者复活甲。当然,饮魔刀和冰心也可以作为备选装备。当需要出冰拳的时候,可以直接代替三项,除了耀光装备,其他装备都可以不变。

通常情况下,我会根据阵容来选择出装。如果阵容比较缺坦度和保护能力,我会选择自己出冰拳,提高自保能力。如果对面有很多突进英雄,我会选择出冰拳,或者选择点出海妖或者征服者的天赋。如果自己家缺乏留人能力,我会选择点出海妖或者征服者的天赋,在目前版本中,海妖还是比较流行的,因为ez的技能也可以触发海妖,所以我会选择主点精密系的残暴和致命一击,副点传说血统或者传说坚韧,最后一个副系点超然。

很多人说玩ez没有伤害,我认为可能是因为以下几个原因:可能是因为技能命中率不够高,或者你从来都只用技能,不用平A。玩ez的时候,一定要保持满被动的状态,注意下面的黄条,在满被动的状态下,攻速会非常快。另外,只要q技能命中,就可以减少其他技能的冷却时间。在满被动的状态下,多用平A来穿插技能,这样在团战中才能打出更多的伤害。

不知道大家有没有注意到,这个版本没有位移技能的ADC很难生存,就像凯隐变身成蓝凯之后,后期一个WQAD就能秒杀你,甚至不用放大招,即使你开了金身,他也能直接穿墙回来,再打一套。

还有新出的吸血鬼和改版后的安妮,只要被熊砸中,就很难逃脱,即使你开了金身,也会被熊二段攻击秒杀。如果你侥幸躲过了狗熊的大招,他也可以用二段攻击把你顶飞。

因此,在没有保护的情况下,没有位移的ADC真的很难存活。

如果这个版本实在不知道玩什么ADC,那么不妨试试EZ,作为前排ADC,虽然有人不喜欢玩,但是却绝对不能不会玩EZ。

声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20240131/169624577938885.html