卡牌放置类手游推荐知乎(卡牌放置类手游推荐)

时间:2024-01-04 09:17:56 来源:网友分享 编辑:超甜的布丁

《命运方舟》不限号、《无畏契约》测试!腾讯10大动作备战暑期档

每年的暑期档都是各大游戏公司重点关注的时期,作为国内头部的游戏厂商腾讯当然也不会例外。在前不久举行的2023腾讯游戏发布会上,腾讯官方就公布旗下诸多游戏的相关动态,开始早早地为暑期档进行备战。

上线

《命运方舟》国服今夏全面开放不限号

自从国服《命运方舟》拿到版号之后,相信不少人都在期待国服的正式上线。此前《命运方舟》国服已经进行了几次测试,玩家群体中的评价也都不错。

现在准确消息来了,《命运方舟》宣布国服将于今年夏天全面开放,现已开启不限号预约,参与预约的冒险家将得到限定奖励。

由《穿越火线》开发商SmileGate研发的《失落的方舟》是款故事背景设定在中世纪欧洲的 MMORPG,描述一个和平的奇幻世界突然被恶魔入侵,而玩家为了寻找分散在世界各地的方舟,展开冒险旅程。

游戏中玩家能够自由地培养多种职业,每个职业都拥有不同的战斗体系和技能,让玩家体验不同的乐趣。玩家不仅能接触到角色成长、多样的装扮、道具强化等内容,还能亲身体验宏伟的世界观、动人的故事以及具打击感的技能动作。

在剧情和战斗之外,对于追求生活与休闲玩法的玩家,《命运方舟》还提供采集、采矿、伐木、钓鱼、狩猎、考古等玩法。总之,在游戏中,玩家既能体验到不同大陆和岛屿的风土人情,又能感受到“方舟世界”的广袤无垠,在“亚克拉西亚”大陆享受岁月静好的田园诗意。

《重生边缘》定档今年夏季

早在3月时,在全球游戏开发者大会(GDC)上,腾讯旗下的NExT Studios就宣布其自主研发的小队制装备驱动型Rogue射击游戏《重生边缘》将于今年夏天正式登陆 PC 平台。

《重生边缘》的故事发生在纳米科技已成为文明支柱的近未来世界。名为“大崩坏”的灾变发生之后,纳米机械反叛,化身为不受控制的危险掠食者,游荡荒原,靠着吞噬人类四处散播。

玩家将扮演在这场末日之中追求不同目标的勇士,希望在大崩坏的原爆点:进入神秘区域子午线找到名为纳米能量的贵重纳米能源物质,掌握新世界的“石油”,实现自己的贪念或荣誉。

《白夜极光》6月13日国服上线

《白夜极光》是由永航旗下的巡回犬工作室制作,腾讯代理的一款二次元战棋手游。该作于近日正式官宣,将于6月13日在国服正式上线。

提到《白夜极光》这款游戏,美术是大家聊的最多的内容。《白夜极光》在美术方面可谓是具有极高的水准,其角色原画的精致程度不仅卷到了角色本身,连带背景也都画的十分精美,堪称原画内卷的典范。

也正因如此,这款游戏在海外公测之后,也取得了半月流水破亿、累计用户破千万等诸多成绩,还获得了日本、韩国、东南亚等七个国家的2021年Google Play Best Game大奖。

除了卷出圈的顶级美术,《白夜极光》的玩法设计,在一众二次元或者策略游戏中也颇具亮点。《白夜极光》在战斗机制上与现有的战棋游戏大不相同,玩家将地板上的同色的格子连线,连线越长队伍造成的伤害也越高。

测试

《无畏契约》6月8日大规模测试

在发布会上,拳头FPS《无畏契约》宣布了无畏内测将在6月8日开启,这次测试规模更大、内容更多,所有在源能封测中创建了角色的玩家将自动获得下次测试资格。此外,从6月8日起,玩家可以在各种直播平台观看《无畏契约》直播,即有机会获得测试资格。

