apex英雄(apex)

时间:2024-01-22 17:10:47 来源:互联网 编辑:未及挽留

IGN 中国《Apex 手游》评测 8 分:较好还原了端游版诸多特色

犹记得 2019 年春节前后,一款名为《Apex Legends》的战术竞技玩法新游横空出世。虽然没有做什么前期宣发,却在推出后极短时间内吸纳了数量相当可观的用户群体,一跃成为当年的爆款。

回头审视,它收获巨大成功的原因有很多。借助重生工作室(Respawn Entertainment)的强悍硬实力,游戏坐拥立体化的战场空间设计,高速爽快的作战节奏,还有出色的射击手感等优质体验,能够大红大紫可谓理所应当。

今年 5 月 17 日,由腾讯光子工作室群和重生工作室联合开发的《Apex 手游》在海外安卓与 iOS 平台正式上线。对于上文所述的成功缘由,制作者们显然深有感知,也力求将这些优点带给移动平台的射击爱好者们。

注:游戏在中国内地上线的时间有待确认

着力还原端游体验

与端游版不同,《Apex 手游》采用虚幻引擎进行开发。底层构架虽有差异,却也基本重现了原作的各种风味。

鉴于刚刚上线不久,本作目前只有 10 名可选英雄,战术竞技玩法地图也仅提供「世界边缘」。但经过测试对比,无论是角色的技能玩法,还是地图的细节构成,还原度均已相当可观。

画质方面,相比之前的封闭测试,公测版本的整体画面水准明显有所提升,三档以上画质基本就能达到不错的视觉观感。如果有性能强劲的设备,在开启最高档画质和最高帧率的情况下,甚至能有接近 PC 端的体验。

不过,游戏尚存在一些优化不稳定的状况。如果玩家使用的设备配置稍差,很有可能在同屏特效并发较多的时候,遇到掉帧和卡顿的问题。

另外,现在的版本还存在不少 BUG。像是人物卡地图建模、枪声异常、画面元素与颜色错乱之类,只能等待日后的版本更新慢慢处理。

新英雄与特色系统

尽管在英雄总体数量上,《Apex 手游》对比已经运营许久的端游版本要略逊一筹。但开发组在收录了 9 名原有英雄的基础上,为手游版打造了一位独占全新英雄:昲影(FADE)。

昲影本身能够通过完全免费的途径获取,甚至不需要购买高级通行证权限。只要将基础战斗通行证等级提升到相应阶段,收集一定数量昲影碎片,就可以合成这名传奇英雄。

作为突进型角色,昲影拥有较高的机动性和一定程度的控场能力,非常适合打开团队进攻的突破口。

被动方面,发动冲刺滑铲时,他在动作结束后的时间里能获得短暂的移动速度提升,增强灵活性。

战术技能「闪回」可以触发相位回溯效果。简单来说,当玩家使用此技能后,昲影将直接按照先前的移动轨迹,折返到大约三秒前所处的位置。整个过程中他都将保持无敌状态,连武器都可自动进行重新上弹(但生命护甲与物品状态不会变回之前状态)。

借助此技能,昲影擅长在保证自身生存的同时进行充分输出。某些胶着的阵地战中,只要时间计算得当,他可以先手突入敌阵撕开缺口,并在危机时刻返回安全位置,为队友创造机会。另外,近距离交火时,通过闪回快速改变位置,也能够用来绕后或者扰乱对手的方向感。

