明日方舟制造站干员(明日方舟制造站)
明日方舟:有哪些干员值得开三级模组 虽然可能用不到 但开了不亏
明日方舟对于模组这个系统,严格来说对于大部分干员算是尚可和非质变的加强系统,当然对于部分干员来说,那真的是救命稻草的级别和体验了。所以就算是你平常可能用不到,但是建议这几位干员还是把三级模组开了,除了质变之外,当你用得到的时候,真的会改变游戏体感。
归鲨:双模组都要开,要知道归鲨当年的强度评价,初登场可是实打实的垫底的规格,这点不用怀疑,但是开了模组后愣是硬生生的翻身了,不但可以做到X模单走稳定的独守一路非常的安逸,同时也可以利用另外一个模组组成深海超级大肉的队伍,所以归鲨非常值得把俩模组都开了,同时都砸到三级。
早露:提升效果非常的明显,说是最大也不过分,综合输出能力和幅度对比之前提高了差不多是90%的规格,这太BUG了,所以就算是你不常用早露的,但是个人还是建议有能力把早露的模组开了以后升级到三级,真的是带来伤害输出方面的质变效果。
翼德/鸿雪/耀骑士:这三个没啥可质疑的,翼德的强度可以说是有目共睹,就算是将来生息演算主题活动不常驻,翼德就平常的这个就业面,也一定要开个3级模组,没什么别的理由,本来就是卡,没人介意她更强并进一步提高容错率。另外另个同理,不论是常规玩法,防翻车,还是危机合约打高层,都用得到。
令:这不用说了,有没有模组是俩概念和强度体感,令的强大某种意义上就是建立在三级模组上的。
明日方舟:2021「基建指南」贸易站篇
声明:本文的基建配图来源于PRTS玩家站,游戏内所有截图源于所长的个人账号。新一期的基建整理我们已经更新了制造站,今天就来更新另一个关键设施,其重要程度几乎等同于制造站:贸易站(更新至2021.11「循光道途」)。
这里是我们龙门币的主要来源,也可以用来制造合成玉。在过去的七个月中,贸易站新增了两位干员,都具有颠覆性:绮良、龙舌兰,前者带来了新的体系,后者则将一套老体系彻底完善,完成封神。贸易站中的技能可分成以下四个大系:常规订单获取、高品质订单、差额订单、赤金生产线。
一、常规订单获取常规订单效率
常规贸易站搭配(1):德克萨斯、能天使、拉普兰德,放在今天依旧好用。这是一套从开服沿用至今的经典组合,虽然不再是贸易站效率最高的搭配,却是最简单且稳定的,最终效率是:100%的获取订单效率。配合上控制中枢,最终能达到107%。
黄金三人组
但是随着贸易站干员的不断增多,有一个细节需要我们注意:能天使是可以单飞的,她的离开只会增加德狗的心情消耗速度,而不会降低效率。“三人组可以按需进行拆分重新搭配”,这是很关键的一点,所长后文中会详细说明。
“人间烟火”体系
常规贸易站搭配(2):“人间烟火”体系,夕入驻控制中枢,且自身心情处于12点以下;桑葚入驻人力办公室;乌有入驻贸易站,同时宿舍住满干员。它需要控制中枢、办公室、宿舍、贸易站四个建筑联动,繁琐是真的繁琐,但收益也是真的高,最终能够带来乌有单人成果:45%的订单获取效率(20%+15%+10%),超越了空弦。
“人间烟火”乌有单人45%效率
这套早期只有两人的体系,由于桑葚的出现,如今算是基本成型了。考虑到夕技能的存在,所长建议:如果玩这套体系的博士,也建议启用迷迭香。这大概就是鹰角的思路吧:要麻烦索性就麻烦到底,心情多的时候就用迷迭香,心情低了就用乌有。这样我们也能同时拥有最强制造站单兵迷迭香,以及最强贸易站单兵乌有。
