80后街机游戏大全集(80后街机游戏大全)

时间:2024-01-15 22:40:57 来源:网络 编辑:几分真心

80后的童年回忆!经典街机新作火了,竟是因妹子一个动作?

大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上图!

《网络奇兵:重制版》:愿望单里躺了7年!

游戏平台:PC/PS5/PS4/XSX

《网络奇兵》原版是1994年的老游戏,以沉浸感十足的游戏体验著称,这次重制版本拥有高清视效、全新操作方式与界面、全新声效以及背景音乐,虽然画质仍然算不上特别出众,不过某种意义上也算是保留了一些原版的复古味道在里面。

游戏中,玩家要对抗不受控制的发狂AI,升级你的技能,不断熟练以应敌;按照自己的节奏探索非线性的故事剧情,进入网络空间,黑入系统,解锁备用路线。用不同的方式探索堡垒空间站——射击、爬行、攀爬、跳跃,或者动动脑子,怎么做都可以。

《网络奇兵:重制版》之前还延期上架了一波,不过现在看起来延期是明智的,目前该游戏的成品品质没有让粉丝们失望,Steam上总共500多条玩家评价,好评率94%。不过中文版因为汉化和字体问题,评价低一些。

玩家评论:

——一款相当经典且老派的游戏,就像我小时候玩半条命那样,没有过多的剧情演出,除了开头交代了游戏故事背景外,一切都由你来摸索,对于初次接触这类oldschool类游戏的新生代来说,最大的问题应该就是,我在哪,我要做什么?

——相当经典且过瘾,已经很久没有这种曾经玩游戏的感觉了

——本身游戏质量绝对过硬,但是奈何中文本地化有不少问题:游戏内字体字号过小不适宜阅读;部分文本有换行问题;个别翻译有问题

——愿望单里躺了7年终于发售了,优化和本地化做的都很不错,原作只看过视频没有实际玩过,实际上手后有种玩3D版恶魔城的感觉。

——很奇怪,三十年前的游戏做成了十年前的游戏的样子,然后贴图和光影却是现代的,跨越三个时代的巨著是吧

《街霸6》:童年的回忆回来了!

游戏平台:PC/PS5/PS4/XSX

《街霸6》现在已经在Steam上线,卡普空不仅给游戏人物新增了服饰,还将隆、肯等人的经典服装带回了本作,而其中最令玩家感到兴奋的就是嘉米的原始外观,嘉米“伸懒腰”的亮相动作更是给粉丝留下深刻印象。不少玩家发帖晒出嘉米性感的伸懒腰动作以及实机画面,正常的游戏内截图甚至被贴上了“NSFW(不宜上班观看)”的标签。

游戏上线后大量玩家涌入,截止发稿,本作Steam平台在线人数峰值达到65873人,也刷新了Steam上其它格斗系列的历史同时在线人数。

给出好评的玩家认为,《街头霸王6》这代的画面十分精细,战斗体验和人物动作都相当丝滑。游戏的教学模式很详细,还提供了,适合新手练习的招式输入。给出差评的玩家则表示,游戏上线时存在DLC丢失的情况,画面太过油腻等等

玩家评论:

——花的钱是给春丽的,好评是给春丽的,打这些字也是给春丽的。格斗是不可能格斗的,就当个单机暖暖玩,偶尔上游戏看卖不丽皮肤,购买,让春丽摆下pose,关闭游戏!

——玩了一晚上,第一次进游戏的时候遇到了缺少DLC的情况,退出来游戏自己修复了就好了,网络非常好一次都没有掉线过,那些一遇到问题就差评开骂的人我只想说你们太浮躁了,连Capcom对游戏的态度和优化都骂的话这年头也找不到不被骂的厂商了。

——虚拟街机厅真的欢乐,环游模式培养自己的角色格斗风格,以后群魔乱舞想想都兴奋。

《重返未来:1999》:美术相当不错的二游

游戏平台:手机

在5月的最后一天,期待度拉满的二次元潜力新作《重返未来:1999》正式上线。

游戏凭借着顶级的风格化美术,在首日一举拿下了iOS畅销榜第3,并至今霸占着iOS免费榜榜首。预计《重返未来:1999》首日流水在2000万左右。按照目前的趋势,游戏很可能在一周之内就能实现流水破亿,成为今年第二款二次元爆款游戏。

