中国象棋初级教程(象棋初级教程)
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一、认识棋盘
国际象棋的棋盘是一个正方形。它由深色和浅色(如黑白)相间的64个小方格组成,深色叫做黑格,浅色叫做白格。
记住棋盘的右下角必须是白格(h1,a8)
二:棋盘上的线
1. 直线
从白方到黑方连续相接的黑白小方格所组成的八行直条称为直线。从白方的左边到右边分别用a、b、c、d、e、f、g、h八个小写拉丁字母表示。
2. 横线
与八条直线垂直相交的八条横排称为横线。从白方到黑方,用1、2、3、4、5、6、7、8共八个阿拉伯数字来表示。
3. 斜线
棋盘上由同色小方格斜角相连而成的长短不一的各行称为斜线
中心,后翼,王翼中心 :棋盘上由d4、d5、e4、e5这四个格子组成的盘心区域叫作中心
王翼后翼:由直线a、b、c、d组成的半边棋盘称为;后翼,由直线e、f、g、h组成的半边棋盘称为王翼;。
三、认识棋子
后 王 象 马 车 兵
Queen King Bishop Knight Rook Pawn
1:国际象棋的棋子分为两种颜色,对弈双方各持一色,一方为白棋,另一方为黑棋。双方各有十六只棋子,分别是一只王(King)、一只后(Queen)、二只车(堡垒/Rook)、二只象(教士/Bishop)、二只马(骑士/Knight)和八只小兵(Pawn)。
2:棋子的平面图形和对局开始前各个棋子的原始位置是这样的:棋子放在方格内,双方底排由外向内是车(R)、马(N)、象(B)、中央是后(Q)和王(K)。要注意:白后在白格,黑后在黑格;双方的王和后都是面面相对,
横排小兵站一起,车马两边象对齐。 白后放在白格里,黑后黑格别忘记。
剩下一格给皇帝。
3:车的走法:车可以沿着直线走,也可以沿着横线走,前后左右都行,一步棋远近格数不受限制。也就是说,棋手可以选择一次走一格,也可以一次走到棋盘线路中车能走到的最远一格。但不可斜走,也不能跳过其它棋子走棋。
【车如何吃子】
车吃子的方法与走子的方法是一样的。只有对方棋子在车行走的路线上,车就可以消灭对方。如下图所示:
【象的走法与特点】
1:象的走法:象的走法也很简单,只能斜线行走,格数不限,但不能越子走棋。
【象如何吃子】
2:象吃子的方法与走子的方法也是一样的。只要对方棋子站在像的行走范围内,我们的象就可以走过去消灭对方。
如上图所示:白象可以吃掉对方a4格后或者e8格车。
3、后的走子方法
王后在国际象棋里可直可斜,格数不限,但同样也不能越子走棋,它是国际象棋中威力最大的棋子。
如下图所示:后能走到横线,直线,斜线标示出的任一位置。
【后的吃子方法】
后吃子的方法与走子的方法也是一样的。如下如所示:白后能吃掉对方a7兵,b4马,f6马。
4、【王的走子与特点】
王的走法与后相似,前后左右和斜行都可以,但每步只能走一格。王不能送给对方吃。王的走法可以概括为四句话:国王不住紫禁城,一步一格缓缓行,六军之中最尊贵,一旦杀王定输赢。
当王位于棋盘的中部时,最多可以走到8个方格里,而当王位于棋盘的角落时,最多只能走到3个方格里。
如下图所示:王e4格出发能横线斜线直线走到图中标示的任一格子里。
【王的吃子】
王的吃子方法与走子方法一样,只要对方在王的行走范围内,王就可以吃掉对方。但是特别注意:国王不能送给对方吃,也就是说对方某一棋子有保护时王是不能吃掉对方的。
如下图所示:国王就能斜线一格吃掉对方的小兵。
5、【马的走子与特点】
1:马的子方法:马的走法是非常特殊的,它既不能走直线、横线,也不能走对角斜线。马的每步棋是先横走或者竖走两格,然后再拐弯走一格,换句话说就是两横一竖或两竖一横。马的行走路线类似一个大写特别在这里说一下国际象棋的马和中国象棋里的马的走法有些区别,没有蹩马腿的限制。马的走法可以概括为四句话:一马立中央,丁步踏八方,如在棋盘角,威力大损伤。
如下图所示:马能走到棋盘中标示出的任一个格子里。
2马的特点
在国际象棋里马是唯一一个可以越子的棋子。
3马如何吃子?
