c呆带什么礼装(c呆)

时间:2023-12-30 04:48:47 来源:网友整理 编辑:牛奶煮萝莉

C呆和什么有关

痴呆症的根源真的没几个人知道。

老年人痴呆症越来越多了。关于痴呆的发生根源比较复杂。美国有一个医学博士说大脑动脉中积累了钙是其中因素之一。当动脉充满钙,动脉就会变硬,血压就会上升。有两种维生素可以控制钙在体内的流动,一是维生素D3,二是维生素K2,第三让小肠吸收的钙增加20倍左右。把钙引入到肠道,K2从卵组织吸收钙送入骨骼,K2可以清理动脉和卵组织中的钙。所以想要减少钙在脑动脉的沉积需要补充维生素K2,减少痴呆的发生。

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【FGO】强度向杂谈:简谈四星从者自选

#头条创作挑战赛#

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国服将于5月11日开启2500DWL纪念活动,届时将开启四星自选,作为每次都蹭不上活动热度的up主,直接提取一个月带来四星自选杂谈,上次一次性写这么多四星还是两年前…本篇文章为杂谈向,带有一定的主观色彩,且由于从者众多,每个从者只会提到关键的点,评价为环境强度。文章很长,希望耐心看完

先对这批四星整体做一个说明:

1. 当前环境与三年前的那批自选大为不同,三色卡大拐均已趋于饱和,且免费获取的四星从者:哈贝喵、术马达、弓南丁、泳装小芬奇等从者非常强力,对于普通玩家完全够用,加上周回进入90+和90++的交替环境,高难以回忆本等高血量高难为主,很多四星可能之前很强但由于环境的大改动在应用场合逐渐被取代,这也是我要做这期文章的原因,原来环境评价很高的从者现在反而没有那么推荐了

2. 此次自选在强度上补宝优先度大于首选,尤其是剧情限定的1→2和常驻的2→3,以及4→5,二宝补三宝是因为四星常驻从者需要二宝九羁绊或三宝六羁绊才能开被动,同理剧情限定也是最少二宝4羁绊才能开被动,对于部分四星来说20np的被动决定了能否上周回和过高难,所以考虑到被动因素和未来周回高难环境下的伤害因素,四星在强度上更推荐补宝。首选来说就更推荐技能组具有不可替代性的,如果往下看,会发现我推荐的首选从者都是遵从独特性这一判定标准。不过切记无论是首选和补宝,指望多一个四星,就化腐朽为神奇是不太现实的。

3. 关于剧情限定和常驻,我这里是一视同仁的,不影响评价的高低,剧情限定稀有但歪不到,而大多四星是普遍需求高宝才有机会上班,这个全看个人的box情况和接受情况,包括强化本挖矿多不多,图鉴补不补这些也都不是评定标准,如果你很重视这些东西,那就去选你更倾向的从者。

4.由于每个人抽卡规划不同,因此不考虑未来卡池内的四星up情况,选择时根据自己的抽卡规划中的卡池副产物四星情况调整

5. 游戏到了这个阶段大多玩家的仓库也或多或少有些家当了,这种情况下就很难给出个统一标准的偏客观推荐。所以接下来的这个推荐表更多是主观评价,那么我们正式开始

首选:

补宝:

序号代表优先度。首选我看重的是独特性,而补宝我看重的是高宝强度以及补宝后的提升幅度。当然这个表不能算强度表也没有特别具体的评价标准,只是我的主观推荐以及引入接下来的从者简评部分,box不同具体推荐度还是要落实到个人。另外表中优先级不完全准确还可以细分,里面有部分错误排位,在简评环节会提到

先说首选

①级优先度,最优先选择

武则天(周照):如果至今没有武则天,那么强度上考虑武后是必选的。武则天在不开宝具下就拥有20a50b10np30爆伤和一次强化无效的高额增幅,是绿卡中仅次于RBA、CBA、奥伯龙三大拐的常规增伤辅助。当前环境并没有色卡队之间的强弱差距,能打的就是强队伍,所以什么色卡的拐都要搞,故将武后放在第一优先级

