上古卷轴5负重怎么增加(上古卷轴5负重)

时间:2024-01-23 17:57:42 来源:互联网 编辑:君心似我心

《上古卷轴5》炼金配方揭秘

 上古卷轴5炼金配方是什么?在游戏里有着各种刺激好玩的故事内容,很多玩家还不清楚炼金配方有什么,下面一起来看一下上古卷轴5炼金配方介绍。

上古卷轴5炼金配方介绍

  1、盐堆+死亡丧钟+短鹿角=缓慢+伤害生命+畏惧毒素+强化复原术

  这个毒药的效果十分实用,特别是缓慢药性可以降低对方的速度,不过就是短鹿角比较难弄,需要到野外打鹿,如果嫌麻烦的话可以试试下面的一个配方。

  2、死亡丧钟+河布丁+鲜血王冠=伤害生命+缓慢+畏惧毒素

  不必多说,绝对实用。

  3、银岸鲈鱼+藤蔓丛+架子湾葡萄=畏惧法力+破坏生命+伤害耐力回复

  这个配方适合毁灭魔剑士在对抗战士型敌人时所用的毒药。

  4、巨型藓+死亡丧钟+雪鼠尾巴=伤害生命+畏惧毒素+破坏生命

  5、查鲁斯之卵+死亡丧钟+真菌的根=伤害法力+缓慢+畏惧毒素

  对付法师用的。

  6、巨型藓+死亡丧钟+真菌的根=畏惧闪电+缓慢+畏惧毒素

  闪电毁法可以用。

  7、乌鸦鬼婆的爪子+死亡丧钟+雪鼠尾巴=破坏生命+破坏耐力+伤害生命

  8、小恶魔粪+犬型根+奈恩根=**术+伤害生命+伤害耐力

  9、藤蔓丛+巨人脚趾+石栖刺莺卵=伤害耐力+伤害耐力回复+畏惧法力+强化负重

  增益药剂

  1、鲜血王冠+苔原棉花=强化格挡+抵抗法力

  很实用的配方,由于材料简单所以容易配出,对盾战士和双手战士职业都很有用。

  2、月蛾翅膀+查鲁斯之卵+大蒜=伤害耐力+隐身术+回复生命+强化耐力

  法师不适合该药剂。

  3、大蒜+火虫的胸壳+烧焦的雪鼠毛皮=强化耐力+恢复耐力+抵抗毒素

  这个药剂适合战士在近距离面对有毒攻击的敌人(例如树精、查鲁斯)。

  4、闪光花+大蒜+薰衣草=回复生命+抵抗法力+强化耐力

  回复生命。

  5、天鹅菇+龙舌兰+飞天菌菇=强化双手+抵抗火焰+回复耐力+强化幻像术

  6、奈恩根+闪光花+月蛾翅膀=回复生命+隐身术+抵抗法力

  刺客打累了休息一下用的

  7、剑齿虎的牙齿+蓟丛+紫山花=强化重甲+恢复耐力+抵抗冰冻

  适合重甲战士用的

  8、吊苔+熊爪+紫山花=强化生命+损害法力回复+强化单手+恢复耐力

  这个药剂适合用单手武器的战士,如果是魔剑士的话可以用下面的配方

  9、小麦+熊爪+石栖刺莺卵=恢复生命+强化单手+强化生命

  无法力负面效果

  10、闪光花+苔原棉花+帕拉索莫斯皇帝=强化法力+抵抗法力+回复生命

  11、蓝山花+微光蘑菇+沼泽真菌荚=恢复生命+强化生命+抵抗闪电

  12、灰烬爬行群+微光蘑菇+雪浆果=强化毁灭+抵抗火焰+抵抗闪电

  法师必备

  13、火盐+架子湾葡萄+红山花=强化法力+回复法力+恢复法力

  火盐有多余的话就练