马吃子的方法和走子的方法也是一样的。马能吃到到达格子对方的棋子。
如下图所示:白方马能吃掉周围八个格子里对方的任一棋子。
5、【兵的走子与吃子】
兵的走法是只能向前直走,不能横走,也不能后退,在原始位置的兵,第一步可以走一格,也可以走两格,但以后每步就只能走一格了。
但要注意的是,兵在第一次走两格时不能越过前面一格上的棋子的。
棋子在走动时,如果路上有对方的棋子就可以把它吃掉而占领那个格子。这一吃子的规定适用于王、后、车、象、马,只有兵例外。兵的吃子与本身前进的方向不一致,用一句简单的话来说,就是直进斜吃。
兵的走子如下图所示:
兵的吃子方法:
一【兵的升变】
兵国际象棋中威力最小的,但是如果它到达了对方的底线时,可以升变为后车象马四种棋子中的任一种。当然不能变王,也不能不变。由于后是国际象棋中威力最大的棋子,所以在绝大多数情况下,兵到达底线一般情况下我们都选择升变为威力最大的后,当然有时候,根据具体情况的不同,也可以考虑升变为其他棋子。
如下图所示:
记住:〖兵一旦到达底线,必须立即变换为与它相同颜色的后、车、马、或象,这种变换仍被视作同一着,变换何种棋子由棋手选择,不必考虑棋盘上是否还有同类的其他棋子,这种由兵变换为别的棋子的走法称为\"升变\",升变的棋子立即生效〗。
二【吃过路兵】
1:吃过路兵(En passant)是国际象棋中的一个特殊移动方式。当一方的兵从原始位置向前一步走两格时,如果所到格的同一横线的相邻格有对方的兵时,则对方这个兵可以立即吃掉甲方这个兵。对方这个兵在吃掉甲方兵之后,向自己的斜前方移动一格,即停在甲方兵原始位置的前一格,完成这一步棋。
如下图所示:
过路兵[1]
但请一定记住:可吃过路兵的一方必须在对方走棋后的下一步马上吃,否则就永远失去吃过路兵的机会。国际象棋中大部份棋子在吃掉对方的棋子后,会占据对方棋子的位置,吃过路兵是少数未依照此规则的走法。若有一方唯一可行的移动方式是吃过路兵,就一定要依吃过路兵的方式移动。吃过路兵也是国际象棋棋谜中常见的场景之一。
一【将军】
1、 什么是将军?
将军就是当对方走完一步棋准备下一步吃掉你的国王。也就是你的国王被对手攻击,
这步棋就叫将军。
2王能被对方吃掉吗?
肯定不能!国王是一个国家至高无上的统治者,是权利的象征,是一个国家的领军人物,是国之灵魂,一旦国王被俘,一个国家没有了领军人物也就成了一盘散沙,那么这个国家肯定就会被敌军吞没。所以国王是绝对不可以被对方吃掉的。在国际象棋里,王被对方吃掉视为被吃王的一方违反规则。
如下图所示:
3、将军一般有四种方法:
直接将军:用棋子直接攻击对方的王,准备在下一步把对方的王吃掉。
兵d3将军,下一步要把黑王吃掉。
闪将:一个棋子走开后,让另外一个棋子来攻击对方的王。
现在白方的车走到d5,象下一步就可以吃掉黑王。
3抽将:一个棋子既抓着对方的王,又抓着对方其他的棋子。
4双将:两个棋子同时将军。
二【应将】
1、什么是应将?
