炉石传说OTK(炉石传说otk)

时间:2023-12-30 12:36:59 来源:网络 编辑:一夜奈良山

炉石传说:OTK瞎个人理解分享

作者:NGA-把我用户名占用的兄弟真是个人才

### otk

# 职业:恶魔猎手

# 模式:标准模式

# 凤凰年

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# 2x (1) 二段跳

# 2x (1) 双刃斩击

# 1x (1) 吞噬魔法

# 2x (1) 虚灵改装师

# 2x (1) 邪吼冲击

# 1x (1) 邪能学说

# 1x (2) 刃舞

# 2x (2) 混乱打击

# 2x (2) 献祭光环

# 2x (2) 莫尔葛工匠

# 1x (2) 血法师萨尔诺斯

# 2x (2) 食魔影豹

# 2x (3) 奥达奇战刃

# 2x (3) 眼棱

# 2x (3) 空翻杂技

# 1x (4) 伊格诺斯

# 1x (4) 暴怒邪吼者

# 2x (6) 古尔丹之颅

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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

好久没写攻略向的帖子了,二话不说先上图,平时忙,月中周末上传没第一时间截图,传说排名刚上线截的仅供参考哈,以前最好上过两位数排名。

这个月标准这块全程用OTK瞎子没换过,从5级打到1级还打出了11连胜,非常极限输了一把贼两回合完美10奥秘,前一回合我差一费差一血,怕他偷到我的吸血刀和法术多等了一轮没解奥秘哥,结果最后一回合他剔骨自己的怪,我防偷防爆炸混打破法反直接两张邪吼A自己,奥秘全部有效奥秘打空牌库他剩三血,没完成最后一个连胜成就。

首先开篇定论下,目前环境中我这个自己调试的OTK瞎子只能算T2,我自己给T2卡组的定义是,通过技术水平,在状态好并且及时根据环境小幅度调牌的情况下,可以上传说(胜率60%左右),吃机师的牌组热情和深度理。

OTK瞎的思路很简单,面对没回血的职业大量吸血AOE苟活,直伤走脸,保命过牌,最后小combo带走。

面对回血叠甲职业,攒大爆发注意泄牌直接带走。

所以我们最欺负的就是复活牧等伤害不够威胁我们坐等被血入的卡组,最怕就是超展开一堆大屁股打人还痛的进化萨类卡组,快攻抗性可以通过换组件显著提升。

DH解大屁股只能靠刃舞,刃舞要提前挂刀等,而且要三只随机,所以我只带了一张配合双利刃用来解关键的2~3大哥同台(骑士88 46这些一起来的时候),真正超展开了还没过完combo就下一把吧,不过我只有遇到萨满会出现这种情况,只赢过进化萨慢刀,寥寥几把(所幸进化萨被快攻乱入,可以换便宜又给力的快攻瞎)。

先聊聊核心组件:

426吸血爹,24双倍恶魔,1费吸血法术,低费法强任一,复制恶魔,444战吼减费/古头减费 排名有先后。

吸血爹只有一张而且无法墓地复活,基本被爆了被偷了就可以投了。

4张吸血法术,1费A3,伪一费单体3,前者单张法强等于一张双倍,后者不太需要法伤也可以爆发。

开局基本上就可以计算出自己需要凑一套多少吨量的核弹,来匹配对面的身板。

大到战士,预计60~70血的爆发,小到贼,预计15~20血的爆发。

然后可以根据需要放弃部分组件保血量。

常用的A3算数,法强+1变6,+2变9,每翻倍乘2,12、24、48 18、36。

单体3眼棱,3、6、12,4、8、16。

吸血刀刀刀暴击攻击力翻倍暴伤。

不考虑古头减费的话,常用费用 贵族六连,4+1法强+0恶魔+2恶魔+2恶魔+1A3打自己怪 48血 可放弃法强怪,A3,眼棱保血。

4+1法强+0恶魔+2恶魔+1A3,打工人五连,24血,多余2费,可加法强变36,加眼棱40血,加A3要对面有怪,考虑到不满3只自行计算,变招成为人上人连招。

我打战士用的上帝7连,减费了一张426 或者1张恶魔然后复制,变成 4+1+0X3+眼棱+A3,对面有一只怪就能打80血爆发了,资源过多随便加佐料,吸血刀一般解怪保血就不算了。