空弦
常规贸易站搭配(3):宿舍等级体系,空弦。空弦属于特殊的贸易站干员,加成与基建内宿舍的等级挂钩。因为每间宿舍最高能升到五级,换言之就是:如果大家的贸易站配置是三个发电站、四宿舍,空弦能够提供40%的生产力。不过我们也需要注意:如果基建中只配置了2个发电站,那么空弦的作用就非常有限了。
贸易站的极限单兵组合
很显然,这份高加成让她成为了当前贸易站最优干员之一,仅次于满状态的乌有(45%),地位要高于单独使用的能天使(35%)。因此,她的用法也很多变,既可以用来构筑超级队伍:空弦、雪雉、乌有(120%),也可以选择各自单飞,搭配月见夜、古米、空爆等干员使用。
其余的贸易站干员
常规贸易站搭配(4):如今贸易站的优秀体系越来越多,一些原本优秀的干员也只能退居二线了。这里推荐一些加成在30%的水平线上,适合作为替补轮班的干员,包括:初始的月见夜、空爆、古米、夜刀、慕斯,精英一的芬、夜烟、缠丸、安比尔,精英二的空、可颂、拜松。她们中的三人打包入驻,最终效率是:90%的获取速度。
二、高品质订单高品质订单
贸易站搭配(5):巫恋与龙舌兰,搭配柏喙或是卡夫卡,都需精二。前两人是绝对核心成员、不可替换,后面的柏喙和卡夫卡可以幸福二选一使用,效果一致。这套体系概括来说就是:订单的获取效率不高,但是却能大幅提升高品质订单的出现概率,从而来提高效率。这里的“高品质订单”就是指四赤金的订单,巫恋和柏喙的精二柏喙带来的“提升”是增加50%。
在目前的这套体系中,高品质订单(4赤金的2000龙门币订单)的出现率会被提升至50%,来自于精二的柏喙与卡夫卡;在她们精二之前的“小幅提升”,值得则是增加25%概率。曾经我们一直在用桃金娘作为替代,如今终于迎来了这一体系的最后一块拼图:龙舌兰。
新的巫恋体系
这里尤其要指出的是:巫恋这一组的效率并非直观的百分比,而是要考虑到高品质订单与龙舌兰增加收益这两个因素。计算后的结论是:90%的纸面效率,实际订单效率大约在170%左右;
如果不精二龙舌兰,收益折算下来也有130%;如果不想精二柏喙和卡夫卡,使用史都华德/暗索/桃金娘作为替补,那么收益将会是147%。得到了龙舌兰补足后的巫恋体系,是如今贸易站当之无愧的首选。
三、差额订单体系差额订单
贸易站搭配(6):无精英状态的孑,搭配拉普兰德与德克萨斯,可选替补是银灰、可颂、拜松和崖心。随着四星干员孑的上岛,为我们再次带来了一种全新的贸易站技能类型:订单数与订单上限的数量差额,会直接影响订单效率。
孑精一时的效率
但需要注意的是,在孑精一以后解锁的基建技能却并非完全正向的,因为会随着订单效率的增加减少订单上限。因此所长推荐:孑保持无精英状态,当一个纯粹的基建工具人。为了让这份对比更明显,所长分别在上下图进行了精一前后的测试:上图中的精一孑效率是90%,下图中的无精英化孑效率是110%,订单获取效率明显不同。
孑无精英化时的效率
无论孑是否处于精英化阶段,都是首选和拉普兰德、德克萨斯及进行组队。这个组合相信平时看球的博士们都能轻松记住,孑拉德,杰拉德。他是利物浦的传奇,也是贸易站的新神。
当然,如果已经进行了精一,可以考虑与银灰、崖心、可颂、拜松等增加订单上限的干员搭配进入贸易站,最高能够获得107%的效率。如果尚未精一,那太好了,请博士按住他不要动。这套组合最终的成果是:121%的订单获取效率(无精)、97%的效率(精一)、107%的效率(银崖)。