  14、小麦+巨人脚趾+沼泽真菌荚=伤害耐力回复+强化生命+恢复生命+延缓法力损伤

  纯属卖钱用的

  双材料列表

  乌鸦鬼婆的羽毛+人类心脏=伤害法力+狂暴术

  乌鸦鬼婆的羽毛+真菌的根=伤害法力+畏惧闪电

  人类心脏+夜茄=伤害生命+损伤法力回复

  人类心脏+加林根=伤害生命+伤害法力+损害法力回复

  人类心脏+吊苔=伤害法力+损害法力回复

  人类心脏+巨魔脂肪=伤害生命+狂暴术

  人类心脏+雪精灵耳=伤害生命+狂暴术

  人类心脏+光尘=伤害法力+损害法力回复

  光尘+加林根=伤害法力+损害法力回复

  光尘+微光蘑菇=抵抗闪电+强化毁灭

  光尘+夜茄=+损害法力回复+强化毁灭

  光尘+吊苔=伤害法力+损害法力回复

  剑齿虎之眼+魔族心脏=伤害法力+恢复生命

  剑齿虎之眼+银岸鲈鱼=恢复耐力+破坏生命

  剑齿虎之眼+蝴蝶翅膀=回复生命+伤害法力

  剑齿虎之眼+烧焦的雪鼠毛皮=恢复耐力+恢复生命

  吊苔+熊爪=强化单手+损害法力回复+强化生命

  吊苔+蓝山花=强化生命+损害法力回复

  吊苔+加林根=伤害法力+损害法力回复

  娜米拉的腐坏物+月蛾翅膀=伤害法力+回复生命

  娜米拉的腐坏物+诺德藤壶=伤害法力+回复生命

  娜米拉的腐坏物+魔族心脏=伤害法力+恐惧术

  娜米拉的腐坏物+闪光花=回复生命+恐惧术

  月蛾翅膀+查鲁斯之卵=伤害法力+隐身术

  月蛾翅膀+吸血鬼灰烬=回复生命+隐身术

  月蛾翅膀+诺德藤壶=伤害法力+回复生命

  蝴蝶翅膀+魔族心脏=伤害法力+恢复生命

  魔族心脏+蓝色飞翼=恢复生命+恐惧术

  魔族心脏+小麦=恢复生命+伤害耐力回复

  人肉+小恶魔粪便=**术+伤害生命

  人肉+荆棘之心=**术+恢复法力

  人肉+灵皮=恢复法力+伤害生命

  人肉+红山花=恢复法力+伤害生命

  夜茄+加林根=伤害生命+损害法力回复

  夜茄+短鹿角=伤害生命+减缓耐力损伤

  夜茄+灵皮=伤害生命+强化毁灭

  奈恩根+虚无盐=伤害生命+抵抗法力

  奈恩根+加林根=伤害生命+伤害耐力

  奈恩根+灰烬爬行群=伤害耐力+隐身术

  小恶魔粪便+沼泽真菌荚=恢复生命+**术

  真菌的根+河布丁=强化负重+缓慢

  真菌的根+毒粉=强化负重+缓慢

  加林根+蜘蛛卵=伤害耐力+损害法力回复

  加林根+查鲁斯猎手的触角=伤害耐力+损害法力回复

  巨魔脂肪+帕拉索莫斯皇帝=强化双手+伤害生命

  巨魔脂肪+雪精灵耳=伤害生命+抵抗毒素+狂暴术

  巨魔脂肪+飞天菌菇=强化双手+狂暴术

  死亡丧钟+毒粉=伤害生命+缓慢

  死亡丧钟+河布丁=伤害生命+缓慢

  死亡丧钟+短鹿角=伤害生命+畏惧毒素

  河布丁+烧焦的树精木=强化变化术+缓慢

  河布丁+毒粉=强化负重+伤害生命+缓慢

