黄忠武锋阵最强阵容搭配(武锋阵最强阵容搭配)

时间:2024-01-14 00:25:32 来源:网友上传 编辑:听梦的风尘女

三国志战略版:必看!武锋黄忠,一支由边角料战法组成的T1队伍

前言

文 / 可爱的包包+孝公

武锋黄忠,相信大家一定不会陌生。在武锋阵刚出道那会,是差点攀升至T0的队伍。

在这里,必须向各位隆重推荐一队由边角料边角技能组成的,堪比t1的队伍!

模特展示

正文开始

1、第一个知识点:武峰阵(主位)武峰有几部分,且听我一一道来。

首先,我军主将80概率成为战法目标。这里注意,这个吸战法的效果,不仅是吸主动战法,甚至也能吸被动,比如姜维一技能,突击,比如折冲百骑。而且伤害还有减免。实战全统程普可以获得52%伤害减免,这也就意味着全队都能获得极致减伤。

另外,为什么说是程普是武峰最强主,甚至远远超过所有别的武峰主?因为别的武峰主,比如曹操,赵云,袁绍,都仅仅是一个字,肉。但是程普,程普的一技能,简直就是为武峰阵而生!伤害触发震慑,武峰阵的存在让程普几乎每轮都能触发震慑,相当于全程三打二!还有,程普的一技能自带净化,完美解决吸技能吸到折冲,夺魂,姜维一技能,破阵等的问题!相当于全队自带草船!所以仅仅是武峰主将吸收伤害这个效果,在程普手里,就已经几乎等于一个军民加草船的强度了!

2、第二个知识点:武峰阵(增伤位)这里的增伤,分为两部分。

第一部分是天配黄忠的挑拨效果!大家可以看到黄忠一技能如果能触发重创,伤害率是全游戏最高输出技能。但是打开尚书台,看看控制效果,大部分控制效果实在是不稳定且难以获得。唯独,唯独武峰阵地挑拨,可以稳定控制敌方全体五个回合!这是多么逆天!相当于黄忠前五回合都有稳定增伤!配合独行,全程重创,因此一发百步穿杨8000起步那可真是家常便饭!

第二部分,是武峰的增伤。在全队减伤度过前三轮的情况下,中后期武峰阵为黄忠提供了45%以上的增伤,还解释啥?强无敌。单武峰的增强效果,就已经堪比锋矢。

3、第三个知识点:武峰阵(治疗位)最后是武峰的恢复,配合援其必攻,小刮骨疗毒。改版后,治疗是随机,奶量也不受智力影响,而是受兵力,说是小刮骨其实有点过,但8回合下来奶4000+,一点问题没有。

所以,一个平平无奇的武峰阵,在这队手里,单阵法就已经等于军民草船锋矢刮骨四个技能的结合体。所以说武峰阵天配程普黄忠,原因就在这里。说到这里,也解释了为什么黄忠兵书要带以治击乱,而不是赌疾战突围。

4、先说说队伍的平替选择吧程普:武峰阵最强主,赵云、SP袁绍都要靠后。

黄忠:武峰最强输出之一,通常张角出现在这个位置的时间比较多,但张角更吃战法,黄忠捡边角料战法都能强,这就是差距(亲民)!

左慈:规避流不是什么人都能平替。下位替换蔡文姬。

独行赴斗:无法替换,因为独行提供了最全面的普攻防御与高额的统率加成。在突击骑众多的现在,一下普攻往往意味的不仅是伤害,还有控制。独行吸引普攻带来的收益,你无法想象。

击其惰归:破阵,汲道,勇者、千里都是不错的同位格替代选择,甚至乘胜长驱也不错。

所向披靡:不推荐替代,谁能拒绝他的伤害呢?

陷阵营:能提供非常珍贵的统率和武力,以及急救治疗。如果非要替换(桃园要抢),那就带藤甲吧。

折冲:可平替成刮骨,屏障。

介绍到这里,大家可以发现,这队不吃武将不吃技能,拥有无与伦比的群众基础!