对方在将军的时候,我们得走一步棋应对对方将军这步棋,这就是应将。
2、怎么应将?
应将有三种方法,分别是消将,挡将,逃将。
消将:消灭对方将军的棋子。如下图所示:白方王后在将军,那么这个时候黑方可以用马把王后消灭。
挡将:当对方棋子在将军时,我方用方用一个棋子当盾牌,阻挡对方对王的攻击就叫挡将。如下图所示:白方王后在将军,黑方这时候可以选择用象相当盾牌,这样往后就攻打不到黑方的国王了。
逃将(又叫逃王):对方在将军时,我方既没有棋子可以消灭对方将军的棋子,又没有棋子可以当盾牌阻挡对方的攻击,但是国王又不能被对方吃掉,这时候就只能选择逃跑了。如下图所示:
一【王车易位着法】
1为什要王车易位?
国王是一个国家的领军人物,国王在原始位置时正好正面面对战场中心,站在这里既面临着会被对手时时攻击的威胁,为了更好的保护我们的国王,也为了早一点派出我们的战车,所以我们要进行王车易位这一步特殊的着法。
2什么是王车易位?
王车易位;简称易位,是王与车组合的一步特殊着法。
王车易位时,王往车的方向走两格,战车越过国王站在国王旁边的格子里。
如下图所示:
王车易位由于我们的棋盘上有两个战车,所以王车易位分为短易位和长易位两种。如下图所示:
下图中黑白双方就走了王车易位这步棋:
二【王车易位的条件】
首先我们要知道,王车易位这步棋不是什么时候都可以随意易位的,他有着一定的条件限制,下面我们就来气一看一下。
1、王和车之间必须没有其他棋子阻挡。如下图所示:黑方可以进行短易位,但是白方不行,白方王和车中间还有一个棋子象阻挡。
2、将军时不能王车易位。如下图所示:黑王往后正在将军,所以白方不能王车易位。
3、国王经过的路线被对方控制,不能进行王车易位。如上图所示:黑方国王经过的路线都被对方象控制,所以黑方不能进行王车易位。
4、国王到达的个子被对方控制不能进行王车易位。依然如上图所示:白方国王到达的格子被黑方象所控制,前面我们有讲过王是不可以送吃的,所以白方不能王车易位。
5、王和车在易位之前必须没有走动过。如下图所示:白方王已经走动了,所以白方不能再进行王车易位。
将杀:将杀即将死。
前面我们已经讲过将军与应将,知道了对方在将军的时候我们是要想办法应将的。那么什么是将死呢?
将死是指当一方在将军是另一方无法应将,也就是说消将,挡将,逃将都无法使用,即将死。
特别注意:将死的首要条件一定是将军。
将死对方两个要求:1必须将军2让对方无法应将。
如下图所示:图一白方王后在将军,但是黑方无法应将,那么白方将死黑方。图二也是一样,黑方无法应将。
在下棋时对局结果有胜、负、和三种。我们在下棋是肯定都是想把对方王捉住,或者通过其他方式扩展优势,逼迫对方认输,从而达到胜利的目的。
捉住对方往的一方获胜,被捉王的一方判负,双方都捉不住对方王判为和棋
国际象棋规则规定符合以下五条之一者,一方为胜局,其对方则为负局。
1将杀对方的王。
2一方认输。
3以防在比赛中超时(在规定的时间内没有完成规定的步数)。
4一方在正式比赛开始时没有到场。
5一方严重触犯下棋规则被裁判判负。
【和棋】
和棋的情况比较复杂
下面我们一起来看一下:
1、长将和
2、定式和
3、建议和棋
4、逼和(兀自可动和棋)
5、三次重复局面和棋
6、 50回合自然限着和棋
首先是我们的定式和棋:
1、双方在对局时都只剩下一个光杆司令王,谁都不能将死对方,此种局面为和棋。
2、一方棋盘上只剩一个国王,另一方剩下王和单马,同样双方都不足以将死对方,和棋。
3、一方棋盘上只剩下单王,另一方只有王和单象,和棋。
4 、双方棋盘上除了王,还各有一个同色格的象,这样的局面双方也是不足以将死对方的,和棋。
以上这些情况只要在下棋中出现了这样的局面,就不用再往下接着走棋了,这样的情况双方无论如何都是没办法将死对方的。 直接和棋。
其次是非常重要的逼和。在下棋的时候有的时候明明是占优势的,但有的时候一不小心会走成和棋,这是怎么一回事儿呢?
