msi奖金2023(msi奖金)
英雄联盟玩家的购买力真的非常强!一个皮肤把MSI的奖金提高了6倍
大家好,这里是正经游戏,我是正经小妹。
5月7日,英雄联盟德国官方账号公布,2018季中赛的奖金池提高了140万美金(约合人民币890万)。
是的,你没有看错,是提高了!咬文嚼字一波,在此前的奖金基础上的额外拔高!小妹掐指一算,怕是有什么buff加成?
果不其然,本届MIS赛前,官方公布了奖金池的构成:25万美元基础奖金+维鲁斯和征服者守卫皮肤的25%。
就着官方账号公布的维鲁斯及征服者守卫皮肤的总销售额,小妹算是知道了。合着这890万是来源于广大的玩家啊!世界人民的购买力真的非常稳了!
而且四舍五入一下,这简直就是玩家通过众筹在壮大MSI奖金池的排面呐!
如果是本命英雄,这特效,小妹觉得是完全可以入一波的!
而且还有专属框!
反观2017年MSI季中赛,官方在小组赛结束后给出的预计奖金池为169万,其中140万美元来自卡尔玛和守卫的收入,今年足足提前了7个比赛日就达到了去年小组赛后的金额,秀得一匹啊!
韦鲁斯皮肤可以说是在疯狂热销了!
2018MSI已进行到入围赛淘汰赛阶段,5月8日、9日将决出两个正赛名额,我们LPL赛区的RNG战队也将在11日开战,向冠军发起冲击!
小妹有话说:买了皮肤支持lpl朋友们表示:“说出来你可能不信,我给MIS的奖金池加成是要给我们RNG的,其他人靠边领泡泡糖吧!”
那么问题来了:你是为什么会买韦鲁斯皮肤呢?
历届MSI季中赛冠军奖金一览:2017年达到最高,2023年历史最低!
随着2023年MSI季中赛结束,JDG也是成为了季中赛的新科冠军。然而在JDG夺冠之后,有一件事引发了很多国内外网友的讨论,那就是此次季中赛的赛事奖金。
作为电子竞技项目中最重要的一项实质性奖励,赛事奖金一直是很多赛事吸引职业选手打比赛的一个很重要的动力,但纵观整个英雄联盟的比赛历史,其实这个项目的比赛奖金在所有电子竞技项目中并不是很高,但也绝对不是最低的。然而在JDG拿下今年的MSI冠军后,五万美元的赛事奖金着实让人有点意外,通过赛事百科的统计,2023MSI赛事奖金分布如下:
总奖金池25万美元,冠军5万,亚军3.75万,季军3万,殿军2.5万。
通过查询过去几年的MSI赛事奖金历史,今年的赛事奖金创下了历史新低,具体的数据对比如下(以下都是美元为单位):
2015年,总奖金20万,冠军10万(EDG)
2016年,总奖金45万,冠军25万(SKT)
2017年,总奖金100万,冠军67.6万(SKT)
2018年,总奖金100万,冠军52.7万(RNG)
2019年,总奖金100万,冠军40万(G2)
2020年,停办
2021年,总奖金25万,冠军7.5万(RNG)
2022年,总奖金25万,冠军7.5万(RNG)
2023年,总奖金25万,冠军5万(JDG)
可以很明显的发现,MSI的总奖金从2017年开始就固定为100万美元,从那之后的三年时间,夺冠队伍的奖金都是很可观的,2017年的SKT更是达到了历史最高,之所以那几年冠军分成很多,一方面是基础奖金很高,另外一方面也是因为征服者皮肤的出现。
从2017年开始,征服者卡尔玛皮肤正式上线,这套系列皮肤每年都会在MSI之前上线,并根据销售额的多少与冠军队伍进行分成,但该系列皮肤从2021年贾克斯·征服者上线后,就再也没有后续了,包括2022以及2023年,这套系列皮肤连续两年未发布。
也就是从2021年开始,MSI的总奖金断崖式的下跌,且夺冠队伍的奖金占比,从最初的50%左右,跌到了如今的20%(JDG今年冠军奖金占总奖金的20%),那为什么会造成如今这个局面呢?
个人分析有两个方面原因:
1、全球经济影响,各行各业都在降本增效,开源节流
2、征服者皮肤暂停开发后,总奖金池受到了影响
3、参赛队伍变多,奖金瓜分占比变少
MSI冠军奖金变少这是一个不争的事实,但对于英雄联盟的冠军来说,奖金永远都不可能成为俱乐部经营里最重要的一环,你要知道JDG这套阵容少说都是过亿了,所以他们更多的是冠军这个荣誉带来的商业价值,比如后续的代言、赞助以及粉丝周边文化等。
所以说,奖金减少这个事情虽然让人很不爽,但也需要结合眼下的很多因素去看这件事,英雄联盟的职业比赛如今也走过10多个年头了,未来的路还很长,也需要探寻更具前景化的方向才行。
英雄联盟:MSI总决赛刷新历史纪录,海外平台创下210万观众峰值
作者:NGA-♀り浅川灬(♀
5月29日晚上,RNG战队在决赛中以3-2击败了T1战队,赢得了2022季中冠军赛的奖杯。这是RNG战队连续第二次赢得这个赛事,他们也成为了第一支在英雄联盟MSI中获得三次冠军的队伍,新的电竞纪录诞生了。
毫无疑问,这次的MSI总决赛吸引了全世界的观众关注,让本届MSI成为MSI历史上人气最高的比赛。
和大家预期的一样,总决赛总是系列赛中最受欢迎的比赛。RNG对阵T1战队的总决赛,拥有超过219万的观众峰值,在决胜局期间,这个赛事的所有主要语言直播频道,以及所有主要的流媒体频率,都创下了新的收视峰值。
需要注意的是,图奇平台上比赛的观众峰值一度超过了127万,很多西方观众也关注这次比赛。
2022季中冠军赛的观众峰值是219万人,去年的观众峰值是183万人,2019年则是170万人。这些数据并不包括中国直播平台,但也可以看出季中冠军赛的收视率不断提高。
今年的MSI总决赛已经成为了MSI历史上最受欢迎的比赛,比起去年的MSI总决赛还多了19%的观众峰值,当时RNG和DK战队的对决也引起了大家的关注。
这次的MSI总决赛,也成为了有史以来人气第四高的英雄联盟赛事,仅次于最近三届的全球总决赛,目前这个榜单上排名第一的赛事,是去年的全球总决赛冠军战,EDG和DK战队的较量创下了401万的观众峰值。
毕竟,全球总决赛的宣传力度比季中冠军赛更强,并且去年的比赛是在冰岛上举办,时间上更加照顾西方观众。
RNG战队在这次的MSI赛事中,整体表现非常出色。他们在小组赛阶段赢下了六局比赛,对抗赛阶段只输给G2和T1战队一次,在半决赛阶段则是以3-0击败了EG战队。
RNG战队在总决赛中迎击了东道主T1战队,他们没有给予对手翻盘的机会,以3-2顺利拿下了比赛。MSI的总奖金是25万美元,RNG战队作为冠军队伍,可以拿走7.5万美元。
随着2022季中冠军赛的结束,今年的下一个国际赛事,要等到10月的全球总决赛了。拳头游戏打算回到北美主场,来举办这个年度的电竞盛事,并且在四个城市举办巡回赛。
本次MSI在韩国釜山市举办,尽管是图书馆的情况,但比赛现场开放了观众入场。如无意外的话,这次全球总决赛也会开放现场观众,有可能创下更高的热度。
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