孑:最高效率
那么问题来了,被踢出组合的能天使该何去何从呢?答案是:与雪雉、空弦,甚至是乌有组队,备选是白雪、古米、月见夜等人。这套组合最终也能达成:110%的订单获取效率(雪空)、100%的效率(无空弦)。
四、赤金生产线赤金生产线
贸易站搭配(7):这是一套尚未完善的体系,精二的绮良与图耶。两者的技能是需要联动生效的,绮良能够额外增加2至4条生产线,图耶则能让这份数据转化成对应的生产力。两人缺一不可,互相绑定。
建议的绮良配置
我们来看一下效率。如果大家基建的格局是四制造站在生产赤金,那么这套组合能够提供70%(5%+5%+4*15%)的效率;但是在日常的基建中,我们能有两制造站产赤金就已经很不错了,那将会仅有40%(5%+5%+2*15%)的效率。这套组合的效率是:40%的订单获取(2赤金站)、70%的效率(4赤金站)。
赤金生产线体系
这份效率其实还行,配合上最强单兵空弦,或者是能天使、雪雉去入驻贸易站,最终效率也能达到:105%~110%上限,但需要付出的代价着实有点高。真实的效率只有75%~80%,甚至要低于常规的30%干员叠加。
因此,所长概括而言:这套由绮良带来的赤金生产线体系,依旧缺少一位关键的拼图。这里所欠缺的那位干员,无论是像图耶一样能够转化赤金线进行效率提升,或是像绮良一样增加生产线的数量,都是可取的。也只有等TA真正出现了,才算是这套赤金生产线体系的正式落地。至于现在,我们是用不上的。
贸易站的推荐结论贸易站综合推荐搭配:贸易站一般需要准备三至四队干员。所长在这里依旧在最后给大家列一个综合推荐表,其中“红色字体”标出的表现更为杰出、也更推荐的组合。
贸易站的综合推荐表
我们首先要问自己一个问题:是否打算启用乌有和迷迭香这两套复杂的基建组合。如果不是,所长这里推荐三组组合进行轮换:单兵三人组(能空雉)、改版的企鹅物流(孑德拉)、巫恋三人组(巫龙柏/卡);如果要第四套进行轮替,可以选择古米等任意三位30%效率的干员,组成90%的替补团体。
如果打算启用乌有,或者是精一的孑,那就完全有条件进行四组轮换:巫恋三人组不变(巫龙柏/卡),企鹅物流铁三角恢复就业(能拉德),乌有三人组(乌空雪),孑的三人组候选(孑银远),大家可以根据自己的情况进行选择。
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明日方舟:2021「基建指南」加工站篇
声明:本文的基建配图来源于PRTS玩家站,游戏内所有截图源于所长的个人账号。新一期的基建整理我们已经更新了制造站与贸易站,大家可以在所长专栏或主页中查看。今天我们来看最后一个复杂设施:加工站(更新至2021.11「循光道途」)。
加工站是我们合成高级材料的地方,无论是干员精英化还是专精,抑或是升级技能要消耗的技能书,再或是购买家具所需的家具零件,都可以在这里进行合成。在过去的七个月中,加工站暴增了五位干员:熔泉、蜜莓、蚀清、罗比菈塔、羽毛笔。随着产出产品的不同,加工站的基建技能一共可分成以下五个大系:精英材料、基建材料、技能概要、芯片、任意类材料。
一、指定精英材料指定精英材料加工
这是目前制造站的主流趋势:每一款精英材料都会有专属的生产干员,他们在加工特定材料时心情消耗会降低,且拥有高生产力。如今这一分支的干员已经拓展到了四位,分别是:加成源岩系材料的泥岩、加成聚酸脂类材料的奥斯塔、加成异铁系材料的熔泉、加成装置类材料的贾维。
