dnf佣兵加点2020(dnf佣兵加点)

时间:2024-01-22 21:23:03 来源:网友分享 编辑:孤僻成性

《DNF》佣兵三觉武器护石搭配哪个好 战线佣兵三觉分享

DNF战线佣兵的三觉已经出来了,三觉的技能和装备选择都是有非常多的技巧在里面的,需要玩家来自己仔细摸索,不过小编在这里准备了一套技能加点,和装备推荐的攻略,希望能帮到大家,一起来看看详细的内容吧。

DNF战线佣兵三觉技能加点攻略

【技能加点】

1、主力输出技能是95/80/75/70/60/45/40级主动技能,广域散射出手较快推荐优先点满;

2、剩余的SP可以投入至少一个无色技能,追求爆发的副本可以选择优先点满爆弹罗网但不点TP,剩余SP补给G型火焰爆弹或者其他功能性技能;单刷清小怪的加点更适合优先点满G型火焰爆弹,剩余SP补给爆弹罗网或者其他功能性技能;

3、TP 53点;40/45/60/70/广域散射刚需50点;剩余3点可以点一级基础精通和一级G型火焰爆弹或者爆弹罗网;

4、三觉绑定:满宝珠的情况下18级一觉的输出量约等于6级二觉,且一觉演出速度更快,推荐舍弃二觉;如果自身角色本身已经有大量加成二觉等级或伤害的装备,则推荐舍弃一觉,因为通常情况下游戏内同时加成觉醒技能的装备对二觉技能的加成幅度都大幅高于一觉技能;

【装备选择】

【一】过渡装备

【二】100级装备点评

武器

推荐搭配

一、533搭配推荐

【方案一】大自然之息5+幸运三角3+神话·特殊-军神的秘密遗产3

说明: 俗称工作服,由95版本的超界防具升级而来,性能处于第一梯队,不强不弱并且没有任何负面状态

【方案二】贫瘠沙漠的遗产5+幸运三角3+神话·特殊-军神的秘密遗产3

说明:该套装为推定100版本输出最高的方案,但只能保留八个技能快捷键,对于大部分职业来说手搓四五个技能的难度都不会很高

【方案三】恶化:地狱之路5+幸运三角3+神话·特殊-军神的秘密遗产3

说明:俗称改恶套,与手搓套相比略弱一丝,负面状态是会掉血,不控半血以下会失去速度加成

【方案四】死亡阴影5+幸运三角3+神话·特殊-军神的秘密遗产3

说明:533无负面状态的巅峰

二、非533散搭搭配

【方案一】命运歧路肩鞋+工作服3+幸运三角3+神话·特殊-军神的秘密遗产3

说明:俗称歧路2+3,特化CP技能,在爆发水平方面略弱于主流输出套装,但CP技能较强的职业可以享受巨大加成,中长期作战中的输出量不会亚于手搓套等顶级搭配,佣兵自身CP护石加成虽然不错但技能倾泻能力很差,歧路2+3的效果远不如大部分CP优势很大的职业

【方案二】龙血玄黄2+(深渊窥视者+黑魔法的探求者+地狱之求道者)9件

说明:俗称大幽魂,非533的无负面巅峰

总体来说由于100版本装备搭配非常多,前中期有一定资源积累的号可以将工作服作为基础坯子,从533慢慢替换到非533;资源足够充足的话建议以手搓套、改恶套、死亡阴影套等作为终极目标;即使资源不够充足,散件数量达到一定程度之后也大都可以搭配出不弱于T1顶配水平的组合

【护石选择】

【一】护石分析

1、爆弹罗网

【技能影响】改变形态相当于增加了技能的Y轴范围,无论是空中直接释放还是攻击次数调整本质都是加快演出,作为一个脱手技能,加快演出的意义非常之小,伤害提升仅24%

【护符分析】作为脱手控制技能,原始伤害倍率不高,且CP护石提升率不高,一般不推荐使用。

2、裂地爆刃

【技能影响】额外附加了六次攻击,对总伤害的提升是32.68%,小幅增加攻击范围,冷却-8%,大幅加快演出,可以提高清理小怪的效率

【护符分析】无论是清理小怪还是爆发输出都能在dps排行中占据前列的技能,如果能在一轮之中打出两个的话就是优先级较高的技能,只打一个的话优先级则仅高于爆弹罗网;该护石更加偏向输出不足时为持久战提供续航能力,因此不太适合输出溢出的当前版本。