②级优先度,次优先选择

尼托克丽丝:百充+即死效果,一宝情况下配双杀狐和CD服可6加成打即死,或者带天草礼装5加成稳定即死银铜怪,作用主要体现在主线Free的地铺本上,而且需要提前查询副本情况防止即死不了翻车,或者配双术呆宝石翁物理即死杀阶地铺,这种情况下一宝能打但略有吃力。除了地铺也可以作为道满下位清理90+/90++的可即死面。

喀戎:一宝情况下也是辅助,三回合30A50爆伤15出星,主要配暴击打手在个别组队中可以上场,对于高难偏宝具解的情况下马老师就容易被水芬奇术马达等取代了,考虑到增伤结构和应用场合,放在第二优先级

③级优先度给到了此次自选中的常规增伤拐

兰陵王:辅助方面对一般玩家来说是20a20b20充或是20a20b50暴伤50打星率,可被水芬奇和术马达取代,优势是在宝具解法的高难中,兰陵王开宝具能再拿30b增伤超过水芬奇,另外生存强有一定的单挑能力

吉尔伽美什(Caster):蓝爆拐但不完全蓝爆,增伤21b30a,对策上有30的弱体赋予成功率提升,加上开宝具有20降防30爆伤羁绊礼装也有20宝威,和兰陵王差不多地位,上场空间被活动赠送辅助压缩严重,个别场合开出宝具会比较好用,一宝配满配金钻头+满级活动加成+双术呆也可以上茶道的90++

弗拉德三世(lancer):七周年强化后的枪大公一波起飞,三回合的20红放20宝威以及受击状态下每次10降防,在某些高难场合有着独特的作用,三技能自带嘲讽,吃满敌方三动保底有30降防,自带嘲讽可配合登场效果或退场效果礼装,不开宝具即可达到20a30b20c的高额增伤

枪龙娘:比术马达多个强化解除的对策且只需40级比较好送

④号优先度给到了对策插件,此优先度以后首选对一般玩家意义就不大了

玛尔达:弱解+强解,对策插件,弓南丁可替代

美狄亚lily:强化解除耐性提升+大额回血,弓南丁、太岁星君以及七周年加入的徐福都可替代其强解耐性插件的作用。

爱迪生:五回合的10缓充20宝威+2oc+减cd,主要用途是作为仇信的减CD插件,仇信高难双开一技能增伤收益很高,并且狮子头也提供了oc,其他用途是作公主的减CD插件,不过这个位置备选太多也不差爱迪生一个,还有作为oc拐即死从者,比如尼托道满等

⑤号优先度是几乎没上场空间的辅助从者

迪昂:坦克已不被版本需要,目前主要作用还是增加嘲讽链,站场拖回合

斯忒诺:b类增伤竞争不过枪龙娘和术马达,主要作用还是组戈尔工别动队打部分男性高难

补宝方面

①号优先度,最优先选择

阿斯特赖娅:金钻头是目前补宝最推荐的从者,周回和高难上班机会都明显多于其他四星从者且难被替代,周回发挥例有茶道90++配小教授/大象/C闪+双术呆的六加成换人双核,情人节90++配高宝小教授+C呆奥伯龙的六加成换人,高难发挥例有2.4狂那回忆本、2.51的凯尼斯回忆本、2.6的奥伯龙回忆本和摩根回忆本。在未来以90++和回忆本为主的周回高难环境,金钻头的高光表现非常多,对于一个四星来说战绩足够耀眼,所以给到第一优先级

②号优先度,未来发挥场合较多的从者

喀耳刻:100充+宝具硬控+弱体解除,三藏的下位替代,建议4→5,主要应用于地铺free的一面单怪和2.3的李书文回忆本

赫费斯提翁(Faker):百充+剑弓枪术的四个打击面,上场机会很多,强度上只建议补宝,一宝的使用限制很大,未来应用面是部分地铺free、qp极本(二宝配双哈贝喵的四键组队)、八犬传90+配暗狐/摩根+术呆、泳装六期90++、水浒90++、白情90++的五加成换人,二宝的战绩在这批四星中就足够看,不过尽管上场副本较多,但周回大多是低配解效率算不上很强

海伦娜:自充50+群充20+群体20A类的术阶副手,放在第二优先度还是考虑到海伦娜在free本和迦勒底之门的地铺强度,海妈之后的战绩惨不忍睹,本身的增伤并不高对单一色卡只有20A,这使得她在未来的高血量环境构筑中会很吃力,大多场合使用海妈会很多余,之后的唯一高光是自选后只剩一周的漫画联动90+,剩下时间还是在free本打地铺吧...