逼和是指在下棋的过程当中,当一方在没有将军的情况下,使得对方无子可动,这种情况就叫逼和。
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1、现代象棋的情况
1956年,国家体委把象棋列为正式体育项目,并设立了专门办事机构。六年后的1962年,中国象棋协会宣布成立后,逐步建立、健全了各种规章制度和等级制度,为象棋的广泛普及与发展创造了良好条件。
2、认识棋盘、棋子
①棋盘
·直线 棋盘上较长的平行排列的边称为直线,共有9条,其中7条被河界隔断。用红色棋子一方的直线从右往左依次用中文数字一、二、三、四、五、六、七、八、九表示;用黑色棋于一方的直线在红方对面也从右往左依次用阿拉伯数字1、2、3、4、5石、7、8、9表示。
·横线 棋盘上较短的平行排列的边称为横线。横线共有10条,用红色棋子一方的横线从红方底线算起,从下往上依次用中文数字一至十表示;用黑色棋于一方的横线则从黑方底线开始,依次用阿拉伯数字l-10表示。
·交叉点 直线与横线相交的地方称为“交叉点”。整个棋盘共有90个交叉点,棋子就摆放和活动在这些交叉点上。
·河界 棋盘中央没有画直线的地方称为“河界”。它代表弃战双方的分界线,确定了各自的地域。
·九宫 棋盘两端各画有斜交叉线的地方称为“九宫”。将则只能在各自“九宫”的9个交叉点上活动。
②棋子
象棋的棋子共有32个,分为红、黑两种颜色,每种颜色16个棋子,分为7个兵种。
红子:帅1个,车、马、炮、相、士各2个,兵5个。
黑子:将1个,车、马、炮、象、士各2个,卒5个。
3、象棋的基本技术
①走棋和吃子
·走棋 对局时,由执红棋一方先行,以后双方轮流各走一着,直到分出胜负或走成和局为止。走棋一方将棋子从棋盘一个交叉点挪到另一个空着的交叉点上,或吃掉对方某一交叉点上的棋子后占领那个交叉点,都算走了一步棋,双方各走一步棋为一个回合。
各种棋子的走法如下:
将(帅):只许在“九宫”内活动,每步棋前进、后退、横走均可,但不许走出“九宫”,一次只能走一格。
士:只许沿着“九宫”内斜线活动,每步只能走一格,进退均可。
象(相):不许越河界,每一步棋可以沿着对角线斜走两格(俗称相走“田”字),进退均可。若“田”字中心有其他棋子时,则不能跳过(俗称“塞象眼”)。
车:可以沿着所有直线或横线随意行走,进退均可,但不可越过其他棋子跳着走。
马:只能沿着“日”字形的对角线走(俗称马走“日”字),可退可进。但在马行走的方向上,与马紧邻的交叉点有其他棋子时,马就不能跳过去(俗称“蹩马腿”)。
炮:在不吃子时,每一步棋的走法与车完全相同。
卒(兵):在没过河界时,每步棋只能沿直线向前走一格,过了河界,则可以左右走一格。兵(卒)在任何时候都不能后退。
象棋子法:
将行一步九宫内,士止一尖不离宫。
象虽二尖有四路,马行一直一尖冲。
炮须隔子打一子,车横直撞任东西。
卒子若行惟一步,过河进吉退为凶。
介绍各子的价值与运用原则
⒈车的价值及运用原则:
战斗力最强大的棋子,是作战主力的第一位。车的价值最大,用分值来算是9分。开局阶段应尽量出车,“三步不出车,必定要输棋 ”
A、注意车的迅速出动
B、车忌低头
C、车不落险地
D、 车要通头
⒉ 马的价值及运用原则:
曲线型的活动,具有面的控制力,属于中距离的作战兵种。分值为4分。
A、注意马路的灵活
B、马忌戌边
C、注意与其它子力的配合
D、防止对方渡河兵的威胁
⒊炮的价值及其运用原则:
是远距离作战兵种,机动性和突击性较强,开局时炮显的比马灵活。分值为4.5分。炮应远慑,不可虚发,残局炮归家。
