我的世界战争服务器ip(我的世界战争服务器)

时间:2024-01-28 08:16:19 来源:互联网 编辑:浮生若梦

若全球75亿人穿越《我的世界》,一场战争,一段服务器的灭亡史

如果《我的世界》中爆发大规模的战争,将会是怎样的场景?

你可能会说:“不可能,MC只是一个单机游戏,怎么会有战争?”然而,如果我们将这个设论放置到一个可以同时容纳全球75亿人的Minecraft服务器之中。会发生什么呢?

背景:正如人类世界所发生的两次世界大战一般,其本质是对资源的掠夺。《我的世界》随着全球75亿人的穿越,一场对Minecraft资源掠夺的大战,就此展开。

第1天:[玩家01被玩家XXX杀死了!]一则消息出现了Minecraft世界公屏之上,这引起了玩家们的骚动。多年来维持的和平终于被打破,一场战争的导火索就此展开!

第2-10天:出生点最先成为了所有人的占领目标,这里成为了战略要地。无数死去的玩家在这里重生,死去,重生轮回中。不到10天的时间,出生点一片废墟,满目疮痍,凋灵纵横,岩浆满地,哀鸿遍野!再也没有人可以在这里复活。没玩过mc的人率先淘汰,此时活着的人还剩不到40亿。

第11-20天:破坏了出生点,一部分《我的世界》玩家敏锐的发觉,下一步的战争目标就是破坏床。没有了床将意味着你再也无法重生。一时间所有人从地面基地撤离,或者把基地建造在了更为隐蔽的地方。而地面基地也被大肆破坏。没来得及搬走的,泄露坐标的均已覆灭。人数还剩10亿。

第21-30天:到了第21天,战争开始向内地迸发,出生点方圆万里破坏殆尽。为了尽快的逃离出生点,人们创造了无数的地狱门,以缩短旅行时间。TNT飞行器被大量制作,鞘翅、金苹果、不死图腾成为了战略物资。

第31-40天:部分家族掌握了“矢量珍珠炮”技术,随后床链漏洞,末影珍珠超传等传送黑科技被家族垄断,他们成为了唯一可瞬间达到《我的世界》各个角落的人,掌握了战争的主导权。

第41-50天:第50天,75亿人还剩下不到3亿,这3亿人无不是曾经的MC老玩家,拥有极高的生存和PVP技术,但他们得以生存的另一个重要因素就是,他们逃离了地面。一部分人率先逃离到了末地,破坏了整个世界的127座要塞传送门。只留下了最后一个要塞入口并将其封锁,所有试图传送到末地的,都会第一时间被清除。

第51-60天:战争军团发现了漏洞,利用《我的世界》雷暴天气闪电会随机落在玩家附近128格内的特性,记录下闪电落下的坐标。从而找到了大量隐藏起来的庇护所。但藏在末地的玩家依旧安然无恙。

第61-70天:终于,末地被攻破,因为末地人最先远离战乱,而导致他们缺乏战斗技巧,死伤惨重。人数急剧缩减,《我的世界》还剩下不到万人活着。

第71-80天:活着的人终于无法忍受组成和平军团,与战争军团展开了一场世纪碰撞,剩下的人为了“和平”做最后的抗争,人们开始思考,这一场《我的世界》战争真的有赢家么?

第81-90天:到了第90天,百万格外躲在岩浆海里的人活了下来,避难所深埋于地底的人活了下来,将庇护所藏在空岛内部的人活了下来。一场原本容纳75亿人的服务器,却逐渐荒凉。

第91-100天:活下来的人望着满目疮痍的世界,心灰意冷,纷纷离开。直到战争爆发的第100天,《我的世界》最后一位玩家重回出生点,终是一声哀叹,默默离去。服务器在线人数从此0人。

不知道多少年过去了,一位小萌新意外来到了这个服务器。

Steve 加入了游戏。

Steve 有人吗?

Steve 退出了游戏……

若全球75亿人穿越《我的世界》,一场战争,一段服务器的灭亡史

如果《我的世界》中爆发大规模的战争,将会是怎样的场景?

你可能会说:“不可能,MC只是一个单机游戏,怎么会有战争?”然而,如果我们将这个设论放置到一个可以同时容纳全球75亿人的Minecraft服务器之中。会发生什么呢?

背景:正如人类世界所发生的两次世界大战一般,其本质是对资源的掠夺。《我的世界》随着全球75亿人的穿越,一场对Minecraft资源掠夺的大战,就此展开。

第1天:[玩家01被玩家XXX杀死了!]一则消息出现了Minecraft世界公屏之上,这引起了玩家们的骚动。多年来维持的和平终于被打破,一场战争的导火索就此展开!

第2-10天:出生点最先成为了所有人的占领目标,这里成为了战略要地。无数死去的玩家在这里重生,死去,重生轮回中。不到10天的时间,出生点一片废墟,满目疮痍,凋灵纵横,岩浆满地,哀鸿遍野!再也没有人可以在这里复活。没玩过mc的人率先淘汰,此时活着的人还剩不到40亿。

第11-20天:破坏了出生点,一部分《我的世界》玩家敏锐的发觉,下一步的战争目标就是破坏床。没有了床将意味着你再也无法重生。一时间所有人从地面基地撤离,或者把基地建造在了更为隐蔽的地方。而地面基地也被大肆破坏。没来得及搬走的,泄露坐标的均已覆灭。人数还剩10亿。

第21-30天:到了第21天,战争开始向内地迸发,出生点方圆万里破坏殆尽。为了尽快的逃离出生点,人们创造了无数的地狱门,以缩短旅行时间。TNT飞行器被大量制作,鞘翅、金苹果、不死图腾成为了战略物资。

