暗夜魔王破茧重生(暗夜魔王)

时间:2024-01-02 22:00:40 来源:网友分享 编辑:气宇轩昂

Dota2:版本之子?暗夜魔王获史诗级加强,水友:非Ban必选

哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。7.30新版本已经放出来有一段时间了,而在这一系列的改动中,暗夜魔王无疑是最大受益人之一。而就在近日的7.30c放出之后,V社又一次地增强了这个英雄,而在看到最新的改动之后水友们也不禁说道:“这才是亲儿子啊!”

优秀的属性与成长

先来说说这个英雄的基础面板与成长吧,23力18敏15智的初始属性虽然算不上多离谱,但配合上他初始的5点护甲与63-67的攻击力来看的话,这个英雄的属性觉得算得上是优秀了。

值得一提的是,这个英雄的基础移速也有295,配合上被动的加持,其机动性也是完全ok的。再加上其特殊的机制(白天视野范围800,夜晚视野范围1800),这个英雄在第一波侦查守卫消失之后是能够对敌方钻野的C位与中路占线的二号位英雄造成巨大威胁的。

天赋的加强

在7.30的更新中,这个英雄的技能在数值上的变化其实并不大,他之所以能够成为该版本中的香饽饽完全是仰仗着其强势的天赋树。

可以看到,在15级天赋中的+40黑暗飞升攻击力的加持下,一个20级的暗夜魔王在开大后便能够增加高达190的攻击力。最有意思的是,当这个英雄到达10级、25级时还可以减少大招冷却时间与延长大招持续时间,更别提黑暗飞升(大招)还能够在团战中为团队提供高空视野了,无论是自身输出能力还是战略意义,这个英雄都是相当优秀的。

再获加强(修复魔晶升级技能无法作用于被支配的缘故单位的BUG)

同时需要注意的是,这个英雄的团战能力以及基础属性都相当优秀,但是在前五分钟的对线期内其实还是相当弱的(参考kuku的夜魔,前4分钟只补了3刀)。但只要在前五分钟内保证自己不被压得太狠,其实这个英雄就算是度过了自己的弱势期;而在最近的一个117.6MB的更新中,V社甚至是再一次地拔高了这个英雄的强度的,其实就是修复了召唤单位在20分钟后还能够在夜魔面前横着走的BUG罢了。

可以看到,一个价值1400的阿哈利姆魔晶便能够完美地克制价值6300的统御头盔,在吃掉大支配或者技能召唤的远古单位时,不仅能够为自身恢复大量的生命值还能够获得250的金钱奖励(支配生物的击杀赏金从200提升至250,在价格不变的情况下统御头盔的属性还被全方面削减了一点)。

总的来说,在斯温、克林克兹、光之守卫等英雄被削弱的情况下,夜魔不仅是没有受到波及甚至还获得了一个用来针对召唤系的魔晶升级技能,真可谓是不削反增了。再加上这个英雄在团战中提供的高空视野与范围沉默,可以说这个英雄在目前版本中就是一个各属性都相当优秀的万金油了(酱油跟核心都可以胜任,感觉CN队可以练起来了)!

那么各位对此有什么看法呢?你觉得夜魔会不会成为TI10赛场中的常客?欢迎在评论区留言讨论,记得一健三连哦。#游戏#

Dota2:版本之子?暗夜魔王获史诗级加强,水友:非Ban必选

哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。7.30新版本已经放出来有一段时间了,而在这一系列的改动中,暗夜魔王无疑是最大受益人之一。而就在近日的7.30c放出之后,V社又一次地增强了这个英雄,而在看到最新的改动之后水友们也不禁说道:“这才是亲儿子啊!”

优秀的属性与成长

先来说说这个英雄的基础面板与成长吧,23力18敏15智的初始属性虽然算不上多离谱,但配合上他初始的5点护甲与63-67的攻击力来看的话,这个英雄的属性觉得算得上是优秀了。

值得一提的是,这个英雄的基础移速也有295,配合上被动的加持,其机动性也是完全ok的。再加上其特殊的机制(白天视野范围800,夜晚视野范围1800),这个英雄在第一波侦查守卫消失之后是能够对敌方钻野的C位与中路占线的二号位英雄造成巨大威胁的。

天赋的加强

在7.30的更新中,这个英雄的技能在数值上的变化其实并不大,他之所以能够成为该版本中的香饽饽完全是仰仗着其强势的天赋树。

可以看到,在15级天赋中的+40黑暗飞升攻击力的加持下,一个20级的暗夜魔王在开大后便能够增加高达190的攻击力。最有意思的是,当这个英雄到达10级、25级时还可以减少大招冷却时间与延长大招持续时间,更别提黑暗飞升(大招)还能够在团战中为团队提供高空视野了,无论是自身输出能力还是战略意义,这个英雄都是相当优秀的。

再获加强(修复魔晶升级技能无法作用于被支配的缘故单位的BUG)

同时需要注意的是,这个英雄的团战能力以及基础属性都相当优秀,但是在前五分钟的对线期内其实还是相当弱的(参考kuku的夜魔,前4分钟只补了3刀)。但只要在前五分钟内保证自己不被压得太狠,其实这个英雄就算是度过了自己的弱势期;而在最近的一个117.6MB的更新中,V社甚至是再一次地拔高了这个英雄的强度的,其实就是修复了召唤单位在20分钟后还能够在夜魔面前横着走的BUG罢了。

可以看到,一个价值1400的阿哈利姆魔晶便能够完美地克制价值6300的统御头盔,在吃掉大支配或者技能召唤的远古单位时,不仅能够为自身恢复大量的生命值还能够获得250的金钱奖励(支配生物的击杀赏金从200提升至250,在价格不变的情况下统御头盔的属性还被全方面削减了一点)。

总的来说,在斯温、克林克兹、光之守卫等英雄被削弱的情况下,夜魔不仅是没有受到波及甚至还获得了一个用来针对召唤系的魔晶升级技能,真可谓是不削反增了。再加上这个英雄在团战中提供的高空视野与范围沉默,可以说这个英雄在目前版本中就是一个各属性都相当优秀的万金油了(酱油跟核心都可以胜任,感觉CN队可以练起来了)!

那么各位对此有什么看法呢?你觉得夜魔会不会成为TI10赛场中的常客?欢迎在评论区留言讨论,记得一健三连哦。#游戏#

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