特定材料加成
综合来看,让他们去加工指定材料的性价比无疑是最高的。但也有个小缺点:90%的加成并没能达到上限,要略低于年和芳汀的100%。更优的方法是:先让年和芳汀(宿舍满干员)加工到注意力涣散,再换上这四位指定系干员,才是最优解。虽然在副产物的概率上只差了1%,但压榨每一滴生产力是我们的原则。
但如果大家图省心,那看到这四种材料就直接上对应的干员也行,他们一次能够加工12个蓝材料,8个以上的紫材料(泥岩各稀有度材料均为12个),额外提供9%的增幅。对于许多干员的精英化所需或是进行某一级的专精而言,都已经足够了。
二、通用系精英材料加工通用系精英材料加工
所谓精英材料,就是干员在精英化和专精过程中所需的晋升物品。如果我们通过加工站去合成这类材料,就会根据目标的稀有度不同,在一定的概率下产出“低一档”的材料。我们之所以在加工站中部署对应的干员,也就是为了提升这份概率。这里我们简单将它们分为了两档,供参考:
T5橙材料
T5 橙材料(晶体电子单元、D32钢、聚合剂、双极纳米片)、T4 紫材料:副产物分别是T4紫材料和T3蓝材料。这类的稀有材料,只推荐用高加成的干员进行合成,目前推荐的优先级是:年、芳汀、指定材料加成的四位、蚀清、锡兰、苏苏洛、蜜莓等等其他干员。
通用系精英材料加工
通用系首推(1&2):年、芳汀(精一),拥有100%的副产物加成。他们两人依旧是我们加工精英材料时的首选干员,高加成就代表着一切。这里的芳汀需要注意,启用他的最低标准是:开启了第四层宿舍,且其中有16位以上心情在20以下的干员休息。
芳汀的材料加成
因此更适合的方法是:在我们安排干员轮班调休时,在他们入驻宿舍后,使用芳汀加工材料。操作上显然比年要更复杂,需要我们在使用时注意。
通用系次推(7):蚀清。蚀清的使用顺位在四位特定材料加成干员之后,他在其中要相对特殊一些,翻译一下就是:在加工T4紫色材料时,副产品必定为T3的异铁组,他能够稳定控制副产物的具体产出。
蚀清的指定副产物
综合目前主线中所有材料的期望理智来看:异铁组的价值大致在第6至7顺位,性价比是属于中上的。因此蚀清的推荐程度也要高于锡兰等人,但依旧由于加成不足而低于年等六位干员。
因此对于蚀清基建的使用建议是:加工顺位在年、芳汀之后,在锡兰、蜜莓前面。且加工材料类型是非源岩类、非聚酸酯类、非异铁类、非装置类时,才启用蚀清进行加工。效率还是有的,日常也用得上,但不值得为了基建去专门精二蚀清。
T3蓝材料
T3 蓝材料、T2 绿材料:这两类的材料相对没有那么欠缺,但合成获取也是避不开的。尤其是源岩、聚酸酯组、酮凝集组这些活动中不怎么掉落的材料。同样建议是优先启用上文中的干员进行合成。那如果人不够、心情不足怎么办呢?这里再推荐一些顺位偏后的干员:
通用系次推(>8):(瑕光)、锡兰、空爆(精一)、苏苏洛(精一)、蜜莓、陨星、蓝毒,以及后面75%加成的。这里只是简单地根据练度推荐,不建议大家为了加工站而特地去精英化上述干员。在这个阶段,我们可选择自己平时已经练了的干员去顶班(比如新手常练的蓝毒),也可以等待一些时间,让注意力涣散的干员恢复心情。
降低龙门币消耗
特殊通用系基建:瑕光。瑕光在加工站中很特殊:她不注重提高材料的副产物加成,而是降低合成材料的消耗。在某种程度上算是非洲博士的福音技能,加工每个材料最多能节省400龙门币,降低4点心情消耗,也算省下了一笔不小的支出。