妖精骑士崔斯坦:独特的60直充,技能生存对策很多,周回高光在水浒90++和白情90++,自充60+被动20+奥伯龙20即可开宝具,但由于自buff仅有50A因此上场基本都需要满宝或者带黑杯。

卫宫(Alter):同样是水浒和白情90++高光,有宝具本,日服最近还强化了30自充,加攻加防和强化后的魔放都是次数使用,高难使用上需要计算,由于剧情限定比较难拥有高宝。

帕西瓦尔:33X本枪阶光炮综合最优,自充+高回收,高配帕西瓦尔可以配梅芙+C呆+奥伯龙打摩根祭三期的90++。

③号优先级,此次自选中综合实力较强的从者

齐格飞:6月份强化30自充和加攻增伤后,已经可以满足绝大多数的对龙和对枪阶场景,打击面和伤害上限都很高。使用例是茶道90+,枪阶+对龙,一宝飞哥伤害即可过线,高宝开被动组队更轻松。

卫宫(Archer):特点是宝具红转蓝以及三蓝红宝具可单核打33X,这个特点也使得红A想要单核三连就需要混队,组双杀狐+术呆或单杀狐+单术呆+满破宝石CD服的阵容,通过减CD实现两面蓝宝具,但这也导致卫宫需要高宝才能有不错的伤害应对33X,也是因为这一特性,红A难以应用到更高血量的副本中

芝诺比阿:稀少的弓阶蓝光炮,清理常规的剑阶33X不成问题,出星也能提供容错,当然也就只能清清剑阶33X…

马嘶:同妖崔黑A上分的原因,得益于水浒和白情两个90++,高配的马嘶作为30充红卡可以上场,不过马嘶的高难上限还是需要控血支持,因使用难度下放一个优先级。

弗拉德三世(lancer):宝具本+对恶特攻+群体辅助+混沌恶,上限非常高的从者,不过目前没有好的副本打出枪大公的上限,没有确定战绩的话应该要下放优先级(排在这里纯粹是表格不好修改…)

阿尔托莉雅(lancer·alter):宝具本+全5CD技能可配杀狐双开,本身55魔放就有三次三回合,常规使用上的伤害非常高,不过受制于20充周回需要依赖np礼装两连发,主要应用是2.4的马嘶+空想树,不过回忆本比较难打,一般也就过过85级的阉割版…

兰斯洛特(Berserker):RBA出现后受益了但不完全受益的从者,很多人以为RBA对三红绿宝具是大提高,确实提高了不少,但由于狂兰的自身素质实在是太差了,所以哪怕RBA这种级别的大拐也没有让其翻大身,自增伤只有宝具前置的10加攻,这导致双RBA环境下五宝狂兰宝具伤害只有18W左右、红暴伤害只有14W左右,90+但凡高些血量狂兰就无法单核六加成不换人过本。不过对原来仓管的处境好了不少…起码能六加成非90++周回了…这也是给狂兰排在第三优先级的原因

