su倒圆角插件怎么用(su倒圆角)
教你如何创建室内倒角造型?
大家好,我是少少。今天我来教大家如何创建室内倒角造型。这个模型的创建可以分为两个步骤。
首先,我们来看看多边形模型的创建。在绘图区导入图片后,用矩形工具绘制一个矩形,然后使用直线工具在矩形面上绘制一条直线,将矩形面一分为二。
接下来,激活插件并找到顶点编辑器,单击图标,将鼠标移动到上面的一个端点,拖动操作杆进行调整。按住鼠标左键不放,拖动调整出需要的造型。这样,第一步就完成了。接下来,我们需要进行倒角的操作。同样,激活插件并找到倒角图标,将鼠标光标放在这条线上,按住鼠标左键不放,拖动到想要的位置,松开鼠标。这样就完成了三维倒角的操作,非常简单方便。
接下来,我们需要将这个对象创建为组件,然后进行镜像操作,镜像后就可以得到想要的造型。这样就完成了三维倒角的造型,但是细节并不丰富。我们可以再花些时间处理一下细节,比如曲面偏移。如何进行曲面偏移呢?非常简单。进入组的编辑状态,选择面后激活插件中的偏移面工具,单击图标,将鼠标光标放在面上,移动鼠标到右下角的数值输入框,输入精确的偏移距离。然后,对不需要的线进行柔化,使用擦除工具进行柔化。在这里,我们可以使用插件中的环形选择来快速选择线,然后进行柔化操作。这样,曲线就进行了偏移操作,需要的细节也非常快速地创建出来了。最后,我们可以给它赋予一个材质。这样,需要的模型就已经创建完成了。这里使用的插件都是少校独家插件包提供的,如果没有插件,可以向少校获取。如果想学习更多SketchUp建模的技巧,也可以联系少校。在评论区留言,谢谢大家。这期视频就到这里,下期见!
3.SketchUp绘图工具(2)
本节介绍圆弧、手绘线、偏移和删除。
3.5圆弧3.5.1弦长弧高绘制圆弧最常用的圆弧绘制工具,快捷键:A
绘制方法:
激活命令,单击确定圆弧的起点,单击或输入数据确定弦长后回车,单击或输入数据确定弧高后回车。(起点-弦长-弧高)
片段数输入:激活命令后立即输入或绘制完成后输入 ns。
图元信息中可以修改片段数和半径。
工具提示:半圆时,可以绘制半圆;与边线相切时,所绘制的圆弧与边线相切。
用移动工具改变圆弧时,工具提示调整大小,单击可以改变弧高。
记忆功能:绘制一个圆弧后,在其他需要同样圆弧的位置双击鼠标可自动完成相同圆弧的绘制。如:绘制倒圆角时,可以在矩形的某个角上绘制一个圆弧后,在其他三个角上双击即可绘制同样的圆弧。该功能对于绘制倒圆角非常好用。
3.5.2圆心半径绘制圆弧绘制方法:
激活命令,先确定圆弧的圆心,再确定圆弧半径,然后确定圆弧的长度或者角度。
工具提示、图元信息、移动工具编辑同上。
3.5.3扇形绘制方法:
激活命令,确定圆弧的圆心,再确定圆弧半径,然后确定圆弧的长度或者角度。
与 圆心半径绘制圆弧 绘制结果相同,唯一的不同就是扇形绘制后形成了一个封闭的扇形面。
3.5.4三点圆弧绘制通过确定三个点来绘制圆弧,绘制方法是先后确定三个的位置即可。
3.6手绘线也称为徒手线
激活命令,在起点位置单击,按住鼠标左键拖拽即可。
分解手绘线:在手绘线上右击选择“分解曲线”,分解后原来练成一体的线被分成了一个个小线段,可以使用移动工具进行顶点编辑。
3.7偏移快捷键:F
绘制方法:激活命令,靠近要偏移的面,面被自动选中,在面的边线上单击,移动鼠标确定偏移方向,单击或输入距离后回车。(也可以先选中要偏移的对象后激活命令)
记忆功能:完成一次偏移后,在其他对象上自动选中后双击即可完成同样的偏移。
3.8删除快捷键:E
绘制方法:
激活命令,在需要删除的几何体上单击;激活命令,按住鼠标左键在需要删除的几何体上拖过,松开鼠标后删除;先选择要删除的几何体,按 Delete 键;隐藏:删除时按住 Shift,取消隐藏:编辑菜单中选择取消隐藏,或者删除时按住 Alt。
柔化:删除时按住 Ctrl,恢复柔化:删除时按住 Alt。
SU建模教程·骚断腿的曲线楼梯
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优秀作业图文解析01 用户:451193975
1、先按照图片的大致估算一下画出最里面踏步的形状线条 (我用的是圆弧和直线 然后转贝兹曲线(SUAPP编号96))。
2、仿照上一步 画出最外面的踏步线条(两条线之间的距离就是踏步数量的宽度X个数)。
3、利用曲线放样(SUAPP编号427)得到形状这里提取出线框不要面。
4、利用拉线成面(SUAPP编号156)给出踏步的宽度并利用联合推拉(SUAPP94)给出踏板厚度。
5、根据图片制作转向台踏步。
6、最后添加细节完成。
02 用户:little_jam
1、先画一个平面。
2、用生成楼梯(SUAPP编号409)插件把楼梯拉上去。
3、把台阶面往内侧逐渐拉伸,让上下台阶更靠近些,我这里是50mm的增量。
4、画线连接上下台阶。
5、用三维圆角(SUAPP编号430)工具倒个角。
6、用超级推拉(SUAPP编号94)拉出厚度。然后贴上材质就完成了。
03 用户:Shiriny
1.建立一个踏步150mm高的楼一块梯组件,向上复制和镜像复制得到上下行两组楼梯,炸开组件,提取楼梯线出来。
2.切换到正视图和相机投影,参考图片,使用贝兹曲线(SUAPP编号96)在相应的楼梯级画出两条曲线,调整曲线和圆滑,首尾把它相连,轮廓放样出来,但是要开启横向我们要的轮廓线,只要线。
3.全选轮廓线,拉线成面拉出横截面,再使用加厚推拉,拉大概50mm的楼梯片厚度出来,转角处的曲线掌控得不好,这里的楼梯就不太严谨,不好看了......补上吊杆,材质等,最后就完成了。
04 用户:持刀牧羊男
1.按照图片估算尺寸画出截面线条。
2.按照图片复制相应数量,间距300。
3.使用顶点编辑(SUAPP编号263)插件进行相应调整。
4.使用线倒圆角插件进行倒角。
5.使用线转墙体(SUAPP编号93),进行挤出。
6.细化缓步台添加楼梯踏步。
7.添加楼梯栏杆扶手。
8.添加楼梯材质。
9.添加空间墙体。
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