  灵皮+红山花=伤害生命+恢复法力+强化法力

  灵皮+虚无盐=伤害生命+强化法力

  灵皮+帕拉索莫斯皇帝=伤害生命+强化法力

  灵皮+荆棘之心=强化法力+恢复法力

  短鹿角+阿碧希恩长鳍鱼=强化治愈术+畏惧毒素

  红山花+虚无盐=伤害生命+强化法力

  红山花+荆棘之心=强化法力+恢复法力

  红山花+草籽=破坏法力+恢复法力

  红山花+白帽子=破坏法力+恢复法力

  虚无盐+苔原棉花=强化法力+抵抗法力

  帕拉索莫斯皇帝+虚无盐=伤害生命+强化法力

  帕拉索莫斯皇帝+巨魔脂肪=伤害生命+强化双手

  帕拉索莫斯皇帝+红山花=伤害法力+强化法力

  雪鼠尾巴+银岸鲈鱼=伤害耐力回复+破坏生命

  巨人脚趾+小麦=强化生命+伤害耐力回复

  巨人脚趾+黄山花=强化生命+伤害耐力回复

  巨人脚趾+藤蔓丛=伤害耐力回复+强化负重

  气泡草+石栖刺莺卵=伤害耐力+恢复生命

  犬型根+蜘蛛卵=伤害耐力+强化箭术

  犬型根+石栖刺莺卵=伤害耐力+强化单手

  蓝蝶翅膀+查鲁斯猎手的触角=伤害耐力+损害法力回复+强化召唤术+强化附魔

  蓝蝶翅膀+蓝山花=强化召唤术+损害法力回复

  蓝蝶翅膀+加林根=伤害耐力+损害法力回复

  蓝蝶翅膀+蜘蛛卵=伤害耐力+损害法力回复

  蓝蝶翅膀+树精的树液=强化附魔+损害法力回复

  蓝蝶翅膀+骨粉=伤害耐力+强化召唤术

  蜘蛛卵+查鲁斯猎手触角=伤害耐力+损害法力回复

  骨粉+查鲁斯猎手触角=伤害耐力+强化召唤术

  骨粉+灰烬爬行群=伤害耐力+抵抗火焰

  骨粉+灰烬魔怪=抵抗火焰+破坏耐力

  寒霜甘草+紫山花=抵抗冰冻+强化潜行

  寒霜甘草+银岸鲈鱼=伤害耐力回复+抵抗冰冻

  小麦+蓝山花=恢复生命+强化生命

  小麦+黄山花=伤害耐力回复+强化生命

  小麦+沼泽真菌荚=延缓法力损伤+恢复生命

  希思特鲤鱼+银岸鲈鱼=伤害耐力回复+恢复耐力

  希思特鲤鱼+长鹿角=伤害耐力回复+恢复耐力

  藤蔓丛+矮人油/直立根=恢复法力+畏惧法力

  银岸鲈鱼+紫山花=恢复耐力+抵抗冰冻

  银岸鲈鱼+鹰的喙=恢复耐力+抵抗冰冻

  银岸鲈鱼+长鹿角=伤害耐力回复+恢复耐力

  银岸鲈鱼+小珍珠=抵抗冰冻+恢复耐力

  长鹿角+火虫胸壳=强化耐力+恢复耐力

  鸡蛋+夜茄=减缓耐力损伤+损害法力回复

  大蒜+食人鱼卵=强化耐力+抵抗毒素

  月亮糖+火盐=回复法力+恢复法力

  月亮糖+霜盐=恢复法力+抵抗冰冻+畏惧火焰

  架子湾葡萄+矮人油/直立根=回复法力+畏惧法力

  盐堆+矮人油-直立根=回复法力+畏惧法力

  矮人油/直立根+月亮糖=回复法力+恢复法力

  矮人油/直立根+天鹅菇=恢复法力+强化幻术

  矮人油/直立根+鳞片菇=强化幻术+畏惧法力

  矮人油+火盐=恢复法力+回复法力

  天鹅菇+鳞片菇=强化幻术+回复耐力

