放置游戏排行榜top10(放置游戏)
5款简单的放置养成游戏,不用动手就能玩出完美结局
黑科技/APP/游戏,「狂丸科学」可能是你见过最好玩的 今日头条号
想在游戏里玩出最完美的结果,通常都需要一些复杂的操作和烧脑的思考,不过也不是所有游戏都这么复杂,下面这几款游戏基本上只需要点击一下开始,然后就能获得一些完美的结果。
炼金术
《炼金术》是一款充满魔幻色彩的放置游戏,玩家在游戏中将变身成为一位炼金术士,通过神秘的炼金术将各种材料进行搭配组合,来炼制出一些全新的魔法物品。
游戏的玩法非常简单,就是任意选择两样物品放入锅中搅拌,搅拌期间玩家没有任何操作,只需要耐心等待,时间结束后即可从锅中获得炼制的物品。
不过物品的炼制并非百分之百成功,一旦失败玩家将无法得到任何东西,只能从头来过。
游戏中还可以收集到多种人物造型,每一款都充满了极强的卡通魔幻风格,让玩家有种置身童话世界的感觉。
动物园大亨
《动物园大亨》是一款放置类经营游戏,玩家要在游戏中建立一个动物园,通过饲养、出售的方式来获得资金,再继续饲养更多高级的动物。
玩家唯一要做的就是控制好饲养动物的数量,通过繁殖可以让动物数量自动增长,但也有一定的死亡率,因此可以通过购买来增加数量,或者选择指定BUFF来进行加成。
不过动物们都有数量限制,不可饲养过多,但同时必须饲养出指定数量才能解锁新的动物,因此就必须运用一些策略才能完成合理的数量控制。
游戏中还设置了各种成就挑战,想要成功达成,就必须耐心饲养好自己的动物们。
太空计划
乍看之下,《太空计划》很像是一款文字冒险类游戏,游戏通过文字提示营造出一个太空探险的剧情,让玩家扮演起一个努力修复太空飞行器的航天员。
玩家要做的,其实就是不停点击白色的按钮,每按一次按钮,航天器的能量就增加一点,增加到指定数量时即可激活功能部件,然后就可以看到白色的探针环绕红色的星球转动。
随着能源的提升,可以让更多的探针来进一步考察这颗星球,而探索工作的不断进行,也会让星球被各种奇怪的东西插满,并且最终还会出现星球的消亡,整个过程如同真实的宇宙演化历程一样。
不休骑士
《不休骑士》是一款战斗类RPG式的游戏,但不同的是,玩家几乎不需要进行操作就可以让角色在地牢内自动前进、战斗。
虽然游戏角色可以自动进行战斗,但玩家还是可以通过主动释放技能来增强伤害能力,回旋可以进行范围攻击,跳跃则可以快速改变位置,复制人能召唤出一个影子与本体共同进行战斗。
游戏采用类似关卡的设置,每一层地牢中都需要消灭掉足够数量的怪物,然后就可以进入下一层,每隔一定层数就会出现BOSS关卡,击败BOSS可以获得额外的装备,不同的装备也有品级和技能之分,强化之后可以大幅提升战斗力。
随着玩家等级的提升,使用的技能也会增加各种特殊效果,帮助玩家在地牢内完成更加困难的作战,不过游戏毕竟是全自动作战,玩家只需要偶尔释放一下技能,然后就可以享受无限通关、获取神装的惊喜了。
我和细胞的49天生活
一部《工作细胞》让人们对人体内的红细胞、白细胞和血小板产生了无数好奇,但其实这些细胞的单体寿命很短,《我和细胞的49天生活》则需要玩家们在有限的时间里善待细胞,让它们在有限的生命里感到快乐。
游戏以7天为一个周期,玩家需要一次安排好7天进行的项目,每一个项目都会消耗一定的汗水值,同时每一个项目都会影响到不同的属性值,吃东西可以增加果腹、看电影能增加敏感。
每周的日程一旦开始,就会自动执行下去,玩家无法中途将其改变,所以就必须考虑好日程的设置,避免出现饿肚子或者不快乐的情况。