至于大招,昲影会丢出核心装置,形成一片相位区。所有笼罩在该区域里的角色短暂进入无法攻击及受到伤害的虚空状态。对于敌对英雄,还将造成减速与微量伤害。

鉴于此招式效果较为独特,适合的应用场景不算少。队伍需要包抄时,昲影先手丢大能有效限制对方移动,完成合围。撤退时活用此技,亦可缓解逃跑时的生存压力。

不过,因为会同时对敌我双方产生影响,玩家使用时一定要注意释放时机,小心不要坑到了队友。

除了原创英雄,《Apex 手游》额外加入了类似天赋树的加点系统。通过战后的经验升级,我们能得到对应英雄的技能点数,用来解锁其特殊技能天赋,或者换取装饰品奖励。

人物的技能槽有三个,分别为「通用技能」「终结技能」与「专属技能」,提供不同维度的增益效果。玩家需要自行从已解锁的技能里进行选择性装配。

以班加罗尔为例,通用技「迅击战术」让她在进入奔跑状态时,换弹速度提升;终结技「战利品」可以在完成终结击杀动作后得到更加优质的配件;专属技「危急烟障」则能使其在被击倒后依然能打出战术技能烟雾弹。

《Apex 手游》目前版本的技能总数称不上特别多,却也给予玩家较为充分的自定义空间,让玩家在英雄熟练度提升时,获得更多的策略体验。

考虑到移动设备的音频输出环境,《Apex 手游》还在画面正中增加了声音引导环。一旦周围出现敌对方的脚步或枪声,会以动态图标的形式直观展现音源方位,便于玩家及时察觉敌情。

简化操作仍需适应

相对同类战术竞技产品,《Apex Legends》因为多了技能按键,整体操作复杂度稍高。想要在移动端完全通过触摸的方式还原,并不是容易的事情。

《Apex 手游》的默认操作界面,光是战斗用的虚拟按键就超过十个,这对于屏幕不大的手机来说,确实略显拥挤。

如果是不擅长利用触控来打射击游戏的人,除了外接手柄,想要顺畅玩转整套操作逻辑,或许需要相当长的适应过程。

以笔者为例,最开始几局比赛里,用右手移动视角时,经常会无意间触碰到开枪键导致走火,吓自己一跳。还有类似拖拽移动没按准导致跑步中断,或者切枪换物品时候点错等各种状况,在交火中出现误操简直致命。

好在游戏本身提供了细致的 UI 调整功能。除了预设的两套模板,玩家还能根据自己的习惯,任意调节每个虚拟按钮的分布位置,一定程度上缓解了这个问题。

为了尽可能减轻玩家的操作负担,制作方遵从行业惯例,为游戏添加了很多便利操作,像是按住移动后上滑的持续奔跑,自动开门开箱,还有物品自动拾取。在设置菜单里,你能够对自动拾取功能进行详尽的个人化,精细确认想要获取的物品种类和具体数量。

值得一提的是,针对端游花样繁多的身法技巧,《Apex 手游》制定了部分简化的输入模式。以最基础的「滑铲跳」为例,玩家只需要在跑动中用右手拇指按住下滑按钮保持住滑铲姿势,再顺势上滑,就可无缝完成该动作。

总结

作为单纯面向移动端的产品,《Apex 手游》较好还原了《Apex Legends》的诸多要素,玩家们利用手机与平板,即可轻松感受高速立体化战术竞技比赛的爽快感。独占的新英雄与技能系统,给端游玩家们带来了不一样的新鲜感觉,让人对产品未来加入的原创新内容抱有期待。不过,现版本的游戏还是存在不少 BUG,地图丰富度稍显匮乏,只能等待之后版本的更新。而设备配置较差的用户,想要获得流畅的游玩体验,也是件较为困难的事情。

优点较好地还原了端游玩法与氛围独占新英雄与新系统针对移动平台做出了诸多优化缺点不熟悉触摸控制的玩家需要操作适应时间部分设备会出现卡顿问题现版本存在若干BUG评测成绩

作为单纯面向移动端的产品,《Apex 手游》较好还原了《Apex Legends》的诸多要素,玩家们利用手机与平板,即可轻松感受高速立体化战术竞技比赛的爽快感。独占的新英雄与技能系统,给端游玩家们带来了不一样的新鲜感觉,让人对产品未来加入的原创新内容抱有期待。不过,现版本的游戏还是存在不少 BUG,地图丰富度稍显匮乏,只能等待之后版本的更新。而设备配置较差的用户,想要获得流畅的游玩体验,也是件较为困难的事情。

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