《无畏契约》是一款强调角色个性的5v5战术FPS游戏,游戏设定在未来的地球上,所有角色都会被统称为“特工”,每一个“特工”都具有其特殊的能力,在对应的特殊情况都会发挥其最大的作用。

特工在 《无畏契约》的任务就是通过利用各自的能力,去解决世界即将毁灭的这个巨大危机。《无畏契约》目前版本一共有11位英雄,初始我们只能玩到其中5个,其他的英雄需要通过游戏对局来陆续解锁。

《无畏契约》的核心机制和传统CS几乎如出一辙。从、到经济系统;从下包,到攻防双方,基本你能在CS里玩到的东西,在《无畏契约》都能玩到。而与CS系列最大的不同之处就在于“英雄技能”。CSGO的每一个元素加上“技能”之后,自然衍生出了更多可能。

《无畏契约》的地图机制与CSGO也很像,都是“多点多线型地图”。最大的区别在于两点,一是有些地图有3个包点;二是每个地图没有了开局“罚站时间”,而是让双方开局就可以跑到地图要点附近等待游戏开始。

《塔瑞斯世界》6月远征测试

由北京乐动卓越科技有限公司研发,腾讯代理发行的双端MMORPG游戏《塔瑞斯世界》将于6月8日开启远征测试,涵盖安卓、iOS、PC平台。

据官方介绍,《塔瑞斯世界》是一款以西方魔幻世界为背景的MMORPG手游,游戏拥有跨端互通的广袤世界。制作人杨敏表示,《塔瑞斯世界》将会颠覆多年以来传统角色扮演游戏的数值与经济体系,所有玩家都将回归到最经典最纯粹的RPG时代。

在《塔瑞斯世界》里使用了“赛季制”玩法,每个赛季都将刷新PVE、职业平衡、PVP的内容。这是一个新的“起跑线”,大家将一起前往新的冒险、新的等级,获取新的装备。新手无压力,回归不掉队。

游戏中拥有丰富的职业供玩家选择,每个职业都有2个专精流派可以选择,同时可以通过81选41的天赋树,让细微的不同最终形成较高的差异度。

《冲呀!饼干人: 王国》将于暑期进行测试

《冲呀!饼干人:王国》是由Devsisters Corp.研发,腾讯发行的休闲类卡牌养成游戏,在海外有着较高的人气,目前游戏在TapTap评分8.7分,预约人数6万左右。

《冲呀!饼干人:王国》是著名IP“姜饼人”的续作,2013年韩国开发商Devsisters就是凭借着这款跑酷游戏直接平地起飞,年收入从8千万韩元直接暴涨到了617亿韩元(约合人民币3.2亿),差不多是之前的770倍!

《冲呀!饼干人:王国》于21年已经在海外上线,发布后一度取得了iOS榜单第一的战绩。截至今年2月份,游戏总收入已突破 4 亿美元(约27.5亿人民币),全球总下载量达到了2700 万次。

《冲呀!饼干人:王国》是一款卡牌战斗+模拟经营的游戏,通过模拟经营来进行生产建造,然后强化自己的饼干人之后,去不断战斗推进副本与主线,战斗得到的东西又可以带回来促进生产。

《冲呀!饼干人:王国》的战斗系统比较简单,PVE中一个关卡可以放置五个饼干人,分为前中后排,队形可以自行调整。游戏中除了饼干人的技能之外,还有着自行装备的三个宝物可供使用,如果感觉眼花缭乱按不过来,自动战斗就完事了。而追求极致的大佬们也可以全程手动战斗,来挑战越级打怪。