虽然身体内的细胞并没有喜怒哀乐,但是如果能让这个虚拟的细胞在生命周期里感到快乐,也算是表达了对它们的感谢之情吧。
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5款简单的放置养成游戏,不用动手就能玩出完美结局
黑科技/APP/游戏,「狂丸科学」可能是你见过最好玩的 今日头条号
想在游戏里玩出最完美的结果,通常都需要一些复杂的操作和烧脑的思考,不过也不是所有游戏都这么复杂,下面这几款游戏基本上只需要点击一下开始,然后就能获得一些完美的结果。
炼金术
《炼金术》是一款充满魔幻色彩的放置游戏,玩家在游戏中将变身成为一位炼金术士,通过神秘的炼金术将各种材料进行搭配组合,来炼制出一些全新的魔法物品。
游戏的玩法非常简单,就是任意选择两样物品放入锅中搅拌,搅拌期间玩家没有任何操作,只需要耐心等待,时间结束后即可从锅中获得炼制的物品。
不过物品的炼制并非百分之百成功,一旦失败玩家将无法得到任何东西,只能从头来过。
游戏中还可以收集到多种人物造型,每一款都充满了极强的卡通魔幻风格,让玩家有种置身童话世界的感觉。
动物园大亨
《动物园大亨》是一款放置类经营游戏,玩家要在游戏中建立一个动物园,通过饲养、出售的方式来获得资金,再继续饲养更多高级的动物。
玩家唯一要做的就是控制好饲养动物的数量,通过繁殖可以让动物数量自动增长,但也有一定的死亡率,因此可以通过购买来增加数量,或者选择指定BUFF来进行加成。
不过动物们都有数量限制,不可饲养过多,但同时必须饲养出指定数量才能解锁新的动物,因此就必须运用一些策略才能完成合理的数量控制。
游戏中还设置了各种成就挑战,想要成功达成,就必须耐心饲养好自己的动物们。
太空计划
乍看之下,《太空计划》很像是一款文字冒险类游戏,游戏通过文字提示营造出一个太空探险的剧情,让玩家扮演起一个努力修复太空飞行器的航天员。
玩家要做的,其实就是不停点击白色的按钮,每按一次按钮,航天器的能量就增加一点,增加到指定数量时即可激活功能部件,然后就可以看到白色的探针环绕红色的星球转动。
随着能源的提升,可以让更多的探针来进一步考察这颗星球,而探索工作的不断进行,也会让星球被各种奇怪的东西插满,并且最终还会出现星球的消亡,整个过程如同真实的宇宙演化历程一样。
不休骑士
《不休骑士》是一款战斗类RPG式的游戏,但不同的是,玩家几乎不需要进行操作就可以让角色在地牢内自动前进、战斗。
虽然游戏角色可以自动进行战斗,但玩家还是可以通过主动释放技能来增强伤害能力,回旋可以进行范围攻击,跳跃则可以快速改变位置,复制人能召唤出一个影子与本体共同进行战斗。
游戏采用类似关卡的设置,每一层地牢中都需要消灭掉足够数量的怪物,然后就可以进入下一层,每隔一定层数就会出现BOSS关卡,击败BOSS可以获得额外的装备,不同的装备也有品级和技能之分,强化之后可以大幅提升战斗力。
随着玩家等级的提升,使用的技能也会增加各种特殊效果,帮助玩家在地牢内完成更加困难的作战,不过游戏毕竟是全自动作战,玩家只需要偶尔释放一下技能,然后就可以享受无限通关、获取神装的惊喜了。
我和细胞的49天生活
一部《工作细胞》让人们对人体内的红细胞、白细胞和血小板产生了无数好奇,但其实这些细胞的单体寿命很短,《我和细胞的49天生活》则需要玩家们在有限的时间里善待细胞,让它们在有限的生命里感到快乐。
