我的世界颜色代码(我的世界颜色)
详解《我的世界》1.20!木牌、骆驼、书架、竹筏的特性是怎样的?
既然官方承诺将会100%实现在Minecraft Live中提到的所有关于《我的世界1.20》更新内容,那么这些被承诺的新内容究竟有着怎样的特性呢?以及Mojang对它们的设定又是怎样的?
一、新增的7种默认皮肤
Minecraft真的是破天荒的加入了7种全新的默认皮肤,从某种角度来说默认皮肤的加入实际上符合了不同人种不同性别玩家对于角色选择的不同需求。一个很有意思的现象是,第一人称游戏玩家往往会选择与自己相近的角色,第三人称则会试图选择与自己不同的角色,或者趋向于更美的角色。
不得不说,看完了这些设计之后还是Steve还Alex更有记忆点。而且似乎冥冥之中,Alex已经成为了《我的世界》主导角色。甚至占据了角色更新中的C位。我们简单推测一下默认皮肤更新背后的原因。第一:Alex是以Jeb为原型制作的;第二:Mojang对外的代表性人物显然已经变成了LadyAgens;第三:Steve是一个充满了Notch时代烙印的角色,而Notch已然成为过去式了;第四:避免被打上种族歧视和性别歧视的标签?
二、悬挂木牌
一种可以悬挂在《我的世界》方块上的“木牌”,玩家可以使用去皮木头和锁链来制作它们。并且不同颜色的木板可以合成出对应颜色的木牌。
事实上我们每个人,包括Mojang都知道这种可悬挂的木牌对于《我的世界》而言是多么的实用,用途是多么的广泛。你可以侧面悬挂,也可以正面悬挂,甚至可以不同角度的悬挂。链条也可以分为“11”字型,又或者是“倒V”字型。
用来作为路标和标记不同种类和功能的房子简直完美!从此以后mc又多了一种用来“告别”的牌子了。
三、用竹子制作的新木头!
就像每一套用木板制作的建筑一样,《我的世界》用竹子现在也可以搭建你喜欢的建筑啦!当然,竹子不仅仅可以制作出木板,包括竹栅栏、竹活板门、竹门等等。甚至你可以因此构建出更多远比木板材质的更漂亮的方块。
例如木活板门看起来似乎更似乎用来做窗户?这套竹子制作的木头套装独特而美丽,将会成为Minecraft 1.20标志性的更新之一。
更有趣的是,Mojang还为这套竹子制作了一个独特的方块“竹马赛克”,非常独特的纹理设计,可以很完美的和其他方块融合在一栋建筑之中。
你以为这就结束了么?并没有!用竹子做成的木筏绝对是Mojang本世纪最大的“创意”!总算是愿意加一些合情合理特性了。不过可惜的是竹筏的驾驶方式依然是保持了坐姿,整体和船类似。PS:难道竹筏不应该是以站姿驾驶的么?
另外Mojang提到了一个竹筏的特性,就是顺流而下,未来木筏是否具有垂直向下行驶的能力,而不是现在的自由落体?
四、真实的书架!
你想过有一天《我的世界》书架将成为一种可以用来交互的方块么?它可以储存1-6本书,不仅仅是成书,附魔书、书与笔,都可以被储存。换句话说你在书中记录的所有笔记都可以被储存在游戏当中。
脑洞一下,未来Mojang是否支持嵌入一个接口,实现桌面端的文本导入到书架中的书籍之中。实现现实和游戏的文字互传?兼容一下微软自家的office似乎也不是什么难事?
五、书架的红石和建筑玩法:
取出一本书,就可以打开书架之中的一个隐藏门?一个以书架制作的秘密入口!没错这也是《我的世界》1.20的主要玩法和特性之一,只能说在Minecraft的未来,开启隐藏门的钥匙将要的更加的隐秘和难以寻找。
书架的建筑物玩法:书架的顶部是一个3*3的棋盘,像是一个独特纹理的地板。作为墙壁也是一个不错的选择。
六、骆驼
沙漠骆驼不再是一首歌,而是一个真实存在于《我的世界》沙漠之中的生物,它可被驯服,可横向跳跃超远的距离,可以承载着你和自己的伙伴两人。那么问题来了,骆驼如此强大岂不是没有人会选择骑马了?
