王者荣耀体验服领点券活动(王者荣耀体验服领点券)
体验服8.25:登陆领2000点券,三位热门英雄调整,新玩法限时上架
#挑战30天在头条写日记#
文│丹青解说
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今天是8月25日,王者荣耀通常在下午更新体验服,这次竟然在早上就停机更新了,这一波更新涉及到的内容众多,我将分两期内容来讲解重点。
本期内容,我们先聊一聊新增加的玩法,还有四位英雄的调整,下一期讲一验服调整的诸多装备。
登陆领2000点券今天的体验服是停机更新,更新结束之后将迎来福利活动,从8月25日到9月3日,每位登陆的玩家都可领取2000点券。
除此之外,还可自动领取诸葛亮-鹤羽星尊、上官婉儿-妄想奇谈、马可波罗-妄想实况的288专属优惠券,可在购买皮肤时直接用于抵扣。
这三款皮肤,均可使用赠送的点券+优惠券入手,几乎是0成本到手。
限时活动【多重施法】上架这次更新到9月3.日,游戏内上线了一个新的玩法,叫做多重施法。
玩家可通过大厅活动的快捷入口进入,游戏中英雄的技能有几率出现多倍释放效果,召唤师技能会变为双倍充能的效果,感兴趣的小伙伴可以去试玩。
不过,由于体验服停机更新后,服务器仍处在进一步维护当中,我一直没有登陆进去,故这个新的玩法没能及时体验,并给大家带来游戏内的截图。
三位热门英雄调整此次体验服更新,实际有四位英雄,不过新英雄朵莉亚并未上线正式服,可能很多小伙伴对该英雄的技能,还未有一定的了解。
那么这里,我们重点聊一聊其他三位热门英雄的调整方案。
①沈梦溪---大招威慑力下降
这次调整的是沈梦溪的大招,目的是给对手预留更多的反应和躲避时间,说白了就是减弱沈梦溪大招的威慑力。
调整之后,沈梦溪的大招不需要蓄力了,但会延迟一段时间爆炸,时效性降低的同时,对于使用的时机,更需要玩家去把握了。
我觉得这个调整挺好,此前沈梦溪可以边用二技能奔跑,边按住大招蓄力并选择位置空投,投放时炸弹几乎是瞬间落地的,很难有机会躲掉。
②蒙犽---一技能优化
蒙犽的一技能手感大幅优化,在按压一技能射击期间,即使松开按键,仍然会朝射击的方向,继续射击0.5秒。
此前,蒙犽在按压一技能的时候,如果中途穿插二技能,一技能的扫射会立即终止,但如果持续时间有效,还是可以继续按压至一技能结束。
这样的调整,等于是起到一个衔接作用,不管是手指按累了,还是穿插二技能,扫射仍然会持续0.5秒,算是一次小小的优化吧,虽然没有数值方面的增强。
③戈娅---平衡性调整
调整前,戈娅长按普攻可持续发射子弹,调整之后长按普攻的同时,戈娅的沙舟会进入预备加速模式,最多可蓄力三级。
松手之后,沙舟会根据蓄力级数加速起步,这个效果有15秒的冷却时间。
也就是说,长按普攻的蓄力加速,将会进一步提升戈娅“游射”的手感和灵活性。
除此之外,戈娅大招的覆盖范围被削弱,原500码的范围,调整为400码。
此消彼长之下,这一波对戈娅的调整,算是平衡性调整了吧。
以上就是本期全部内容啦,下一期和大家聊一聊此次体验服更新后,诸多装备的调整方案,将会影响到下一阶段的正式服走向。
感兴趣的小伙伴可以点击关注,留意一下后续发布的文章,感谢您的阅读。
王者荣耀:1720永久点券免费送,排位奖励大调整,体验服9.5更新
#头条创作挑战赛#
文/静海君
王者荣耀体验服9月5日更新,本次更新既有永久点券的发放,又有新赛季排位规则的调整,具体什么情况快让我们来看一下吧。
免费点券如何领1720点的免费点券一共有两个领取途径。
⑴第一个途径
