三国群英传7最难开局的是谁(三国群英传7最难开局)
三国群英传7,为什么说讨伐董卓剧本选刘备是最简单的?
当年玩三国群英传系列,最喜欢选择的君主就是刘备,最喜欢的剧本是讨伐董卓,可能是受群英1的影响,无论玩群英几,第一次玩必定是选择讨伐董卓的剧本,不知道有没有相同爱好的朋友。至于为什么选择刘备,那就是受到三国演义的影响,加上后来大多数游戏都是以刘备一方为主角,所以从小就有匡扶汉室的梦想。
群英7的剧本还是比较多的,正常情况下,需要通关一次才能开启霸王再临剧本,第一次通关就是讨伐董卓剧本。这个剧本基本上所有的名将都在,登录也比较快,不像黄巾起义还需要等几年名将才陆续登场。
为什么说讨伐董卓这个剧本选择刘备是最简单的呢?原因方方面面吧,刘备所在城市平原,周围只有代郡和濮阳被敌方占领,代郡就张郃和郭图,一开始就可以攻打,凭白送给刘备一个猛将。至于濮阳,打不打随意。
如果不用冲阵升级,那么玩刘备有两个方法,要么一开始就不停进攻,而主力就是关羽,疾风的特性加上武将技冻血刀系列,小兵配弩兵,关羽这时就是独一档。
另外就是开始什么都不干,做好城防,等待名将加入就可以了,群英7里,原势力下的死忠分子会自动来投。第一个来投的猛将是黄忠,虽然特性不是顶尖,但胜在拿弓和小兵不错,前期作用还是比较大的。黄忠来投时间大约是190年-191年左右。
当时间到194年-195年左右时,赵云就会来投,这也是喜欢选择刘备的玩家最期盼加入的一位武将,当赵云加入后,那么就可以开始全面进攻了,赵云和关羽分开,一人往一个方向,这样可以快速的打下很多地盘,俘虏敌方的名将用来守城。初次玩群英7时,那时大多数名将都有机会登场,但当对这个游戏熟悉后,发现就使用赵云关羽就可以了,其他都用来守城。
除了黄忠赵云两位猛将,还有徐庶诸葛亮这种文官会来投,但诸葛亮来投的时间会比较迟,198年-200年左右吧,很少有玩家会等到这个时间,一般是等到赵云后,其他的武将文官就不是那么重要了。这些后期的名将大多只能满足玩家对于名将的收集爱好。
当然,选刘备不仅仅是因为他手下猛将多,其实刘备自己在群英系列中也不算弱,尤其是在群英7中,和关羽张飞在同一个队伍里,还有两个情义技,忠义傲世和仁义齐天,这两个情义技都非常不错,尤其是仁义齐天,是最好用的情义技之一。
三兄弟的情义技还是非常有特色的,使用后画面出现三兄弟的兵器交叉图形,然后才是技能效果。
选择刘备为君主,有顶尖的情义技,一开始还有关羽张飞,随着时间推移又有赵云,加上平原的地理位置非常适合发展,所以才会认为讨伐董卓剧本中,选刘备是最简单的,不知道你当初玩这个剧本时,更愿意选择哪位君主,欢迎留言分享!
谢谢你的观看,通过文章,希望可以勾起你曾经美好的回忆,喜欢的话请关注一下单机时代,让单机时代带你回味经典
三国群英传7:前期冲阵该怎么玩?我只是想要经验,其他不重要!
最开始不懂如何玩《三国群英传7》时,感觉游戏还有点困难,这时也是游戏最好玩的时候,当熟悉游戏后,发现游戏不要太简单,正常剧本的话随便选一个君主通关都是没问题的,即使是最弱的孔岫金旋等。而那些难度稍大的隐藏剧本,通关也是没问题,最多就是开局时被追得到处跑。
而游戏之所以简单,有很多原因,尤其是游戏后期那些神器,完全破坏了游戏平衡,后期也成了实实在在的割草游戏,除了神器,兵种和武将技也是一大原因,敌方基本不会用强力武将技,我方在这方面太占优了。
还有就是冲阵对决,这是群英7新加入的玩法,在前面6部中是没有的。设计者的初衷是想丰富游戏玩法,毕竟群英5-7各方面都相差不大,再不加点内容进去,真的说不过去了。
冲阵对决本应该是一个非常有意思的玩法,奈何敌方在AI方面太低,导致这个玩法变了味,知道怎么玩的玩家会利用冲阵对决刷经验,游戏一开始连续找敌方冲阵对决,等级很快就拉开了,因此,冲阵对决成了前期最破坏平衡的玩法,设计者可能也想不到,本想给游戏多样玩法,结果却被玩家玩成了这样。
冲阵对决在战前选择,和单挑比较类似,不同的是,单挑一般发生在武力相差不大的情况下,而冲阵对决发生几率看运气,就算智力相差很大,敌方也可能会头铁的答应,相反,有时智力接近甚至敌方智力比我方更高,依然会被拒绝,所以我的理解就是,想要冲阵对决,那就找敌方将领多的城池,总有几个会和你玩的。
等级越高,冲阵玩法越完善,士兵、城墙、陷阱会随着等级提高,学得越来越多,一些特殊武将还有专属的士兵兵种,可惜需要等级太高,许多玩家都是没见过的。
士兵、城墙、陷阱的作用也是有介绍的,当年不清楚作用时,还专门一个一个细看,但这简单的介绍并不能让玩家完全搞懂具体作用,只能在实战中慢慢尝试。
在不懂冲阵里面士兵、城墙、陷阱作用时,想取胜完全看运气,这时如果我方智力和等级高一点,还能占一些优势。
但冲阵也有必胜之法,相信必胜之法现在很多玩家都是知道的,等级低时,前面两三排放陷阱莲华落,后面放消耗点数1点的士兵。等级稍微高一点后,学会浮雷落,这时就把前面两排放浮雷落,后面依然是消耗1点的士兵,这样可以确保胜利。
上面那样布完阵后,进入实战,开始时保持不动,让敌方的士兵冲过来触发陷阱,等敌方士兵全灭后,我方后面的士兵全军前进,基本就没问题了。
这种布阵胜利是没问题的,敌方士兵很难突破陷阱防线,最多就是有几个漏网之鱼突破,不影响大局,而我方士兵很多都是可以突破敌方防线的,这样就胜利了。当然,这种玩法很难俘虏敌方将领。
其实俘虏将领都是次要,玩家主要是利用冲阵对决胜利后的高经验来升级的,每次胜利获得的经验是相当可观的。
如果不用这种必胜方法,那么还有其他方法可以取胜吗?我是没试过,最初就靠运气,懂了这种方法后就一直用这种方法。
我看见有玩家说,这种方法在游戏大后期就不是必胜方法了,一般游戏大后期都可以横扫了,冲阵没用过,那么后期这方法真的不管用吗?有没有尝试过的兄弟出来分享一下,还是说这方法在大后期依然管用?
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