可以说这个版本喜欢大数字和OTK的朋友们一定要试试,真的快乐。

我很久没玩标准了,老实说对运营换怪的JJC模式深恶痛绝,最爱以前奴隶战,奇迹贼,讲究一个30卡组暴打15张卡,冷不丁让你起舞。

讲了这么多超爽入人组件,也来讲讲我们岁月静好下负重前行的两大体系组件,一个是过牌体系,一个是保命体系。

保命体系可以跟斩杀体系互换相通,请在保留梦想的前提下谨慎使用,基本就是用输出换命,一半的梦想换一条命多苟一轮的感觉。

重点说下AOE,刃舞和献祭光环。

之前也说了,我们这个刀只有两把吸血刀,说实话双刃舞会很尴尬,你总不能配合2攻过牌来刃舞吧,为了抵抗快攻,还是老老实实上献祭光环,等真正挂好了刀,等到了利刃,关键时候可以刃舞解大哥(还可以牺牲法强哥单点掉一血垃圾避免刃舞目标太多)。

献祭光环就很给力了,用的好复生怪都能搞定,配合法强可以解决掉3血怪,基本跟碎片瞎的AOE相提并论了,无论如何跟刃舞要确保共3张,结合对方卡组场面的特色解(比如一地垃圾的没必要留刃舞,献祭可能更宝贵)。

保命体系下吸血刀也非常关键,我们OTK伤害不需要蹭,刀就是吸血和配合刃舞用的,平时可以挂上去空过不贪英雄技能,除非有第二把刀在手,避免卡手可以吸血砍掉一把。

眼棱保命比较好用,尽量一费用掉很划算,卖翻倍和法强可以解88大哥吸八血,对一些贼这种没回血的职业,甚至多卖个翻倍,把血抬满然后用利刃砍死他都行,不要心疼伤害溢出。

沉默带一张是因为有机会过牌不亏,再加上无数次被起手大范教育,还有被骑士的免费贴膜教育,果断带了一张,很灵活很实用。

重点说下过牌体系

真正意义上的负重前行,我们这个卡组古头的重要性相当之高,基本能否顺利开出减费古头,可以极大的影响胜负。

开局古头左手我都是无脑留的,左手第二张我要结合对第一张打出去的预期留。

核心组件每一个都很重要,通常代表了十几点伤害或者血,爆牌是非常愚蠢的,构筑和打牌理解的重点也在于此,提前泄牌、准备放逐非常重要。

讲完古头,二段跳就很暧昧了。老实说之前我是不带复制恶魔的,因为他是流放,而二段跳找眼棱、沉默都是很关键的。七费可以赌一手梦想二段跳开古头,传统艺能了。

说说幽灵视觉和影豹吧,个人是从来不用幽灵视觉的,DH这种专心砍人的角色,配幽灵视觉就仿佛举起刀就钝了然后说你等会我去磨个刀再来砍你的感觉,建议绝对别带,容易爆牌卡手还浪费二段跳。

影豹感觉DH职业卡,没理由不尊重一下。

血法师可以随便卖,配合献祭光环,眼棱等都可,可以过牌非常nice,留着当斩杀组件也可,非必要但很优秀。

空翻杂技和流不了的古头我建议还是杂技,但具体要不要放弃一些斩杀组件来触发再摸或者古头,就要结合我之前说的根据对手的吨位来调配了,记得古头减费的0费空翻和0费吸血刀等需要再用。

还有一张卡要提一嘴,魔杖工匠,222拿一费法术。

DH一费法术8张,二段跳 双刃 沉默 恶魔伙伴 飞刀 法力燃烧 邪吼A3 复制恶魔。

其中双刃、沉默、飞刀、法力燃烧、A3、复制 都很有用,主要是不用占我们带的二段跳的流放位,确保能找到救命眼棱和强开古头。

环境比较和谐的条件下我觉得可以带满。

但目前被大范和骑士教育的还是自带了沉默,因为带了破坏了流放池索性自带复制恶魔,让自己可以放心卖一只双倍也不错。

一费随从流放过牌理由之前讲过了,不建议带。

总结,OTK瞎真的好玩,楼主纯粹抛砖引玉,这种体系间彼此交相辉映的卡组总是有种异样的美感吸引着我不断去使用然后调试完善它。

OTK永不为奴!!

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《炉石传说》(Hearthstone)是暴雪娱乐开发和发行的一款在线卡牌游戏。该游戏于2014年3月正式发布,并迅速赢得了全球玩家的青睐。《炉石传说》(Hearthstone)是暴雪娱乐开发和发行的一款免费在线卡牌游戏。该游戏于2014年3月正式发布,并迅速赢得了全球玩家的青睐。《炉石传说》以其简单易上手的玩法、丰富多样的卡牌和策略性的对战而受到广大玩家的喜爱。它是一款适合所有类型玩家的竞技卡牌游戏,不论是新手还是老手都能够找到乐趣。

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