  蜜蜂+蜂巢=恢复耐力+破坏耐力

  飞天菌菇+龙舌兰=强化双手+抵抗火焰

  鳞片菇+藤蔓丛=强化负重+畏惧法力

  乌鸦鬼婆之爪+苔原棉花=抵抗法力+强化经商

  沼泽真菌荚+蓝色飞翼=抵抗闪电+恢复生命

  沼泽真菌荚+灰烬漏斗果冻=恢复生命+抵抗闪电

  火虫胸壳+紫山花=延缓法力损伤+恢复耐力

  紫山花+小珍珠=恢复耐力+抵抗冰冻

  紫山花+鹰的喙=恢复耐力+抵抗冰冻

  小珍珠+鹰的喙=恢复耐力+抵抗冰冻

  小珍珠+熊爪=强化单手+恢复耐力

  熊爪+蓝山花=强化生命+损害法力回复

  树精的树液+烧焦的树精木=强化变化术+损害法力回复

  草籽+白帽子=恢复法力+破坏法力

  松雀卵+鹰的喙=恢复耐力+抵抗闪电

  松雀卵+珍珠=恢复耐力+抵抗闪电

  橙色飞翼+=+乌鸦鬼婆的爪子

  橙色飞翼+食人鱼卵=强化扒窃+持续伤害生命

  蓝色飞翼+灰烬漏斗果冻=恢复生命+抵抗闪电

  珍珠+鹰的喙=恢复耐力+抵抗闪电

  珍珠+蜂巢=强化格挡+恢复耐力

  珍珠+荆棘之心=强化格挡+恢复法力

  苔原棉花+鲜血王冠=强化格挡+抵抗法力

  苔原棉花+荆棘之心=强化法力+强化格挡

  食人鱼鳞+蓟丛=强化重甲+抵抗冰冻

  幽魂外皮+水母胶状物=强化负重+恢复耐力

  幽魂外皮+鹰的喙=强化负重+恢复耐力

  鹰的喙+水母胶状物=强化负重+恢复耐力

  鹰的喙+雪浆果=抵抗冰冻+抵抗闪电

  剑齿虎牙齿+松鹅卵=恢复耐力+畏惧毒素

  寒霜幽魂的牙+白帽子=强化重甲+畏惧寒霜

  雪浆果+灰烬魔怪=强化附魔+抵抗火焰

  烧焦的雪鼠毛皮+泥沼蟹壳=恢复耐力+抵抗毒素+治疗疾病

  查鲁斯猎手的触角+树精的树液=强化附魔+损害法力回复

  查鲁斯猎手的触角+蓝山花=强化召唤术+损害法力回复

  毒粉+水母胶状物=强化负重+恐惧术

  闪光花+水母胶状物=恐惧术+**术

  灰烬魔怪+乌鸦鬼婆的爪子=破坏法力+破坏耐力

  白帽子+火盐=恢复法力+畏惧寒霜

  精灵耳+火盐=恢复法力+畏惧寒霜

  猛玛象牙粉+紫山花=恢复耐力+强化潜行

  鲑鱼卵+架子湾葡萄=回复法力+强化法力

  希思特鲤鱼+鲑鱼卵=恢复耐力+水下呼吸+强化法力

  远古圣蛾翅膀+蓝山花=强化召唤术+损害法力回复

  远古圣蛾翅膀+蓝蝶翅膀/查鲁斯猎手的触角=强化召唤术+损害法力回复+伤害耐力+强化附魔

  远古圣蛾翅膀+树精的树液=强化附魔+损害法力回复

  远古圣蛾翅膀+骨粉=伤害耐力+强化召唤术

  远古圣蛾翅膀+蜘蛛卵=伤害耐力+损害法力回复

  远古圣蛾翅膀+加林根=伤害耐力+伤害法力回复

  鹰鸥羽毛+鹰的羽毛=强化轻甲+治疗疾病

  鹰鸥羽毛+烧焦的雪鼠毛皮=恢复生命+治疗疾病

  鹰鸥羽毛+灰烬漏斗果冻=强化轻甲+恢复生

ign7分评价:上古卷轴5中的陶德是如何做到的?

