光环致远星攻略剧情(光环致远星攻略)
《光环:致远星》全流程视频攻略 光环士官长合集致远星流程视频攻略
《光环:致远星》全流程视频攻略,光环士官长合集致远星流程视频攻略,视频解说攻略。《光环士官长合集》包括光环:致远星,光环:战斗进化周年版,光环 2:周年版,光环 3,光环 3:地狱伞兵战役和光环 4。本攻略为致远星流程攻略——是由微软旗下Bungie工作室开发的一款第一人称射击类游戏。2552年,在星盟压倒性的力量面前,只有致远星能带给人类胜利的希望。然而就在那一年,这颗象征着人类军事力量的星球正面临陷落的危险。一支庞大的星盟军队终于杀向致远星,只有极少数的战士从这场战役中逃脱。对于星球上的所有其他人类,他们的命运早已注定。
第一章:寒冬告急
第二章:剃刀基地
第三章:日暮
第四章:茅尖
第五章:漫漫长夜
第六章:出埃及记
第七章:新亚历山大
第八章:包裹
第九章:秋风之墩/尾声:独行侠
光环致远星猎人详细打法?《光环:致远星》猎人攻略装备推荐
在《光环:致远星》这款刚刚登陆steam平台的经典fps作品中,有一种敌人叫做“猎人”,皮糙肉厚,如果玩家没有掌握技巧的话非常难对付。玩家带来了猎人的详细打法,感兴趣的小伙伴就来看看吧。
《光环:致远星》猎人详细打法介绍:
只有攻击背后露出来的肉才能对他造成伤害。
一般是绕到后面一发火箭筒,如果一发不行,那就2发。
猎人不免疫伤害,是只有打黄色部分才是有效伤害,不然打铠甲和盾牌等于没打,重武器正面轰也打不死,一般靠打地面用溅射伤害打死或者筒子够多也行。
猎人弱腰,普通武器只能绕后打腰后面或者爆头,但是爆头伤害很低,注意是猎人都是成对出现的。
致远星里面每次遇到猎人都有霰弹枪,你在地图上找找一般在枪架上,那东西绕后喷腰一两发就死,后期直接火箭筒或者载具招呼,注意的是虽然猎人看起来笨重,你载具直接冲他他会横跳躲开的。
低难度可以找找机枪强行用火力点头这些地方强行点死,但是猎人打你就一发,不推荐非简单难度这么玩,致远星里面最简单的还是用疾跑配件加喷子贴脸绕背带走。
光环致远星猎人详细打法?《光环:致远星》猎人攻略装备推荐
在《光环:致远星》这款刚刚登陆steam平台的经典fps作品中,有一种敌人叫做“猎人”,皮糙肉厚,如果玩家没有掌握技巧的话非常难对付。玩家带来了猎人的详细打法,感兴趣的小伙伴就来看看吧。
《光环:致远星》猎人详细打法介绍:
只有攻击背后露出来的肉才能对他造成伤害。
一般是绕到后面一发火箭筒,如果一发不行,那就2发。
猎人不免疫伤害,是只有打黄色部分才是有效伤害,不然打铠甲和盾牌等于没打,重武器正面轰也打不死,一般靠打地面用溅射伤害打死或者筒子够多也行。
猎人弱腰,普通武器只能绕后打腰后面或者爆头,但是爆头伤害很低,注意是猎人都是成对出现的。
致远星里面每次遇到猎人都有霰弹枪,你在地图上找找一般在枪架上,那东西绕后喷腰一两发就死,后期直接火箭筒或者载具招呼,注意的是虽然猎人看起来笨重,你载具直接冲他他会横跳躲开的。
低难度可以找找机枪强行用火力点头这些地方强行点死,但是猎人打你就一发,不推荐非简单难度这么玩,致远星里面最简单的还是用疾跑配件加喷子贴脸绕背带走。
朝圣之旅(光环:士官长合集)全成就图文攻略(1)
本文于小黑盒首发从今天开始,我就开始更新光环士官长合集全成就(图文)攻略了,大概是一周2到3篇,不出意外,绝不断更,另外有任何游戏问题,大家都可以私信我或者直接评论,我都会看的。下面是正文
神秘成就:难以理解。神秘莫测。
需求;这个成就只需要按照我下边的操作步骤做,就能解锁。因为要细致入微,所以图片会略多些
具体步骤
1:进入游戏主界面后点击多人游戏
1
2:然后点击自定义多人游戏
2
3:选择致远星
3
4:进入这个界面后,在最下面一行的一堆选项中,有一个叫文件选项的,点击它。
4
5:然后会弹出一个框框,点击另存为。
5