A、不宜轻发 。
B、不宜轻易以炮换马
C、注意炮与其它子力的联合作战
D、缺象怕炮与有炮需留他家士
⒋兵卒的价值及其运用原则:
中兵尤为重要,是中路的屏障,三、七兵对活马起重要作用,记住兵能制马的棋谚。
A、注意保护兵卒
B、利用兵卒做先锋
C、老卒无功
⒌士象的价值及其运用原则:
保卫将帅的防御性兵种,在一定情况下起助攻的作用。“撑起仰角士,不怕马来攻”,象尽量往中间连环,阵容工整。
A、缺士怕车、马
B、确象怕炮
C、注意象的联络
D、助攻的作用
⒍将帅的价值及其运用原则:
是全局的中心,胜负的标志。没有实战能力,在全局中应以“静”为原则
A 、将帅宜少动
B 、助攻的作用
·吃子 吃子除炮以外,其余棋子吃法与走法完全相同,也就是说当棋子可以走到的位置上有对方棋子存在,就可以运用棋子走法把它吃掉,而占领那个位置。而炮吃子与它的走法不同,它必须沿着所在直线或横线隔一个棋子(不论哪一方)跳吃(俗称“隔山”)。另外,将(帅坏可在同一直线上面对,主动将将(帅)与对方的帅(将)面对意味着送吃。
②将军、应将、将死、困毙
一方棋子攻对方的将(帅)并在下一着将其吃掉,称为“将军”。被“将军”的一方必须立即“应将”,即必须进行防护,如果无法“应将’则被“将死”。轮到走棋一方,将(帅)虽未被“将军”,但被禁止在一个位置上无路可走,同时己方其他子也不能走动,称为“困毙”。
③出现下列情况之一,为和棋:
一方提议作和,对方表示同意;
双方走棋出现循环反复达到三次,符合“不变作和”的规定;
符合自然限着的规定,即在六十回合中,双方都没有吃过一个棋子。
4、简单棋规(一)
1、长将
凡走子直接攻击对方帅(将)者,称为“照将”,简称“将”。一方不停的“将军”称为长将。
2、长杀
凡走子企图在下一着照将或连续照将,将死对方者,称为“杀着”,简称“杀”。一方不停地威胁对反方将(帅),准备下一步棋把对方将死,这种走法称为“长杀”也称“长要杀”。
3、长捉
凡走子后能够造成在下一着(包括从下一着开始运用连续照将或连续交换的手段)吃掉对方某个无根子,称为“捉”。一方不停地捉吃对方没有保护的棋子称为“长捉”。
5、象棋术语
【中线】
棋盘中第五条直线。是有关将、帅安危的生命线,亦为双方必争的战略要点。对局时,须力争控制该线,使之不被对方棋子侵入或牵制。
【肋道】
也称“两肋线”,名词。棋盘中的第四、第六条直线。因在中线将位左右,形似人体的两肋,故名。均为对局双方攻守的要道线,控制肋道,应以对方上士的动向为进攻目标。
【兵线】
也称“卒林”。名词。棋盘中靠近河界线的第一条横线,
供双方置兵、卒。兵、卒有巩固阵地、绊马阻子的作用,已方棋子如能占据对方的兵线,就能予对方以压力和威胁。
【对局评注】
在报刊或棋谱上,对比赛中一些著名棋手的实战对局,用复盘形式加以评述,分析双方战略战术中的优劣得失,与各种攻防着法的变化,以供爱好者欣赏、借鉴、参考,从中汲取有益的经验和技巧。
【复盘】
也称“复局”。术语。指对局完毕后,复演该盘棋的记录,以检查对局中着法的优劣与得失关键。一般用以自学,或请高手给予指导分析。如按照棋排演,类如复盘,称“打谱”或“研阅棋谱”。
【着】
术语。对局中轮到走棋的一方,把某个棋从一个交叉点走到另一个交叉点,或吃掉对方的棋子而占领其交叉点,即为走了一着。
【回合】
术语。对局中,双方各走一着,称为一个回合。
【强子】
术语。指车、马、炮等战斗力较强的各类子。兵、卒须视形势而定,一般以过河界的为强,在自界的为弱。
【窝心马】