3、惊喜大礼

【技能影响】减少11%冷却并增加15%伤害,投掷**后可移动,相当于缩短技能演出时间,小幅增加攻击范围

【护符分析】单次的输出提升量甚至小于裂地爆刃护石,在全职业中也是属于提升较低的护石,但是由于技能原本的攻击速度太慢,装备护石后可以大幅提升输出手感,因此在输出量大幅溢出的情况下可以作为改善职业手感的优先选择,总体来说是数值强度没那么强但是上手体验很舒服的护石,可以想见如果没有CP系统的话,类似的效果大概率会在某次技能改版的过程中实装给技能本体。

4、完美击球

【技能影响】将技能改造为手雷类的自动填装模式,填装上限三颗,7.3秒恢复一颗,爆发阶段20秒至少可以打五发,相当于在原始数据上提升了50%以上的输出量,属于极其良心的质变型强化,清图跑路阶段,其较短的cd也可以小幅改善续航问题

【护符分析】旧版打满五次的输出量略高于爆弹华尔兹(略低于覆灭之枪),新版打满五次的输出量约等于无护石强化的45技能,且小幅提升了无色全黑期间的续航能力,属于较为优秀的护石。

5、夺命焰火

【技能影响】增加了24.5%伤害和20%范围,删除了填装动作而且可以使用广域散射来结束后摇,相当于大幅缩短了技能演出,属于比较良心的全方位强化

【护符分析】70技能基础较高且演出时间较长,护石的提升较为全面,但是伤害提升量相比75和80技能而言略低一筹;与45护石一样,如果没有CP系统的话,类似的改动应该会实装给技能本体。

6、爆弹华尔兹

【技能影响】增加32.5%伤害,将第一次爆炸并入第二次,大幅缩短了技能演出,冷却时间-10%

【护符分析】在全职业CP2.0中属于较为优秀的护石,提升量较高且优化较为全面,推荐优先获取。

7、覆灭之枪

【技能影响】增加40%伤害;增加前摇减少后摇,小幅缩减了技能演出时间(更适合偷跑),射击时无敌

【护符分析】护石加成量较高,是极少数能够达到40%提升的护石(全职业CP2.0的提升率通常是33%),推荐优先获取。

【二】总结推荐

【CP点评】

75和80技能作为最优先选项,排除爆弹墙之后,剩余一个槽位在完美旋涡/超能裂地/特殊好礼/超能焰火之间选择,超能焰火的单次增量更高,特殊好礼对技能优化更大,完美旋涡和超能裂地适合跑图清日常和需求极限输出的场合;佣兵的技能基础数值高,范围大,速度较慢;原始数值高的特性使得设计师在设计CP1.0系统时对数值提升幅度极为保守,即使CP1.0的五个技能在2.0中小幅加强之后,依旧略低于CP2.0的平均水平,考虑到目前佣兵的职业性能已经与三觉版本脱节,且CP系统取代技能改版成为新的主流更新趋势,可以想见未来佣兵的护石和技能本体还会有一定的调整空间,建议每种护石都至少保留一个以备改版。符文使用三组塔拉库沓+第二个约定极限强化覆灭之枪的伤害;如果使用超能裂地护石的话,剩余三个槽位推荐用来压缩裂地爆刃的冷却时间(压缩到22~23秒即可);不使用超能裂地护石的话,三个槽位用来压缩裂地爆刃的冷却时间或是九保覆灭之枪皆可。

【搭配推荐】

方案一:护石覆灭之枪+爆弹华尔兹+裂地爆刃;符文塔拉库沓(覆灭之刃)+第二个约定(覆灭之枪)+誓卫者(裂地爆刃);适合大多数输出情况。

方案二:护石覆灭之枪+爆弹华尔兹+完美旋涡;符文九保覆灭之枪或者塔拉库沓(覆灭之刃)+第二个约定(覆灭之枪)+誓卫者(裂地爆刃);对攻速有较高的要求,否则五次60技能会大幅占用输出时间,降低爆发期间的输出效率。

来源:九游网

DNF:喜欢我无敌翻滚吗?0817国服职业平衡佣兵解析

作者:ND_YJL

前言

本次改版中小幅度加强了佣兵的技能数据,主要是改善了佣兵的生存能力,未来还有一次数据加强。数值方面:平均加强在6%—7%,个别技能数据没有加强。形态方面:矫捷翻滚新增滚动无敌。整体评价:生存能力大大提高,数据加强略低,好在未来还有二次数据加强。