游戏以7天为一个周期,玩家需要一次安排好7天进行的项目,每一个项目都会消耗一定的汗水值,同时每一个项目都会影响到不同的属性值,吃东西可以增加果腹、看电影能增加敏感。
每周的日程一旦开始,就会自动执行下去,玩家无法中途将其改变,所以就必须考虑好日程的设置,避免出现饿肚子或者不快乐的情况。
虽然身体内的细胞并没有喜怒哀乐,但是如果能让这个虚拟的细胞在生命周期里感到快乐,也算是表达了对它们的感谢之情吧。
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“后手游时代”对细分领域的一些思考:“放置+”或成未来风口
文/南山
引言
随着游戏行业多年的高速发展,目前整体已趋于稳定成熟,逐步进入“后手游时代”。主流热门品类诸如MMO、MOBA、吃鸡等的头部产品均已定型,中小厂商当下若还硬挤进这片红海,视图从中杀出一条血路可谓困难重重。
在这样的市场大环境下,越来越多厂商开始在游戏的细分领域寻求突破,其中已崭露头角的典型的就是“策略类”细分领域中的SLG、SRPG等品类,均不断有畅销游戏问世。但市场上还有许多缺乏爆款的细分品类亟待开发,例如本文将阐述的“放置+”游戏。
“放置”品类的蓝海市场现状“放置”这个在手游发展初期曾爆红过的特殊品类,经历了几年的沉寂期,随着市面上MMO、MOBA、吃鸡等类型的重度游戏同质化愈发严重,渐渐又有了复苏的迹象,首当其冲的就是手游领域的“带头大哥”——《放置奇兵》。
2016年,《放置奇兵》率先在海外上线,随后该作多次登上全球各个地区的畅销榜前列,其开发商卓杭科技直接通过这款产品实现扭亏为盈。而在两年后的2018年,《放置奇兵》在海外市场的表现依然强劲,据相关数据统计,其7月份的海外收入高居中国出海手游第7名。
《放置奇兵》不仅在海外收获颇丰,“回国”后也在国内游戏市场占据了一席之地。通过数据可以发现,《放置奇兵》于2017年初在中国上线iOS版本,5月份前后畅销榜排名大幅上升,随后在2018年初再度爆发,最高冲进过畅销榜前10,目前仍稳定在30名左右,是目前App Store畅销榜前100名唯一一款放置类手游。
数据来源:七麦数据
除了手游圈的《放置奇兵》外,笔者观察到在微信小游戏领域,放置游戏也有不俗的表现。
根据9月10日的实时榜单观察,微信小游戏“阿拉丁热门指数”排行榜前30名中至少有5款放置类小游戏,其中放置农场经营游戏《彩虹岛水果》高居第10名。
数据来源:阿拉丁指数
单从《放置奇兵》和《彩虹岛水果》的数据来看,放置游戏的头部产品的市场表现十分抢眼,是有能力和一些主流的热门品类并驾齐驱的。反推至当下的游戏市场来看,放置游戏呈现出来的特征就是:极个别头部产品势头强劲,意味着该品类有不错的潜力,但产品总量稀缺,连中部的产品支撑都很弱。
综上所述,在“放置”这片游戏细分领域的蓝海之中,其实还是有很大的商业价值可以挖掘,那么如何进行创新及优化,进而抢占市场份额呢?
早年大热的“纯放置”游戏没落的症结在哪?2014年,在各大厂商都在争相追逐游戏画面、玩法升级的时候,一款名为《天天挂机》的放置手游悄然上线,上线初期各渠道对其都不看好,对游戏质量给出的评级几乎都在B级甚至C级。
但令人大跌眼镜的是,《天天挂机》最终却收获了次日留存54%,7日留存35%,上线仅两个月流水超6000万的好成绩,整个游戏行业随之开始正视“放置”品类在移动端拥有的巨大潜力,随后一大批复刻《天天挂机》的放置类手游如雨后春笋般涌现,并且都有不错的市场表现。