据了解,该游戏是一款复古神秘学策略RPG手游,剧情发生在一个时代不断倒退的架空世界。人类时代从1999年往回倒退,只有极少数拥有神秘术的神秘学家能够察觉到这场改变世界的“暴雨”。玩家扮演的司辰维尔汀,带领神秘学家们逃离“暴雨”,并阻止阴谋寻找真相。

目前网友的反馈也分为两个对立面,有网友认为美术和机制都不错,可以作为副游肝一下:另一部分网友认为游戏福利很差,不看好,或者表示美术十分好看,艺术味浓厚就是可惜玩法不好玩。

玩家评论:

——简单来说,审美确实牛逼,但这不足以让我长期留存或激起付费欲望

——当副游挺好的,适合我这种不怎么玩手游的,不过要是以后养成难度突然加的太大的话估计会弃坑。

——喜欢这类题材的会很喜欢,所以估计受众范围不会很广。核心竞争力就是剧情和配音,建议战斗有跳过选项,因为真的又复杂又不好玩.

街机六大经典飞机游戏,80年代横扫街机厅,只有骨灰级玩家才玩过

这是老男孩游戏盒的第614篇原创,作者@霸王蟹

说起街机游戏,大多数朋友的记忆都停留在以《三国志》《恐龙快打》《名将》为代表的闯关游戏,或者是以《街头霸王》《拳皇》《侍魂》为代表的格斗游戏,然而经历过完整街机年代本蟹还曾见证更早期的打灰机游戏风光无限的时代,以下就来同大家聊一下本蟹印象中最为深刻的几个街机射击STG类游戏吧!

捉虫敢死队

因为敌人的造型大多数是逼真的昆虫与小生物,此游戏又被称为《昆虫世界》,但该作的真实名称是《Gemini wing(双子星)》。

由特库摩Tecmo制作的街机游戏,颜色艳丽且射击一流,是本蟹小学时最喜欢的街机射击类游戏之一。《捉虫敢死队》副武器(炸弹)系统是整个街机历史上独一份的存在,蝎子状的敌人会拖着长长的“尾巴”出现,这些就是提供给玩家的副武器。

普通子弹攻击蝎子的话,尾巴就会改变,然而用副武器攻击蝎子就不会发生变化,等蝎子尾巴变成你想要的副武器时,用自己的副武器将其击落就可以捡到了。假如对操作有自信,也可以直接上去抢夺。记得小时候看高手秀过这样的骚操作,要知道这个游戏敌方的特点是全体自杀性冲击,真正是怪比子弹多、怪当子弹用,因此抢夺一出真的是举座皆惊!

异形战机

被翻译为《异形战机》或《龙神号》的射击游戏,真名为《R-TYPE》,由Irem制作并出品。

《异形战机》成功营造了宇宙深空以及金属的冰冷质感,以及结合了生物寄生的恐怖感,将借鉴来的“异形”元素发挥到了极致。游戏的入手很贴心地给玩家配置了一个近乎无敌的“FORCE”系统以及强大破坏力的蓄力“波动炮”,但这只是骗玩家投币的小恩惠。

真正进入游戏才知道难度有多大,四面八方全方位冲出来的敌机、狭窄多变的地形、敌人刁钻的弱点角度,无一不在压榨玩家手中的硬币。然而这个游戏就是上头,越是难越是想玩,这不就是今天“魂Like”游戏的思路嘛。更何况老蟹自小就是《异形》迷,又怎能错过美术设计如此出色的《R-TYPE》呢?

1943改:中途岛海战

由CAPCOM出品的街机射击游戏,第一吸引本蟹的就是火爆战争场景,双机对轰炸机大队、双机对舰队等极度不对等战斗。

印象里《1943改》击败每一关的BOSS后还会打出大段的汉字,这时候一同玩耍的小伙伴们肯定会大喊“加贺!击破!”,爆炸和炮弹形成的螺旋状气旋,发现敌舰队时候的俯冲画面都深深印刻在脑中。

还记得那时候全班男同学之中都流传着一份“偷弹图”,写在小本子或裁剪好的小纸片,每次开局就放在遥控杆前面那个金属条夹着。后来就连街机房的老板也专门抄写一份正儿八经地贴在机台上。无他,就是想吸引多些人来投币啊!

