三势阵需要什么换 孙坚(三势阵需要什么换)

时间:2024-01-13 17:39:12 来源:网络 编辑:气宇轩昂

三战大更新,终于能换图纸+特技了,司马懿增强

今天,三战又放出一个大更新吧,内容比较多,这对于游戏来说很有必要,优化一下,增加些新内容,增加点新意,要不大家都玩的疲劳了,希望这样的大更新,每个月能来一次。

这次更新,很多内容,对于普通玩家来说,比较重要的就下面几点。

三势阵调整,现在主将自带技能必须有主动战法或突击战法,被动或指挥战法的不行了,例如曹操当主将,三势阵就直接不起作用了。

让想玩三势阵黑科技的行不通了,例如有些玩家,组曹操、张角、周泰的藤甲盾,给张角吃曹操、周泰、三势阵的三重增伤,也猛的一匹。可惜以后不能再组了。

修改了2件装备的特效属性,灼烈的反击由不限次数,改为最多2次,防止个别情况下,武将被吕布决斗,触发灼烈的多次反击,太过超模。

长虑,改为增加攻心效果,真是对司马懿大大增益,攻击时可根据伤害回血,这司马懿真是喜上眉梢,这一件装备,让司马懿身板更硬了。

为张苞、关兴,增加了专属武器,可能张苞、关兴这两个人的组合,没达到策划的目的,目前不是很强力,唯一能组的蜀枪组合,在战场上基本属于战功宝宝,这次再通过武器增强一下,希望两人能有上场机会。

贼寇刷新时间调整,以前只要你清晨上厕所时,不抽点时间打打贼寇,基本中午地图上就全被清光了,现在分两次刷新,而且数量也增加,很不错。

最重要的来了,现在图纸的来源就是寻访+打10级巨戟士,图纸平均2个赛季能寻到一张,打10级巨戟士平均能每个赛季末多打打,能打到1张。

靠这两张图纸,想锻造出想要的武将的专属武器同时还加特技,那真是石狮子放屁——别想了。

特技武器、图纸,不用说普通玩家,就是充了几十万的大佬,该没有也是没有,这点倒是挺公平的。

所以这次开设“货布商店”,增加了不少玩家兴趣,大家可以用闲置的装备,换取货布,然后再换图纸,特技书,增强武将阵容。希望设置的兑换门栏低一点。

自从去年有过一次武将战法大调整后,已经1年多,武将战法没见大调整了,强力的武将就那十几个,翻来覆去的大家都玩的没新意了,希望2022年初,能来一次武将战法大调整,让那些下水道武将能有出场的机会,例如于禁,小编都抽到满红了,只能静静的在仓库放着,也不敢换典藏,万一增强了呢。

三国志战略版:S2事件战法有多少值得换?先换这些,开荒都不愁

众所周知事件战法在S2上线,大部分玩家再看见这些都是一脸懵逼,因为部分战法是需要5星名将来换取,新手玩家可能觉得手中本来就没几张卡,我到底该不该换?或者是我该换什么战法呢?今天村夫就来跟大家聊一聊S2所上线的事件战法!

太平道法

众多法师因为发动率的问题而打不出伤害,而太平道法的作用,一是能提高自带的主动战法与准备战法的发动率,而就是可以获得28%的奇谋(暴击),对于许多武将来说,太平就像是救命良药,配合兵书里的将威,暴击率能达到30%,

兑换所需要的武将也相对于容易获得,分别是张角.张宝.张梁三兄弟。

鬼神霆威

鬼神只适合与吕布搭配,因为一骑已经需要一个吕布,许多玩家在看到这个战法心中都会犹豫,到底是换战法还是加红点其实一句话就可以概括,:玩吕布+有三势阵+队友满配+有一骑当千,那鬼神霆威就是最后一块拼图,如果你只是想要一个突击战法那就别换!

兑换所需要的武将分别是吕布.袁绍!

火炽原燎

火炽原燎是唯一一个能学习的灼烧战法,在S2中可以给嘟嘟队使用,在后期PK赛季也可以给庞统带上防一手藤甲,在S1赛季时藤甲兵已经有了,不打藤甲的话伤害率比较一般,但是打藤甲非常好用,当然也有人会问;只有一个董卓,是拆暴戾无仁还是换火炽原燎?那当然是看组队需求,在前面赛季拆暴戾无仁比较划算,因为对于需要灼烧的武将很少,后面S3-PK赛季突击骑突击弓都相对强势!