瑕光的加工站基建
如果我们按照最常规的17.5%副产物概率来计算,瑕光所损失的概率是3.5%。T3的蓝色材料目前平均期望是43理智、T4紫色材料148理智左右,那么瑕光损失的实际理智分别是:1.5理智,大于300龙门币期望理智1.2;紫色材料为5.1理智,同样高于节省的1.6理智。
因此我们对于瑕光基建的结论是:在合成T3以下的低阶蓝色、绿色材料时,可以优先使用瑕光;在合成T4及以上的高级材料时,按上文的顺位进行选择。
片段不间歇加工
最后,所长要进行一波资本家发言了:建议在平日里的空歇时间里,让年、芳汀、泥岩这样的优秀干员高强度上班,不断保持“生产、休息、又生产”的班次,直至每个T4紫色材料持有量在10个以上、T5橙色材料在6个以上。这样能够有效避免在我们急需某种材料时,被迫启用低效率干员造成的亏损。
三、基建材料基建材料加工
这一部分的主要副产物是各类“基建材料”,并且是“同一档”产出的。不过只有前期的博士才会对于基建材料有迫切的需求,越往后这种需求就越小。但也不是毫无意义,在后续的游戏中我们可以将“碳素”或者“碳”这些基建用料,拆了换成家具零件,也是能够享受到干员加成的。如下图的莱恩哈特所示:
拆分基建材料
这一部分没有太多可以说的,谁的加成高选谁就可以了。目前关于加工基建材料的推荐干员顺序是:煌(精一)、莱恩哈特、罗比菈塔、松果、阿消。罗比菈塔的出现其实没有太大的帮助,毕竟阿消还是太好获得了。
在前中期发展建造基建内的建筑时,有他们俩轮班也就足够了。在后期分解成为家具零件,建议启用煌和莱恩哈特。
四、技巧概要技巧概要加工
在游戏的后期,对于技巧概要的合成需求变得非常大。因此不同于上文的基建材料和下文的芯片,技巧概要高加成干员是最好能拥有1至2个的,他们产出的也是“同一档”的材料。这里推荐的综合顺序是:赫拉格、羽毛笔、炎客、、缠丸。
羽毛笔的技巧概要加成
新干员羽毛笔,凭借着“加工特定概要时心情消耗会降低”的特点,她是仅次于赫拉格好用的干员。目前看来,最适合她的工作无疑就是:批量合成高级技能书,数目越大越好。考虑到资本家的节流属性,优化后为:优先使用赫拉格或是炎客去合成技巧概要,等他们心情消耗完了再考虑使用羽毛笔。
五、职业芯片芯片加工
芯片加工是加工站里意义最小的。虽然也是产出“同一档”的素材,但其本质是“三换二”,即:用三个其他职业的芯片组,去换两个所需芯片组。哪怕有几率掉落副产物,这也绝对不是一笔合算的买卖。
风笛的芯片加成
只有当大家特别着急精英某个干员的时候才会考虑,其余时间不用管这个功能。综合干员推荐顺序:风笛、刻刀、12F、猎蜂,随缘就好。
六、任意类材料任意类材料加工
这里的干员们能对于上面介绍的全部四种素材带来加成。由于他们提供的加成会比上述的干员更低,因此简单来说就是:博而不精,更适合在欠缺某种类型的干员时顶上去,或是在“批量化生产”的时候发挥一下。这里的推荐是:凯尔希、梅尔、棘刺、麦哲伦、艾丝黛尔、棘刺、吽、格雷伊、斑点、巡林者、安德切尔。
加工站的推荐结论加工站综合推荐搭配:加工站的部署核心,就似乎我们要用不同的干员去生产不同的道具,不能一概而论。详情可参见下表,不过没法将他们各自的触发条件列进去,需要大家自行观察。
加工站的综合推荐表
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