沙罗曼蛇

KONAMI制作的街机射击游戏,作为《宇宙巡航机》外传而发售的作品。当年街机上的3视听大作,总记得游戏里喊“机甲、机甲”还以为是真人CV,多年后才知道那个其实是“Speed Up”。

街机版《沙罗曼蛇》前半段的游戏的场景都是生物组织,中程则变成了梦幻的火海火龙,还有独特的子机系统可令火力加倍,因此对这个游戏的大体印象充满奇幻风格。

本作在国内大热大概是因为其流传的版本标题是大大的汉字《沙罗曼蛇》,熟悉文字的魅力实在是没法阻挡啊。反正本蟹到很久(大概一年)之后才真正知道世界上还存在一个系列叫《宇宙巡航机》。小时候因为技术太菜,因此都是在观摩,鲜少将币投到这个机台。还是后来在FC老八强中将《沙罗曼蛇》打通关,并练就了本蟹首个一命通关的射击游戏。

风云战机

由UPL制作大东Taito发行的一款比较小众的宇宙战机射击游戏,吸引我的无疑是游戏美工对于金属质感的刻画以及扎实的射击手感。

《风云战机》提供了两种子弹升级道具:前方散弹与护身圈弹,对于机体的蓄力攻击也有不同,散弹的是前方喷射攻击,圈弹的是发射一个巨大光球。这个游戏在国内似乎非常冷门,不过在当年大作林立的街机市场上,也难怪这样一款并无亮点的游戏并不能获得过多的关注。

但只要你能将这个游戏打穿,通关画面瞬间升华,画风突变成《太空漫游2001》。许多玩家在看到这个通关动画之后感觉就是莫名其妙不明觉厉,且街机版并没有多余的文字以及其他方式透露更多的故事背景,成为怀旧游戏圈子中一个比较神秘的存在。

狱门山物语

由Cave出品的绝世名作,算算时间已经处于街机打灰机游戏的最后辉煌阶段了,但其出色的故事以及画面表现力依然震撼了本蟹。

《狱门山物语》故事灵感来源于“百鬼夜行”——各种浓郁东瀛风味的妖怪造型用现代电子技术重现,满屏掩盖背景的弹幕又以优雅的节奏感向我方逼近。与其他游戏中寻找弹幕的薄弱点躲避不同,本作玩家可控制“式神”抵挡弹幕,可以自己“制造”出自己的一席之地。

这样双方优雅的攻守节奏就如演出一幕幕电子妖怪歌舞伎,使玩家与观看者都不禁沉迷其中不能自拔。记得当年在街机厅与朋友合作通关,在一旁观看的女友表示“根本看不清哪个是你(角色)哪个是敌人”。

自此盘点了八十年代街机上的宝藏射击游戏,其中可能有大家熟悉的或从未接触过的。仅靠一篇拙文也不能尽数二十多年街机历史上所有经典STG,这些已经近三十年历史的游戏作品用现在的技术来看可能已经老态尽显,然而其中大部分作品的操作手感还是能轻松碾压许多现代工业化流水线上生产的游戏。假如大家玩惯了《名将》《三国》《恐龙》《惩罚者》等,不妨来换换口味吧?老蟹将继续为大家分享那些将要消失的记忆,谢谢大家的阅读。

作者:霸王蟹 玩龄超三十多年的老蟹壳一个,游戏人生关注游戏人文的游戏玩家

编辑:小雷

国人最喜欢的街机游戏大汇总,资深玩家也很难再说出一款吧

电子游戏厅混过的玩家,如今都是什么年龄了呢?

八十年代末期,街机游戏开始在大街小巷流行。此时八零后最大的人才刚刚开始上小学,因此最早一批玩街机玩家是70后。

每个年代的玩家接触到的游戏都是不同的,早年的街机游戏难度相当的高,那时候的玩家都是经过千锤百炼之后的高手,任何游戏都比较容易上手。

在如今玩家们看来“几乎不可能”通关的《大魔界村》《功里金团》《成龙踢馆》《阿尔卑斯古战士》《源平讨魔传》《群殴》《虎之道》《腐尸之屋》,在当时玩家们的眼中,通关都是很常规的操作。

(作为资深玩家,你能看出下图是谁?有几处不同?)

而“街机时代”的高峰时期,则是八零后们开始上手游戏的九十年代初期。此时的游戏厅可以说是百花齐放,格斗游戏、飞行射击游戏、清版过关游戏、动作冒险游戏、问答找茬益智类游戏......