战报参考

尾语

你能看到这,就是对我最大的支持!

下期想看我的什么分享,请记得给我留言哦。

随着游戏的更新迭代必然会出现冲突甚至推翻,请大家理性观看。如果玩家们有什么疑惑,欢迎评论区咨询哦~

三国志战略版:b适性做主将的武锋阵容?暴打蜀枪桃园三势吕

理,适度氪金。大家好,我是村夫,今天村夫从贴吧看到了一个很有意思的阵容,一个变种的仙人盾,话不多说,我们直接上图~

这套阵容是由于吉、张角和蔡文姬组成,兵种我们选择盾兵,在吃到国家10%属性加成的同时也能使得武将自身的兵种适性收益达到最大~

战法及兵书搭配:

首先是作为主将的于吉,我们给其带百炼成钢和暂避其锋来为队伍提供必要的减伤buff,加点选择全智,兵书选择器攻其不备和神机。

随后是作为主要输出的张角,我们给其带士别三日和焚辎营垒来为队伍提供稳定输出和限制地方的回血技能,加点选择全智,兵书选择疾战突围和合变。

最后是作为奶妈的蔡文姬,我们给其带御敌屏障和武锋阵来进一步增强队伍的减伤能力,加点选择全智,兵书选择援其必攻和百战。

搭配思路:

这套思路也很简单,首先是作为主将的于吉,其自带指挥战法可以在战斗第二回合开始,使敌方全体造成水攻状态,每回合持续造成伤害(受智力影响),持续五回合,可以造成十分稳定的谋略伤害。暂避其锋可以在前三回合使我军武力最高的武将受到谋略伤害降低40%(受智力影响),智力最高的武将受到兵刃伤害降低40%(受智力影响),并且因为武锋阵的主将挑拨效果,所以我们需要将暂避其锋的减伤给到主将于吉一人。百炼成钢可以使于吉自身武力、智力、统率、速度提高36点,配合装备效果,使得于吉能够吃到暂避其锋的整个减伤效果。

随后是作为主要输出的张角,其自带战法准备一回合,对随机敌军单体造成谋略伤害,并有30%概率使其震慑一回合,共触发五次,每次独立选择,能够为队伍提供很多输出,同时也能概率提供控制效果。士别三日可以在前三回合使自身获得30%的规避效果,可以变相降低张角受到的伤害,并在第四回合提高68点智力,对敌方全体造成谋略伤害(伤害率180%,受智力影响),再次为队伍提供一次稳定的输出。焚辎营垒可以对敌军群体造成谋略伤害并使其进入禁疗状态一回合,在补充输出的同时还能限制敌方回血,也就变相提升了我方队伍的胜率。

最后是作为辅助的蔡文姬,其自带战法可以治疗我军群体2人,并有50%概率使自身和友军单体获得26%(受智力影响)增伤,26%(受智力影响)减伤,独立判定,持续两回合,在补充治疗的情况下还能概率提高队伍身板、输出上限。御敌屏障可以在前四回合使我军群体受到的伤害降低25%,进一步提高了队伍的身板硬度。武锋阵可以在前五回合使我军主将有80%概率优先成为敌军战法的目标,且该战法对其造成的伤害降低30%(受主将统率影响);战斗中奇数回合使兵种适性较低的副将恢复我军单体兵力;偶数回合使兵种适性较高的副将造成伤害提高14%(可叠加)。配合暂避其锋和蔡文姬提供的治疗、减伤使得于吉在前三回合基本能够获得满层的减伤状态,可以基本保证其存活。说了这么多,下面村夫就放几组战报让大家看看这套阵容的实战效果如何吧~

看到这些战报,大家觉得这套于吉武锋阵的阵容如何呢?

欢迎大家在评论区留言哦~当然,如果大家还有好玩的阵容或者黑科技推荐,可以通过私信发给村夫~

我是诸葛村夫,感谢大家点赞关注!

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