《七人传奇:光与暗之交战》5月30日终测开启

在2023年腾讯游戏发布会上,《七人传奇:光与暗之交战》正式对外公布终测节点,将于5月30日开启最终测试。

《七人传奇》是一款日本人气漫画改编的卡牌策略RPG,由讲谈社及盛趣授权,腾讯进行代理发行。凭借首创手游“七大罪like”策略玩法,沉浸式番剧体验和深度对战策略等游戏特色,为品类玩家带来全新策略体验,在海内外享有良好口碑。

《七人传奇:光与暗之交战》是一款日本人气漫画改编的卡牌策略RPG,由讲谈社及盛趣授权,腾讯游戏代理发行。外服曾获评2019 Google Play “最具创新力游戏”,2020 Google Play “最佳对战游戏”。在产品再现的布里塔利亚大陆上,玩家将再次踏上拯救里昂尼斯王国的旅途,探索奇幻3D大世界,邂逅传奇人物,打造独特的英雄队伍,重温曾经的热血与感动!

首创手游“七大罪like”策略回合卡牌玩法,打破传统攻守策略体验,常规卡牌手游依循养成和战斗两点一线的玩法模式,将策略固定在战斗阶段,且战斗模式被固化成关于攻击和防御的选择题,长时间反复体验容易产生疲劳感。

作为一款重视玩家体验的产品,《七人传奇》打破常规对战斗流程,通过首创“合卡”决策,增加影响对局结果因素,让每一场战斗的走势和结局都变得难以预测。具体来说,除了攻击及防御之外,玩家能在出牌阶段将同名卡牌“合并”,让卡片升星并在功能维度上获得突破,进而在战术层面有更多伸展的空间。

《二之国:交错世界》6月初开启限量删档测试

《二之国:交错世界》自3月首次曝光后,在2023腾讯游戏年度发布会亮相,正式宣布将于6月开启首次国服共研测试,并释出了最新的游戏预告。

《二之国:交错世界》是由日本LEVEL-5与韩国网石共同制作以《二之国》为主题的MMORPG手游。游戏使用色彩丰富的3D 视觉与高品质的过场影片,呈现出如童话故事般流畅美丽的动画表现,故事是以《二之国》原作世界观为基础的原创剧情,搭配久石让创作的背景音乐,提供玩家宛如观看奇幻动画一般的体验。

游戏以「王国」的主打特色,搭载「社会制度」社群系统,玩家将彼此合作、竞争,发展出自己的公会。此外,玩家还可收集和养成被称之为「イマゼン」的精灵,并与他们一同展开冒险。

游戏中总共有5大职业,游侠,战士,巫师,机械师,剑士,技能定位各不相同,满足你拳拳到肉或灵活走位的战斗系好。在这里,玩家可以组建专属小队,分工协作组队冒险,挑战各种形态的异世界魔物,在冒险和战斗同成长。

《晨昏线》6月主单机平台上线试玩版

《晨昏线》是首款大型缉毒题材互动影像作品,取材自真实缉毒卷宗。在这部作品中,你可以分别扮演两个角色,从双线视角去体验故事内容。可扮演的角色分别是一位年轻刑警、和一位深入毒贩集团的卧底线人。双线分开行动,又交织交汇,他们间有着隐秘的关联,需要去仔细探查和追溯。

根据两位主角的身份和能力不同,设置了相应的差异化互动玩法。比如:你可以通过扮演警察,对毒贩进行审讯,过程中通过选择合适话术及证物,与毒贩进行博弈。你也可以在扮演卧底线人的时候,体验追车大战、逃出生天。

故事中,你将与5位风格不一的女角色共同行动。你的言行和选择会影响和她们的关系、甚至她们的命运。

更新

国民级FPS射击网游《穿越火线》系列更新全新玩法 暑期来袭

《穿越火线》系列产品也亮相发布会,并将结合“推进式关卡+角色技能+武器系统+局内成长”的趣味玩法,于7月发布“全新Roguelike角色冒险射击——奇兵模式”。玩家们可以使用角色专属技能来对抗新的劲敌。与此同时,消灭敌人还将掉落奖励内容,玩家可以开启奖励获得局内武器、道具和BUFF,与战友们携手共同挫败Blitz组织的阴谋。