天天挂机
初期“挂机”手游的玩法核心是“纯放置”,这样的设定能在短期给玩家带来与市面上主流玩法不同的游戏体验,十分契合移动端用户“碎片化游戏时间”的需求,同时“离线挂机+上线升级”的模式也能够让玩家享受到角色数值暴增,不劳而获的快感,以至于放置游戏风头一时无二。
但成也萧何败萧何,游戏毕竟是需要“参与感”的,单靠数值不断增加给用户带来的养成快感太过于单一,不足以形成用户黏性。
当原本应是用来消遣时间、体会虚拟世界交互快感的游戏,最后沦为每天反复上线、下线、强化、升级的既定流程,用户无法收获足够的满足感、成就感,流失就是注定的。
另外站在厂商角度,这样的模式在市场热度消退后,由于缺少交互、社交、竞争,在商业变现模式上会愈发局促,几乎只能围绕着单调的数值提升设计付费点。但用户充值是为了什么呢,不可能仅仅是为了自己盯着游戏看角色打怪时更加轻松吧。
早期的放置手游反而更像一个大型的网络聊天室
各类游戏一直的存在的“挂机”或是“自动战斗”从来都只是一个辅助功能,它之所以是很多玩家需求度极高的功能之一,是因为它能够减轻玩家的游戏压力,但归根结底,它其实无法支撑起一个单独的游戏品类。
从笔者自身的角度来看,玩家从“挂机”收获的快感更多的还是体现在:“我现在实在没时间啊,挂会儿机吧,不玩游戏一会儿也能有些收益,还挺爽的,感觉没有落后其他人太多,嘿嘿。”
从《不休骑士》到《放置奇兵》,“放置+”的套路是怎么玩的?一、《不休骑士》:放置+ARPG
“纯放置”游戏逐渐消亡后,大多厂商放弃了这个品类,但也有部分厂商对放置游戏进行了新一轮的探索,“放置+”品类应运而生。
何为“放置+”?简言之就是“放置”玩法结合另一品类的玩法,形成明、暗两条线路,相辅相成,且比例趋于平均,解决“纯放置”游戏缺乏交互的核心问题。
这样搭配的用意是:“放置”玩法在暗处作为一条隐藏线,主要提供玩家所需的游戏资源,强化游戏“时间碎片化”特性,降低门槛引流泛游戏用户;另一品类诸如卡牌、RPG等等,作为一条明线,充实玩家的游戏交互以及提供游戏资源的消耗途径,增强游戏黏性,实现对中、重度玩家的留存,以此设计一系列跟其他品类相差不多的付费点。
在“放置+”探索的初期,给笔者印象较深的一款放置手游名为《不休骑士》(NonstopKnight)。
《不休骑士》由德国Flaregames公司开发,采用的是“放置+ARPG”的组合。在游戏中玩家扮演一名骑士进行闯关,其中移动、打怪都是全自动的,哪怕离线状态下骑士也会继续进行闯关,这就是放置玩法的体现。
而玩家在游戏中需要进行的常规操作的基本分为:释放技能、强化装备、进入BOSS关卡、开宝箱,这部分是留给玩家发挥的交互玩法。
从游戏设计上来看,《不休骑士》除了颇为流畅爽快,能让玩家享受割草快感的精致画面外,此外环环相扣的“成瘾设计”还让一款放置游戏有了较高的黏性,这是值得借鉴学习的,个人认为简单分为以下几个环节。
1、每个小关卡耗时都很短,且在过程中,满屏跳动的伤害数字和金币掉落反馈给玩家视觉快感,同时玩家参与到技能释放、收集金币强化装备的交互环节。
2、短短几个小关卡后会迎来BOSS关,玩家需要点击才能进入BOSS环节,同时在BOSS战中通过合理释放各种技能对BOSS进行控制、走位(没错,通过技能走位的放置游戏),达成通关。
3、BOSS战结束后,掉落宝箱,开出新装备、新外观等给予玩家新鲜感反馈,作为玩家总想试试新装备效果怎么样吧,结果没过几分钟,又到BOSS关了。
