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时间:2024-01-03 05:30:54 来源:网友分享 编辑:牛奶煮萝莉

刀剑纷扰,栩栩如生的江湖乱世——《不良人3》测评

把一套经过改良的无双战斗系统,巧妙安装在布置精致的游戏场景环境中,继对《鬼泣》的移动端成功改造后,云畅游戏在《不良人3》里面又完成了与国产动画精品IP的一次出色交互,相信等到游戏正式版上线后,会有更多玩家体会到这款新派武侠游戏的魅力。

1. 前言:新派武侠,侠义无双

为了强调侠客的高超武功,唐代小说家开始将侠客神秘化。其中一个重要步骤是建立起一个“世人”与“剑侠”相对立的虚拟世界,后来,电子游戏接过了塑造这个虚拟世界的接力棒……

以唐代不良人这一历史背景作为为切入点的IP改编游戏《不良人3》就像是同题材游戏中的一位“新派武侠”领军者,这部作品直接剔除那些被套路和模板所高度定制化的MMO呆板内核,通过技术上更胜一筹的精彩故事演出,足以媲美无双式动作游戏的战斗爽快感和原作里丰富的文化内容,带给了玩家一个刀剑纷扰,栩栩如生的江湖乱世。

游戏中很多具有仪式感的画面,充满了人们对江湖意境的想象

2. 30秒带你看《不良人3》

优点:

+画面素质出众,代入感十足

+相比同类游戏,在世界观设定上更加扎实细致

+爽快的无双式战斗系统

+演出效果出色,角色配音专业性强

缺点:

- 同屏角色过多并释放大魄力招式时,画面会出现掉帧

- 对于没接触过原作的玩家还需要一定剧情补充说明

评测平台:安卓

游戏类型:动作角色扮演

3. 众所周知,中国武侠里是没有奈非天的——原作带来的扎实内容

过去几年里,随着越来越多玩家向移动端转移注意力,武侠作为我国天然的文化题材,却越发以一种华洋杂处般的混沌状态吞吐出形形不伦不类的作品。比如一个白衣胜雪的侠客,从酒馆里出来之后骑上一匹独角兽,高级装备的效果是如天使下凡一样张开一对翅膀招摇过市,到了战斗中要么原力解放十步杀一人,要么召唤出某个印度神话里的奇葩作为打手一路A过去,让人分不清这是“魔兽侠客传”还是“仙剑传奇”。

一些国产游戏开发组为了让游戏第一时间吸引玩家,技术上虽然没少下功夫,但在内容上还是抓住MMO过时的那套“酷炫”美学不松手,角色成长的背后,一定是夜店排场的小商品批发市场全套神装上身,与其说“土”,不如说是一种审美创造力上的怠惰。

原汁原味的国风武侠,本作的画面质感让人眼前一亮

《不良人3》与之前很多武侠手游的区别,就像是当初的“旧派武侠小说”与“新派武侠小说”,前者以向恺然(笔名“平生不肖生”)、顾明道、李寿民(笔名“还珠楼主”)为代表,内容描写偏于神魔小说,颇多御剑飞行,撒豆成兵的奇观展示。

而后者以我们今天非常熟悉的金庸、古龙为泰斗,会借用一定历史人物和事件来为想象力驰骋铺就赛道,虚构但并不神怪。具体到游戏,《不良人3》忠实于动画原作的世界观设定,玩家的视角将从真实的历史大背景,逐渐切入到江湖地下世界深处。所谓“不良人”,是指唐代从事侦缉捕盗职务的官差,玩家作为一名原创的自定义角色,被安排在主角团的朋友圈里,与李星云、陆林轩、姬如雪、张子凡等角色肩并肩踏上冒险之旅。

游戏推进方式不疾不徐,给玩家提供充分的代入感空间,包括剧情演出,日常事项和激烈战斗在内,会按照合理设计顺序安排到游戏流程中,玩家在攻略本作的同时,相当于打开了一部精致的年代武侠绘卷。