《穿越火线:高清竞技大区(CFHD)》将于六月迎来年度大版本更新《决战:巨人城》,带来全新推进式生存挑战玩法。时隔11年,经典巨人城迎来全面升级,首发步枪、机枪、狙击枪三大全新兵种,通过局内外策略成长,轻Roguelike体验,让玩家可以自由组合武器技能和天赋BUFF,形成各色打法流派。目前,CFHD官网现已开启预约。

《穿越火线:枪战王者(CF手游)》带来了7月重磅版本《战争风云:天瞳计划》的实机视频,首次揭开CF手游异星大战场玩法的神秘面纱。不同于5V5、8V8小规模对抗,新玩法将支持双方超30名玩家,在庞大战场上进行激烈对抗。大战场模式下,玩家能够驾驭直升机、摩托车等充满科幻气息的载具,进行立体化的战场对决。

CF手游希望以《战争风云:天瞳计划》为开端,尝试更多前沿射击玩法组合,“大地图+生化”“大地图+PVE”等经典模式与大地图战场概念结合的崭新玩法都将可能在CF手游当中实现。

网易一连曝出3款“放置卡牌”,光美术就吊打一众厂商?

在AFK成功后,众多厂商纷纷入局放置品类,网易也不例外。

今年上半年,网易就在海外接连测试了三款放置卡牌类游戏,分别是欧美幻想题材的《Castle Caper》(以下简称 《CC》)、国风仙侠的《安天记》、以及暗黑水墨风的《Lost Blade》。

比起后两款游戏,《CC》显得略有不同。除了题材指向性明显偏向欧美玩家外,游戏还采用横版呈现。从宣传图来看,游戏美术十分精致,并且从图中的信息可知,它似乎做出了些不一样的东西。

(宣传图中展示了多种副玩法)

近期,《CC》开放了第二次测试,我终于有机会一探究竟。在载入界面,我发现这款游戏是由网易和一家名为YOUYU的工作室一同推出。

在体验过后,这款游戏的完成度属实让我有些意外,无论是美术还是玩法框架都颇为完整。

01

这波是美术组立大功

《CC》的世界观不能说是千篇一律,起码是因循守旧的级别——没错,玩家又双叒叕亿次在游戏里扮演领主,带领英雄对抗邪恶势力。

虽然故事比较老套,但好在美术在一定程度上挽救了题材的不足。游戏的画风十分具有辨识度,大体上是具有圆润感的欧美卡通风格,在角色的肢体、脸型、发型,甚至live2D的动向上都运用了大量的曲线。

此外,角色的肢体比例较为夸张。强壮的角色通常上肢较下肢粗壮,或者武器占比较大,在视觉上给人力量感和厚重感。

而输出、辅助等定位的角色肢体更加纤细轻盈,动感更强烈。

较有特色的是游戏内的所有角色都只有四根手指,在细节上打造夸张感,突出奇幻设定。

外形设计方面,游戏当前版本开放的四个种族都具有明显的特征。例如「精灵联盟」的英雄都具有长耳、羽毛、植物等元素;「海渊帝国」大多具有海水、海洋生物等元素;「荒土蛮兽」的英雄都为融合了古文明元素的兽人外型;「熔火炎族」则是具有明显的恶魔属性,红肤羊角。

其中海渊帝国英雄间的差异化十分明显,部分英雄外形更偏原始、神话色彩(例如海盗、美人鱼等设定),部分英雄则是在服饰、武器上体现出未来科技元素。

游戏还使用明度较高的色彩突出各种族特点,确立大基调的前提下使用大范围色块突出角色记忆点,同时色彩搭配和谐。例如角色「拉维尼娅」,色彩大体上可以概括为鹅黄、薄荷绿、玫红三种,其中玫红是最浓烈的颜色,突出拉维尼娅的花朵元素,而这个元素是其他英雄不具备的。