职业改版解析

1.基础数值改动本次佣兵的主力技能加强幅度在7%左右,但70级技能夺命焰火没有增加数据。2.重做技能部分点评剑刃爆弹

【改版内容】

冷却时间缩减(12s → 10s)

【改版点评】

改动一般,正常加点并不考虑使用该技能,虽然改版后的技能秒伤不错,但是形态方面相对来讲并不是太好,如果追求秒伤的话可以舍弃g火焰爆弹点满。矫捷翻滚

【改版内容】

施放时,滚动中添加无敌判定。

【改版点评】

本次最好的改版,大幅度提高了佣兵的生存能力,让佣兵实战中有4s基础CD的短无敌技能,在面对狂龙等boss时的实战体验大幅度上升。夺命焰火

【改版内容】

冷却时间缩减(50s → 45s)

【改版点评】

本次最不能理解的一次改动,本身是一个高数据的爆发向技能,此次加强缩减了技能CD但是并没有增加技能数据,导致该技能爆发上差一丝,续航更是不需要考虑这个技能。

改版后角色玩法变化

1.角色加点&护石符文方面本次改版对于佣兵的加点变化不大,追求秒伤数据可以选择点满剑刃爆弹,正常还是推荐形态更好的g火焰爆弹。护石推荐:覆灭之枪,爆弹华尔兹,裂地爆刃/完美击球/惊喜大礼通用护石搭配方面没有变化,依然是覆灭之枪和爆弹华尔兹必选,第三个护石从裂地爆刃或者完美击球中选择一个,裂地爆刃爆发伤害更高且可以吃到灵通护肩的效果,完美击球实战清怪方面更舒适。在爆发向护石搭配选择上,舍弃掉少一轮数据加强的夺命焰火,选择形态优化更好的惊喜大礼护石。2.装备选择方面佣兵作为一个机动性差输出偏站桩,并且攻速高低及其影响游戏体验的职业,推荐以攻速流为核心进行搭配,另外佣兵属于低连击低攻击频率的职业,不太推荐选择异常流派,更推荐玩家选择空血流或半血流进行搭配。3.玩法心得佣兵部分技能有着名为特殊灼烧的效果,该特殊灼烧并不属于灼烧异常,但是可以对怪物造成连击伤害,在穿戴对连击有需求的装备时,可以优先丢出带有特殊灼烧效果的技能配合惊喜大礼等多段技能快速打满连击。4.入坑推荐虽然本轮加强幅度略低,但是未来还有一波数据加强,两次加强让佣兵成为一个一线爆发职业,但是续航方面还是不行,若是只追求那一套爆发带来的高额伤害,推荐入坑佣兵,现版本有着攻速流的装备能让佣兵玩家有着非常爽快的爆发体验。

个人感想与总结

佣兵是一个有着高额爆发的重武器职业,当前版本的攻速流搭配也缓解了佣兵手感笨重的缺点,但是续航能力一直是佣兵的痛。虽然本次加强幅度略低,但是全职业靠前的加强批次外加未来还有第二轮数据加强,让佣兵在全职业中也能维持在一线左右的强度。本次加强数据上只是小幅度加强,更重要的是矫捷翻滚的无敌优化,大大改善了佣兵的实战生存能力。

附录:本次技能数据加强一览

《风暴英雄》平衡补丁说明 - 2021.8.21

我们刚刚发布了《风暴英雄》的新补丁,带来了一系列的英雄平衡调整!阅读下文以了解详情。

坦克缝合怪

基础

生命值从3060点降低为3020点。生命恢复从6.38降低为6.29。蹒跚恐魔[D]持续时间从5秒缩短至4秒。

天赋

4级嫩化剂[被动]减速效果从25%降低至20%。减速效果持续时间从2.5秒缩短至1.5秒。16级粉碎[W]减速效果从80%降低至70%。护甲削减效果持续时间从4秒缩短至3秒。