即便是寻找草药、救济黎民这些看上去与主线关系不大的事情,都有独立建模的NPC融入其中。收集、采摘、调和的场景物品互动,起承转合相互关联的故事描述,都潜移默化中加深了玩家的沉浸式体验,这与近年来颇受欢迎的一些大人气角色扮演游戏比如《巫师3》等有着异曲同工之妙。

栩栩如生的游戏内NPC

4. 无双的精度与爽感

有了扎实的世界观呈现后,作为一款武侠题材的游戏,其战斗部分优秀与否,在很大程度上将会决定作品可玩性的上限。

《不良人3》采用了无双游戏的战斗系统,攻击键分为普通攻击,招式,大招——侠客技和切换角色后进场攻击四大类。普通攻击被置于屏幕右下方虚拟按键的中心位置,玩家只要连续按键就能完成一整套派生技能的输入。

只是不同于传统无双游戏按照派生阶段切换攻击按键的C技系统,《不良人3》的普通攻击可以通过输入节奏的变化来发动特殊攻击,比如“攻击-按住攻击键-再次确认攻击”,对同一个按键进行时间差的输入控制,角色就能使出不同于一般连携的技能,从实际游玩体验来说,按键判定比较宽松,稍加良心就能达到随意而发的状态,比起让玩家机械记忆一长串出招表要来得容易上手。

招式则与角色特性,背景设定和玩家的培养方向直接相关,强化后的招式除了战斗性能表现更加优异外,还会在角色技能树上产生新的分支,逐层点亮之后,角色就像是武侠小说里人物那样,从江湖路人王逐渐制霸紫禁之巅。

技能树可以随时重置,方便玩家在初期就能尝试多培养路线

招式之间的区别不仅限于主动的攻击动作不同,一些招式还能够起到暂时强化,加BUFF等丰富效果,这样一来不同角色之间就有了明确的个性划分。

以我在评测期间使用的两名角色——主角和李星云为例,前者使用长枪,招式里包含了突刺和大范围横扫等,清理杂兵效果拔群;而李星云作为故事里的男一号,自带可以强化属性BUFF的招式,和BOSS拼杀起来更是猛得一批,一把单刀耍得风驰电掣,尽显大侠风范(虽然他自己在一段时间里并没有这方面的自觉,但不妨碍玩家双手叉腰然后把“牛逼”打在公屏上)。

流畅的动作配合写意的特效,让战斗过程变得非常带感

“侠客技”和切换角色时进场攻击则是对角色个人魅力和开发组技术力创造力一次次淋漓尽致的展现,每一招都像特摄片的变身环节一样把视觉体验拉满,起手时蓄势待发,灯光和特效呼风唤雨,伴随一套高难度系数,除了热火队某名宿以外其他评委老师都毫无疑问给到满分的华丽动作,整套招式在高combo数和敌人被打包收拾的爽快感中落下帷幕。

唯一的缺点就是目前无法跳过演出部分,前几次充满观赏性的新鲜感过后,反复使用时难免让人感到有些意兴阑珊,但又不得不看,希望等到正式版里可以增加一键略过的选项。

上述所有招式彼此之间都可以无缝衔接,例如用招式起手,在招式冷却过程中普通技接管输出,等到招式CD时间到再释放一轮之后,“侠客技”已经箭在弦上不得不发。这个看似简单的攻击循环逻辑具有很高的爽快感和可玩性,玩家可以根据角色特性和自己的战斗风格自由搭配。

在玩《不良人3》之前不久,我刚刚才在NS上玩过《无双大蛇3》,原本是“无双”嫡系作品的后者,近年来由于设定上越来越“飞”,各种大规模杀伤性技能已经到了不管不顾的程度,反而是《不良人3》更有当年《三国无双》系列一招一式都能交代清楚的动作设计功底。限于评测阶段可使用角色有限,笔者还无法进一步了解人物之间的差异化,只能留到正式版在仔细上手,一探究竟了。

