程咬金怎么玩连招技巧(程咬金怎么玩)
程咬金真正玩法,90%的人都玩错了!
程咬金这个英雄在打团上用处不大,可是他在带线上却另有一番味道,很多朋友在玩程咬金的时候遇到对面制裁梦魇可能就皮不起来了,其实阿金只要用这套出装随时都能皮。
先给大家看技能,
被动:舍生忘死
程咬金每损失1%最大生命值获得额外3~7点物理攻击力,增加幅度随英雄等级成长,并且程咬金释放普通技能会消耗当前8%的最大生命值,大招消耗16%的当前生命值;每次释放技能还会回复6%已损失生命值,回复过程持续3秒。
1技能:爆裂双斧
程咬金向指定目标位置猛力一跃并挥动双斧斩击,对范围内敌人造成120/155/190/225/260/295(+50%物理加成)点物理伤害并造成50%的减速效果,持续2秒;被动:程咬金的普通攻击命中敌方英雄会减少1秒爆裂双斧的冷却时间。
2技能:激热回旋
程咬金转动双斧劈砍敌人,对范围内的敌人造成两段伤害,每段造成125/150/175/200/225/250(+60%物理加成)点物理伤害。
3技能:正义潜能
程咬金迸发正义热情,每秒回复8%最大生命,同时增加移动速度30%,持续5秒。
核心技能:
大招,一技能
阿金的主要位移技能就是一技能,有一技能的阿金可以轻松的脱离团战,让敌军追不到,在开启大招加速逃跑,在逃跑期间要注意对面是几个人,如果超过3个,可以直接跑。
在带线或者打团中,阿金都要时刻注意对面的出装,有制裁梦魇会难受,但是可以用出装来克制。
铭文召唤师技能分析
10狩猎,10鹰眼,10异变
这是一套常规百穿铭文,当然了用这套铭文出装上搭配穿透攻击装,比如暗影战斧。
10调和,10鹰眼,10宿命,
这是肉铭文,可以让阿金在前期线上更肉,还有一点伤害。
10狩猎,10鹰眼,10宿命
这一套是攻速移速,其实我觉得阿金在攻速移速都比较重要。
召唤师技能:
闪现,治疗,斩杀
优先级治疗,治疗搭配上不死鸟的被动可以瞬间让阿金回半月,在追击或者逃跑期间可以起到很不错的作用。
闪现主要是逃跑,增加位移,追击也是可以的,而斩杀就是收人头了。
出装分析:
抵抗鞋,不死鸟,极寒风暴,暴烈之甲,暗影战斧,辉月,
抵抗鞋,不死鸟,极寒风暴,血魔之怒,不详征兆,辉月
阿金的核心装备是不死鸟,极寒风暴,辉月,很少人出辉月吧,问题就出来了。
阿金的主流装备都是不死鸟跟冰心,至于为什么要出辉月,大家听我细说。
在前期的阿金是可以很皮的,但是在中后期对面的梦魇制裁做出来后,阿金就不能皮了,因为回血比例会被限制,但是我们可以利用辉月1.5秒的时间来增加阿金的回血,在开启辉月的时候阿金是不被选中的,在这期间阿金可以回起不错的,血量,再则使用辉月的期间可以将辉月出售,换上名刀,这样的方式可以让阿金更具有生存能力,即能皮,又能浪,靠的就是辉月名刀。
对线技巧:
阿金在前期的血量越低伤害会越高,只要不是对面有队友配合,一般前期单挑都不需要怕任何人,血量低伤害高这是前期强点,很多玩家对线到程咬金都不知道阿金的这个被动导致被阿金收下,如果是对线到射手就要用一技能跳到射手面前,限制他,并且消耗他,在前期的射手伤害是很低的。
技能加点
主1副2,我刚说了,阿金主要靠一技能的位移。
总结,想要玩好皮的阿金,就需要会利用装备,辉月+名刀,可以让阿金更皮。
王者局高胜率程咬金打法(内附打空气回血小技巧)