比起其他放置卡牌类游戏而言,《CC》对局内的美术算是少见的精致。除了给角色配备不同的特效动画外,战斗场景也会随着关卡的推进变换。而横版的呈现形式能更好地承载画面,展示华丽的技能特效和战斗背景。

从此次测试的内容来看,《CC》的美术风格独特且具有辨识度,这也是影响卡牌玩家是否愿意投入养成的重要一环。起码在美术层面上,游戏的完成度可圈可点。

02

领主不仅要会打架,还要会管家?

《CC》的玩法和大多数AFK-like的产品并无较大区别,基本沿用了出征、爬塔、派遣、异步PVP等多玩法融合的框架。不过,游戏也在这个基础上尝试融合了新的玩法模式。

例如在出征玩法中,玩家需要根据经典的属性克制关系配置阵容,设置2位前排、2位中排和1位后排。但战斗环节采用强制性的挂机形式,玩家无法切换手动,同时还少见地支持自动推关,让出征玩法更轻量化。

随着关卡推进,地图上会解锁更多区域。新区域会出现宝箱,玩家可以点击宝箱,让飞艇移动到对应位置采集。同时玩家还会接到附近村庄发派的任务,例如派遣英雄协助重建被侵蚀的村庄、替村庄收集材料等。这个小设计为推关环节赋予了意义,同时减弱了机械性操作带来的枯燥感。

游戏在主界面融合了类似于家园建设的玩法,玩家需要清除城堡中的障碍,并建设城堡房间。每个房间对应的功能都不同,包括存储挂机奖励、征募英雄等功能。

水晶达到一定等级后,游戏会开放更多房间的重建资格。这些不同类型的房间为英雄提供对应的娱乐消遣,有时会触发「心愿事件」,为玩家提供钻石、金币等额外奖励。

已收集的英雄会聚集在城堡内,在不同场景下进行谈话、互动,让玩家能通过城堡直观地感受到收集、养成、建设的成就感。

游戏也加入了近年来比较火爆的肉鸽(Roguelike)元素——甚至不止一种。

在巨龙副本中,怪物的战力会跟随挑战次数的增加逐渐攀升,但刷新出来的「复活」「回复」「营地」等事件可以暂时保留,玩家有充分的自主权对事件进行规划使用,一定程度上降低了副本难度。副本每48小时刷新一次,如果玩家在期间挑战成功,需要等待冷却结束方可再次进入。

在地下城形式的肉鸽副本中,玩家可以自行选择探索路线。和巨龙副本不同,该副本支持玩家自行保留进度或者重置副本,但相对减少了事件出现的频次,对玩家练度要求较高,且重新挑战后已收集的奖励不会再次刷新。

此外,游戏还在活动中内嵌了类似于大富翁走格形式的冒险玩法。玩家根据骰子点数进行移动,遭遇「宝箱」「商人」「解谜」等不同事件。

从游戏的玩法数量及类型上看,这次测试的内容算得上十分完整。不过让我意外的是,此次测试中并未发现宣传图展示的各种用Mini-Games组成的副玩法,不知道是此前测试的反馈不理想,还是这个版本没有释出,目前无从考究。

03

更轻还是更重?

