DNF交易上限15亿(dnf交易上限)

时间:2024-01-16 09:52:52 来源:用户分享 编辑:隐身守侯

DNF:新交易限制出炉,商人成重点对象,背包金币携带上限惹争议

坚持了12年的32位系统,客户端总算是能升级64位,引起了广泛的热议,毕竟代表着告别卡顿掉线现象!不过,眼尖的玩家发现,除客户端全面升级外,“交易系统”也迎来改版,其中两条很明显,商人心态都崩了,接连遭受“打击”。自从百级版本上线,史派克魔盒道具账绑,处处针对商人,而今更是雪上加霜!

新交易限制出台,商人成重点对象,背包金币携带上限惹争议

在64位升级“公告”处,透露了交易限制改动,涉及到三个方面,整体来说有利有弊。只是,这些限制交易,对商人来说,弊大于利。游戏信用分低于320时,无法进行交易,这之前就已经出台。有些商人“恶意囤货”等操作,会导致信用分减少,低于320时交易功能被限制。

一旦无法交易,那商人背包里的道具和金币,就无法及时的出手,这样会损失惨重!当然,信用分减少了,也能通过打团等方式,一点一点增加,把限制交易解除。只是,作为商人来说,有期限的道具囤货,来个限制交易,也就会凉凉!

在拍卖行交易上,玩家会发现一个限制“上架物品设置金额大于角色当前所持金币,无法上架成功”。要知道,“单个物品金额数量大于所持的金币数量,无法进行购买”,这比较的容易理解。但上架物品这一个设定,就让玩家“脑壳痛”,倘若是个人角色携带的金币数量,那可就影响大了!简单点来说,你没那么多金币,就不能上架那么多价格。

比如你在魔盒中,开出了+12钻石增幅券,你丢到拍卖行8E金币,得在背包里放8E才能上架!这个设定有些过分,但更倾向另一种说法,所谓“携带金币数量”,是指你背包里可携带的金币上限,举个例子:普通100级角色,背包携带金币为4E,如果你背包金币不扩充的话,那么,上架的物品不可超过4E!

交易限制经常改动,都是为了针对商人,打击力度也变得越来越大。且各种物品一次限制交易,已经慢慢的增多,一股大势所趋的既视感。早先的商人,掌控着拍卖行道具,可谓“要风得风要雨得雨”。然而,自从100级上线后,商人只能“喝汤”,交易一次限制道具成主流。这次交易限制改动,并没有大肆宣扬,在64位系统升级时,玩家无意间发现的,意味着8.11版本会出现。

论DNF版本走势 交易限额和金价波动如何影响玩家体验

摘要:地下城与勇士玩家的视角 聊一聊近期交易限额和金价波动走势!论DNF版本走势 交易限额和金价波动如何影响玩家体验。

这几天观跨四刷金碧油鸡有感,工X室开G刷金,导致金币比例直接跌到1R=64W的地步。

首先同情一波跨四玩家,笔者所在的跨五目前在某网站的最高比列仍在1R=50W,大部分是由于春节版本和起源交易系统改版带来的正常波动。

但是相较往年的金价比例,今年的金价确实相对贬值了不少。

那么来详细看看起源版本带来的经济系统变更吧:

首先是账号日交易上限变更为10E金币。作为一名普通玩家,大额交易在少数,日常看来是没有什么影响。但是在特殊情况下,就有些头痛了:

就比如:冲强化/增幅,附魔打造等

受到日常交易额度的限制,在目前的经济体系下,如果你要一口气打造好,就意味着必须提前收货,完成打造可能需要好几天。作为一个强迫症患者来说,这样的感觉非常难受,特别是你在屯了几天材料的情况下,还是没有完成打造,这感觉和提前射X一样索然无味。

很有可能你收材料收到一半,热情消退,突然又不想弄了,材料砸手上,想要和原来一样通过交易避税,现在也是不可能的了。

交易税的出现,应该是起源的经济系统被唾弃的最多的一点。不管你是普通玩家还是土豪或者是商人,毫无疑问都被薅羊毛了。

面对面交易和拍卖交易在你拥有拍卖行优惠券的情况下手续费一毛一样,这意味着传统的面对面交易在现在毫无优势。

这一改版特别在买卖游戏币的情况下尤为明显。卖家/买家都比原先承担了莫须有的交易成本。甚至你想要通过邮件交易这种取巧的方式,现在也已经做不到了。通过邮寄,你的损耗只会变得更高。

总结下来,这一经济系统给现今的游戏体系带来什么变化呢?

1.高端道具不再通过拍卖流通,转而通过第三方平台担保交易,从而避税。

2.屯币利润变少,商人大量出币市场上流通金币变多,游戏币比例进一步下滑,进而引发通货膨胀,游戏寿命缩短。

3.喇叭的不再从盒子产出导致现在价格昂贵,相较现在跨区同屏秒刷,骗子遍地的情况下,游戏内的交流受到限制了。

PS:看吵的热闹,于是去官方渠道围观了下,某版主给出了回复,目前的经济系统还处于测试阶段……emmmm,作为一个普通玩家,只希望能改善下各种现行BUG,比如之前的验证码已经下架了就再别上了,自动扫拍买不到东西侧滑你了解一下,那些挂11E的竞拍就别出了,在现今除了扰乱视线没什么用,有本事取消限额看我给不给个你秒了。[生气]

三到六字@掌游宝

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