6:在框框内输入以下字符,然后确定。注意,用英文输入法,这样可以避免不必要的麻烦。
6
7:最后是这个样子,但图中文字或有不同,并不影响结果。
7
请勿野餐:光环:致远星 已在新亚历山大观察灰蒙蒙的景色。
战役章节:逃亡
集结点:1
难度:任意
骷髅头要求:无(想开就开 任意)
具体步骤
1:进入主菜单,点击战役,然后选择光环:致远星,到下边这个界面,选择逃亡关卡。
1
2:点击后,集结点,选择1。点击
2
3:然后难度随便选一个,进入游戏。
4:开头是这样的,然后沿直线走一直到能看见一个一会儿开开,一会儿关上的门停下,找到一个小熊玩偶,踩上去。就解锁了。
4
注意这张图左边偏中的那个熊
4
记得致远星:光环:致远星 在任意一个月的14号进行光环致远星的游戏。
需求:在任意一个月的14号进行光环致远星的游戏,但我记得应该是要打完一整关才行,好像。但也可能只要任意进入游戏就给,由于过于简单就不附图了。不过hxd们着急完成这个成就的话可以调电脑的时间这样也会给的。
疑惑的警示:光环:致远星 在你的HUD位置指示器上触发一个幽默的警示
模式:自定义多人
游戏系列:光环:致远星
游戏地图:转运站
模式:任意(默认为杀戮之王 )
具体步骤
1:在主界面找到多人游戏,点击。自定义多人,光环:致远星,点击。(参考第一个成就步骤)选取一张叫转运站的图
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2:进入后的界面是这样的,然后注意雷达左下角的地名,咖啡大厅。现在上楼梯,顺着楼梯走到高台,左下角有地名。
2
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3:然后往右看到一个遮阳棚,就是我开枪射击的哪个方向,走到棚子下边,这个地方你能看到两个电浆手雷。走到以后,注意左下角雷达旁边的地名,应该显示的是情人道这三个字(成就救会解锁),但我的可能是解锁了成就,所以并未出现地名。
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3
3
Dave 我很抱歉:光环:致远星 找到隐藏的二进制签名
模式:战役
游戏系列:光环:致远星
游戏章节:任意(我这里选的是寒冬告急任务)
难度:任意
骷髅头:任意
具体步骤
1:进入主菜单,选择战役,光环致远星,寒冬告急任务,开始游戏。
1
2:进入任务后,按照剧情你被猎鹰号放在了一旁的山脊上,这时候按住右键开镜。注意,这里不能是用精准武器开镜,精准武器就是,dmr三倍镜单点,麦格农(人类手枪)等等。另外激活点不止我这一个,只是我当初是这么拿到成就的。
二进制签名在左下角,另外这里还有noble6号的编号
2
各位hxd们还有什么不会的成就可以留言,或者私信我。
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C皇镇楼!
《光环:致远星》近10 年前的游戏,经典仍然值得
《光环:士官长合辑(Halo: The Master Chief Collection)》在12 月4 日于PC Steam 平台正式推出,不过目前只有《光环:致远星(Halo:Reach)》重制版先行开放了战役与多人模式,其他如《光环:战斗进化周年纪念版》、《光环2:周年纪念版》、《光环3》、《光环3:ODST》战役模式和《光环4》,都将会在日后陆续开放。
而本次评测重点当然是放在了《光环:致远星》上,带大家来看看这款由《光环》系列始祖Bungie 工作室,在离开微软前留下的最后一部史诗级系列作品。光看近期许多Twitch 众多主播跟风,或是Steam 一上线人数飙破10 万人的现象,让对这系列不熟悉的玩家都产生了一个疑问,究竟经过近10 年的时光,它对于现代非系列粉丝来说是否值得入手?
