戏法空间什么精灵可以学会(戏法空间)

时间:2023-12-29 09:44:08 来源:用户分享 编辑:无药可救

《宝可梦》截至目前出现的空间招式,只有戏法空间对战有用?

要说哪个属性的招式最多花样的话,小二觉得超能力系招式是花样一直以来都是最多的,比如直接做输出或者是干扰消耗,超能力系因为设定的原因在招式上一直都有很多的花样,其中,诸如封印可以有效封锁对手跟自己一样的招式,如今在双打中经常有出现诸如封印守住之类的套路,比如特性互换可以有效跟对方互换特性,有时候也可以借此玩一些骚套路,那么,宝可梦截至目前出现了三个空间招式,这三个空间招式都有什么样的用处呢?是真的只有戏法空间能用吗?

PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。

NO.1 戏法空间

戏法空间是目前为止最泛用的一个空间招式,它的效果大部分玩家其实都知道,那就是在包括使用招式回合在内的接下来5回合中,速度慢的宝可梦将比速度快的宝可梦先使用招式;通过戏法空间这个招式,可以有效让慢速的宝可梦有先手输出的机会,因为戏法空间的出现,围绕这个招式展开的空间战术也成为了如今的主流队伍构筑之一,特别是在八代的环境下,空间环境是非常常见的环境,通过变相更改速度线,后手的宝可梦也可以在空间下成为队伍核心输出。

NO.2 奇妙空间

第二个招式是奇妙空间,奇妙空间这个招式的效果是在包括使用招式回合在内的接下来5回合中,所有场上的宝可梦自身的防御与特防能力值交换,和戏法空间一样是交换彼此的一些数值,而更改的是自身的物防以及特防,但这样的招式泛用性本身不高,虽然可能在适当的时候做一些针对(比如对方物防高的情况下用这个招式可以有效方便自己的物攻手进行输出),但还要用这个招式来做一些不是很能确定战局的更改就显得有些拖沓了,所以对战中不是一个常见招式。

NO.3 魔法空间

最后一个招式就是魔法空间了,魔法空间也是一个效果听起来很奇妙但是实际上作用很小的招式,它的效果是在包括使用招式回合在内的接下来5回合中,所有场上的宝可梦的道具没有效果,直接限制道具可能对对方有一定的针对性作用,但是要知道这个招式是面向全体宝可梦的,在如今这个对战一定需要携带道具的环境下,这个招式用不好反而很有可能弄巧成拙,招式的灵活性并不高,除非可以自己封锁对方的道具十分必要,不然的话就没有选择使用魔法空间的理由。

好了,以上就是小二本次要介绍的三个空间类招式,嗯,,确实是除了戏法空间好用其它的都不是很泛用,希望以后出一些更加有趣的空间类招式吧。

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