Agens告诉我们,Mojang现在所加入的一切特性都将是满足未来50年更新的,所以当前Minecraft系统的生态平衡是极为重要的考虑因素之一。所以马非常的敏捷,左右移动速度奇快。骆驼过于庞大,移动速度相对较慢。然而在平坦的地方骆驼有非常快冲刺速度。
更有趣的是,因为骆驼足够的高,所以坐在骆驼上的玩家是非常安全的,至少僵尸无法攻击到玩家。这也从侧面证明了僵尸的攻击方式不是手,而是嘴巴。当然如此有趣的骆驼也是可以驯服、饲养、以及繁殖的。
1.20更加与众不同的是,Mojang将在几天之后更新关于1.20的Beta、快照和预览版本,很快将对新功能进行测试。所以《我的世界》1.20将不再是一个你知道所有更新并等待的一个过程,而是在整个开发周期中保持着时时刻刻的惊喜!
计算机十六进制与颜色
颜色的属性值:不区分大小写(包括在php中)
十六进制(hexadecimal)是计算机中数据的一种表示方法。同我们日常中的十进制表示法不一样,它由0-9,A-F组成.与10进制的对应关系是:
0-9对应0-9 A-F对应10-15(A:10 B:11 C:12 D:13 E:14 F:15) 前缀名用0x来表示
颜色值的缩写:
p{color:#000000}
可以缩写为:p{color:#000000}
p{color:#336699}
可以缩写为:p{color:#369}
比如我们调一种桔红色
这种颜色的十进制颜色值为R=239;G=125;B=49,转换成十六进制为R=EF;G=7D;B=31。
C语言中写成"RGB(239, 125, 49)",也可以写成十六进制的形式"0xEF7D31",在网页HTML代码中写成"#EF7D31"。
RGB也可以写成百分百(100%,100%,0%)
RGB(100%,100%,0%)对应的红、绿分量都为255,蓝分量为0;
颜色中的RGB成分数值范围均为(0~255),用十六进制表示即(0x00~0xFF),这个范围正好占用一个字节(8位)。
因此一种颜色含RGB三种成分占用三个字节(24位),这就是24位真彩色的由来了。
如何根据RGB值来判断这是种什么颜色?
下面介绍几种典型颜色的RGB值,格式为:颜色(R,G,B)。
想象一下有红、绿、蓝三盏射灯打出三束光。
这三束光叠加在一起时产生白色,如果三盏灯的亮度都减半就产生了灰色,如果三盏灯都关掉就会一片漆黑了。
白色(255,255,255) 灰色(127,127,127) 黑色(0,0,0)
关掉绿灯和蓝灯,只亮红灯,那么只会看到一片红色;只亮绿灯或蓝灯则只会看到绿色或蓝色。
红色(255,0,0) 绿色(0,255,0) 蓝色(0,0,255)
关掉其中一盏灯,用其他两盏灯的光线叠加,则蓝+绿=青,红+蓝=洋红,红+绿=黄。
青色(0,255,255) 洋红色(255,0,255) 黄色(255,255,0)
其它颜色可以根据这几种颜色的RGB比例来判断。
橙色(255,127,0) 紫色(127,0,255) 粉绿(0,225,128)
湖蓝(0,128,255) 草绿(128,255,0) 玫瑰红(255,0,128)
某种颜色的RGB值越接近,这种颜色就越接近灰色或黑白,数值越大就越白,反之越黑。
比如RGB(150,152,183),RGB值比较接近,但是蓝色的成份较多一些,因此我们可以判断出这是一种蓝灰色。
某种颜色的RGB值如果其中一值与其它两值相差较大,而其它两值比较接近,那么根据RGB中较大的值可以知道这种颜色是比较接近红、
绿、蓝、洋红、青、黄中的一种。比如RGB(150,20,156),R和B值比较接近,G的值较小,因此这是种深紫红色;
而RGB(150,200,156),R和B值比较接近,G的值较大,因此这是种浅绿色。
这种判断方法,实际上就是我们的大脑凭直觉转换RGB为HSB的一种方法,因此实际调色时,我们一般使用HSB而不用RGB,
不过因为RGB值表示颜色的方法在电脑中极为普遍,所以还是需要了解的。
常用颜色的颜色名称和颜色代码
黑色 black #000000 栗色 maroon #800000
深蓝色 navy #000080 紫色 purpe #800080
绿色 green #008000 橄榄色 olive #808000
墨绿色 teal #008080 灰色 grey #808080
银灰色 silver #c0c0c0 红色 red #ff0000
蓝色 blue #0000ff 紫红色 fuchsia #ff00ff
浅绿色 lime #00ff00 黄色 yellow #ffff00
青色 aqua #00ffff 白色 white #ffffff
声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20240105/169625551589569.html