放置+卡牌的组合究竟会走向何处

从上文介绍的玩法来看,或许你们已经感受到《CC》在多玩法结合上的改动,让放置玩法在整个游戏内的占比显得更小更轻。

不过,当你真正上手这款游戏,你会发现在度过新手期后推关的进程会变得缓慢许多,甚至会时不时地出现卡关的情况。可能推关不到十分钟,又需要收集材料提升卡牌战力了。这时玩家就会流向肉鸽、爬塔等玩法寻求其他乐趣,而不是花费12小时等待挂机奖励收齐。

这也导致「放置」在《CC》的玩法模式里,更像是一种服务于卡牌养成等其他环节的元素,而非游戏的落脚点。

这种倾向似乎有悖于放置类游戏的“咸鱼”设定,但从目前的风向来看,放置+卡牌的组合却是越来越偏重度了。

其实这一倾向从当下最火热的放置卡牌——《剑与远征》(以下简称 《AFK》)中就可以初见端倪。很明显,其最初的定位就是一款轻度放置。但如今它也在不断调整其玩法,在活动中加入消除、割草等游戏形式。

或许《AFK》的动向隐晦地传达了一个信息:在经过了三年多的运营后,放置卡牌类游戏那过于轻度的玩面临着玩家留存的问题。

而前不久开测的《AFK2》较前作而言差异明显,对放置玩法做了更重度的处理。我们当时也第一时间体验了这款新品,游戏的场景直接设计成可供玩家探索的大地图,同时融入了解谜要素,这是一种用多样玩法组合而成的偏重度的体验。

(《AFK2》宣传视频展示了多种解谜玩法)

然而,也并非是没有厂商继续做偏轻度的产品。

例如游族前不久测试的《Checkmate Heroes》就是一款偏轻度的竖屏放置卡牌。除了在美术上融入国际象棋的元素,游戏在玩法上没有做出很大改变。

除了以上产品,放置品类的“前辈”厂商卓杭网络也于近期上线了旗下IP的续作《放置奇兵:无限》,加重了卡牌对战和养成环节,比前作更为重度;网易的《Lost Blade》则是题材和画面比较吸引眼球,但在玩法采用了比较典型的放置卡牌框架。

放置+卡牌的组合适合更重或更轻的玩法,我们尚未可知。就目前的市场情况而言,《AFK》的成功还未曾被复制,这或许从侧面说明了传统的、偏轻度的放置+卡牌产品成功机会更小,导致其相对于多玩法结合的的产品试错成本更高一些。

同时,偏轻度的玩法在长线上还需要面临玩家粘性的问题,多玩法结合的产品或许是更稳妥的选择。

又遇黄道吉日?一天内12款游戏内测或公测上线,赶着月底冲业绩

很多时候人们做事的时候都喜欢挑一个吉利的日子,也就是俗称的黄道吉日。其实玩家熟悉的游戏厂商在发售游戏的时候也同样会挑选一个黄道吉日,来搏一个好彩头。

或许是为了月底冲业绩,竟然有12款游戏选择今天(3月30日)发售、公测、测试。今天我们就来一一介绍下。

《龙之灵域》

开测信息:删档测试

消息更新:由于技术原因,《龙之灵域》首测暂时无法开启,目前最新的测试时间待定。

《龙之灵域》是由网易自研的大世界魔幻冒险MMORPG手游。该作于今日迎来“龙灵觉醒”测试!

据官方介绍,玩家将扮演与与龙签订契约的龙骑士,保卫光明与黑暗交织之城:康纳图斯。

游戏提供6大职业无缝转换,“种族+武器的自由组合”的战斗养成体验。

《新仙剑奇侠传之挥剑问情》

开测信息:删档计费测试

《新仙剑奇侠传之挥剑问情》是一款仙剑全系列正版授权剧情冒险卡牌手游。以青春国风的方式还原仙1-仙6原著角色。该作于今日开启删档计费测试。

游戏的一大卖点是对经典剧情高清复刻,再现当年感动。此外,策略战斗搭配三重形态角色养成,迷宫探索,隐藏道具等,将为喜爱仙剑系列的玩家打造高还原性的仙剑体验。

《新月同行》

开测信息:删档测试

《新月同行》是由烛薪网络自主研发并推出的一款都市超自然题材横版探索+回合制策略游戏。该作于今日开启安卓删档不计费测试。

不可知之物需遭禁锢——超管局致力于对抗、收管会带来异常灾害的各类超实体。你作为超管局前特战组长,从神秘电话间醒来,被剥夺了身份和记忆。在同伴的协助下,你在沿海都市南廷的街头巷尾探寻。在势力纠葛之中,现实与异常之间,你将找寻记忆、对抗超实体,带领同伴破开前行的路。

