开局选魏蜀吴的三国策略游戏2016年左右(开局选魏蜀吴的三国策略游戏)
三国志战略版乐进100%实力增强,三国时期「常胜将军」游戏中正名
这一次游戏更新对7个武将技能进行了大幅度的修改,乐进从属性和技能方面做了非常大的改动,所以我们大家对他的期待也非常的大,想知道修改后到底是变强了呢,还是变弱了呢?
今天“零氪玩家花席”以自己用了三个赛季乐进的经验,说一说更新后该怎么看待他呢,该把他当成主力输出呢,还是当做辅助武将。
游戏中的乐进:骑兵、枪兵、器械是S级的,少有的3S武将,盾兵是A。强大的兵种属性,让乐进可以枪兵骑兵组队,如果组成魏盾也是可以用一下的。
武力成长2.06 统帅成长1.77是二线武将的水平,还好技能伤害很高,可以弥补。
这里要说明一下,有一些没用过乐进的玩家对他的技能存在巨大的误解,很多人认为乐进释放完技能后会虚弱一回合,但是实际上,这是描述的问题,这个虚弱会在下一回合开始的时候就自动消失了。
不过这个虚弱会导致乐进无法使用有伤害的技能,所以很多人认为乐进会输出不够。
----------划重点---------
虚弱并不是乐进的弱势,某些情况下反而是乐进的优势,比如乐进行动后,刘备准备虚弱乐进,会发现乐进身上已经有了虚弱而加不上虚弱,搓志怒袭也是一样。
第二回合开始的时候,虚弱会自动消失。
历史上的乐进:
乐进在三国志记载中是没有败绩的,史书中大大小小的战争每次都是冲锋在前足以说明乐进的勇猛了,关羽也曾被他打败足以明乐进配得上名将的称呼,没本事能一直胜利么?
合肥逍遥津战役的时候,乐进,张辽,李典三人是官职是平级的,曹操是留下乐进制衡张辽和李典,只能是上级制衡下级,不可能是下级制衡两个上级,平级都无法劝架的,至少曹操给了他劝架的权利,这也说明乐进在逍遥津战役是具有主导地位的。
曹操用人一向赏罚分明,逍遥津战役后乐进升为右将军,张辽升为征东将军,而四方将军比四征将军级别高,也说明了逍遥津战役的战场主要指挥是乐进。
刘备还曾写信吓唬刘璋,乐进正与关羽对峙,如不支援关羽,乐进打赢了肯定比张鲁的威胁还大。侧面证明刘备也是相当忌惮乐进的勇武,还能拿来吓吓刘璋。
▲上面这个图是小时候的小当家干脆面

【自带战法】临战先登
历史典故:乐进每战先登
乐进从军以来每次战斗都是冲锋在前,以果敢著称魏蜀吴三国。从乐进的历史战绩来说,100%发动概率的临战先登是配得上乐进的。
对敌军2人造成135%的兵刃攻击,然后进入虚弱状态持续1回合。
对技能的分析:
造成两次135%的伤害后,进入虚弱状态,这时候其他技能因为虚弱状态而没有伤害,普攻也会没有伤害。
虽然普攻没有伤害,不过仍然可以触发突击技能,所以从我的经验看来乐进适合带无伤害的被动技能/指挥技能/阵法/突击技能。
比如:御敌屏障/锋矢阵/虎豹骑/弯弓饮羽/勇者得前。

【传承战法】锋矢阵
使主将伤害提升30%、受到伤害提升20%
使副将伤害降低15%、受到伤害降低25%
技能分析:增加主将30%伤害,适合二保一阵容,比如司马懿主将的魏盾。
小建议:如果你的队伍没有强力治疗和免伤技能不要用这个技能,不然还没打死敌人,自己的主将先死了那就尴尬了,我被爆头过被敌人嘲讽了一阵子。
三个赛季使用乐进的经验,可以仔细看
输出型乐进技能搭配选择勇者得前+文武双全 ★★★★★
五星推荐:有80%+50%增伤 文武双全的50%增伤3次技能后叠加完毕,有了这两个技能可以达到技能伤害翻倍的效果。
武力增伤和技能增伤之间是乘法叠加伤害。
勇者得前+奋突 ★★★★
