谁打腕豪好打一点(谁打腕豪好打)
上单腕豪无解?拿这几个英雄就可以吊打他,轻松上分
腕豪是前不久刚上线的一个英雄,刚上线的时候打上单真的是上分利器,近战英雄基本上会被压制。要是放出腕豪真的会让对方的上单选手头疼。虽然到现在腕豪被削了,但是伤害和抗揍能力依然很强,W技能提供的高额护盾和真伤,Q技能的加速和攻击加成,E技能的眩晕和剪减速效果,让他在前期的对线中能够发挥很大的优势。
啊黑最近也去玩了几把腕豪,发现腕豪是真的强,能压制腕豪的英雄很少。下面给大家盘点下能压制腕豪的几个上单英雄。
一、提莫
提莫作为比较冷门的上单英雄,出场率还是比较低的,拿提莫打上单被其他的英雄压制是一回事,主要是提莫比较能吸引仇恨,会让敌方的打野常驻上路,游戏可以输,提莫必须死。选择提莫的玩家要准备好被敌方抓崩的准备。提莫前期打腕豪的话只要发挥手长的优势,一有机会就A腕豪就行,有个W技能可以提速,能够很好的拉开距离,万一被近身也可以用Q技能的致盲的效果很好的规避一波伤害,基本上没有特别大的失误,腕豪会被提莫压着打,毫无还手之力。
二、鳄鱼
鳄鱼一直最为上单热门英雄出现在召唤师峡谷中,自从鳄鱼的W能破盾之后,很少有英雄能够压制鳄鱼。有着一级船长,二级赵兴、三级鳄鱼的说法,鳄鱼到了3级就是强势期。拿鳄鱼打腕豪也是一个很不错的选择,腕豪的W有护盾和高额的伤害,只要鳄鱼用E技能躲了之后,那么腕豪就很难打的过鳄鱼了,只要鳄鱼单杀了腕豪一次之后,那么上路就是滚雪球了,在配合下打野,基本上就是越塔强杀,当然在前期的时候要做好视野,不被对方打野抓死。
三、石头人
石头人作为上单的混子英雄,对线的时候很难击杀,只要线上不死,那么打团能够给队友提供很大的帮助。拿石头人打腕豪的话,带个彗星配合Q的减速,真的是很恶心,自身被动还带有护盾,给了石头人很强的抗揍能力,只要前期拿Q消耗腕豪,一旦混到六级,Q消耗几波就骗到腕豪的W可以配合大招击杀腕豪了,因为腕豪的W冷却时间非常的久。被单杀一次的腕豪基本上就何难打的动石头人了。
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小超梦用腕豪打船长,得到打野帮助后,桶都不A了,见面就是两拳
相信大部分喜欢玩近战类上单的玩家,面对S5赛季时重做之后的船长时,都会感受到极大的压力!火刀的被动伤害,火药桶爆炸时提供的移速加成,以及W技能提供的解控,让不少喜欢玩战士的玩家,在对线时吃尽了苦头。在你由于兵线问题无法支援队友时,6级的船长还能通过大招进行远程支援。
小超梦作为近几年来,国服最知名的上单路人王,在最近的直播中恰好就遇到了一位专门玩船长的路人王玩家。在腕豪接连遭到设计师削弱,已经很少在国服高端局中出现的情况下,就连小超梦这样的顶级上单主播,在这局游戏的开局阶段,也不敢和船长正面硬刚。
小超梦只会在完美A掉船长的火药桶时,才会打的激进一点!没想到在小超梦和这位船长玩家,一直在进行血量对拼,双双进入残血时,两边的打野竟然同时把上路当成Gank的第一选择。
在双方打野几乎同时发起的第一波Gank中,小超梦和己方的打野艾克,先是成功抓住了对方豹女的失误,由小超梦率先拿下了一血。当小超梦和打野艾克发现,对面的船长在这种情况下,竟然还敢留在塔下补刀,几乎同时选择了强行越塔。
由于小超梦在第一波对抗中,用点燃拿下了豹女的人头,让小超梦喜提一血,因此在这波越塔的过程中,小超梦为了让自家的打野同样能获得完美开局,还专门把船长的人头让给了艾克。非常懂事的小超梦,正是凭借着这波投桃报李式的让人头行为,成功得到了己方打野的认可。
在接下来的对局过程中,原本应该一直处于1V1状态的上路,直接变成了双方打野角力的战场。小超梦也正是由于总是能在不耽误自身发育的情况下,把人头让给打野,在接二连三的2V2对抗中,建立起了对线优势。
开局阶段唯唯诺诺,换血时还要专门A掉火药桶的小超梦,拥有了等级和装备的双重优势之后,当场上演了一波终极变脸,在后续的对抗中,小超梦只要一看见船长出现,上去就是两拳,打得船长一看见小超梦的腕豪就跑,节目效果直接拉满。
当小超梦以6-0-3的完美KDA,拿下了这局游戏的胜利之后,还专门跟大家分享了一下腕豪打船长的心得。小超梦认为,在腕豪一直在被设计师削弱,已经很难掌控游戏结果的情况下,跟船长对线首先就是要注意A掉他的火药桶;其次则是留好控制技能,等己方打野来帮助自己的时候,提前把船长的W技能骗出来,不要让自家的打野做无用功。
那么大家认为,身为国服腕豪王的小超梦,在这局游戏中分享给大家的对线小技巧,能不能解决大家和船长对线时遇到的困难呢?