今天给大家分享一下程咬金的打法
被动技能:血少的时候提供高额的物理攻击加成,可以残血反杀,一名优秀的程咬金可以控制好自己的血线,高输出而不死。使用小技能会消耗自身当前8%的生命值,大招消耗16%当前生命值。但释放技能后还会回复6%的已损生命值。被动小技巧,根据数学计算,在当前生命值为44%以下,释放小技能是可以增加生命值的。通常没到4级血量比较低的时候可以用二技能来奶自己
一技能:打不过穿墙跑这是程咬金最厉害的地方,这个技能能跳很远,但CD偏长。可通过普攻减少冷却。不推荐玩家随意释放,很多时候程咬金死了并不是不够肉,或者没有大,主要是乱放了这个技能,导致关键时候没能迅速逃离
二技能:CD短,两段范围伤害,在生命值44%以下时可搭配被动打空气回血。。 在残血的时候高攻击力加持下可爆发惊人的伤害
大招:每秒回复8%最大生命值,持续5~7秒,同时增加移动速度。又肉又跑的快。通常可以残血开大,利用残血下的高额攻击力加成,对敌方造成高额的伤害,但是要注意敌方的爆发英雄,有时候可提前开大防止被秒杀。这里说几个要注意的英雄,张良 娜可露露 典韦 马可波罗 公孙离 等
出装推荐
召唤师技能
治疗 干扰 惩击带治疗的可以给队友奶一下 带干扰可以在优势的时候轻松越塔 带惩戒可以抢野偷野
铭文推荐
宿命 鹰眼 狩猎(比较万金油,只要不带法师铭文其他都可以) 其实百穿也能用,可以带一个祸源
打法思路
一级可以利用残血下程咬金被动高额的物理攻击加成,打一波一血,带治疗的话,很大程度能拿一血
第一种顺风局,即己方打野帮你抓了一波并拿了第一条暴君,这种情况只要你不是特别浪,基本上无解了。 利用大招抗塔可配合队友拆上路一塔然后控制对面红区
第二种正常局,发育为主,清完兵刷野反野。可呼唤队友帮忙,你负责抗塔他来收人头(有干扰效果更好)
第三种大逆风,队友几乎全线崩盘,断三路!断三路那个经济飞起,装备很容易成型。没有兵差不多意味着推不了塔了,只要对面推不了塔,就意味着我们不会输,可以给队友争取发育的时间,如果对面只来3个人抓你,不一定能抓死,这时候队友4打2打一波,很有可能打死那两个,反复几次翻盘也不是没有可能。
带线思路
带线的时候要时刻注意小地图防止对面 围杀 一个带线经常被抓死的程咬金是不合格的,只要你活着对面就会一直很烦。。 通常对面4人抱团只留了个脆皮守塔,你发育好的话可以轻松越塔强杀,当然蹲BUFF也可以而且风险更小。人多来抓你千万不要恋战,捏好大招和一技能,想留住你还是非常困难的,但如果你跳上去打架了,没有队友支援你是很难走掉的。不要死带一路,有时候对面有人守的话,不好拆塔,我们可以以河道为线,把过河道的兵都清掉,三路清。还可以去对方野区偷野。
团战思路
团战的时候可在团战发动时,后手贴入敌方后排,配合不祥征兆 冰霜之心 可以粘住敌方 大招的移速加成更是可以追着对面打。
最后补充一下,如果你们队有程咬金,可以尽量帮他打出优势,这英雄优势起来有点无解。一般我和朋友开黑都会让我方打野帮我抓两波,抓两波后我几乎就无敌了,无限控对面野区,推塔,对面人多来抓我还能跑,而队友还可以伺机拿龙推塔。总结起来就是 刷钱,一技能捏好,人少我打,人多我跑,牵制为主,尽量不死
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