热血江湖弓箭手气功加点(气功加点)

时间:2023-12-30 11:34:57 来源:网友上传 编辑:追梦抓梦

热血江湖各个职业气功加点攻略!(刀客篇)

大家好,热血江湖已经公测几天了,今天给大家带来各个职业武功加点的攻略,感兴趣的小伙伴不要错过哦

首先我们来说刀客

刀客武功加点,一开始加(力劈华山)刀是底攻击高防御高血量的,当然要先加点攻击力呀,先弥补伤害上的不足。

到10级1转时我们出了新的气功(四两千金),先加1点,记得不要多加了哦

我们先看看这个气功的的描述 “(被攻击时有概率返还100%的伤害到对方)” 加了1点有11%的概率,这个游戏会将11%当作20%去看的。这又是为什么呢?你想想,总不会对方打你100下,你反它11下吧,这样似乎有点荒唐。并且(四两千金)气功的银两消耗还是蛮多的。

然后继续加华山。到22级(力劈华山)气功加满。

然后加(狂风万破)怒刀攻低,防高,怒了起来后,攻就上来了,防就更显优势,刷起怪来,一个字“爽”。

到了35级2转后,就有13点怒了。2转后出了(霸气破甲),就加破甲,不再加怒了。破甲是一个很好用的气功。

可以去试试,满破甲是什么滋味。破甲(霸气破甲)满了后就把(狂风万破)怒加满,然后再加(四两千金)反。

到了58级时,华山满,反满,破甲满,怒满。3转前有4点剩下,加什么好呢?有人说加摄魂,有人说加连环,但是小编建议先不加,留到3转后出了新的气功——真武再加。3转后的加点就大同小异了,这里有不再说了。这些只是小编个人的意见。

感兴趣的小伙伴可以玩玩刀客哈下期我们来说剑客,可以给小编点个关注哈

《热血江湖》剑客气功点加点方法!

大家好,我是蚊子,今天给大家带来一期剑客气功点加点方法,保证你前期有伤害,能抗能打,我不知道大家是否了解剑客这个职业,如果有不了解的地方,那么话不多说,我先带大家了解一下剑客这个职业

剑客分为两派,分别是正派邪派,两种技能属性都不样,一种是暴击,另一种是穿透,都属于物理攻击,两种玩法,虽然剑客属于一个后期的英雄,但是呢如果我们加点方式,加对了,前期不仅能抗能打,到后期我们伤害更高,好了,废话不多说,我们开始这期的教学吧!

剑客1到10级的加点方式,怎么加呢?小编来告诉大家

前期1到10级我们主加狂风万破,为什么?

我来告诉大家我的思路,狂风万破,主要作用是延长我们愤怒的时间,愤怒是什么呢,就是我们达到一定的界限,就会对我们的属性进行翻倍,当然世界补偿,所以前期我们主要针对狂风万破进行加点, 对我们前期有很大的作用,这是第一种方法,我们再说说第二种加点方法

11级到35级加点方法,我们应该怎么加?

我也就就直白的告诉大家,我们还是主加狂风万破,直接拉满,满级是20点,我们多余的加

再加长虹贯日:

热血江湖我们剑客前期伤害也不低,很容易我们就度过10~20级,但是呢30~35级就是到坎,所以我们前期加点伤害来过渡,不然到时候 升级会很慢的,再加上我们的狂风万破,伤害只会爆表,

那我们再来讲讲35~60级这个气功点加点方式

跟上级一样,我们主再把长虹贯日加满20级,然后我们再加

(移花接木)我们伤害有了,但是总有受伤的时候,利用这个技能来体现我们剑客续航能力,从40级开始,我们就要主加这个技能,但给我们带来一个很大一个作用,我的这种加点方式叫回血流剑客,这也是剑客玩法的一种,还有另一种玩法,叫回避流剑客,怎么说呢,小编还是喜欢回血流剑客,也省小编买药钱了,好了 ,今天就是本期以上内容,我们下见吧

再见

热血江湖手游:平民攻略,枪客气功加点攻略

枪客作为热血江湖手游中爆发伤害最强的角色,其加点思路就是六个字:堆伤害,堆爆发。他要做的就是走到别人面前把伤害全打出去就可以了。

一.接下来给大家看下枪客的气功都有哪些:

一转:

金钟罡气:+物理防御

运气疗伤:按照百分比增加金疮药恢复值(最多+20%)

连环飞舞:提高普攻连击概率(最多+30%)

狂风万破:延长愤怒状态的持续时间(最高到70秒)

横练太保:按百分比拉高血量(最高+8%)

转守为攻:被攻击时,将20%攻击力转为防御力(最高概率25%)

气沉丹田:每个职业都有的气功,防御力按百分比转化武防和生命

二转:

乾坤挪移:增加武功攻击伤害(最高增加30%)

三转:

灵甲护身:增加武功防御力(最高可增加武功防御力+40)

四转:

狂神降世:被攻击时,有概率按百分比增加愤怒值(最高增加2%)

怒意之吼:攻击时有概率增加最终伤害上限(最高增加20%)

五转:

末日狂舞:增加狂风万破提升的属性(狂风万破威力最高增加25%)

二.气功加点

一转,狂风万破点满,其他一个不用点,延长怒气加快练级,多余点数攒下

二转,乾坤挪移点满,拉高输出总额

三转,可以不用点灵甲护身,继续攒点

四转,点满狂神降世,和怒意之吼叫,再次延长怒气时间和拉高爆发

五转,末日狂舞点满,总之就是一个思路,把怒气值拉到最高,把输出和暴击爆发拉到最高!

其他,剩下的点数,可以加到灵甲护身和气沉丹田上,提升自身武功防御,为输出提供必要的坦度,尤其是金钟罡气、气沉丹田、灵甲护身三者的叠加,会使枪客成为仅次于刀客的第二坦度的职业,作为半肉半输出来玩。

大家可以根据游戏需要灵活加点,感谢观看,祝大家玩得开心!

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