行秋带什么圣遗物词条(行秋带什么圣遗物)
【原神冒险团】“万金油”行秋 最细致的行秋全面攻略
行秋作为目前游戏中唯一的后台长时间挂水角色,成为了很多阵容搭配里的核心。作为水角色,行秋能够帮助火元素角色打蒸发;在冰冻队里提供水元素帮助冻结敌人;在感电队里提供水元素产生感电反应。行秋如此受欢迎,除了元素反应机制的原因,行秋自身优秀的机制也十分重要。行秋的元素爆发长达15/18S,且具有超高的单体伤害,能够在后台长时间提供水元素附着同时保证一定伤害。搭配祭礼剑后其续航问题也不再是问题。本文将深入讲解行秋并推荐部分热门阵容搭配。
一、基础属性
1、普通攻击·古华剑法(A)
倍率较低且是物理伤害,不能吃到水元素杯和被动水伤加成,作为副C时基本用不到的技能,可以不升级。
2、元素战技·古华剑·画雨笼山(E)
造成两段水元素伤害并产生4-5个元素微粒,然后生成3/4(1命)把围绕自身的雨帘剑。
两段水元素伤害为**水元素附着,两段伤害之间有极短的间隔,换句话说在特定条件下可以造成两次蒸发伤害,这也是行秋核弹可行性的基础。E技能本身倍率就较高,四命可以让E技能倍率增加50%,在13级技能下两段总倍率为1145%,对比公子为10级技能835%,莫娜为796%,因此即使行秋作为四星角色在面板上小亏,也能成为核弹剑仙。只要在行秋的两段E的短暂间隔时间内给目标重新挂上火元素就能达成两段蒸发,可行的方案有安柏Q/香菱EQ/可莉EE,但实战中实现都有一定难度。
E技能产生的围绕自身的雨帘剑能持续对周围敌人上弱水元素附着(间隔大约2S)。施放Q技能时也能产生围绕自身的雨帘剑,两者的雨帘剑的效果是完全一样的。Q技能在产生雨帘剑的同时,能够在角色普攻时产生剑雨,剑雨能够造成单体伤害并且能每隔大约2-3S进行一次弱水附着,该水附着和雨帘剑的水附着相互**。
E技能另外重要的价值体现在雨帘剑带来的抗打断能力提高和伤害减免。行秋的E技能再搭配额外一种抗打断能力提升效果,就能几乎不被打断或击飞,比如北斗的Q、胡桃的E。雨帘剑的伤害减免效果一般在40%左右,搭配北斗的Q能极大减少自身受到的伤害。北斗+行秋的组合也被称为魔王武装,是比较流行的阵容搭配。雨帘剑在角色受到伤害后会破碎,破碎时会回复少量血量。
E技能在施放的时候会对自身产生十分短暂的水元素附着,可以用来消除部分DEBUFF,比如会产生持续掉血的阴燃之火DEBUFF,但如果自身如果有冰附着,那么施放E的时候会被冻结。
3、元素爆发·古华剑·裁雨留虹(Q)
施放时会产生围绕自身的雨帘剑,在场角色普通攻击时会产生剑雨。
施放Q时产生的雨帘剑和E技能产生的雨帘剑完全相同,同样的上水元素附着和减伤抗打断效果,但受到伤害时不会破碎,也即不会在破碎时回血,只能在持续时间到后才能回血。雨帘剑不会破碎也有好处,可以保证抗打断减伤和挂水效果在技能持续时间内一直生效。
随着在场角色普攻会产生剑雨,剑雨可认为是单体伤害,其理论倍率很高。理论上能产生33/43/53(分别对应0命/2命/6命)把剑,按13级技能算对应3795%/4945%/6095%的伤害。产生剑雨的机制较特殊,只要攻击指令里有普通攻击,即使普攻未实际打出,也能够产生无缝剑雨。但实战中,需要切人释放元素战技和元素爆发,这使得剑雨很难达成理论倍率,且在不同队伍阵容中差异较大,一般可认为实际伤害为理论伤害的70%左右。另外需要注意,Q没有快照机制,当行秋处于后台时,剑雨不能吃到班尼特Q加成。
