三国杀孙鲁育技能(三国杀孙鲁育)
三国杀:最恶心的平民神将,强度不高,但嘲讽一流
要说三国杀现在的生存环境,只能说,懂的都懂。毕竟这游戏能活到现在,还有人不弃坑,也算是奇迹了吧!
毕竟现在的环境,真的是猛将如云啊!诠释了什么叫做乱世出英雄,一大堆无名小卒居然现在都成了史诗级别的存在。
从界大宝到谋黄忠,又到谋黄盖,真的是一山放去一山拦。不过,即使外面漫天的牛逼武将,也总有仨俩平民小卒可以与之对抗。
三国杀里,有这么两位平民神将,强度是真的不高,毕竟价格低廉嘛!但是真的恶心,让无数史诗武将,无语至极。
小虎——孙鲁育孙鲁育,字小虎,吴大帝和步皇后的。吴景帝的姐姐兼岳母。这也是为啥玩家都愿意叫她小虎的原因。当然,她的封面也是一只可爱的小老虎。
先不说其他的了,上技能:
〖魅步〗:其他角色的出牌阶段开始时,若你在其攻击范围内,你可以弃置一张牌,令该角色于本回合内拥有〖止息〗。
〖穆穆〗:出牌阶段开始时,你可以选择一项:1.弃置一名其他角色装备区里的一张牌;2.获得一名角色装备区里的一张防具牌。
这么看,倒是看不出来小虎到底有多强,你再看看【止息】是啥,你就知道了。
技能【止息】,你一回合的出牌张数必须小于等于你的体力值不说,你要是一旦使用了锦囊牌,就要立刻停止回合。
这技能可够损的,这好比比试枪法,却不让对手用枪;和打牌不让别人出牌岂不是一个道理?
无在乎你是谁,反正只要你打得到我,你就不能出牌,离谱吧!但该说不说,大宝倒也不怕,我又不打锦囊,上来两张杀完事儿!还跟你逼逼赖赖不成?
除非你小虎运气就是好,四张牌扣掉三张,你还能剩下一张闪,那我确实没辙。天意如此呗!
都别出杀——杨仪杨仪,历史上对他确实褒贬不一,但知道他是谁的人也不多。管他是谁呢,打牌好用不就完了!
且看技能:
【度断】:每回合限一次,当你成为【杀】的目标后,你可以重铸一张牌,然后你令此【杀】的使用者选择一项:1.摸两张牌,然后此【杀】无效;2.弃置一张牌,然后此【杀】不可被响应
【共损】:出牌阶段开始时,你可以弃置两张牌并选择一名其他角色,然后你指定一个基本牌或普通锦囊牌的牌名,直至你的下个回合开始前或你死亡时,你与其均无法使用、打出或弃置该牌名的手牌。
杨仪的一技能【度断】倒是中规中矩,没啥特殊的。也就是多多少少有点防御系统,能稍微起点作用。
关键是二技能。这招确实狠毒,【共损】杀之后,咱俩都别出杀了,谁也杀不到谁,岂不美哉?
估计策划设计的时候,就是为了斗地主而设计的。不然,让这货去打军八?貌似只是个送死的罢了。
选他当农民,专门恶心地主,然后让队友尽情的输出。几个回合下来,都不需要猜地主手里啥牌,保证全是杀!
不过,地主也不是笨笨,先秒了你队友不就好了,留着你一个人慢慢磨。反正你我都没输出,地主一回合还能摸三张牌,杨仪摸两张弃两张,咋个和地主抗衡嘛!
小结其实这俩平民武将胜率上也就55分,终究比不过氪金大佬。但也无奈如今环境如此,你我又有何办法呢?
各位读者怎么看呢?欢迎评论区里一起讨论讨论哈!
《三国杀》新版孙鲁育玩法攻略
《三国杀》新版孙鲁育技能对比分析。《三国杀》新版孙鲁育怎么用?
随着OL的版本更新,我们迎来了壕将司马徽,许攸上架,以及年兽活动场。与此同时,武将孙鲁育也迎来了一次重大改版。然而与许攸等人的高话题度相比,孙鲁育的改版犹如石沉大海,几乎没有受到任何关注。在社区里,丞相甚至没看见几个小伙伴用她来水经验的,果然是“穷在闹市无人问,富在深山有远亲”,太真实了。
虽然孙鲁育的人气不高,但因为最近的一次半价武将活动,有些小伙伴刚入手孙鲁育,肯定想了解新版孙鲁育比起旧版而言,到底是加强还是削弱了。为了回答这个问题,丞相亲 自点将孙鲁育,在至尊场大战了三百回合。下面,丞相就把测试的结果跟大家一起分享。
一、武将简介&FAQ
我们直入正题,新旧两版孙鲁育,技能对比如下——
FAQ:
【Q】:在新版孙鲁育“穆穆”的描述中,若选择1,孙鲁育在本回合中能出【杀】吗?