四星推荐:这个我是我用过的组合有80%+36%增伤 奋突的增伤3次普攻后叠加完毕,伤害比上一个略微差一点。
这两个技能增伤之间,是加法计算方式。
勇者得前+猛击 ★★★
三星推荐:这个有80%增伤+15%暴击率,运气好可以第一回合就叠加上,运气不好要好几次普攻后才会触发,稳定性差一点。
奋突+猛击 ★★★
三星推荐:增加36%伤害和15%暴击率,配合兵书可以达到18%暴击率,三次普攻后叠加完成增伤。
文武双全+鲁莽★★★★
四星推荐 文武双全稳定的50%增伤加上鲁莽的倒戈和洞察,可以让乐进有稳定的输出伤害,还能吸血同时不会被控制,普攻也能打出两次伤害。
我个人是比较喜欢勇者得前+猛击这个组合的,有稳定增伤,也有看运气的暴击概率。
而没有勇者得前的玩家,用奋突+猛击增伤也是非常实用的。
(上面技能互相混搭也可以)
辅助型乐进技能搭配,我曾经用过的。净化+弯弓饮羽 ★★★★★
五星推荐,现在很多武将都有火烧,或者放毒技能,我经常用净化去除掉敌人的灼烧状态,无形中就等于少损失了几千兵,而且净化可以解除掉友军的震慑和技穷等不利状态,非常实用。再加上一个弯弓饮羽,降低敌人防御也就是增加了己方的伤害,还能技穷敌人。
净化+长者之风 ★★★
净化不用介绍了,长者之风是所有人增加武力和智力,菜刀队和法师队都适合用,只是增幅比较小,所以给三星推荐。
御敌屏障+暂避其锋 ★★★★
御敌屏障给两人25%免伤,而乐进可以选择蛮勇非勇兵书,让智力接近200,这样使用暂避其锋能有55%左右的免伤,如果队伍另外两个武将都用输出技能,乐进就可以这样当一个好辅助给四星推荐。
三、队伍推荐
队伍 魏骑
主将:曹操 暂避其锋 唇枪舌战/刮骨疗毒
副将:乐进 文武双全 鲁莽/奋突/勇者得前
副将:程昱 四面楚歌 士别三日/杯蛇鬼车
解读:曹操作为主将副将造成伤害就可以回血,可以用唇枪舌战造成伤害的同时,吸收敌人的伤害,保护队友。暂避其锋可以保护程昱受到兵刃伤害降低,保护乐进受到的谋略伤害降低。
乐进使用稳定的文武双全增伤,并且带鲁莽保护自己不受控制。
程昱能用四面楚歌增加自己伤害的上限,也能带治疗技能。
优点:输出平稳,每个武将都有输出能力。
缺点:怕控制武将和吕布等快速爆头的武将,回复量少,有条件可以让曹操带刮骨疗毒替换掉暂避其锋。
实战战报
从上面战报可以看出,给乐进输出技能,乐进输出过10000还是很轻松的。
让乐进带辅助技能,也可以有5000-6000伤害「不要看孙权的伤害」。
花席使用心得:
1、配将地位:可以当成输出使用,也可以当成辅助使用,输出平稳属于万金油武将。
2、常见阵容:魏骑,魏枪,或者杂牌队伍当辅助输出武将。
3、加点推荐:武力加点
4、兵书选择:两种选择
攻其不备+将威 作为输出时候用这个增伤
蛮勇非勇+胜战 作为辅助时候用这个可以增加50智力,让乐进的谋略防御更高,并且可以使用一些受到智力影响的技能。
乐进在新区开荒,新赛季开荒也会成为新的开荒神将了。乐进只需要1个技能伤害就足够稳定了,比张飞稳定多了,而另外两个格子还可以带上加血技能或者辅助技能减少开荒的战损。
乐进+张飞+郭淮 5+6+4 15统帅 6级大本营就能用,这要是打5级地根本不用等7本了。
乐进+刘备/郝昭这两个稳定回血武将,再带上整装待发,开荒兵损就可以降到最低了。
我是“零氪玩家”以上就是我对乐进更新后的看法和使用中的一些心得,希望对你有所帮助。
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