4、BOSS关卡过不去了怎么办?传统的放置游戏在这种情况下会放慢游戏节奏,拉长玩家挂机发育时间,等玩家属性够高了再进行挑战。
而《不休骑士》的做法是加入了“晋升”系统,玩家在卡关时可以选择晋升,骑士会回到最初的关卡,但属性大幅增加,再加上送的“狂暴药水”(游戏战斗速度大幅加快),玩家可以充分享受到碾压式的割草快感,当快感消逝后,又差不多到BOSS的瓶颈关卡了,达成一个死循环。
“根本停不下来”是大多数玩家对《不休骑士》最直观的感受。
评论来源:TAPTAP
客观来说,笔者认为《不休骑士》本身的游戏质量不错,但受单机手游付费设计局限性大的限制,再加上破解版泛滥,在商业变现上比较失败,属于一款赢口碑输市场的游戏。
而之所以谈这款游戏,是因为笔者之前也沉迷过一阵子,个人觉得以《不休骑士》为参考,“放置+ARPG”是一个后续不错的尝试方向。
二、《放置奇兵》:放置+卡牌+SLG
说完《不休骑士》,再看当今放置手游“吸金王”《放置奇兵》。
不得不说“放置”和“卡牌”是天作之合。“卡牌”作为几年前的大热品类,拥有“低投入高回报”的特质,“养成”是其主要核心,而在传统的卡牌游戏中,要得到良好的养成发育,摆在玩家面前基本只有两条路:“肝”或“氪”。
前者往往需要玩家花费大量时间收集养成材料,后者则需要大笔的金钱投入,而“放置”玩法的加入巧妙的解决了“养成资源获取”这一痛点,大大降低了用户的门槛。
休闲玩家可以在闲暇之余收一下挂机奖励、抽抽卡、养成一下角色;核心玩家则可以在挂机收获基础资源的同时,挑战各类进阶副本,参与竞技场比拼,享受传统卡牌游戏的挑战、社交与竞争。
常见的养成系统:抽卡获取英雄&升级升阶&装备收集&合成置换等等
另外,通过游戏内的各类玩法设计我们可以发现,“放置玩法”仅存在于获取金币、英魂(英雄升级所需)、装备等基础资源的“战役”,而其他多达十余种的特色玩法都是需要玩家手动操作的,这部分设计侧面诠释了《放置奇兵》实质性为卡牌游戏的内核。
各类花式玩法
除了放置+卡牌以外,游戏还通过英雄职业划分、战斗前后排布阵等系统加入了SLG元素,高达30%的“职业克制加成”促使玩家培养多种职业的英雄,此外“坦克英雄”和“输出英雄”如何搭配才合适也是需要玩家思考的策略点。
SLG元素在升级了“养成多元化”的同时也加强了游戏的深度,以此提升核心用户粘性,拉长游戏生命周期,也可以凭借策略向难度设计更多的付费点。
双“坦克”+四“输出”的战斗阵容搭配
游戏在付费设计上,只能说老套但实用,各类花式月卡、限时礼包应接不暇,玩家更多的还是会选择数值提升式付费。值得一提的是,除了道具内购外,《放置奇兵》竟然还保留了常见于单机手游的视频广告收入,这一点在网游中还蛮少见的……
在《放置奇兵》中看《王国纪元》广告获取钻石
综上所述,《放置奇兵》的“放置+”不论从游戏设计还是市场表现来看都是很成功的。
“放置”拉低了用户门槛,引流泛游戏用户;
“卡牌”提供核心玩法思路和基础付费点;
“SLG”加深游戏策略性,提高核心用户黏性,挖掘深度付费点。
三者相辅相成,成就了《放置奇兵》的辉煌,而今年早些时候火过一阵子的《苍之纪元》同样是“放置+卡牌”的套路。
结语在手游圈,《放置奇兵》是市场表现极佳的放置手游。在小游戏圈,2017年Facebook最佳H5游戏《资本家大冒险》(AdVenture Capitalist)也是典型的放置类游戏,这些是否能给各大开发商一些启迪呢?