5. 不只是粉丝狂喜——水准之上的IP改编作品

通常来说,像是《不良人3》这样的IP衍生游戏会被大部分玩家下意识归类到“粉丝向”的范畴,但是从我个人的实际游玩体验来说,我作为一个喜爱武侠文化,但是此前对《画江湖之不良人》相关认知几乎为零的纯游戏玩家,依然能够从游戏一开场就被其中的氛围营造和角色刻画所吸引,不知不觉就融入到了游戏的江湖世界当中。

一方面,《不良人3》的画面足够精致,无论绿水青山,城镇村落,还是亭台楼阁,室内装潢,细节方面都做到了肉眼可见的栩栩如生,对比此前一些国产同类型游戏,有种从横店影城到了《卧虎藏龙》的升级。就连“抽卡”这种功能性的选项,也被打造成了颇具仪式感的独特场景,舞台的逼真,让故事的讲述更具有说服力。

“抽卡”画面的特写

另一方面,丰富的运镜方式和配音演员的专业程度极大提升了过场演出的表现力与临场感。或许是得益于版权方在动画制作上积累的技术经验和参考素材,《不良人3》即便剔除掉游玩互动的部分,光是过场也可以当做一部完整的番剧来观看,每一次重要的剧情推进,都有一幕相应精彩演出准时奉上,角色配音则让人恍惚间回忆起小时候TVB金庸剧里普通话配音的江湖质感。

6. 《不良人3》评测结语

把一套经过改良的无双战斗系统,巧妙安装在布置精致的游戏场景环境中,继对《鬼泣》的移动端成功改造后,云畅游戏在《不良人3》里面又完成了与国产动画精品IP的一次出色交互,相信等到游戏正式版上线后,会有更多玩家体会到这款新派武侠游戏的魅力。