开发者评论:总的来说我们对缝合怪的表现很满意,但是像狗皮膏药一样的战斗方式让玩家们不愿意选择其他坦克。

斗士李奥瑞克

基础

骸骨重击[Q]额外能力:骸骨重击对小兵额外造成75%伤害。骨王之怒[特质]第三次普通攻击伤害加成从100%提高至125%。

天赋

4级跪下,大胆刁民![Q]改动后能力:骸骨重击对雇佣兵和怪物额外造成75%伤害,而且对雇佣兵和怪物造成伤害时可以返还骸骨重击的消耗和冷却时间。

开发者评论:戴上王冠的那一刻就意味着肩扛重担,骷髅王也不会例外。李奥瑞克的队友经常希望他能扮演一个清兵线的角色,而这都要依靠他的“跪下,大胆刁民!”才能满足队友的期望。我们较大幅度强化了这个技能的基础数值,同时也对“跪下,大胆刁民!做了一点奇怪的改动。如果你们认为这样做是对骷髅王的大不敬,请告诉我们。

治疗者迪卡德

基础

治疗药水[Q]中距离飞行时间从0.4375秒缩短至0.375秒。远距离飞行时间从0.6125秒缩短至0.5秒。治疗量从270点提高至285点。赫拉迪姆方块[W]减速持续时间从1.75秒延长至2秒。

天赋

1级辨识卷轴[E]新能力:任务:使用封印卷轴击中敌方英雄永久使该技能伤害提高2点。奖励:击中15名英雄后,封印卷轴还会使被命中的英雄暴露并使其护甲降低10点,持续4秒。奖励:击中30名英雄后,该天赋的护甲削减效果提高至15点,而且持续时间提高至6秒。4级防护药水[Q]护盾值从122点提高至140点。复苏药水[Q]治疗量从4秒内恢复108点提高至3秒内恢复114点。法力恢复从10点提高至15点。10级书籍旋风[R2]额外能力:对命中的英雄造成20点伤害。13级超级治疗药水[Q]治疗量加成从120%减少至100%。额外能力:被动:如果目标的生命值低于50%,治疗药水的治疗效果提高25%。振奋药水[Q]范围治疗量从50%提高至75%。远古祝福[特质]冷却时间从60秒缩短至45秒。

开发者评论:迪卡德的治疗相关天赋最近表现不佳,因此我们调高了数值,而且缩短了药水的飞行时间。辨识卷轴也迎来了一大波强化,为什么不呢?

莫拉莉斯中尉

基础

生命值从1515点提高至1560点。生命恢复从3.16提高为3.25。治疗射线[Q]每次恢复的能量从2.5点提高至3点。护卫[W]护甲值从30点提高至35点。

天赋

4级创伤触发[被动]冷却时间从40秒缩短至30秒。7级钒合金板[W]护甲加成从25点降低至20点。

开发者评论:当我们打乱一名英雄的天赋时,通常会降低它们的基础数值,这样这些天赋就会变得更刺激。但莫拉莉斯中尉并不需要付出如此高昂的代价。

近战琪拉

天赋

1级致命创伤[W]任务所需命中的敌方英雄次数从200次减少为150次。4级束缚索[E]主要目标的减速效果从40%提高到60%。13级阵痛[E]伤害从115点提高至135点。16级持久创痕[E]护甲降低效果从15点提高至25点。就像龙卷风[E]法术护甲从50点提高至60点。法术护甲持续时间从2.5秒延长至5秒。20级万能腰带[E]冷却时间从5秒缩短至2秒。

开发者评论:许多琪拉的回旋扫荡相关天赋遭到玩家们的冷眼相待,因为它们经常留下琪拉一个人在那里转圈圈。我们给她来一阵“强化旋风”,看看效果究竟如何。

远程半藏

基础

生命值从1323点提高至1375点。生命恢复从2.75提高为2.86。敏[D]冷却时间从30秒缩短至25秒。

天赋

7级巨龙饿了[Q]持续时间从10秒延长至12秒。锋锐箭矢[被动]每层的护甲削减效果从2点提高至3点。最大护甲值削减仍然为20点。10级竜[R1]中心区域伤害加成从50%提高至75%。

开发者评论:半藏渐渐不受大多数玩家青睐了,所以我们提高了他的生命值,同时也做了一些对他至关重要的改动。

露娜拉

天赋

1级蹦蹦跳跳[Z]冷却时间从4秒缩短至2秒。7级窒息花粉[Q]对拥有3层自然毒素的敌人,造成的伤害从150%提高至200%。荒野活力[W]伤害加成从50%提高至70%。10级棘刺藤条[R1]伤害从176点提高至184点。13级吸收魔法[主动]冷却时间从30秒缩短至20秒。