④号优先级是剔除掉③号优先级后的职介内优质打手,此优先度以后就可以不用考虑了

高文:三红+3t30a40b,且一二技能5CD,自充6CD可以配杀狐双开,是此次自选最契合双杀狐体系的剑阶红卡光炮。

妖精骑士高文:生存特化版高文,高难单挑和圣杯战线很强,频繁地触发强食状态回血和宝具的减CD+最大hp提升

柳生但马守宗矩:100%弱体耐性+技能宝具双降攻,看似高难对策多实则很难应用,目前主要应用场合是泳装90++配双术呆+任意50充拐打五加成换人

阿尔托莉雅(Alter):朴素的技能组,优势是宝具基础倍率比有宝具本的还高,且技能组20+宝具后置10的伪30充,不过也脱离不了双杀狐体系打两面宝具+一面暴击

喀戎:马老师的打手素质并不低,解除单体防御强化+宝具本+对地特攻使得马老师成为特定场合下的优质打手

枪龙娘:考虑到枪龙娘的副手特性所以放在这一优先级,部分场合需要增伤+清场会有发挥,有宝具本伤害也不算低

哪吒:强化后有了对魔性50特攻和出星,加上宝具本和一技能的30红绿魔放+爆伤,算是对魔性场合较强的打手。

吉尔伽美什(Caster):同样是考虑到副手特性,高宝开初始np配金钻头主手W术呆上茶道的90++,关底三宝具连携,C闪负责清掉二面的杀阶小怪并额外提供25降防。

卫宫(Assassin):考虑到很多玩家没有214,将切嗣排到此优先级,常规的杀阶蓝卡单体,虽然指令卡性能不咋地,但宝具连发能力配双术呆还可以,如果有214的话就是第七优先级

望月千代女:连发性能很强的杀阶蓝卡单体,强化后相当于对魔性50C、常规20C,常规增伤也算是合格了,自身有30充周回也能上场,高难运用例是2.51的刻耳柏洛斯回忆本,自带技能封印+宝具封印也是一大优势

卡米拉:稀有的杀阶红卡单体,27充能(相当于20充)+超广女性特攻+混沌恶,自身素质很高,周回也有上场空间。运用例是狩猎本的骑阶211,配道满+奥伯龙/杀狐,大龙娘特攻关底的花枝邪神。三宝可轻松过32W血

赫拉克勒斯:大多场合,好友的B叔都比自己香,单挑特化型从者,强化后带上羁绊礼装可站场12回合以上,不过很依赖平砍输出和敌方情况,大多场合也可替代。

贝奥武夫:虽然巨人+龙的双特攻只有两个伊吹和苏鲁特,不过自带集星+高额爆伤+短CD技能,狼叔只要触发单特攻伤害就非常爆炸

茨木童子:也是比较纯粹的三红狂阶,弱体解除+强化解除,高难对策更多的暴力打手

阿塔兰忒(Alter):rba下受益不少的从者,水清平替,可五加成不换人泳装90++,六加成换人3t单核茶道90++,打法基本都是两面宝具一面暴击,3t哪面牌好哪面打暴击,剩下打宝暴混合,由于双红双绿配卡,组队通常选择双rba+cba。另外混沌恶,配道满打打暴击也可以

