我的世界国际版下载1.16正式版(我的世界国际版下载1.16)
来了!比5G快100倍的6G
在前不久举行的成都大运会田径项目中,80Gbps太赫兹实时通信系统进行了示范应用,首次实现了体育赛事无压缩8K超高清视频的超低时延无线传输。
图源:中新社
6G技术研发脚步渐行渐近,未来又将为行业带来怎样的想象空间?
5G解决不了的问题,6G可以轻松搞定
业内有一句话:“3G改变习惯,4G改变生活,5G改变社会,6G改变世界。”体现了大家对6G的极高期望,也表明了6G的先进和强大。6G潜在应用场景,包括沉浸式云XR、全息通信、感官互联、智慧交互、通信感知、普惠智能、数字孪生、全域覆盖等。
从技术层面来看,6G比5G最直观的提升在于更高的传输速率、更低的通信时延。有报告显示,6G的传输速度至少会比5G快100倍,峰值网速最高可达100Gbps,这意味着,到了6G时代,人们可能只需1秒就可以下载上百部高清电影。
11月9日,2022年世界互联网领先科技成果发布活动现场,北京邮电大学教授、鹏城实验室研究员陶小峰介绍EAGLE 6G:面向6G无线高速接入原型系统及测试环境。
目前智能汽车的感知能力主要依靠本地多种传感器,包括摄像头、毫米波雷达、GPS、激光雷达等,虽然综合精度达到厘米级甚至毫米级,但因为感知范围受限和感知精度不足,应对突发事件的响应能力不足,仍无法满足自动驾驶需求。6G提供的0.1毫秒的超低延迟和厘米级的定位精度,将让无人驾驶、沉浸式通信、各种专用机器人进入普通人的工作生活中。
图源:Pixabay
5G难以覆盖全部陆地,况且陆地在地球上只占了29%,所以5G网络需要靠6G卫星通信来补充。6G技术是把陆地无线通信技术和中高低轨的卫星移动通信技术及短距离直接通信技术融合在一起,解决通信、计算、导航、感知等问题,实现全球覆盖的高速智能网络,让人们在边远地区、海洋、极地,甚至空中和太空也能够使用移动电话。
借助6G,人们将可创建“虚拟世界”和“现实世界”的“统一体”,在由知觉、行为和体验组成的“物理世界”和可编程的“数字世界”之间架起一座桥梁。
图源:深圳新闻网
国际电信联盟(ITU)近期发布的《IMT面向2030及未来发展的框架和总体目标建议书》显示,6G应用场景分为“增强5G应用场景”和“6G全新应用场景”两大类。虽然大部分应用场景在5G时代就已经存在,但行业应用的分散性决定了5G难以一蹴而就地解决行业万物互联/智联这一难题,而6G将更加深入行业应用。可以预见的是,由于技术能力的全面增强,5G没有解决的难题将有望在6G时代获得解决。
要想搭上6G的“飞机”,这些难题需要解决
有人这样类比,“2G是牛车,3G是自行车,4G是汽车,5G是高铁,6G是飞机。”
图源:Pixabay
目前业界公认的一些6G关键技术,主要包括超大规模MIMO、带内全双工、智能超表面、通感一体化、分布式自治网络架构、太赫兹、星地一体融合组网、网络内生安全等。要实现6G这些非常超前的性能和功能,既要通过演进升级,发挥传统技术的潜力,也要引入很多新兴技术到通信技术领域,包括新材料、新工艺等。
6G网络的数字孪生、亚太赫兹的极致速率、无源物联网设备、1uW级别的无线能量收集单元、6G的黄金频道7-15赫兹厘米波等,都将帮助构建未来网络。
广州塔景区数字孪生城市。图源:广州日报
把原来5G的三项全能(增强移动宽带、海量物联网、低时延高可靠),变成现在6G的六项全能(沉浸式通信、超大规模连接、极高可靠低时延、人工智能与通信的融合、感知与通信的融合、泛在连接),对技术提出了相当大的挑战。不可否认,6G发展还面临理论创新有待突破、关键技术点多面广、技术标准存在分化风险等诸多挑战。
全球竞赛拉开帷幕,各国争相布局6G
当前全球正处在6G技术的早期研究阶段。2020年2月,国际电信联盟在瑞士日内瓦召开会议,宣布启动面向2030年及未来的6G研究工作,标志着6G正式纳入国际标准化组织研究计划。2023年6月,国际电信联盟完成《IMT面向2030及未来发展的框架和总体目标建议书》,提出了6G的典型场景及能力指标体系。
世界互联网领先科技成果发布活动中涉及各项主要技术的占比。
尽管全球产业界尚未对6G形成统一的认识,也未形成统一的标准,但业界早已积极行动起来,抢抓6G竞争先机,全球研发竞赛拉开帷幕。
美国电信行业解决方案联盟(ATSI)在2020年启动Next G联盟,其目标是维持北美在移动技术的领先地位。目前联盟成员已超100家,是当前国际上最大的6G区域性组织。
欧盟整合多个成员国力量,实施6G旗舰计划Hexa-X项目,共同推动6G研究。“Hexa-X”的第二阶段——Hexa-X-II将把Hexa-X合作伙伴数量扩大到44个组织,该项目于2023年1月1日正式启动,将为期2.5年。
韩国成立“6G研究小组”推动6G核心技术与应用的发展,宣布将率先实现6G商用;日本则设立由政产学研各方组成的Beyond5G推广联盟,负责6G综合战略的推进落实和跨部门协调。
图源:Pixabay
中国2019年就建立了完善的6G推进组织,由工信部牵头成立中国IMT-2030(6G)推进组。中国运营商公司协同产业上下游共建联合研发与试验环境,攻关6G网络架构、6G内生安全等关键技术,积极开展6G研究。新版《中华人民共和国无线电频率划分规定》率先在全球将6425-7125MHz频段划分用于5G/6G系统,布局6G研发。
专家认为,从5G标准演进和商用时间节点来推测,预计6G将在2026年左右开始标准化,并在2030年前后商用。未来3年至5年将是6G布局抢位的关键窗口期。
监制:张宁策划:李政葳撰文:李汶键编辑:穆子叶、李飞光明网出品
参考 |科技日报、中新社、亚洲日报、北京日报、深圳新闻网、21世纪经济报道、未来移动通信论坛
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来源: 世界互联网大会
我的世界:网易代理权2023年8月到期!内部消息已延续到2026年?