也称“塞心马”、“入宫马”。指马走入己方的九宫花心,此着走后受到对方子力的牵制,影响帅(将)和双士的活动,易受车、兵杀士、卧槽马、挂角马和中炮的威胁,常有被将死的危险,故素有“马入窝心,老将发昏”和“马入宫多遭凶”之说。
【官着】
从广义上讲,双方按棋局的必然发展正常应对的着法称为“官着”,也称“正着”。
【先手】
术语。有二义:1、也称“先走”。开局时的先走者。2、也称“得先”。棋局形势中的主
动者。
【后手】
术语。有二义:1、开局时后者。2、也称“失先”、“落后”。棋局形势中的被动者。
【均势】
也称“并先”。术语。指对局中双方局势均衡,兵力相等。
新手该怎么下象棋?系统而又全面的知识,初学者必学
中国象棋作为我国的国粹,已有上千年的历史,在民间相当流行,不管在公园、街头、小区等,随处可见有人在对弈,周围围满了观看的人,看着他们一会儿尘枪舌战,一会指点江山,真是有趣。相信很多人也对象棋有着浓厚的兴趣,但新手该如何下象棋呢?
新手该怎么下象棋
一、棋盘和棋子
1、棋盘
首先,我们先认识一下棋盘。恕我直言,估计有些玩了几十年的棋友还是不太认识棋盘的这些术语。
中国象棋棋盘共有九条平行的纵线、十条平行的横线,共90个交叉点。九条纵线分别用数字表示,红方用中文字一、二、三……九表示,黑方用阿拉伯数字1、2、3……9表示,都是从己方右侧向左数,称为几路线,如三路、4路,红方的三路对应黑方的7路,四路对应6路……,是同一条纵线,任一条纵线红黑路数和都是10。
中国象棋棋盘
九宫:红黑双方底部正中带“米”字的方形区域,有九个交叉点,帅将任何时候只能处于这九个交叉点之一,不能出“宫”
中国象棋九宫示意图
棋盘纵线:棋盘中间的线为中间线、四(4)路和六(6)路为肋线(肋道),一(1)路九(9)路为边线
中间线、肋线(肋道)边线示意图
棋盘横线:双方最底下的一条线为底线,双方从下向上数第二条线为底二线、第三条线为宫顶线,兵卒所在的横线为卒(兵)林线
棋盘横线示意图
河界线:河界线通常中间标有楚河汉界,位于已方一侧的河界线又称之为巡河线,称对方的河界线为骑河线
河界线名称说明
2、棋子
象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种:
红方:帅(1) 、仕(2) 、相(2) 、车(2) 、马(2) 、炮(2) 、兵(5)
黑方:将(1) 、士(2) 、象(2) 、车(2) 、马(2) 、炮(2) 、卒 (5)
中国象棋棋子位置示意图
二、象棋各子的走法
简单口诀:
马走日, 象走田,车走直路炮翻山,士走斜线护将边,小卒一去不回还。
完整版口诀:
将军不离九宫内,士止相随不出宫。
象飞四方营四角,马行一步一尖冲。
炮须隔子打一子,车行直路任西东。
唯卒只能行一步,过河横进退无踪。
象棋各子的走法详解:
1、帅(将)
中国象棋帅
红方为“帅”,黑方为“将”。帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。
它只能在"九宫"之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。
2、仕(士)
中国象棋士
红方为“仕”,黑方为“士”。它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。士一次只能走一个斜格。
3、象(相)
中国象棋棋子象
红方为“相”,黑方为“象”。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象飞田”。相(象)的活动范围限于“河界”以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的“田”字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。