【A】:能。“不能出杀”只对选项2有效。不过目前OL的孙鲁育有bug,发动“穆穆1”有时也会出现“不能出杀”的情况,具体原因不明,亟待下个版本修正。
【Q】:“止息”括号中的补充说明——X为你的体力值,具体指当前体力值,还是指出牌阶段开始时的体力值?
【A】:当前体力值。也就是说,如果一个1血武将被孙鲁育发动“魅步”,获得“止息”,那么他如果吃1个桃,体力回复到2点,则能再使用1张牌。
【Q】:在“止息”的描述中,“使用锦囊牌”是否包括转化锦囊(如袁绍的【万箭】、甘宁的【过拆】)?
【A】:包括。
二、技能解析
孙鲁育的技能描述很繁琐,让一些小伙伴觉得不知所谓。没关系,下面丞相将以列表的方式对比新旧两版的技能,带各位小伙伴们看看,新版的改动究竟在哪里。
穆穆1:
穆穆2:
魅步:
止息:
如果我们把“穆穆1”和“穆穆2”合起来看,那么新旧孙鲁育各有千秋,刚好互相抵消,强度不变。
如果我们单看“魅步”,则旧版孙鲁育无论技能发动频率还是牌差(无损发动),都要强于新版(1牌代价)。
如果我们单看“止息”,则新版孙鲁育比旧版的上限更高,且能限制的武将范围更广。
综上所述,我们不难通过比较,得出新旧两版孙鲁育的特点——
(1)旧版孙鲁育相对比较全能,有一定的输出能力(强于摸牌白),收益更稳定。
(2)新版孙鲁育专精于控制,输出能力匮乏(弱于摸牌白),收益方差更大。
三、武将玩法&配合克制
新版孙鲁育的使用技巧:
emmm,新版孙鲁育没有额外过牌,每回合基本就是摸2打2,真心没什么技巧可言。但如果我这部分什么都不写,小伙伴们肯定要指责丞相摸鱼。那......彳亍口巴,丞相就拣重要的说吧。
1. 使用“穆穆”。第1轮,孙鲁育的手牌是比较充裕的,此时孙鲁育应该弄清楚——是否有敌人需要自己参与集火?自己能否攻击到集火目标?若能,则发动“穆穆1”弃置敌方装备后,再输出。若不能,则优先考虑发动“穆穆2”获得防具,以保证自己的生存。
2. 发动“穆穆1”弃装备优先级。旧版孙鲁育优先拆敌方武器和-1马,是因为她的“魅步”要求自己不在敌方攻击范围内。而新版孙鲁育则恰好相反,发动“魅步”的条件是自己在敌方攻击范围内。因此新版孙鲁育弃装备的优先级为:+1马 > 武器 ≈ -1马。此处不考虑防具,是因为孙鲁育一般是用“穆穆2”获得防具的。
3. 使用“魅步”。孙鲁育发动“魅步”的对象主要有3种类型:(1)残血的敌人;(2)被包养过,一大把手牌启动的敌人,比如刘协+沮授;(3)一些特殊的锦囊爆发系武将,比如袁绍。上述这些,都是理论上最适合孙鲁育发挥的情况;在实战中,由于这些武将不一定有距离能够到孙鲁育,所以孙鲁育想用“魅步”的时候还未必用得出来,相当尴尬。
身份适应性:
主公:0/5。孙鲁育做主公,4血脆弱身板、无回合外防御不说,第一轮出牌的时候还无所作为,基本就是等死的节奏。
忠臣:1/5。由于忠臣有人数上的劣势,所以一般情况下,选将还是要追求一定的输出能力的。很不幸,孙鲁育的输出连白板都不如,因此不是一个合格的忠臣。
反贼:2.5/5。孙鲁育做反贼,可以定向拆除主公的防具/+1,为队友集火提供便利,是个比较不错的选择。但要想充分发挥孙鲁育“魅步”的作用,还是需要她坐在2、8号位。位置对孙鲁育的限制,影响了她的反贼评分。
内奸:1/5。由于孙鲁育的技能偏被动,本身也是个控制型武将,不具备很强的影响场面的能力;因此孙鲁育作为内奸,基本上是个吃瓜看戏的角色,能不能赢完全看天。
位置适应性:
远主位忠,近主位反。
配合武将:
第1类:强力输出型武将,比如:界黄盖、黄忠、麯义等。由于“止息”的限制效果,在敌方血少的时候更强力,因此孙鲁育迫切需要队友帮她打输出,为她创造“魅步”的条件。
第2类:某些依赖弃装备发动技能的武将,比如:(SP)孙尚香、凌统、诸葛瑾等。弃队友装备要谨慎,切记!
