王者荣耀网络不稳定,但是网络没问题(王者荣耀网络不稳定)
《王者荣耀》开启健身计划,新版本性能优化前瞻,告别网络卡顿
就在刚刚,官方发布了小王的健康管理日记第二期。
可能很多玩家都不清楚为什么就直接第二期了?
那是因为本赛季已经是第一期了,你之所以感觉不大,是因为这是一个长期项目。
一个大的工程一点一点的进行优化,你是感知不到的。
那么这一次让我们来看看第二期的内容有哪些,同时也让我们巩固一下第一期内容。
官方给出诊断书诊断出来的毛病是偶尔不流畅,比如讲掉帧延迟和手机发热的情况。
同时还有包体过大,也就是大家常说的王者荣耀这款游戏占用的手机内存过大。
那么针对这两个痛点官方也给出了优化方案,第一就是对网络进行优化,第二就是对版本更新优化。
首先先来讲第一个问题,就是卡顿,延迟和发热的情况。
我们玩游戏讲究的就是一个流畅,如果一个流畅的环境都不能保证我们的游戏体验肯定是不好的。
官方第一步,就是保证大家的帧率更加稳定,战场卡顿情况减少40%。
通过25项算法大幅度降低部分线程性能消耗,新赛季战场将更加稳定。
通俗点来讲就是之前可能很多小伙伴在对线上面都还好,一打团就会出现掉帧的情况,而在优化之后,这个掉帧的情况就会大幅度减少。
第二点就是全场景加载更加流畅。
我们同时小更新也好,又或者说赛季更新的大更新也好,安装资源包时,我们需要等上漫长的时间去加载。
而优化之后,我们以后的加载页面将会快上不少。
这样大家就不用等过长的时间,一般的小更新基本上一下就可以进入游戏。
还有就是这局加载优化,我们平时在玩游戏的时候,排位等待界面有的时候会很快,有的时候会很慢。
而官方对这方面也会进行优化,峰值加载速度会提升25%,我们在这个时候使用的个性天幕播放的也会更加流畅。
我不知道大家有没有用过个性天幕,用过的玩家应该都清楚,有的时候点个性天幕确实会出现一下卡顿的情况。
而优化之后这个卡顿的情况就会变得流畅。
第二个方向就是版本更新的优化方向。
之后我们在游戏里面局外展示从原本的3D变为海报形式。
你可能看起来会非常不习惯,但是它确实能够减少不少资源,毕竟游戏里面的英雄那么多。
这个时候可能会有玩家说了,那如果我的手机性能比较好,完全支持,不用担心这方面的问题,难道我看到的也是海报吗?
这一点大家不用担心,局外的皮肤和英雄显示为2D海报,我们是可以去下载3D模型的。
也就是说它是一个可选择性的东西如果你的手机性能好,我们就去下载资源,如果你的手机性能不好,那么我们2D的海报体验可能更好。
再然后,如果你嫌你的游戏占用你手机内存过大,我们可以在游戏里面直接找到清理资源这一块。
然后选中你觉得你用不到的资源一键清除即可。
这个还是非常方便的,你都不用去你的手机管家里面去找垃圾清理了,只需要在这个里面就能一键清理。
最后还有一点,那就是官方对邮件也进行了优化,我们以后如果邮件很多,可以一键领取。
这样对那些邮件较多的小伙伴也能节省不少时间。
我们可以看到官方是已经拿出很大的诚意在改善和优化游戏环境了,但是这不是一次性能完成的,我们需要给他时间,我们也相信他,一定能让我们满意。
《王者荣耀》开启健身计划,新版本性能优化前瞻,告别网络卡顿
就在刚刚,官方发布了小王的健康管理日记第二期。
可能很多玩家都不清楚为什么就直接第二期了?
那是因为本赛季已经是第一期了,你之所以感觉不大,是因为这是一个长期项目。
一个大的工程一点一点的进行优化,你是感知不到的。
那么这一次让我们来看看第二期的内容有哪些,同时也让我们巩固一下第一期内容。
官方给出诊断书诊断出来的毛病是偶尔不流畅,比如讲掉帧延迟和手机发热的情况。
同时还有包体过大,也就是大家常说的王者荣耀这款游戏占用的手机内存过大。
那么针对这两个痛点官方也给出了优化方案,第一就是对网络进行优化,第二就是对版本更新优化。
首先先来讲第一个问题,就是卡顿,延迟和发热的情况。
我们玩游戏讲究的就是一个流畅,如果一个流畅的环境都不能保证我们的游戏体验肯定是不好的。
官方第一步,就是保证大家的帧率更加稳定,战场卡顿情况减少40%。
通过25项算法大幅度降低部分线程性能消耗,新赛季战场将更加稳定。
通俗点来讲就是之前可能很多小伙伴在对线上面都还好,一打团就会出现掉帧的情况,而在优化之后,这个掉帧的情况就会大幅度减少。
第二点就是全场景加载更加流畅。
我们同时小更新也好,又或者说赛季更新的大更新也好,安装资源包时,我们需要等上漫长的时间去加载。
而优化之后,我们以后的加载页面将会快上不少。
这样大家就不用等过长的时间,一般的小更新基本上一下就可以进入游戏。
还有就是这局加载优化,我们平时在玩游戏的时候,排位等待界面有的时候会很快,有的时候会很慢。
而官方对这方面也会进行优化,峰值加载速度会提升25%,我们在这个时候使用的个性天幕播放的也会更加流畅。
我不知道大家有没有用过个性天幕,用过的玩家应该都清楚,有的时候点个性天幕确实会出现一下卡顿的情况。
而优化之后这个卡顿的情况就会变得流畅。
第二个方向就是版本更新的优化方向。
之后我们在游戏里面局外展示从原本的3D变为海报形式。
你可能看起来会非常不习惯,但是它确实能够减少不少资源,毕竟游戏里面的英雄那么多。
这个时候可能会有玩家说了,那如果我的手机性能比较好,完全支持,不用担心这方面的问题,难道我看到的也是海报吗?
这一点大家不用担心,局外的皮肤和英雄显示为2D海报,我们是可以去下载3D模型的。
也就是说它是一个可选择性的东西如果你的手机性能好,我们就去下载资源,如果你的手机性能不好,那么我们2D的海报体验可能更好。
再然后,如果你嫌你的游戏占用你手机内存过大,我们可以在游戏里面直接找到清理资源这一块。
然后选中你觉得你用不到的资源一键清除即可。
这个还是非常方便的,你都不用去你的手机管家里面去找垃圾清理了,只需要在这个里面就能一键清理。
最后还有一点,那就是官方对邮件也进行了优化,我们以后如果邮件很多,可以一键领取。
这样对那些邮件较多的小伙伴也能节省不少时间。
我们可以看到官方是已经拿出很大的诚意在改善和优化游戏环境了,但是这不是一次性能完成的,我们需要给他时间,我们也相信他,一定能让我们满意。
声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20240127/169625070864226.html