春哥甲是什么装备(春哥甲)
三国杀:进入濒死并不等于游戏结束,这些武将可以反复“诈尸”
在三国杀游戏中,对于大多数武将而言进入濒死状态的话基本上就等于阵亡了,除非自己或者队友身上有桃,这样的话还可以抢救一下。而下面这几个武将则不同,他们并不需要依赖别人得抢救,就算进入濒死状态也能快速的爬起来,堪称游戏里的“诈尸”高手。
神赵云:不濒死根本不会玩
神赵云就是一个置之死地而后生的武将,他只有两点体力值,随便一刀都能把他打到濒死状。不过这正是他所需要的,因为他每次进入和脱离濒死状态的时候都可以摸牌,加上他有龙魂这个技能作为保障,可以把红桃牌当成桃来使用,所以“诈尸”对他而言就如同家常便饭一般,已经成为了一种游戏策略。
庞统:涅槃重生继续战斗
在游戏里庞统嘴里经常喊的一句台词就是“凤雏岂能消亡”,事实也证明他确实不会轻易的消亡,毕竟人家是自带复活甲的男人。他得涅槃就相当于一个复活神技,给他带来了二次生命。当他进入濒死状态后不仅不会阵亡,还可以恢复3点血量并且摸3张牌,立马又有了一战之力。
界周泰:打不死的小强
经过界限突破之后周泰的加强还是比较明显的,不仅多了奋激这个技能,他得不屈意志也变得更加强大。当他进入濒死状态后并不会直接阵亡,而是把体力值恢复到1点,接下来再受到伤害的话也不会阵亡,而是可以获得标记。在只有出现相同点数的标记牌时才意味着结束,堪称打不死的小强。
羊徽瑜:比春哥甲更强大的复活能力
这个武将得复活技能来得更加强大,进入濒死状态后可以增加2点体力上限并且恢复4点体力值,直接变得比以前更加强大。除此之外,她的复活技能还可以用来附身到别的武将身上。只要场上有阵亡的武将,他就可以进行附身,然后获得对方的所有技能,同时还可以恢复一点体力和增加1点体力上限。
廖化:起来继续挨揍
从实际的效果来看,廖化的复活技能用处并不是特别大,只能说聊胜于无。毕竟他复活之后还得翻面,而且恢复的体力值是根据场上阵营数量决定的,基本上不可能恢复到满血的状态。大多数时候都是复活起来再挨一顿揍,然后又被带走了。
游戏里有很多不同特色的武将,要说以上这些武将的特色,那一定是他们强大的“诈尸”能力。所以遇到他们的时候别以为把血量打掉就可以了,还得做好他们爬起来继续和你进行战斗的准备。还有,大家觉得这种“诈尸”能力在游戏里算不算强大呢?
王者荣耀中为何只有复活甲有使用次数?设立2次只为打破一个结局
Hello各位小伙伴们,众所周知在王者荣耀中每个英雄都有着不同的强度,他们之中有的适合团战carry全场,有的则适合单带偷塔默默发育,而无论是哪个英雄都离不开一套合适的装备,再强的英雄没有经济也是白搭,但不知道玩家们是否发现没,全游戏只有一件装备是有着使用次数的上限的,他便是被玩家们笑称为春哥甲的“贤者的庇护”,这件装备没有强大的基础属性也没有不俗的伤害,它的特效只有简简单单的复活,却深受各大玩家的喜爱,要知道一波团战中射手有没有两条命对其影响是完全不同的。
但是相信大家也都知道,虽然复活效果很好用,但复活甲一把游戏却只能用两次,这是为何呢?其实原因是非常简单的,在游戏的早期王者荣耀官方并未给复活甲设置使用次数限制,于是到了游戏的中后期往往双方要打上n久才能决定一把游戏的胜负,毕竟只要有一个长手英雄活着,兵线就非常难以推进来,甚至于如果当时双方同时选择黄忠这位英雄,配上复活甲的他们两甚至能够打上整整一两个小时,直到一方选择投降为止,而在这种大环境下似乎复活甲改版就势在必得了。
其实很多玩家心里也有数,正是因为复活甲只有两次的缘故,现如今的王者峡谷游戏时长比以前短多了,每过两三把才有一场能看到风暴龙王的身影,高分段更是节奏偏快。毕竟对于王者官方来说,过长的游戏时间其实并不是什么好事,现如今的社会中玩家们大多是使用碎片化的时间来进行游戏(例如午休饭后等等),那么如果一把游戏要打上半个多小时起步,你会玩吗?还没等你打完呢就要开始上课了。
而到现在一把游戏可能十来分钟就完成了,玩家们自然也就更加方便在空档期娱乐放松自己了,越来越多的人也开始喜欢上这个游戏,所以复活甲的改动也是正常的。
对此你们怎么看待呢?
王者荣耀中为何只有复活甲有使用次数?设立2次只为打破一个结局
Hello各位小伙伴们,众所周知在王者荣耀中每个英雄都有着不同的强度,他们之中有的适合团战carry全场,有的则适合单带偷塔默默发育,而无论是哪个英雄都离不开一套合适的装备,再强的英雄没有经济也是白搭,但不知道玩家们是否发现没,全游戏只有一件装备是有着使用次数的上限的,他便是被玩家们笑称为春哥甲的“贤者的庇护”,这件装备没有强大的基础属性也没有不俗的伤害,它的特效只有简简单单的复活,却深受各大玩家的喜爱,要知道一波团战中射手有没有两条命对其影响是完全不同的。
但是相信大家也都知道,虽然复活效果很好用,但复活甲一把游戏却只能用两次,这是为何呢?其实原因是非常简单的,在游戏的早期王者荣耀官方并未给复活甲设置使用次数限制,于是到了游戏的中后期往往双方要打上n久才能决定一把游戏的胜负,毕竟只要有一个长手英雄活着,兵线就非常难以推进来,甚至于如果当时双方同时选择黄忠这位英雄,配上复活甲的他们两甚至能够打上整整一两个小时,直到一方选择投降为止,而在这种大环境下似乎复活甲改版就势在必得了。
其实很多玩家心里也有数,正是因为复活甲只有两次的缘故,现如今的王者峡谷游戏时长比以前短多了,每过两三把才有一场能看到风暴龙王的身影,高分段更是节奏偏快。毕竟对于王者官方来说,过长的游戏时间其实并不是什么好事,现如今的社会中玩家们大多是使用碎片化的时间来进行游戏(例如午休饭后等等),那么如果一把游戏要打上半个多小时起步,你会玩吗?还没等你打完呢就要开始上课了。
而到现在一把游戏可能十来分钟就完成了,玩家们自然也就更加方便在空档期娱乐放松自己了,越来越多的人也开始喜欢上这个游戏,所以复活甲的改动也是正常的。
对此你们怎么看待呢?
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