第31-40天:部分家族掌握了“矢量珍珠炮”技术,随后床链漏洞,末影珍珠超传等传送黑科技被家族垄断,他们成为了唯一可瞬间达到《我的世界》各个角落的人,掌握了战争的主导权。

第41-50天:第50天,75亿人还剩下不到3亿,这3亿人无不是曾经的MC老玩家,拥有极高的生存和PVP技术,但他们得以生存的另一个重要因素就是,他们逃离了地面。一部分人率先逃离到了末地,破坏了整个世界的127座要塞传送门。只留下了最后一个要塞入口并将其封锁,所有试图传送到末地的,都会第一时间被清除。

第51-60天:战争军团发现了漏洞,利用《我的世界》雷暴天气闪电会随机落在玩家附近128格内的特性,记录下闪电落下的坐标。从而找到了大量隐藏起来的庇护所。但藏在末地的玩家依旧安然无恙。

第61-70天:终于,末地被攻破,因为末地人最先远离战乱,而导致他们缺乏战斗技巧,死伤惨重。人数急剧缩减,《我的世界》还剩下不到万人活着。

第71-80天:活着的人终于无法忍受组成和平军团,与战争军团展开了一场世纪碰撞,剩下的人为了“和平”做最后的抗争,人们开始思考,这一场《我的世界》战争真的有赢家么?

第81-90天:到了第90天,百万格外躲在岩浆海里的人活了下来,避难所深埋于地底的人活了下来,将庇护所藏在空岛内部的人活了下来。一场原本容纳75亿人的服务器,却逐渐荒凉。

第91-100天:活下来的人望着满目疮痍的世界,心灰意冷,纷纷离开。直到战争爆发的第100天,《我的世界》最后一位玩家重回出生点,终是一声哀叹,默默离去。服务器在线人数从此0人。

不知道多少年过去了,一位小萌新意外来到了这个服务器。

Steve 加入了游戏。

Steve 有人吗?

Steve 退出了游戏……

零氪玩家十五个号S7十七集-平民太难#三国志战略版

领克玩家有十五个账号,目前均为十七级,但与平民玩家相比,我们的实力仍有所欠缺。在与敌方平起平坐的情况下,我们与敌队展开了激烈的战斗。我原本在侧翼俘虏了落单的敌队,但在这种情况下,我不得不赶紧前往支援。由于召唤出的队伍等级只受到自身最高等级的队伍的影响,所以我召集了十五队攻兵,并招来了斯巴达来招募弓兵。然而,这些攻兵并不能有效地打击满红的部队。

在未过多久的时间里,我发现侧翼有几个落单的敌队,于是我又招募了几对猪队友前往侧翼战斗。然而,侧翼遭遇的也是满红,平均每队这种召唤出的工兵只能消灭三五千的兵力,而对于泰尉盾,只能消灭两三千的兵力。我感到异常困难。

作为一名长期的老零氪玩家,在这个时期,我只有一个满战法点的开荒队,而其他队伍的战法点都没有点满。因此,在前期,我没有任何队伍可以与满红部队作战,这也导致了整个服务器的战争走向处于劣势。

在早期阶段,平民玩家的影响力非常小。官方推出的召唤队伍对平民玩家的效果很好,但对于那些T0队伍来说,却很难有效地打击,特别是那些回归老玩家,他们的满红实力比我们同期的满红实力更强。满红部队之间的实力差异主要在于装备和特技的差异。

真正让平民玩家感到困难的并不是战争本身。这场战斗发生的前两天,七剑那边有人在世界上与他们发生争执。原因似乎是这个人在前期没有参与战斗,然后七剑的管理人员询问了他,他说他的一队在打地,二三队没有训练好,并不是因为我与七剑有宿怨,所以我要抹黑他们,而是这种现象。

我发现,在许多同盟中,当他们无法击败对手时,总会有一些人承担责任,而这些人通常是平民玩家。我查看了这个人的历史六维,他的势力值和战功都很高。如果他是一名地奴,那是不可能的。我相信这个人很可能和我一样,是一名平民玩家。

在早期阶段,平民玩家的节奏基本上是第一队开荒队出来,他们的战斗力并不高,所以他们只是去送战功。我去了也只是送战功,唯一的区别是我可以召唤十五个队伍。此外,我还会录制视频,因此我的名气比这些平民玩家的名气要大得多。因此,无论我在哪个同盟中,对门的人对我都比对这些单个账号的平民玩家要宽容得多。

从我的个人经历来看,我的单号六维战功甚至不如刚刚的平民玩家单号战功高,这仅仅是几个服务器的数据合并而成的。

为什么要这么卷呢?站在我的角度来看,你可以努力肝,也可以充很多钱,但如果你要求别人都和你一样,这是很难的。毕竟很多人需要工作或上学,他们没有那么多时间去肝,也没有那么多钱去氪金。

根据氪金情况,每个人的发育速度也不同。普通的平民玩家发展速度相对较慢。然而,事实上,他对于这场战争的胜负所起的作用微乎其微。这是因为大多数人的思维惯性使然,他们总是会将失败归咎于那些看似不重要的人。

实际上,双方的满红玩家和高战数量对比便可一目了然地看出哪方实力更强。为什么一定要将责任推卸到平民玩家身上呢?就像我这样的15个平民号,在前期甚至无法与一个满红号匹敌。

然而,这些平民玩家上了前线又能有多大的作用呢?因此,我呼吁各同盟多包容一些平民玩家。毕竟,那些满红玩家也是由这些平民玩家组成的,谁也不想在游戏的后期只剩下满红玩家之间的对抗。

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