彭忒西勒亚:群体20a18b加上自带三回合20np缓充,高宝可在90+作为副手登场,高达100的希腊从者特攻伤害上限也很高

黑森·罗伯:稀有仇阶绿单,强化解除+必中,高难特化打手,之后在2.7剧情的尺阶烟雾镜最终战有过使用例

⑤号优先级,同职介中的一般水平

罗摩:魔性特攻光炮+单回合一百暴,双杀狐解决了星星和buff时效问题,爆发伤害很高

渡边纲:由于鬼基本都带魔性,特攻情况下直接200D和30c,技能组分工明确,蓝卡集星打np红卡集星打爆伤,不特攻很刮,特攻伤害极高

铃鹿御前:技能组乍一看很强但由于狐奥已经解决了红卡的np星星爆伤的问题,JK狐的高出星特性反而因为杀狐出现体现得不明显了。

阿塔兰忒:主要用法是开np被动配双rba+花嫁六加成换人打33X,至于一级50a的插件作用因为辅助趋于饱和则没什么用武之地了

巴御前:有宝具本自增伤合格水平,特点是dot延烧流。

瓦尔基里:高宝开np被动,33X用双rba+花嫁可以6加成换人

帕尔瓦蒂:np较女武神差些不能0np启动33X,需要初始np礼装才能6加成换人33X

芬恩:放在这个优先级确实有些屈才了,自充+高回收,未来在狩猎本也是六加成解法的,可以再上调一个优先级

凯尼斯:理论高b类+宝具可叠加的3t爆伤宝威,上限很高的枪光炮,不过二技能触发需要平A且加攻只持续一回合,上限打出来有些麻烦

尼托克丽丝:高宝就开始打伤害了,由于宝具前置即死所以大多是初始np礼装清前两面的副手或是六加成换人的主手,非即死用法大多应用于33X。

燕青:几次大强化后要啥有啥,宝具本+可叠加A类+可叠加的爆伤+特攻+自成一体的暴击体系,上限很高,但np一般想打出上限很吃发牌,且无特攻的情况下T1伤害较低

武则天:自己做打手和燕青处境差不多,皇权看脸。

弗兰肯斯坦:五加成换人的33X效率,晕眩问题需要带弱体对策插件,考虑到高宝具伤害和rba的红暴增伤,放在这一优先级

⑥号优先级,同职介发挥较差

戈耳工:制表完开始写文章时才发现的问题,应该排在④号优先级的从者,比较契合杀狐,高额B类可以叠加且带高白值和爆伤,宝具后置的全队15np算是添头

尼禄:受皇权影响较大,蓝放也需要看场地,自buff不稳定空有30自充难以进入组队中,一定要用建议双术呆+兰陵王,单挑能力也是因皇权的不稳定性空有生存没输出,圣杯战线倒是比较好用。

章西女王:之后强化了点增伤和黄金率,周回和高难都是勉强能上,由于对策上只有群体强化率也不太好作为辅助上场

安妮·伯尼&玛丽·瑞德:三次强化基本确定了骑双子的宝具控血打法,通常很难使用。

阿斯托尔福:和玛丽皇后半斤八两,排高一优先级考虑到阿福50充不挑本可以进多核构筑,其实还是强行上班。

尼基季奇:虽然有对龙80C,但对龙场合还是抢不过飞哥,除非有术阶龙

示巴女王:稀有的术蓝单,群体20a20b,之后还会强化30自充,周回高宝是勉强能用了,虽然伤害还是很刮

玉藻猫:因为兽科特性之前风光了一把,不过之后就没那么舒服了,弱体无效可挡一次宝具晕眩,双rba可以打宝暴宝的90+思路,不过回收也不强,伤害和np还是大问题

⑦号优先级,上场可被活动从者/免费从者替代的四星

这一优先级就不挨个简评了,像桑塔纳对剑刷、剑北斋对剑兰、金枪虞对安娜这些都是老生常谈了,放在这一优先级基本是上场空间和色卡定位都几乎完全被取代的从者,需要满宝才有可能构成竞争,骑光炮则是普遍因为哈贝喵,都给了很低的优先级。这一优先级还有辅助向宝具,提升也是不大的。

最后做点结语杂谈,同时解答一下大家的疑问。我对强度向选择的态度是打手补宝、辅助首选,金钻头和武则天是此次自选打手和辅助毫无异议的最优选,之后的作业解我是一定会用到金钻头和武则天的,至于接下来的优先级分类,我觉得一般玩家到②号优先级基本就已经有选择了,所以越上面分得越细,越下面反而小错误越多,在写文过程中我也发现了这个问题,所以后续在简评内容上打了些补丁。

这篇文章也是个新环境的引入部分吧,看图就能看出来很多四星因为环境变动,强度和优先级变化极大,如果你再对比上次自选我写的文章(绿卡环境时期),就更明显能看出环境变动。这也是我要写这篇文章的原因,之后可能就不会有如此大规模的简评四星了(除非来个限定四星自选,做梦ing...)

然后是七周年多一个满破从者送三石头这个问题嘛,我是觉得强度上选择①②号优先级能带来的收益肯定是比三颗石头多的,至于③号优先级之后的话,就要去考虑你的喜好因素了,因为事实确实是很多未来可期的四星,都不一定比得上选new的三颗石头...

自选是5月11日开启持续7天,且伴有术呆池,提前一个月写这篇文章也正好提醒一下各位。

那么本期文章到此结束,篇幅很多能看完的都不容易啊。

——我们下期见——

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