业内目前对“放置+”套路的挖掘目前还只是冰山一角,而不论在手游圈还是小游戏圈,“放置”这一细分领域都还是一片蓝海,有较大的开发空间,值得进行新一轮探索。
小手一点,爽玩一年,五款放置类游戏推荐
对于那些奔波忙碌的玩家来说,一款不涉及高额学习成本以及高端配置也能收获大量快乐的游戏可能是他们心中最后的“港湾”。
放置类游戏因其极低的上手门槛,获得了广大玩家的青睐,只需玩家点点屏幕,就能在碎片化的时间里获得大部分游戏奖励。今天我们就来盘点几款放置类游戏。
第一款《古代战争》《古代战争》是一款卡通画风的放置类手游。游戏加入了魔幻色彩和Roguelike元素,配合上策略、默哀等多种玩法,让玩家的英雄养成更加刺激。
游戏本身玩法是竖版卡牌挂机,玩家通过收集不同的角色以及角色所需的装备来提高整体练度。而角色阵容可以说是百花齐放,游戏中并无什么队伍必定克制什么队伍,玩家的大部分队伍都是混搭的。
资深大佬通过了解不同角色的特性选择队伍整体的风格,搭配出自己的队伍在位面战中冲击排名,又或者回归放置游戏本质,定期上线收个菜即可。无论是付费玩家还是非付费玩家在游戏中都能找到属于自己的乐趣。
第二款《放置奇兵》作为一款运营了六年的游戏,《放置奇兵》的玩法可以说是相当的丰富。游戏中玩家可以体验到幻境之塔、竞技场、工会等诸多内容,配合上游戏西方魔幻的画面风格,让玩家沉浸在一场属于自己的魔幻冒险之旅中。
游戏中玩家将扮演小队的领导者,带领专属于自己的英雄小队深入古老的废墟,对抗邪恶的暗黑势力。其中英雄又分为六大阵营(幽暗、堡垒、深远、森林、暗影、光明)、五大职业(战士、法师、游侠、刺客、牧师),每个阵营之间存在着克制关系,搭配上每个英雄的个性技能,让游戏有着较高的策略性。
作为一款放置游戏,玩家在派出英雄小队后只需轻松等待即可获得史诗装备和传奇英雄,即使离线也能获得丰厚的奖励。喜欢魔幻题材的玩家可以去尝试一番。
第三款《不朽之旅》《不朽之旅》是一款偏硬核的暗黑题材放置手游。游戏中设有数十种职业,再加上四次转职和副职的游戏设定,让玩家可以自由组合出上万种职业搭配方案,如召唤流、暴击流、反伤流、恢复流等。除此之外,游戏还有着三十余种兵装,搭配上丰富的随机属性和词缀、星图天赋、自由神格等内容,让玩家自由体验BD带来的乐趣。
当然与暗黑like等需要玩家长时间在线才能体验到游戏乐趣的游戏不同,该游戏虽然有着百花齐放的BD内容,本质上还是一款放置游戏。游戏放置挂机、离线都可以获得装备和资源,或者是在碎片化的时间里刷一把宝库,玩家即可轻松享受变强的乐趣。本游戏佛系玩法与沉浸玩法都可以获得很好的游戏体验,实在是老少皆宜。
第四款《想不想修真》正如名字中修真二字,《想不想修真》是一款有着浓浓修仙味道的放置类游戏。游戏采用的修仙题材与放置类玩法紧密结合在一起,在内容上就给玩家带来深深的沉浸感。游戏中想增加修为就得消耗时间,无论是在线或者是离线修为都会自动增加,让人感觉好像就是在游戏中修仙。
在当前阶段修为修满了之后,便是升级。玩家处在刚开始的炼气期时升级必定成功,当到达筑基期时,此时升级就变成了渡劫,渡劫有一定几率失败,失败后则会扣除修为,可以说是相当有修仙味了。
修仙之路也不能只修炼修为,只练修为只会练成攻高血薄的玻璃大炮,并不能达到仙人之境。对此,游戏中也设计有肉身修炼之路,当肉身修炼到一定境界后又可提升修为效率,二者相辅相成。最后当二者都修炼至巅峰境界,才是修仙大成之日。喜欢修仙的玩家不容错过。
第五款《代号:神昭》《代号:神昭》是一款放置类回合策略卡牌手游,囊括内容新鲜的轮回赛季,丰富多样的养成内容,颇具深度的策略战斗。玩家可自由搭配英雄技能、天赋和法宝,通过战前灵活决策及百变构筑谋略,击败敌人。
游戏中引入了赛季轮回制。随着赛季更迭,游戏会陆续推出全新的内容,不断丰富玩家的冒险体验。同时,赛季制带来的不仅仅是内容上的更新,每一次赛季轮回,玩家的卡片全部保留,但是等级将会被重置。这样减少了玩家尝试新流派的试错成本,玩家可以更大胆的体验不同的流派,开启更富乐趣、更爽快的开荒之旅。
从结果上来看,赛季制可以说满足了不同玩家的游戏需求。轻度玩家可放心佛系游玩,赛季轮回制可以让玩家随时跟上赛季进度。精通策略的大师则是能带着先人一步的理解,向榜单巅峰进发。推荐喜欢放置类游戏的玩家都去尝试一番。
以上就是本篇五款放置类手游推荐,如果有什么喜欢的放置类游戏不妨分享在评论区里,让大家了解一下。
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