《新不良人》公测开启,九游福利加码豪礼相送

不良人IP首款自走棋养成卡牌手游——《新不良人》5月11日全平台首发震撼来袭!作为《画江湖之不良人》第六季官方独家正版授权手游。《新不良人》承接国漫巅峰IP,将角色群像、经典剧情与微创新“卡牌+自走棋”玩法深度融合,为玩家带来兼具乐趣与深度的游戏体验!【名侠齐聚 独家内容丰富经典】《新不良人》拥有不良人IP第六季独家正版授权,囊括了第一季到第六季精彩剧情,玩家将在游戏中扮演少年李星云,经历从李星云从热血少年一步步成长为新不良帅的曲折故事。为了带给玩家不同以往的剧情体验,我们在尊重原著的基础上,对剧情进行了精心改编。玩家不再是旁观者,而是能在天道与霸道之间进行抉择,与姬如雪、陆林轩,游历风云激荡的唐末乱世。不仅如此,《新不良人》区别于不良人IP的其他作品,还拥有若森提供的第六季独家扩充内容,其中包括动画从未对外公布新角色、新设定,将为玩家呈现更精彩,更丰富的不良人世界观。【九游福利加码 百万豪礼送不停】作为不良人IP的全新作品,《新不良人》聚焦IP粉丝、卡牌玩家和策略游戏爱好者,在IP还原,剧情同步与拓展,还是全员无废卡,拒绝数值膨胀的卡牌养成,亦或者靠脑不肝,兼顾深度策略和轻松休闲的玩法,都着力于满足少侠们对《新不良人》的期待,为玩家们带来更爽快刺激的战斗和更舒适的游戏体验。点击阅读原文即可参与以下所有活动!-追剧超过瘾:参与九游《新不良人》组队获得,赢取腾讯视频会员,让你追番超过瘾!另外在九游下载并体验游戏达到30级即可获得一张【腾讯视频会员周卡】!-藏品资格限量首发:为了满足广大《新不良人》粉丝收藏欲望,九游还会限量送出百余份收藏价值极高的藏品资格,凭借藏品收藏还能获得20元无门槛券的权益特权!-红包、switch豪华送:下载游戏即可领取九游独家提供的百万修仙基金,逢抽必中的红包哪家强,就算九游第一强!完成页面任务还可以获得抽奖资格,switch、正版手办、抱枕、鼠标垫、天猫卡,粉丝们,这一波,不能不冲啊!感谢玩家们一直以来对《新不良人》的支持和喜爱。这一路走来,我们收获过喜悦,遭遇过坎坷,整个团队经历了许多,也成长了许多,但始终不变的是我们做好这款游戏的信心和决心,将《新不良人》打造成一款高度还原不良人IP,并拥有游玩乐趣和深度体验的精品游戏。现在,不良人IP首款自走棋养成卡牌手游《新不良人》正式公测。天道霸道,棋局已开,各位请与我一同入局吧!【公测信息】类型:付费不删档平台:安卓开服时间:2023年5月11日09:00【版本说明】=双生侠客上线=天暗星·李星云(不良人·剑客)女岐王·女帝(幻音坊·气宗)=本次公测版本特色内容=一、开服自选盒 首充6块,三选一超凡侠客: 尤川/侯卿/李存礼 二、【天暗星降世】完成升星任务,双生侠客天暗星李星云免费送。 三、八日签到元宝、招募劵、超凡侠客自选箱、专属武器宝箱,登录八天拿好礼。四、四大尸祖活动血染河山、赤地千里、冥海无岸、残尸败蜕,四大尸祖应约而来,一战成名,就在今日。【阵营寻访】自定义心愿阵营侠客,招募概率up↑↑↑【侯卿悬赏】完成4轮悬赏后自选限定转职武器,在战斗中获得额外职业羁绊。【尸祖寻踪】通关寻踪副本剧情,探寻四大尸祖,获取四大尸祖侠客!【尸祖试炼】自选加成词缀,挑战四大尸祖,领取尸祖称号。五、【珍宝阁】收集珍宝玉玦,兑换极品珍稀道具和双职侠客。六、职业试炼【推荐阵容】双职业侠客核心推荐阵容,三选一领取战令任务。【职业战令】完成职业战令任务,获取稀有武器和限定双职侠客:袁天罡(金刚、气宗双职业)、李嗣原(通文馆、监国双阵营)、李茂贞(神行、剑客双职业),三选一。七、全服首通剧情首通、秘境首通、精英首通、地宫首通、天山首通、藏兵首通,有首通专属奖励和全服普发奖励两档奖励。

刀剑纷扰,栩栩如生的江湖乱世——《不良人3》测评

把一套经过改良的无双战斗系统,巧妙安装在布置精致的游戏场景环境中,继对《鬼泣》的移动端成功改造后,云畅游戏在《不良人3》里面又完成了与国产动画精品IP的一次出色交互,相信等到游戏正式版上线后,会有更多玩家体会到这款新派武侠游戏的魅力。

1. 前言:新派武侠,侠义无双

为了强调侠客的高超武功,唐代小说家开始将侠客神秘化。其中一个重要步骤是建立起一个“世人”与“剑侠”相对立的虚拟世界,后来,电子游戏接过了塑造这个虚拟世界的接力棒……

以唐代不良人这一历史背景作为为切入点的IP改编游戏《不良人3》就像是同题材游戏中的一位“新派武侠”领军者,这部作品直接剔除那些被套路和模板所高度定制化的MMO呆板内核,通过技术上更胜一筹的精彩故事演出,足以媲美无双式动作游戏的战斗爽快感和原作里丰富的文化内容,带给了玩家一个刀剑纷扰,栩栩如生的江湖乱世。

游戏中很多具有仪式感的画面,充满了人们对江湖意境的想象

2. 30秒带你看《不良人3》

优点:

+画面素质出众,代入感十足

+相比同类游戏,在世界观设定上更加扎实细致

+爽快的无双式战斗系统

+演出效果出色,角色配音专业性强

缺点:

- 同屏角色过多并释放大魄力招式时,画面会出现掉帧

- 对于没接触过原作的玩家还需要一定剧情补充说明

评测平台:安卓

游戏类型:动作角色扮演

3. 众所周知,中国武侠里是没有奈非天的——原作带来的扎实内容

过去几年里,随着越来越多玩家向移动端转移注意力,武侠作为我国天然的文化题材,却越发以一种华洋杂处般的混沌状态吞吐出形形不伦不类的作品。比如一个白衣胜雪的侠客,从酒馆里出来之后骑上一匹独角兽,高级装备的效果是如天使下凡一样张开一对翅膀招摇过市,到了战斗中要么原力解放十步杀一人,要么召唤出某个印度神话里的奇葩作为打手一路A过去,让人分不清这是“魔兽侠客传”还是“仙剑传奇”。

一些国产游戏开发组为了让游戏第一时间吸引玩家,技术上虽然没少下功夫,但在内容上还是抓住MMO过时的那套“酷炫”美学不松手,角色成长的背后,一定是夜店排场的小商品批发市场全套神装上身,与其说“土”,不如说是一种审美创造力上的怠惰。

原汁原味的国风武侠,本作的画面质感让人眼前一亮

《不良人3》与之前很多武侠手游的区别,就像是当初的“旧派武侠小说”与“新派武侠小说”,前者以向恺然(笔名“平生不肖生”)、顾明道、李寿民(笔名“还珠楼主”)为代表,内容描写偏于神魔小说,颇多御剑飞行,撒豆成兵的奇观展示。

而后者以我们今天非常熟悉的金庸、古龙为泰斗,会借用一定历史人物和事件来为想象力驰骋铺就赛道,虚构但并不神怪。具体到游戏,《不良人3》忠实于动画原作的世界观设定,玩家的视角将从真实的历史大背景,逐渐切入到江湖地下世界深处。所谓“不良人”,是指唐代从事侦缉捕盗职务的官差,玩家作为一名原创的自定义角色,被安排在主角团的朋友圈里,与李星云、陆林轩、姬如雪、张子凡等角色肩并肩踏上冒险之旅。

游戏推进方式不疾不徐,给玩家提供充分的代入感空间,包括剧情演出,日常事项和激烈战斗在内,会按照合理设计顺序安排到游戏流程中,玩家在攻略本作的同时,相当于打开了一部精致的年代武侠绘卷。

即便是寻找草药、救济黎民这些看上去与主线关系不大的事情,都有独立建模的NPC融入其中。收集、采摘、调和的场景物品互动,起承转合相互关联的故事描述,都潜移默化中加深了玩家的沉浸式体验,这与近年来颇受欢迎的一些大人气角色扮演游戏比如《巫师3》等有着异曲同工之妙。

栩栩如生的游戏内NPC

4. 无双的精度与爽感

有了扎实的世界观呈现后,作为一款武侠题材的游戏,其战斗部分优秀与否,在很大程度上将会决定作品可玩性的上限。

《不良人3》采用了无双游戏的战斗系统,攻击键分为普通攻击,招式,大招——侠客技和切换角色后进场攻击四大类。普通攻击被置于屏幕右下方虚拟按键的中心位置,玩家只要连续按键就能完成一整套派生技能的输入。

只是不同于传统无双游戏按照派生阶段切换攻击按键的C技系统,《不良人3》的普通攻击可以通过输入节奏的变化来发动特殊攻击,比如“攻击-按住攻击键-再次确认攻击”,对同一个按键进行时间差的输入控制,角色就能使出不同于一般连携的技能,从实际游玩体验来说,按键判定比较宽松,稍加良心就能达到随意而发的状态,比起让玩家机械记忆一长串出招表要来得容易上手。

招式则与角色特性,背景设定和玩家的培养方向直接相关,强化后的招式除了战斗性能表现更加优异外,还会在角色技能树上产生新的分支,逐层点亮之后,角色就像是武侠小说里人物那样,从江湖路人王逐渐制霸紫禁之巅。