4、车(jū )
中国象棋棋子车
车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。俗称“车行直路”。因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。
5、炮
中国象棋棋子炮
炮在不吃子的时候,走动与车完全相同,但炮在吃子时,必须跳过一个棋子,我方的和敌方的都可以,俗称“炮打隔子”、“翻山”。
6、马
中国象棋棋子马
马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有“八面威风”之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”。
7、兵(卒)
中国象棋棋子兵和卒
红方为“兵”,黑方为“卒”。
兵(卒)只能向前走,不能后退,在未过河前,不能横走。过河以后可左、右移动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒)的威力也大大增强,故有“过河的卒子顶半个车”之说。
三、行棋规定
对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。
轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。双方各走一着,称为一个回合。
以上就是象棋新手必备的知识,应该是非常详细了,如果你想点进阶的知识,可以观看以前的教学文章和视频哦,还有其他的问题可以留言,在线回答各位的问题。
红方的第一步
#七夕表达爱#通常情况下,红方第一步不可走的只有两步棋:第一是兵五进一(图1-1);第二是帅五进一(图 1-2)。
图1
图2
当红方第一步走兵五进一,黑方炮2平5或炮8平5,由于红方中兵冲起后,失去保护,黑方轻易取得空头炮的优势,反击力极强。
而红方第一步走帅五进一以后,帅位不安,于攻于守都是非常不利的。以下黑方炮2平5,马八进七,马2进3,帅五退一,车1平2,形成如图1-3的局面。
图3
这样原本是红方先走的第一步,反变成红方只走了一步马八进七,黑方却连走炮2平5、马2进3、车1平2三着棋。这样实质上等于红方让了黑方两先棋,这两先棋在实战中有很大优势,红方得不偿失,所以实战中很少有走帅五进一的。此外,从棋德上来看,红方先走帅五进一带有轻视对手的色彩,这是对对手的不尊重。
那么红方的第一步棋有多少种走法呢?大体分为四类:走炮、飞相、起马、挺兵。
下面我们具体地讲解一下布局名称与战略意图。
一、炮类布局
本节内容都以右起为例。
1.中炮布局——炮二平五或炮八平五
如图1-4,走中炮是象棋布局中最直接也是进攻性最强的着法。学习象棋开局,一般先学习中炮布局。
图4
2.士角炮布局——炮二平四或炮八平六
如图1-5,红方第一着走炮二平四或炮八平六,因炮安于士角,故得名。这一布局最早见于《橘中秘》,有「炮向士角安」之说。其作用为利于上马出车,是一种伺机而进的稳健战术。
图5
3.过宫炮布局——炮二平六或炮八平四
如图1-6,红方走炮二平六或炮八平四,因经过帅(将)的中宫而得名。先手走过宫炮,有利于上马出车,迅速开动主力,攻守相宜。过宫炮阵形的优点是集中火力于一翼,子力结构良好;但若运用不当,会造成自相拥塞的情况。
图6