游戏的难度开始降低,曾经那些一枚币只能玩一两分钟的游戏几乎都被下架了。

随着时间的推移,CAPCOM过关游戏因为一枚币可以玩很久很久,而成为了主流。在放假期间,热门的游戏很难抢到,就算抢到了想一个人单玩都是比较困难的。

九十年代初期,一块钱可以买到2枚—3枚游戏币;九十年代中期,一块钱可以买4枚游戏币;九十年代后期,一块钱可以买6枚—8枚游戏币了。(当然每个地方的价格都有区别的)

从这里就看得出来,游戏币在后期是越来越不值钱,也难怪老板将重心全都放在了类的机器上面。

很多游戏厅一辈子都没有换过游戏币,一直使用中西币。

有的地方乡下游戏币是一块钱10枚,而城市里面也是一块4枚,不少人就发现了商机。在乡下买十几块钱,然后拿到城市去兑换。

当然这也需要方法的:假装玩水果机,然后随便赢一两次就退币,很容易成功。

也就是说在九十年代中期之前,游戏币的确可以赚钱,毕竟那时候的一块钱很值钱啊!但是九十年代后期就不行了,游戏币的销量甚至入不敷出,主要盈利还得是角落中的那几台。

其实游戏厅要赚钱只需要摆放机就可以了,其他的游戏机都是多余的。看看如今的电玩城就知道了,里面全都是机,几乎没有我们玩的摇杆。

为什么当年老板明知道不赚钱,还要维护这么多街机游戏呢?

这就是典型的挂羊头卖狗肉!直接摆放机出来估计几天就被查封了吧!街机游戏都是打掩护的,营业的性质完全不一样。

街机游戏的玩家以学生为主,那时候可没有类似网吧的警示:未成年人禁止入内。所有人都是可以进去的,有没有钱都能在其中找到属于自己的天地。

一般玩家最多玩几年的街机游戏呢?

大概也就是从小学玩到初中,六七年的时间,这个阶段的瘾是最大的。高中之后学习强度、学校管理和制度完全不一样,加上心态也发生了一定的变化,玩街机游戏的人相对要少一些。

游戏厅的玩家都是分阶段的,很少有人连续经历了几个街机时代。

打个比方,在游戏厅中先后玩过:《大魔界村》《快打旋风》《三国志》《西游释厄传》《三国战纪》《神剑伏魔录》......估计没有这么强大的玩家吧!

有年代感的游戏,像是《街头霸王1》《大金刚》《炸弹杰克》《失落的城堡》《源平讨魔传》《火车大盗》《五右卫门先生》...这类80年代末期的游戏,估计大多玩家都没接触过。

90年代不少人都是初中毕业就外出打工了,玩游戏的时间就渐渐少了,对后期的游戏也就不怎么熟悉。

而类似《神剑伏魔录》《西游释厄传2》《三国战纪3》《三国战纪2盖世英雄》《侍魂6天下第一剑客》这些游戏,很多人都是在模拟器上面才能体验到的。

那么,当年你在游戏厅接触到的游戏都有哪些呢?

《光明使者》

《美少女战士》

《音速超人》

《热血硬派》

《雅典娜》

《阿尔卑斯古战士》

《龙行忍者》

《魔城龙魂》

《魔界村》

《双截龙》系列

《中华大仙》

《兽王记》

《铁头小子》

《暗黑封印》

《落日骑士》

《战斧》系列

《傲剑狂刀》

《奇迹三合一》

《天蚕变》系列

《战国之刃》

《零组特攻队》

《火龙》

《雷电》系列

《战场之狼》

《雌虎战机》

《征战者》

《昆虫世界》或《捉虫敢死队》

《飞行鲛》

《暴力刑警》

《威虎战机》

《龙王战士》

《战国传承》

《沙罗曼蛇》系列

《武装飞鸟》系列

《魂之利刃》系列

《彩京麻将》系列

《外星战将》

《太阳表决》

《铁拳3》

《战斗回路》

《午夜杀生》

《黄金鹰之剑》

《魔域战线》

《雷龙》系列

《1945》系列

《王者水晶》

《森林守护神》

《64街-一个侦探的故事》

《格斗贵族》

当然了,小编提到的还仅仅是九牛一毛。当年在游戏厅出现的经典游戏绝对不下于1000款。而在街机历史上出现的街机游戏至少有几万款。

不知道在我们的有生之年能不能将这些游戏全都玩一次?