技能树可以随时重置,方便玩家在初期就能尝试多培养路线

招式之间的区别不仅限于主动的攻击动作不同,一些招式还能够起到暂时强化,加BUFF等丰富效果,这样一来不同角色之间就有了明确的个性划分。

以我在评测期间使用的两名角色——主角和李星云为例,前者使用长枪,招式里包含了突刺和大范围横扫等,清理杂兵效果拔群;而李星云作为故事里的男一号,自带可以强化属性BUFF的招式,和BOSS拼杀起来更是猛得一批,一把单刀耍得风驰电掣,尽显大侠风范(虽然他自己在一段时间里并没有这方面的自觉,但不妨碍玩家双手叉腰然后把“牛逼”打在公屏上)。

流畅的动作配合写意的特效,让战斗过程变得非常带感

“侠客技”和切换角色时进场攻击则是对角色个人魅力和开发组技术力创造力一次次淋漓尽致的展现,每一招都像特摄片的变身环节一样把视觉体验拉满,起手时蓄势待发,灯光和特效呼风唤雨,伴随一套高难度系数,除了热火队某名宿以外其他评委老师都毫无疑问给到满分的华丽动作,整套招式在高combo数和敌人被打包收拾的爽快感中落下帷幕。

唯一的缺点就是目前无法跳过演出部分,前几次充满观赏性的新鲜感过后,反复使用时难免让人感到有些意兴阑珊,但又不得不看,希望等到正式版里可以增加一键略过的选项。

上述所有招式彼此之间都可以无缝衔接,例如用招式起手,在招式冷却过程中普通技接管输出,等到招式CD时间到再释放一轮之后,“侠客技”已经箭在弦上不得不发。这个看似简单的攻击循环逻辑具有很高的爽快感和可玩性,玩家可以根据角色特性和自己的战斗风格自由搭配。

在玩《不良人3》之前不久,我刚刚才在NS上玩过《无双大蛇3》,原本是“无双”嫡系作品的后者,近年来由于设定上越来越“飞”,各种大规模杀伤性技能已经到了不管不顾的程度,反而是《不良人3》更有当年《三国无双》系列一招一式都能交代清楚的动作设计功底。限于评测阶段可使用角色有限,笔者还无法进一步了解人物之间的差异化,只能留到正式版在仔细上手,一探究竟了。

5. 不只是粉丝狂喜——水准之上的IP改编作品

通常来说,像是《不良人3》这样的IP衍生游戏会被大部分玩家下意识归类到“粉丝向”的范畴,但是从我个人的实际游玩体验来说,我作为一个喜爱武侠文化,但是此前对《画江湖之不良人》相关认知几乎为零的纯游戏玩家,依然能够从游戏一开场就被其中的氛围营造和角色刻画所吸引,不知不觉就融入到了游戏的江湖世界当中。

一方面,《不良人3》的画面足够精致,无论绿水青山,城镇村落,还是亭台楼阁,室内装潢,细节方面都做到了肉眼可见的栩栩如生,对比此前一些国产同类型游戏,有种从横店影城到了《卧虎藏龙》的升级。就连“抽卡”这种功能性的选项,也被打造成了颇具仪式感的独特场景,舞台的逼真,让故事的讲述更具有说服力。

“抽卡”画面的特写

另一方面,丰富的运镜方式和配音演员的专业程度极大提升了过场演出的表现力与临场感。或许是得益于版权方在动画制作上积累的技术经验和参考素材,《不良人3》即便剔除掉游玩互动的部分,光是过场也可以当做一部完整的番剧来观看,每一次重要的剧情推进,都有一幕相应精彩演出准时奉上,角色配音则让人恍惚间回忆起小时候TVB金庸剧里普通话配音的江湖质感。

6. 《不良人3》评测结语

把一套经过改良的无双战斗系统,巧妙安装在布置精致的游戏场景环境中,继对《鬼泣》的移动端成功改造后,云畅游戏在《不良人3》里面又完成了与国产动画精品IP的一次出色交互,相信等到游戏正式版上线后,会有更多玩家体会到这款新派武侠游戏的魅力。

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