4.金钩炮布局——炮二平七或炮八平三
如图1-7,金钩炮是一种冷僻的布局,虽在高级别的比赛中出现的频率不多,但它是职业棋手的必修布局之一。它的目的是把棋子归于一边,但是一旦子力位置调整不好,就会造成本方子力拥塞,易为对方所乘。
图7
5.其他下法
红方另有两种炮的下法:巡河炮(图1-8)、过河炮(图1-9)。不过这两种下法针对性不强,很少在实战中出现。
图8
图9
二、相类布局
1.中相布局——相三进五或相七进五
如图1-10,在象棋开局时,红方首着走相三进五或相七进五,即为「飞相局」,因涉及走子方向的习惯,实战中大多选择飞右相(即相三进五),故而又有「飞正相」之称。
图10
早在明清时期的象棋谱中,飞相局已略有记载,但因受时代的局限,作者未能客观地予以论述,而是一厢情愿地将飞相局引入歧途,无情地将它打进冷宫。因此导致相当长的一段时期内,飞相局在临枰对阵中难觅其踪,被人遗忘。可喜的是,自20世纪60年代以来,飞相局在多种比赛实践的推动下,有了长足的发展。尤其是步入20世纪80年代,在以胡荣华为代表的象棋精英们的努力发掘下,飞相局的研究得以深入发展,从本质上根除了飞相局只是消极防守的错误观念,其寓攻于守的战略思想颇得名家推崇。时至今日,飞相局已自成体系,并日臻完善,是当前最流行的布局之一。
2.边相布局——相三进一或相七进九
如图1-11,红方走相三进一或相七进九的,称为「飞边相」,不过这种边相布局意义不大,反而使对方能及时反先,故现在对局时很少使用。
图11
三、马类布局
1.正马布局——马二进三或马八进七
如图1-12,起马局一度被认为是为了拉长战线,比拼中残局功力而为棋手所选择。同时起马局也是稳扎稳打的一种表现,对于后手喜攻好杀的人是一个考验,因为后手为了引起激烈的变化,其中的一个选择就是走成中炮的架势,而先手起马无论对付后手哪一方向的中炮,都可以游刃有余地转变成先手屏风马、反宫马或三步虎对抗中炮,由于黑方后手都可以用这些着法与红方抗衡,所以红方可以稳持先手地进入预想的局面。
图12
2.边马布局——马二进一或马八进九
如图1-13,通常情况下认为边马的攻击力不如正马,但是马屯边也有一定的好处:可以加快车炮的推进速度,同时能防止对方的马在这一边形成卧槽马的攻势。这种开局属于一种冷门布局。通常在比赛中出现是为了达到出其不意的目的。表面看起来边马局很弱。但是一马屯边以后仍保留了另一侧的炮再架中炮的机会,仍可形成五七炮、五六炮的变化,或者再形成先手单提马的变化,这就是边马局存在的原因之一。
图13
从近年的实战来看,边马局是一种比较平淡的开局,更多考验的是棋手随机应变的能力和对局面的理解能力。虽然它不如仙人指路多变,不如飞相局稳健,不如中炮进攻直接,但是也不失为一种以有备对无备的布局方式,以达到出其不意的目的。
四、兵类布局
1.仙人指路布局——兵三进一或兵七进一
如图1-14,仙人指路指第一步走兵三进一或兵七进一。因一子当先,意向莫测,有试探对方棋路的意图,故得名。仙人指路是一种刚柔相济的布局,是当今棋坛最为流行的布局之一。
图14
2.九尾龟布局——兵一进一或兵九进一
如图1-15,开局第一步便走兵一进一或兵九进一,是较冷僻的布局,此布局实战中极为罕见。其战略思想类似于边马局,以旁敲侧击的战术向对方发起进攻。弱点是过早地暴露己方的意图,易反被利用。
图15
通过以上的讲解,我们基本了解了红方在开局时第一步走棋的要点及攻防战略思想,希望读者牢记,这是学习象棋布局的第一步。
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