随着Minecraft中国版网易代理权到期的临近,越来越多的人开始询问,今年网易究竟会不会续约呀,如果代理到期了该怎么办呀等等诸如此类的话。那么今天我们就单开一篇,好好聊聊这件事。
01
背景:
2016年,网易拿下Minecraft代理权,从2017年正式发布后开始首个代理年限为5年。也就是说2022年中国版的代理权将会到期。
2019年5月,网易将代理权延续了一年,也就是2023年。
2023年4月份,网易发布了自家在2022年的财报,其中英文财报中关于《我的世界》中国版代理的到期日依旧是2023年8月:
“We have a number of licensing arrangements, including an exclusive agreement with Mojang AB, a subsidiary of Microsoft, pursuant to which Microsoft and Mojang agreed to license the operation
of Minecraft in the PRC to us until 2022. In May 2019, we extended the term of the Minecraft license for an additional year to August 2023.”
我们拥有多项许可协议,其中包括与Microsoft子公司Mojang AB达成的独家协议,根据该协议,Microsoft和Mojang同意将《Minecraft》在中国大陆的运营许可给予我们直至2022年。2019年5月,我们将《Minecraft》许可证的期限延长了一年,延至2023年8月。
那么这里就产生了两种可能:①在2023年4月,也就是财报发布之前续约这件事还没有达成,当然也可能不再续约,总而言之未曾更新续约日期。②已经续约,但是忘了更新。
不管怎样,这则财报一出在我的世界中文社区激起了不小的风浪。
02
后续发展:
2023年5月初,玩家们发现Mojang国际版官网下架了中国区玩家独有的引导下载我的世界中国版的弹窗。几天之后弹窗又恢复了。尽管没有任何公告,但这也引起了玩家们的各种“不续约”的遐想。
2023年5月20日,网易游戏的年度发布会中,我的世界作为压轴出场的最后一个游戏,并未提及任何有关于1.19荒野更新的消息,这一点与此前每个暑期更新一个大版本的节奏显得格外的异常。
一时间关于我的世界中国版是否续约的各种猜想甚嚣尘上。仿佛Minecraft中国版不再续约和更新成为板上钉钉的一件事。
2023年6月,社区盛传:据网易内部消息表明中国版已经计划续约至2026年。此消息未经官方背书,故可靠性未知。
2023年6月22日,网易我的世界中国版官微终于发布了《我的世界》的暑期玩法:亚特兰蒂斯。当然此前基岩版的玩家也应该早就知道亚特兰蒂斯会在暑期开放这件事。故事是亚特兰蒂斯的公主穿越传送门,来到Minecraft带着最后希望找到了冒险家,邀请你去拯救亚特兰蒂斯的世界。(等等,这怎么有点我的世界传奇。)
总而言之,亚特兰蒂斯玩法将会在2023年的6月28日正式上线,夏日主题会员季度外观售卖活动将从7月1日延续到9月30日。
换句话说,目前《我的世界》中国版的某些活动,实际上已经跨越了2023年8月,而中国版有非常大的可能其实已经续约了。
03
为什么说续约的可能性很大?
说个题外话,据当年和网易共同竞争《我的世界》中国版代理权的参与者爆料,当年网易一掷千金,以一亿三千万美金,拿下了Minecraft中国版的代理。一亿三千万是什么概念?就是以今天的汇率来计算,这也大约是9.3亿元人民币,
我们姑且不知网易靠《我的世界》盈利几何,但显然Minecraft的金相比于其他游戏而言确实也没那么容易氪。所以想要盈利更多一些,或许延长续约时间是个不错的选择。毕竟目前Minecraft中国版的生态搭建也着实不易。
那么微软或者说号称拥有独立经营权的Mojang会希望中国版继续代理么?我想说的是,微软/Mojang看着国际版不断增长的销量,又望了望网易的一亿三千万,思(窃)考(喜)了良久,决定继续让网易代理!
对于微软来说,这是稳赚不赔的买卖好么?要知道隔壁家的代理,几乎是断了玩家入国际版的任何可能!所以从这个角度来说,网易还是很良心的。
基于此,加上最近网易中国版的各种大动作,我个人还是很看好续约这件事的。毕竟别看很多人嘴上骂的凶,没了中国版想要玩上Minecraft正版,门槛还是要高上很多的。
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