《白夜极光》

开测信息:限量删档测试

《白夜极光》是一款由北京永航科技有限公司开发、腾讯公司发行的一款魔幻策略风的战棋消除手游,也是本期开测新游中唯一一款出海后回国的新游。

凭借强大的美术水平、易上手的策略战旗消消乐玩法,《白夜极光》在一众二次元游戏中打出了差异化。尤其是经常卷出圈子、堪比插画的角色立绘,经常让人惊叹这个游戏的美术实力。

本游戏于2021年6月17日于日本、欧美上线 ,2021年9月16日于中国港澳台地区上线 ,日服上线首日曾登顶了日本App Store、Google Play免费榜。

《晴空双子》

开测信息:删档测试

《晴空双子》是前《诺亚幻想》团队开发的一款异世界弹射冒险+种田养成手游。在游戏中,你需要操控双子其一通过弹射战斗击败魔物,向着巨藤之巅不断攀登;而另一位则在你的运筹帷幄下负责基建和各类作物的培育工作,努力恢复藤下小镇的活力。

《凡人修仙传:人界篇》

开测信息:删档测试

《凡人修仙传:人界篇》是一款3D新国风修仙MMO手游,构建了一个高度自由,极具沉浸感的修仙世界。你将在天尊韩立的带领下重塑自己的修仙之路,可御剑飞行追风逐月,在三界中逍遥自得;亦可寻觅机缘,与各界仙友各施其宝、论剑斗法。

《战龙出击》

开测信息:公测

《战龙出击》是由乐元素全新打造的一款收集养成类RPG手游,还原RPG类游戏经典操作,在游戏中玩家化身为“救世者”,与巨龙们展开一系列的冒险:龙穴惊险探险;收集各样龙蛋;经营属于自己的专属龙堡。

《枪灵少女2》

开测信息:在steam上线

《枪灵少女2》是一款第三人称射击类游戏,故事发生在未来世界,因为人工智能病毒泛滥导致的末日世界观。你将使用改造的枪灵少女完成任务,与邪恶组织,变异怪物等战斗。EA版本将有5个角色,共计16套可换服装,丰富的鉴赏内容~

《超次元女神》

开测信息:删档内测

《超次元女神》是一款科幻美少女策略放置卡牌手游。玩家作为「Alpha作战队队长」,因为遭遇了事故导致回忆变得模糊。看似是个普通人,实则也是alpha计划的产物,五种血脉力量被本能所隐藏。血脉为觉醒,可控性也未知,人类准备清除,但智脑强烈建议保留,并放任观察......

《镇魂街:武神觉醒》

开测信息:删档内测

《镇魂街:武神觉醒》是根据超人气动漫改编的一款正版授权,横版动作格斗手游。

游戏在原版剧情基础上延伸,玩家将扮演某一职业镇魂将,在镇魂街的世界觉醒自己守护灵,并展开冒险!

游戏运用“跨域世界观”设计了各种跨域的战斗角色。镇魂街角色、三国角色、神话角色、原创角色等,让玩家对各类角色的战斗表现充满新鲜感。

《螺旋圆舞曲2 蔷薇战争》

开测信息:安卓删档计费测试

由十字星工作室出品的换装手游《螺旋圆舞曲2 蔷薇战争》于今日开启限量测试,此游戏已于2022年12月28日拿到版号。

作为大受好评的《螺旋圆舞曲》续作,由原班人马打造的《螺旋圆舞曲2蔷薇战争》在继承前作优点的同时,还在玩法、画面、剧情等方面进行了进一步超越与升级。

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