60猎人宝宝技能大全(60猎人宝宝)

时间:2024-01-29 09:41:08 来源:用户分享 编辑:龙行天下

魔兽世界怀旧服:60级刚满开始混迹战场的时候,猎人的天赋选择

作者:NGA-毛躁火辣

想了一个猎人的天赋,和大家讨论讨论,定位是刚满级,混迹战场的时候用的,求NGA各位大神指教!

如图,0/25/26的天赋

先说生存,我对生存不了解,按照自己理解说一下吧,主要拿不准的如下:

1、陷阱增效可以增加冰冻时间,2点30%*20秒=6秒,战场里可以多控人6秒,感觉还是挺有用的,舍弃了有点可惜,但是没点了

2、然后就是诱捕,点满之后25%的几率困住敌人,战场感觉也很有用,但是还是那句话,没点了

3、强化绊摔,20%几率困住敌人,没用过,不知道触发几率怎么样,感觉有点用,但是没点了

野蛮打击,看中的就是猛禽的暴击几率。

威慑和反击这两个我以前没用过,看技能挺美,一个增加躲闪和招架各25%,加起来就50%了,然后猎人本身自带的10%左右的躲闪(我是NE,60满级是9%+的躲闪)和点了天赋之后的招架,这样算下来70%左右的闪招,10秒钟,在驱散+冰冻CD的时候,感觉这是和盗贼对砍的资本,不知道真实情况怎么样,希望有猎人大佬来说一下。

陷阱掌握我觉得应该是必点。

射击方面,强化震荡我觉得PVP也是必点吧,想象一下,被对面的同行一个震荡打过来被晕3秒,然后对射就肯定射不过了。

减蓝的效率很想点满,可是没点了。

按照我的理解,这样点下来,远距离不怕法系,进入盲区跟近战也能交手拖一下驱散+冰冻的CD。但是碰见闪现+冰环+卡8码的法师,这个天赋会很难受,不过其他天赋感觉也好不了多少,顶多就是兽王的红宝宝能拼一下。

以上,望猎人大佬们多多指教。

《魔兽怀旧服6060魔兽》60年代,猎人玩家带什么宠物才最实用?

在魔兽世界怀旧服中最孤独的职业,那就是独狼猎人了,为什么说猎人是独狼玩家?因为一般的公团在下副本的时候都不会带上猎人的,宠物宝宝不好控制,极易拉群怪,导致整个团团灭的都大有人在,所以猎人就只有自己的宠物宝宝陪伴,玩猎人就注定是一个人的魔兽。下面,6060魔兽小编就来给大家讲讲猎人适合抓那些宠物?

猎人等级达到10以后可以先抓只黑色野猪,用来练级非常实用,其特殊技能:冲锋,35集中,瞬发,8-25码,25秒CD,可提供主人一秒钟的定身时间,下次攻击会增加50AP。

其次在等级到达25级左右,就可以更换更强的宠物鲁伯斯,刷新位置在 <20,25> <21,25> <21,27> <36,25> <34,28>,其特殊技能:狂犬病:使敌人的生命值回复速度降低50%,耐力降低5%,智力降低5%,持续20秒。跳跃冲击:跳向目标,造成100%的武器伤害。猎人在pk中带上鲁伯斯,不仅伤害高,还能减慢敌对玩家的回血速度。

另外还有只虎王,不仅造型非常的拉风,其属性也是非常强,虎王邦加拉什,其刷新位置位于荆棘谷,其特殊技能为:驯服后技能:爪击,潜伏,勇气咆哮,低吼,畏缩。随机出现其中四种技能,战斗召唤两只丛林豹小怪。

最后,6060魔兽小编不建议大家去荒芜之地抓断牙宠物宝宝,一则是断牙的刷新时间太慢,二则是断牙宝宝几乎都被工作室承包了,成功抓获断牙的几率太小,三则,断牙被其他玩家妖化得太厉害了。此外60年代兽栏一共就三个,只能带一个宝宝出门,根本没有空间带其他的宠物。只有在有特定需要的时候猎人才会换相应的宠物出门。

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【王者猎人】月度达标任务数据及超详细攻略详解

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王者猎人是一款创意有趣的放置打怪冒险游戏,注重战斗中的爽快感与打击感,整体表现华丽,操作顺畅简单。游戏内容健康向上,玩法简洁而不失深度,将战斗变为单线作战,让战斗更激烈刺激。通过打怪还可以升级自己的装备,提升实力,在王者大陆中所向披靡成为最强的勇士猎人,王者猎人游戏超多的游戏玩法可以进行体验,在游戏中会为你提供各种不同类型的武器使用,让你前往关卡之中进行冒险,击败各种敌人完成游戏任务,登上最终的荣耀之塔!

哈喽,大家好,小c我啊在昨天给大家更新了一期平民玩家单核主c的各方面排行,不知道对这方面不知道的宝子们有没有提升帮助呢。好了废话不要多说,小c今天这篇的文章接着给大家分享月度达标任务数据及超详细攻略详解,有感兴趣的宝子们接着往下看吧!

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新的一月到来了,月度达标也有点改变,新的一期月度达标会增加竞技积分和玩具普通抓取任务;

月度达标累计上限:

累计招募:4000张;累计水晶:80000分;累计高抓:240个;累计消费:20万点券;累计油桶:4000个;累计罐头:50个,累计积分:300积分;

水晶积分:40000积分以内平均每2000积分1个幸运宝藏箱子,40000积分到80000积分平均每1000积分1个幸运宝藏箱子;价值直接翻倍,因此每月建议做完80000水晶积分,这样可以获取60个幸运宝藏箱子;

招募卷:2000招募卷以内平均每100招募卷1个幸运宝藏箱子,2000招募卷到4000招募卷平均每50个招募卷1个幸运宝藏箱子;

高级抓取:平均每6个金硬币1个幸运宝藏箱子;

消耗点券:平均每5000点券1个幸运宝藏箱子;由于20万点券就达到上限了,所以我们并不需要刻意去完成,平常黑市消耗和黑市周就可以完成了。

汽油数:平均每100汽油1个幸运宝藏箱子;

罐头数:平均每5个罐头1个幸运宝藏箱子;

竞技积分:平均每30积分1个幸运宝藏箱子;

除水晶周和招募周这2项,在5轮后宝箱收益变为2倍外,其余消耗收益均恒定不变,现在玩乐大亨和竞技积分活动好像都取消了,现在只能变为领取幸运宝藏箱子了。

由于篇幅有限,就先给各位讲解到这里,后续小编会给各位陆续更新讲解,以上就是行王者猎人本期的所有内容了,小伙伴们可以根据小编的分享到游戏中去试试。

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