街机已经成为了游戏发展过程的一段历史,然而多年来却一直受到怀旧玩家们的追捧。

如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。

而我们这代玩家似乎早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。

闯荡了多年后,如今已过而立之年的我们回首往事时才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了

注:文中部分图片来自网络,如侵删

曾给80后童年带来无限乐趣,我心中的十大经典街机游戏

街机游戏起始于上世纪80年代,首先是从香港流行过来,逐步从沿海城市到内地,到了90年代初,街机玩家暴涨。很多人看准了商机,顿时大街小巷遍布游戏厅,学校周边更是黄金地带,众多投机商在竞争,那时足足让一些人富了起来。那时候没有普及电脑、没网络、没VCD,甚至没有有线电视。家用游戏机也没有普及,特别是游戏质量也无法和街机相比。因此街机游戏,别无选择成为了青少年玩家的最爱,这也就造就了那个时代街机的辉煌。

街机游戏机

街机游戏币

作为一个普通的80后玩家,回想当年的街机生涯,不禁内牛满面。想当年就为了玩几把游戏,硬是把早餐钱还有零花钱都扣下来贡献给街机老板,每每想起却是幸福多过于辛酸。 悲催的是过了2000年后,PC与各类主机逐渐兴起,街机店纷纷倒闭,到目前为止街机已经基本灭绝。很多90、00后的小朋友甚至根本就没玩过街机。作为80后童年一段不可分割的回忆,相信街机在很多的骨灰玩家内心深处都有着不可磨灭的印记。今天我简单搜集了童年时的几款经典街机游戏,一起来回味一下吧!

一、闯关类

1、恐龙快打

游戏设定在恐龙和人类共存的26世纪。在此作品中,道具作用得到了很大的强化,所有的枪械道具都有的概念,用完就只能作为一次性的投掷道具了,甚至可以抢到Boss的武器来反制。因此游戏可玩性相当高。

恐龙快打

游戏第一关开头

恐龙快打游戏

最喜欢选戴帽子那位,他的脚踢的比较直,跑路帅气、灵活。而且绝招无死角,第五关开始难度上升。

2、名将

公元2026年,地球上犯罪横行。犯罪者大多持有常人所没有的特殊能力,人称“犯罪超人”,于是出现了由Captain Commando带领的打击犯罪小组——Commando。 Capcom原创人物登场,世界观设定在某个主题公园里,故事是为了击倒妄图称霸世界的野心家。

名将游戏画面

名将游戏画面

名将游戏画面

名将游戏画面

游戏在画面和手感上的进步可以说是一个飞跃,游戏的平衡性较强,最多支持4人同时进行游戏,每个角色都个性鲜明,拥有独一无二的招式,游戏崇尚配合。另外非常值得一提的就是坐骑概念的引入,主角可以坐上巨大的步行机同敌人作战,虽然威力巨大,但是由于行动迟缓体积巨大,被攻击的可能也大大增加,这个系统被以后很多作品所借鉴。街机游戏《名将》确立了Capcom横版清关的典型构架,堪称经典之作。

3、三国志2

三国志2

三国志2

《三国志2》是本宫广志同名游戏“吞食天地”的续作,在国内绝对是最受欢迎的作品之一。故事背景是所有国人都耳熟能详的赤壁之战,、游戏中有五个角色供玩家选择,但出奇的是居然不是西蜀五虎上将,而用魏延取代了马超,为了游戏的乐趣加入了弓箭手黄忠。敌方角色基本上还算中规中矩,只有吴国美丽三姐妹和最后一关的吕布这两个玩笑开的有点大。

游戏画面

游戏画面

游戏画面

游戏画面

4、小飞侠(铁钩船长)

铁钩船长

出场前冲无敌

游戏主角必杀

游戏主角技能

《铁钩船长》是1992年Irem发行的街机游戏,有老大彼得,老二双刀,老三小丑,老四娃娃,老五胖子几个角色,可由1-4人共同操作,目标是救被劫持的孩子,消灭邪恶的铁钩船长。其中数老大、老四、老五较为厉害一些,另两个攻击力太差,单打通关不易,而用其它三人均可轻易通关;游戏的故事背景就是消灭邪恶的铁钩船长。主角们的放血绝招各有不同,不过威力并不大,耗血反而很多,所以较少人用这招!但这个游戏有个特殊技能,在跳跃中可以卡必杀技,也是前冲无敌状态。这个游戏可以无限循环地打,高手都可以打N个小时以上的。