克制武将:
第1类:部分卖血流武将,比如:张春华、王异等。都知道你们1血厉害,但中一个“止息”之后,你们还想出牌?
第2类:部分包养型武将,比如:刘协、曹叡等。刘协和曹叡必须把牌全给一个人 ,被包养的武将可能被孙鲁育上“止息”之后,导致大量弃牌。
第3类:锦囊爆发流武将,比如:袁绍、颜良文丑、黄月英等。
第4类:非常依赖装备的武将,比如:曹仁、朱桓、孙鲁班等。
被克制武将:
第1类:部分回复系武将,比如:华佗、孙尚香、司马朗等。这些武将的回复方式主要靠弃牌,而孙鲁育“止息”只能限制使用牌。
第2类:一切有额外过牌的武将。因为孙鲁育“穆穆”的牌差有限,“魅步”还要额外消耗牌,所以如果敌方也有牌差,则孙鲁育很容易被对面拖死。
四、实战录像
讲道理,孙鲁育作为纯功能型武将,只有控制,没有输出;因此想用她打出一个精彩的素材,还是比较困难的。所幸天意不绝炎汉,丞相侥幸打出了一把内奸孙鲁育获胜的录像,在这里分享给大家。
不过丞相还是要声明一下——虽然本篇攻略中的录像素材是孙鲁育内奸,但我个人是不推荐这样玩的。在看过录像之后,各位小伙伴应该也能看出孙鲁育这个武将的乏力之处。
为了打素材,我不得不选孙鲁育当内奸。
第1轮,我发动“穆穆2”,从曹冲那里偷来了一个八卦。
然后我立马被反贼当做忠臣,一顿狂撸硬干,木马被抢,自己还被乐住。第2轮空过。
第3轮,场上局势依旧不明朗。我害怕继续被反贼针对,因此在拆了于吉的+1后,我选择弃牌过,不拉更多的嘲讽。
第4轮,正式进入神仙打架阶段。卑弥呼15个疽,眼看就要觉醒,可惜八卦日常判黑,被荀彧一刀捅死。我的心腹大患终于死了一个。
轮到我行动,一刀砍倒袁术;然而我因为太想收人头,导致自己被于吉用桃缠怨住,血亏1个亿。丞相玩了一辈子于吉,这次被于吉玩了。
第5轮,我继续酱油。第6轮我的回合开始前,我赫然发现场上的人都死光了,孙笨也离奇失踪,只剩下我和俩残血反。
此时,局面彻底进入我的节奏。孙鲁育壓制残血武将的能力可不是吹的。再加上我神抽铁索火杀,荀彧、袁术相继含恨倒下。最后我单挑离线孙笨主,意外的捡到了一场胜利。
五、结语
在看完丞相的分析,以及实战录像之后,相信各位小伙伴对新版孙鲁育的强度,应该已经有一个大概的认识了吧?
总体而言,新版孙鲁育的强度相较于旧版来说有所削弱,且技能收益的方差变大。也就是说,新版孙鲁育在某些局面下能压得对面痛不欲生,但其他时候都像酱油一样缺乏存在感。此外,由于新版孙鲁育的制衡效果被移除,导致其可玩性降低,用起来会让人感觉有些乏味。原本作为军争场强度适中的武将,旧版孙鲁育远没有达到“毒瘤”的程度,但不知为何,莫名被设计师小削了一刀,丞相对此也表示很不解。难道设计师有虐妹倾向?还是设计师觉得一家人就要整整齐齐,于是把孙鲁育削得和她姐姐一样,好让她俩去小黑屋团聚?
好吧,不管设计师的初衷如何,平心而论,修改孙鲁育总还算是一个良好的尝试——毕竟能让一个不突出的武将变得更具特点。再有,新版孙鲁育在军争场的强度,也没有下降太多,各位小伙伴还是可以拿去玩的。在4v4中,新版孙鲁育可能会对“李典+郭嘉+X+X”这类卖血组合有比较强的限制 作用;一切,都有待后续的探究和实践。
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