首先,我想表明一下自己的立场。作为一名B社粉丝,我已经玩了十年的上古卷轴5。虽然我对星空有些失望,但我同意ign的7分评价。接下来,我将分享我的一些看法,我们来谈谈画质。

首先,我想谈谈2023年的陶德是如何做到让新亚特兰蒂斯的植被和水面与2003年的罪恶都市不相上下的。虽然我也想沉浸在剧情中,但每次看到这些植被,我都会分心。

对于我来说,上古卷轴5中从海尔根出来后看到的小路和辐射4中从避难所看到的废土画面,即使在今天,它们依然协调且真实。然而,陶德的贴图草地给我的感觉却是廉价的。

尽管如此,我也认可陶德在服装和室内场景建模方面的优化。我的配置是3070TR移动版加12代i7。在没有DLSS加成的情况下,即使我超频了显卡,我仍然需要将渲染分辨率提高到62%才能在2K高画质下流畅运行,并保持60帧。

这意味着即使是老黄的新卡4060,也无法在这款同年发布的游戏上以1080的分辨率中高画质下运行,更别说在60帧下运行了。虽然老黄也不是什么好人,但即使在主流偏高的显卡上,也需要升级配置,因为配置在2023年仍然以30帧为标准。这是一种倒退,你应该知道。

另外,探索上古卷轴5时,如果你想前往至高峰世界之喉,你可以先路过农场找到上山的路,然后遇到马车夫和马厩。在与NPC对话时,你会发现与你一起在山上的路人需要你帮忙带祭品。在山上的路人身上,你会感受到你不是在做任务,而是在这个世界中生活。

然而,陶德只是在给你列清单,迫使你去做任务,而没有提供内驱力。虽然好的任务很多,但如果任务太多,就会破坏玩家的沉浸感。好的任务很重要,但是如果任务太多,就会破坏玩家的沉浸感。

另外,关于黑屏加载的问题,我不想多说什么。对于习惯了B社游戏的我来说,这只是一个小问题。她的错误在于出现在了2023年。

其实,在游戏过程中,我们可以看出陶德想做无缝加载。例如,当你进入火星的主城时,你需要先进入隔离门,然后再进入里面的阀门。这段为什么要详细描述呢?因为这是游戏开发中常用的等待加载套路,而且陶德还做出了可以攀爬的梯子。

在过去的B社游戏中,爬梯子意味着加载,而这个b电梯明明可以坐电梯时加载,却非要黑屏加载。有时候我发现外面的场景可以清楚地看到二楼,这说明一楼的加载已经完成,坐电梯黑屏加载只是为了偷懒修改代码。

·5细节的星空NPC给我带来了恐怖谷效应的感觉。这个建模的精致程度,即使是独立工作室也很难做到。在以前的B社游戏中,几乎所有的NPC都有名字。现在主城的NPC都是清一色的平民,这也导致了任务必须直接塞到玩家的屁股里。因为玩家无法从一堆平民中逐个选择任务。但是,有名字的NPC并不一定会给玩家任务,这降低了游戏的代入感。这种设计的负重很低,我估计是参考了上古5周年纪念版中的生存模式设计。包括直接塞任务和背包,这些都是参考了上古5的几个模组,并且还加入了周年纪念版的元素。然而,这些模组的质量并不高,只是陶德认为玩家喜欢这些元素,所以才在星空中加入了这些内容。六:游戏性变得混乱,原本的捡垃圾系统被取消,改成了随机掉落。这确实是一个败笔。本质上,这并不是一个刷宝游戏。参考博德之门中的传奇武器,它们都是有背景和实力的,而不是简单地加上一个传奇的标签。而在星空中,经验的获取需要满足熟练度和经验升级后的技能点的要求,这就导致了矛盾。因为你明明有技能点,但是你必须完成挑战才能获得。为什么要给我技能点呢?特别是开锁,不点技能点就无法打开高难度的锁。结果,在游戏初期,玩家只能看到专家和大师级的锁,这让我感觉它的经验升级和技能的UI设计参考了很多无主之地的元素。但是,它的枪械系统却没有像无主之地一样的设计,还是意念取物原地踏步,这让我很失望。

总结,星空已经开发了8年,但是最终的结果却不尽如人意。我原本以为星空可以给我带来老滚5的震撼,但是它只给我带来了重力跃迁、背景音乐的史诗感和一些优秀的剧情环节。然而,这些仅有的元素也被黑屏加载和细节不到位所割裂。总之,我感到非常失望。

我期待了8年,几乎已经落空了。现在,我只能抬头仰望星空,期待着下一个惊喜。

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