第一个领免费点券的途径是参与新模式--决战小峡谷的体验,在活动期间内(9月5日~9月11日),玩家只需要参加决战小峡谷并获得对局的胜利,就可以领取240点券和24个皮肤。
该奖励可以重复领取三次(新模式胜场达到1、3、5可以领奖),合计可以领取720点券和72个皮肤碎片。
⑵第二个途径
第二个途径就更加厉害了,玩家只需要在9月5日~9月13日期间登陆体验服,就可以立刻领取1000点券和70枚祈愿币。
另外,在拥有了妄想时刻天幕后,还可以立刻领取艾琳的奇遇舞章皮肤。
ps:妄想时刻天幕可以用祈愿币在妄想时刻活动中直接兑换(正式服这个祈愿活动已下线)。
⑶小结
简单总结下就是,通过上述两个活动,玩家一共可以领取到1720点的永久点券、72个皮肤碎片、奇遇舞章(艾琳)皮肤和妄想时刻天幕(看到直流口水,什么时候这些活动可以上线正式服啊,奖励打对折都行)。
排位相关变化第二部分是排位系统的相关调整。
⑴晋级奖励调整
每赛季段位晋级的奖励调整,具体如下:
首次晋级星耀段位的奖励从奖励3张排位保护卡→奖励2张排位保护卡。首次晋级王者段位的奖励调整,从原先的没有→新增奖励1张降段保护卡。当然了,世界上并没有无缘无故的爱,因为首次晋级王者段位的奖励是从晋级王者15星那里平移过来的(策划移除了原先晋级15星后的挑战任务奖励)。
这个调整还是比较有讲究的,因为玩家从王者掉到星耀的挫折感是非常强的,能保护一次是一次,我认为这个调整非常棒。
⑵荣耀调整奖励调整
目前,荣耀挑战只有三个奖励,分别是:
达到15挑战值奖励主页装扮,达到60挑战值奖励赛季皮肤标签,达到120挑战值奖励荣耀之巅称号。从我个人角度来看,这个荣耀挑战的跨度太大,不是重度玩家基本上很难拿全。很多小伙伴觉得反正拿不到,干脆就不做任务了。为了解决这个问题,策划决定对荣耀挑战任务做出调整,在调整后,挑战值的获取和领取奖励的条件设置都有很大变化:
领取最终奖励要求从120点挑战值→50点挑战值。奖励内容多了很多,包括但不限于降段保护卡、排位保护卡、MVP加星卡、时空能量等等(新增的)。领取奖励的难度降低,奖励的内容增多,关于这一部分的调整肯定是要给策划点赞的。对了,关于挑战值的领取我觉着也很有必要单独讲一下。
现在获得挑战值的方式是达到相对应的段位或者达到一定的巅峰积分,就比如达到10星可以拿15分,达到巅峰赛1500分可以得15+20分(下面的奖励是额外增加的)。挑战值的获取方式跟荣耀挑战类似,跨度太大,给玩家的体验非常不好,所以下赛季挑战值的获取方式做出挑战:
王者以上最高段位增加增加1星,挑战值就加1点。巅峰赛1200分以上每提升15分,挑战值加1点。基本上每赢一把就可以获得奖励,这个体验和之前是不是有着天壤之别?说句策划用心了不过分吧?
其他体验挑战除了排位系统有大调整外,商城系统也有部分更新。
⑴限时活动中心优化
为了优化玩家的游戏体验(购物方面的),策划将夺宝和限时活动整合为一个独立的入口,并且在有新活动上线的时候会有更清晰的传达方式。
另外,后续所有的祈愿奖励都会直接获取,不再需要邮箱进行中转,体验直接拉满。
ps:前面的有天幕直接送皮肤其实就是为了让玩家们体验全新祈愿。
⑵总结
送点券让大家多去体验服测试,优化排位和祈愿体验是为了让玩家的游戏体验更好,都是比较实在的调整/优化,我个人比较满意。
以上,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见。
提问:大家对这些优化调整满意吗?
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