兑换所需要的武将分别是董卓.李儒.李傕.郭汜

抚辑军民

抚辑军民T0神战法之一,有很多人会问为什么抚辑军民强?白板带40%减伤,满红带50%减伤,假如1000伤害,白板受伤600满红受伤500,实际增幅600/500=1.2,就有20%的差距,面对没有任何免伤的敌军,这就是实打实的伤害。

兑换所需要的武将分别是刘备.糜烂.孔融.陶谦

虎踞鹰扬

描述很简单,免疫缴械普通攻击后提高兵刃伤害可以叠加,虽然现在基本上人手一队盛气,但是这个战法基本上也是给孙尚香的吴骑来带。

兑换所需要的武将分别是孙策.周瑜.张昭

今天我们就简单介绍到这里,如果你有什么更好的队伍组成搭配思路,或者是黑科技玩法,欢迎大家踊跃留言,或者私信村夫。

我是诸葛村夫,感谢大家点赞关注!

三国志战略版:何为三势阵最优解?吕布有无三势简直判若两人

大家好,我是村夫,说到三国第一莽夫—吕布,由于其自身高额的武力加成和自带战法的特性使得其上下限差别十分之大,今天村夫就给大家带来一套吕布套路里最为稳定的阵容,话不多说,我们直接看图~

这套阵容是由吕布、郭嘉和周泰组成,兵种我们选择骑兵,最大化武将自身的兵种适性优势,虽然由于阵营不同导致不能获得国家10%的属性加成,但也因此满足了三势阵的使用条件。

战法及兵书搭配:

首先是作为主将的吕布,我们给其带一骑当千和百骑劫营来最大化其自带战法的优势,加点选择武力和速度,兵书选择一鼓作气、胜战和执锐。

随后是作为辅助的郭嘉,我们给其带三势阵和铁骑驱驰来为队伍提供必要的先手状态,加点选择全统,兵书选择严阵以待、守势和刚柔。

最后是为吕布提供增伤的周泰,我们给其带一力拒守和虎豹骑来最大化突击战法的收益,加点选择全统,兵书选择守而有道、守势和防备。

搭配思路:

思路也很简单,就是利用周泰和郭嘉的辅助来保证吕布伤害的稳定性和最大化。首先是作为辅助的周泰,其自带战法肉身铁壁可以为友军承担伤害,并且当友军兵力高于70%时还能使其获得18%(受统率影响)的增伤,可以极大的增强吕布的承伤能力和输出能力。一力拒守可以恢复周泰自身的兵力并提高其21统率,最多叠加2次,持续3回合,可以提高周泰自身的身板硬度并保证周泰不会因为替友军承伤而损兵过多,变相增加队伍的续航能力。虎豹骑可以使我军全体提高40点武力,并在前三回合使我军全体突击战法发动率提高10%,极大的提高了队伍输出的稳定性和输出上限。

随后是同样作为辅助的郭嘉,其自带战法可以为我军主将在前两回合提供洞察和50%的减伤状态,保证了这套阵容可以无视盛气凌敌这一天敌,还能减少吕布受到的伤害保证其能在前期获得周泰提供的增伤buff。三势阵可以提高吕布自带战法发动率16%,并在每回合行动前使损兵较多的副将获得30%减伤,另一名副将获得25%增伤,提高队伍稳定性和硬度。铁骑驱驰可以在前两回合使敌方全体处于遇袭状态,为我方先手创造条件(吕布加点速度保证其可以在对方也有先手的情况下可以在一手位),并且每当我军全体发动突击战法后,降低普攻目标15%的统率,可叠加,削弱敌方属性来最大化吕布的输出效果。

最后是作为主将的吕布,其自带战法天下无双,可以是自身普攻三次,并自身为主将时,决斗后获得7%(受武力影响)兵刃减伤,持续两回合。一骑当千这一突击战法可以在普攻后对敌军全体造成兵刃伤害(自身为主将时,伤害率108%),强行降低敌方全体血线。百骑劫营可以在普攻后对随机敌方造成一次162%的兵刃伤害并有50%几率对敌方主将造成120%的兵刃伤害,配合虎豹骑的突击战法发动率提升和吕布自带战法的3次普攻使得这些突击战法的发动期望提高不少,极大地保证了队伍输出的稳定性。说了这么多,下面村夫就放几组战报让大家看看这套阵容的实战效果如何吧~

看到这些战报,大家觉得这套三势吕布阵容如何呢?

欢迎大家在评论区留言哦~当然,如果大家还有好玩的阵容或者黑科技推荐,可以通过私信发给村夫~

我是诸葛村夫,感谢大家点赞关注!

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