即使放到现代,它的剧情演出仍充满魄力首先以画面上来说,《光环:致远星》是一款2010 年推出在Xbox 360 上的游戏,虽然透过此次合辑移植,在解析度、光影与材质的贴图上多少有些调整,不过整体表现与网络上的原版影片来看,并没有像是隔壁《生化危机2 重制版》那样的跳跃,可以说真的就是一款画质加强,并针对现代解析度移植的一款老游戏。
虽然无法与现今大作比拟,但场景震撼度却补足了这点。
但这并不是说游戏画面不好,相对的以第一次接触这款游戏的笔者来说,实在是没想到这是一款「近10 年前的游戏」,不论是场景的氛围渲染或是身旁队友的盔甲,用第一人称看下去充满着各种细节,让观察控十分满足。从第一关开始壮观磅礡的山谷,与中后期数量多到令人睁大双眼的星盟战舰,各个场景所带来的震撼度绝对亚于任何一款2019 年的游戏。
真的跟原版比起只有部分调整,整体细节惊人。
而战役战斗方面,《光环:致远星》是非常经典又具有特色的FPS 游戏,不过毕竟现在是2019 年,相较于现代FPS 各种五花八门的战斗系统来说,它就显得有些单调或是逊色了。所以在体验这款游戏时,笔者非常建议各位将游戏难度设定在英雄以上,能好好体验最初开发者希望大家做到的战术射击玩法,运用不同的武器来对应付敌人,或者是偷偷绕到敌人后方直接,省下打穿对方护甲或是盾牌的时间与,都是另一种享受游戏的方法。
近战能直接敲掉敌方护盾后一击必杀,也是。
每把武器都有不同特殊能力,可以点TAB 观看。
那么在战役中战斗以外的内容又是如何呢?笔者会说:「非常精采!」,甚至能直接表明是《光环:致远星》或是其他较老的系列作品放到现在真正吸引人的地方,那就是「剧情」。《光环:致远星》的剧情与过场动画让笔者看得非常仔细,原本那些跟在你跟边,你认为他们只是单纯辅助用的NPC 配角,却在剧情的推进下慢慢的活了起来,每位队友的个性与情感刻划都留下了非常鲜明的记忆点。且庞大的背景故事架构,当你把这代破完后,绝对会深深的被吸引住,想快点知道接下来的发展,跑去网络上翻找或是着急的想找人分享你的心得想法。
游戏剧情还是完整中文语音!
不过其实《光环:致远星》中还有一个重点没说到,那就是多人模式也完整在这次《光环:士官长合辑》中保留了下来,光是游戏玩法就有如抢旗、足球、死斗、VIP、山丘之王等十多种可以选择,配合着刚推出的游戏热潮,每种模式都能秒排秒近。多人模式几乎什么都给你了,唯一要说的缺点就是手把老玩家,他们靠着多年累积的经验与辅助瞄准,几乎能在看到玩家的一瞬间用比排队还快的速度将你秒掉,除非有心想要去练手把或是体验看看多人模式,不然还是建议打打战役或者足球等较为不吃准度的游戏。
足球模式是全部多人游戏中最不用担心准度的。
其他多人模式下,想要上手或是对抗手把玩家需要花上不少时间习惯。
结语
假如单纯用现代3A 大作的角度来看,当然对《光环:致远星》是不公平的。不过有些地方确实是游戏本身过于老旧或是移植上的缺点,其中两个前面没到两个小缺点,其一就是「操控性」,即使经过开发者的调整支援,但在游戏中不论是灵敏度或是操控性都还是有些微的诡异感,尤其是多人游戏中的竞技区别非常明显;第二则是「 UI 字幕部份」,除了过场动画外,平常的队友吐槽、无线电剧情都不会有任何字幕,所以想切换成英文语音玩家要是听力不够好,也只能直接放弃。
这两个是笔者认为比较严重的问题,第一点相信随着更新与接下来《光环:士官长合辑》其他代数的出现都能相继解决,但第二点这种与游戏本身系统较有关连的东西,会修改的机率不太高,唯一的大幸便是内建了中文语音能够听懂。
而最后,《光环:致远星》经过10 多个小时的体验,微软的确做到了睽违10 多年的游戏移植,让PC 玩家终于能再次体验到这款游戏。目前Steam 上整套合辑仅台币568 元的便宜价格,购买一次就能享受未来陆续多款游戏所带来的庞大内容,也为了让玩家在最新的《光环:无限》推出之前,让玩家有个能够对系列补完的最大诱因。
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