剑雨攻击时能产生水元素附着,每隔2-3次攻击能挂一次水,配合雨帘剑的上水元素附着使行秋能够满足大部分挂水场景需求。除了同时搭配迪卢克+香菱这种极端情况外,行秋都能够很好的完成挂水任务。雨帘剑的挂水范围较小,注意需要贴身才能挂上水。
由于行秋超长时间的后台挂水能力且目前无可替代角色,使其成为蒸发、冻结、感电反应阵容中不可或缺的一员。
升级技能推荐:
元素爆发>元素战技>普通攻击
4、天赋·生水要诀
少量回血,注意Q技能产生的雨帘剑不会破碎,只能在持续时间结束后才能回血。
5、天赋·虚实工笔
20%水元素伤害,简单实用的被动。
6、天赋·灵光乍现
生活向技能,聊胜于无。
二、命之座分析
一命:
雨帘剑最大数量增加1柄,实用价值较低。由于一般都是Q产生的雨帘剑不会破碎,1命的提升只体现在持续时间到后多的1柄剑的少量回血,蚊子腿。
二命:
延长3S挂水时间,提高至18S,提高挂水覆盖率,同时产生更多的剑雨伤害,附赠15%的水元素抗性降低,进一步提升行秋自身伤害,两者一起一共能提升剑雨大约40%的伤害,是行秋的关键命座。
三命:
剑雨伤害提高18%。
四命:
该50%直接作用在技能倍率上,不是增伤。比如13级E技能的倍率为763%,四命效果后为763%*1.5=1145%。核爆剑仙核心。
五命:
对核爆流提升较大。
六命:
提升大招伤害,能快速回复能量。剑雨伤害提升23%,同时大约可以回复9-12点能量,不受充能效率加成。核心命座之二。
三、武器推荐
祭礼剑是通用毕业武器,提供最佳的续航能力和较高的伤害能力,除非是能够一波带走敌人的场合,都应该带祭礼剑。本身E技能就能产生4-5个元素微粒,使用祭礼剑就能够让元素微粒翻倍的同时施放2次E技能造成2倍伤害,加上祭礼剑本身61.3%的元素充能,大部分情况下带上祭礼剑就能满足续航要求。使用其他充能武器需要在搭配充能沙漏的情况下再堆叠充能词条,不仅对圣遗物要求高,且伤害会低于带祭礼剑。
当能够一波爆发带走敌人时,最佳武器为磐岩结绿,黎明神剑在这种情况下也有很高的性价比,匣里龙吟、暗巷闪光在蒸发队里可用,黑岩长剑、宗室长剑虽然加成不如以上武器,但胜在通用。
四、圣遗物推荐
沉沦之心2件套+宗室2件套为通用配装,适用大部分场合。
当队伍中无人带宗室套时,行秋可穿宗室套,但要注意让行秋第一个释放技能,以便队友能够吃到宗室套效果。
在冰队里的行秋的最佳配装为冰套。
圣遗物主属性选择为:
时之沙:百分比攻击力/充能效率(根据充能需求决定,不能一波带走且武器不是祭礼剑时,需要带充能沙)
空之杯:水元素伤害加成
理之冠:暴击率/暴击伤害
圣遗物副属性选择:
暴击率=爆伤>百分比攻击力>精通,按需求堆叠充能
五、队伍搭配
行秋由于挂水能力强且续航优秀,是很多阵容的核心。比如行秋能够帮助火元素角色打蒸发;在冰冻队里提供水元素帮助冻结敌人;在感电队里提供水元素产生感电反应。想必行秋在未来也会有许多应用,我们此处仅仅举现阶段比较常见的几种阵容。
1、蒸发:
2、冰冻:
3、感电:
行秋有着丰富的用途和不错的功能性,在许多队伍中都充当了关键角色,练起来绝对不亏。
#原神海灯节.#没选也不要紧
原神3.4下半期,有行秋陪跑
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