5、西游记释厄传

西游记释厄传

《西游释厄传》是开发商鈊象电子制作的一款街机游戏,发行于1997年。游戏以西游记中的角色为游戏角色,通过格斗形式一路过关斩将,达到最终胜利的目标。

游戏画面

游戏画面

这款游戏在街机里最大的乐趣就是可以四个人玩,好爽。孙悟空比较多人选,白龙马也不错,他们的属性大招至今都还记得,凸木功、天宫火、地道功、冰火掌、无影刀,还有宝物系统以及合体技能,过关抢东西吃,积累的武器留着干大BOSS。

6、三国战记

三国战记

《三国战纪》是一款著名的三国动作游戏,虽然很多玩家认为当年的《三国战纪》画面不如《三国志2》,但在技术层面上说,《三国战纪》在系统上要复杂得多,玩家在打斗之余可以使用奥义天书发动各种魔法,还有类似格斗游戏的怒气系统。《三国战纪》风靡后,IGS又相继推出了各类新的版本,包括了三国战纪-风云再起、三国战纪-乱世枭雄、三国战纪2、武将争霸等,均受到了玩家好评。记得当时在国内的第一版隐藏人物是需要秘籍选择的,譬如诸葛亮是:→→B←↓→C←↑→D←←B。还可以用圣火令将第二道具栏的物品变成三百多个……

三国战记

三国战记

二、对战型游戏

1、街头霸王

街头霸王

《街头霸王》是由日本CAPCOM公司于1987年首次推出的格斗类单机游戏系列,第一代游戏于1987年8月30日发行。游戏内主要角色有隆、肯、春丽、盖尔、春日野樱、亚力克斯、维加、豪鬼等。波动拳、升龙拳至今记忆犹新,当时一个币一个币的跟人PK,选的最多的人物是大BOSS将军,因为操作简单,当然红毛白毛(隆与肯)也是常选人物。

街头霸王

街头霸王

街头霸王

2、豪血寺一族

豪血寺一族

《豪血寺一族》是(Atlus)阿特拉斯公司出品的格斗游戏,于1993年发行。

《豪血寺一族》有八人可选,两个奖励局,还有一些格斗游戏中的新元素诸如双段跳和变身等。老太太会从她的年轻对手中吸取能量而返老还童。

游戏画面

游戏画面

游戏画面

3、侍魂

侍魂

侍魂是SNK公司於1993年推出的一款冷兵器格斗游戏,也是SNK公司的招牌游戏之一,后陆续推出了系列作品。《侍魂》是最早冲破了经典《街头霸王2》规则的几个格斗游戏之一,采用了不同的格斗系统,对很多操作进行了改进,包括图形效果,例如革命性的拉镜头效果。《侍魂》曾是当时最有创意的格斗游戏。其续集《真侍魂》也受到评论家和游戏迷的狂热推崇。

侍魂

侍魂

4、拳皇

《拳皇》是1994年日本SNK公司旗下在MVS游戏机板上发售的一款著名对战型格斗街机游戏,简称"KOF",也是在剧情中举行的世界规模的格斗大赛的名称。最初为该公司旗下另外两部作品《饿狼传说》系列和《龙虎之拳2》中以南镇为舞台举办的格斗大赛。“KOF”为官方的简称,取自每个单词的首字母。商标注册于SNK公司的名下。截至2022年,共发行15部拳皇正统游戏作品。

拳皇97

拳皇98

拳皇2000

拳皇主要人物

以拳皇97为代表的拳皇系列在街机玩家中,没有人敢说他拳皇97是玩得最好的,因为对于这个游戏总存在玩得更好的玩家!拳皇97空前绝后,其后的98、99等等,已消失在97的光芒中。97唯一败笔,我认为是选择人物时,不能选择随机,即问号。选了3个人,无论你打多少局都换不了,PK久了,也觉得角色使腻了。这一点,拳皇98做得很好。

好了,今天简单选了几款当时在游戏厅比较火的游戏,就介绍到这里了。小伙伴们有没有你经常光顾的呢?欢迎来评论区一起讨论吧。

声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20240115/1696260348114960.html