开发者评论:露娜拉一直在被敌人“割草”,现在,她曾经的弱势天赋就要迎来绽放了。

纳兹波

基础

尸蛛[Q]冷却时间从9秒缩短至8秒。法力消耗从50点降低至40点。

天赋

1级寡妇毒蛛[Q]新能力:尸蛛命中英雄会使其移动速度降低30%,持续1.5秒。奖励:尸蛛击中英雄100次后,它们的攻击伤害提高30%,并且持续时间延长1秒。恶疾[E]额外能力:蟾蜍之疫击中80名英雄后,被该技能命中的英雄造成的伤害降低5%,最多叠加至25%。4级鲜血仪式[特质]额外能力:被动:获得击杀可以获得5层巫毒祭典。7级亚拉基尔的灵魂[Q]新能力:施放尸蛛可以额外召唤一只蜘蛛。如果尸蛛只击中一个敌人,那么将额外孵化出1只尸蛛。13级守卫蟾蜍[E]层数持续时间从1.5秒延长至2秒。最大持续时间从4秒延长至6秒。力量信仰[被动]额外能力:敌方英雄对纳兹波进行普通攻击时,会移除法术护甲加成效果,同时纳兹波会召唤一只尸蛛攻击该英雄。16级群聚蜘蛛[Q]额外能力:尸蛛攻击英雄也可使尸蛛的冷却时间缩短0.125秒。20级尸魔巨怪[R1]额外能力:僵尸巨兽践踏的范围扩大25%并且减速效果提高至50%。湮灭恶灵[R2]额外能力:饕餮恶灵对一名敌方英雄造成伤害时,会使目标受到的治疗效果降低50%,持续1秒。风暴之怒[被动]被移除。(新天赋)致命毒药[主动]吸收5层巫毒祭典变得不可阻挡,获得20%移动速度加成,50点护甲加成,持续2秒。冷却时间30秒。

开发者评论:一碰到纳兹波就让我们感到备受煎熬。我们喜欢他在游戏后期的强大PvE能力,但是我们觉得他在游戏早期的PvP能力还有提升的空间。我们同时调整了尸蛛和蟾蜍相关天赋,让它们变得更有特色,而且更加连贯。我们还准备了一堆丛林香料,直接倒进了他的20级天赋当中,这样它们就能与一直受欢迎的剧毒感染竞争一下了。

维拉

天赋

4级火器射击[W]伤害从120点降低至100点。7级狂热迫袭[特质]每层憎恨提供的移动速度加成从2.5%降低至2%。13级黑影[主动]每秒治疗量从2.5点降低至1.25点。每秒治疗量现在随等级提高而提高。被动提供的法术护甲加成从20点降低至15点。20级死亡虹吸[R1]效果改动:发射的穿刺弩箭不再为维拉恢复相当于造成伤害的生命值。

开发者评论:维拉的伤害基本达到了我们的期望——但是她的生存能力还是有点太强了。

扎加拉

基础

生命值从1575点降低为1500点。生命恢复从3.82降低为3.12。普通攻击伤害从85点降低至83点。爆虫冲锋[Q]法力消耗从10点提高至15点。冷却时间从3秒延长至4秒。伤害从86点降低至80点。

天赋

1级不稳定强酸[Q]效果改动:不再提高爆虫冲锋的伤害。7级爆戮场[Q]改动后能力:获得额外2次爆虫冲锋使用次数,但爆虫冲锋的冷却时间提高2秒。20级群集本能[W]伤害加成从25%降低至20%。持续时间从3秒缩短至2秒。

开发者评论:与我们通常的理念相反,扎加拉看到她的天赋正在为她增加的基础数值付出代价。虽然最直接的效果是扎加拉的爆虫天赋强度变低,但我们感觉爆虫冲锋比最初的版本有趣了许多,而且我们在未来还有很多做调整的空间。

错误修正

英雄

维拉当首次选择黑影天赋时,该天赋的每秒治疗量更新至对应的憎恨层数。当首次选择戒律调和天赋时,该天赋的治疗量加成更新至对应的憎恨层数。死亡使者的伤害加成现在与技能说明一致。死亡使者在法术伤害消灭目标时可以返还影轮翻的法力和冷却时间。铁蒺藜现在会忽视无敌状态的敌人。

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