LOL上单腕豪胜率霸榜,这三招可以针对他
目前韩服版本来到了10.2,在这个版本中,首当其冲的就是新英雄瑟提,如今的瑟提有些过于强力,尤其是W技能的伤害和护盾。
即使在10.2的版本更新中,降低了瑟提W技能的伤害,由原来的90/125/160/195/230变为了90/120/150/180/210,技能CD也由原来的16/14/12/10/8变为了18/16.5/15/13.5/12,满级W的伤害不仅地带了削弱,技能CD也增加了50%。
但是依旧没能阻止瑟提霸榜。
并且从数据上来看,目前腕豪在上单位置几乎毫无敌手,只有寥寥几个英雄能和他五五开,极高的上场率(17%)丝毫没有拉低他的胜率。
从表现来看,目前只有上单奶妈和炼金可以有效的counter瑟提,但这两个英雄打上单并不好推广——学习成本很大,玩他们的大多都是绝活哥,正如龙王和冰鸟。
因此推荐以下三个英雄:人马、天使、约里克。
1. 战争之影
核心思路:
出门装选择药水,这个毫无疑问,在有耀光之前,人马的蓝量都是比较吃紧的,需要节约技能使用。
前期瑟提用过技能后,进入真空期时,可以凭借人马Q技能CD短的特点强打。
因为人马Q技能的AOE和持续伤害,可以很好的叠加征服者被动,W技能的可观回复可以赖线,E技能的超强跑速也不怕Gank。
人马在中后期分带能力和打团效果都不错,可以根据实际情况来决定,如果队伍打团强度也很高的话(例如有丽桑卓、皇子等英雄),人马可以频繁跟团,利用正义荣耀和E技能去打残C位,开启W技能疯狂吃伤害,还能使用RE二连可以稳定切入敌方后排,打乱阵型,把敌方关键人物踢回来,但是除非包夹绕后,不推荐一马当先先手开团。
如果队伍打团不是很给力的话,可以由人马来进行分带牵扯,人马推线速度快,还有一手E技能可以逃跑,敌人想针对人马是比较难的。人马只需要在边路带线,给队友拉开发育空间就可以了,打起团来还是需要用传送来支援队友的,如果有好的绕后眼位,直接TP过去,开启正义荣耀和E技能,一脚踢飞敌方C位。
出装:
三项的耀光特效人马Q技能短cd契合度很高,净蚀的加速特效和人马移速越高攻击力越高的被动的契合度也很高,没什么好解释的。
因为瑟提是物理伤害英雄,而且正义荣耀还可以增加移速,让人马在中前期的爆发团十分强势。
血手可以让人马开团切入后排后有效保障生存能力。
此外如果对面中路法师发育不错,那么出个振奋也是个好选择,还能提高30%W技能的回血效果。
技能加点:
因为是上单人马,对线上持续作战的要求更高,与打野截然不同,因此不存在主E打法。
符文:
基石符文征服者:对线时E技能起手,踢到敌人的瞬间开W,然后AQA征服者就满了。
面对瑟提的眩晕技能,精密系可以点韧性。
因为出门装药水,所以饼干+副系时间扭曲补药。
2. 正义天使
核心思路:
出门装药水,增强赖线能力,天使除了1级满被动以外,整个前期都是比较弱势的。
虽然也有强攻的打法,但是因为我们是打瑟提,实际上目前前期没人打得过瑟提,以天使的身板儿一旦选择要和瑟提打,那基本上就是死,所以选择迅捷步伐赖线。
用Q技能补刀即可,一级让兵线进塔,确保你们可以控住下面2波兵的位置让对方不敢轻易上来消耗你,对方即便想上来打一套的时候也会吸引到小兵仇恨,让小兵输出配合你的QE能反打他一套,而你扭2下就可以进防御塔攻击范围,从而劝退对面。
控好线,平时补尾刀,如果大波兵线进塔,最好扭一下卡一下线。
忍到六级远程模式开启后,就可以频繁消耗瑟提了,但是摸了就走,千万注意他有闪现贴脸强打你的可能,瑟提开拳风和大招保人时记得及时开大招躲避伤害。
等到了中期,有两件套之后就算熬出山了,天使持续伤害很强,还有大招无敌的情况下,就不是那么怕瑟提了。
出装:
技能加点:
常规加点,Q>E>W
符文:
如果觉得面对瑟提实在难顶,可以带双护甲。
3. 牧魂人
核心思路:
不太经常玩约里克的小伙伴们可能不知道,
虽然很久以前约里克普遍带不灭之握,但是随着征服者调整,发生了变化。
没错,约里克的小鬼可以触发征服者,E技能撒到对面,小鬼扑过去约里克征服者瞬间就满层了,目前征服者约里克也是主流带法。
牧魂人在线上输出手法都是利用Q技能先来叠坟墓带来的小鬼,如果你没有小鬼帮助,输出上基本刚不过任何一个战士英雄,这点需要注意。所以在你打算上去跟敌人对拼时至少要保证有三个小鬼在你身边。
但是另一方面,在有多个小鬼的前提下,牧魂人是非常强势的,在瑟提W打完之后可以靠小鬼和他打一波。
然后个人推荐单带,有爆破和迷雾侍女的情况下,约里克非常容易一带一路。
出装:
面对瑟提,推荐早点出护甲,亡灵板甲就很合适。
技能加点:
没什么好说的
符文:
瑟提有大招的情况下确实比约里克在团战中好发挥,而且瑟提AOE很足,非常适合打团,所以我还是推荐不要和瑟提比打团,大龙出生之后就到下路去带线,给队友打大龙的空间,记得做眼。
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