tbc天赋模拟器3.35(tbc天赋)
魔兽世界怀旧服:TBC的ss天赋
作者:NGA-Narcoticlock
每个人练级、副本和pvp天赋手法和习惯都不太一样,根据自己情况调整吧。
50级前可以痛苦天赋,上好dot丢魔杖+吸血就可以了,前期可以不做宠物任务,不过我习惯能带魅魔的时候就把任务做了带上,毕竟伤害很高。
除非你有一些附魔装备,和提前准备好的暗伤装备,30-40级弄到200法伤,不然不点腐蚀增效天赋,其实强化痛苦天赋收益也很低,只不过没什么好点的了。
50级之后两个选择,41痛苦,剩下的点毁灭系。或者洗天赋带恶魔。
恶魔卫士之后点痛苦系天赋,恶魔输出和仇恨都还可以,但是得注意加血,到外域之后怪的伤害提升幅度很大。70级的新天赋法力喂食是神技。
另外我还知道有毁灭天赋升级的,也挺不错,不过我不喜欢经常坐地板。至于满级后的天赋,根据自身装备情况和习惯手法,可以测试一下。之前也看有不少人说了,有好几种加点方式。
70级的天赋,有一些天赋进行了合并优化调整。痛苦的强化吸魂加了减仇恨效果。毁灭系射程(减仇恨)和防打断天赋做了调整,副本和野外还是很有用。双延伸41/0/20,dot为主,暗影箭填充。邪咒这个天赋可点可不点,也是争议点。
30/21/10,暗影箭为主,dot辅助。放弃了毁灭系射程(减仇恨)和防打断,换来了暗影掌握+牺牲天赋(吃魅魔)带来的暗影伤害加成。
牺牲火和牺牲暗的天赋,核心是恶魔牺牲天赋和暗影烈焰天赋。吃小鬼/魅魔带来的加成,以及装备好了之后,高法伤带来的收益。
0/21/30,牺牲火。因为烧尽的额外伤害提升效果需要目标身上有献祭,所以挂个献祭就开始搓烧尽,不打燃烧。当然,挪一点过去也无所谓。
0/21/30,牺牲暗。变种可以加出虚空防护,做T的时候不能点。牺牲暗天赋还是比较灵活的,根据自己情况选择吧。
在就是需要ssT的情况了。
卡拉赞邪蹄:这个其实还好没什么太大压力,也就开荒期要考虑。不需要特定天赋。
瓦斯琪本里的盲眼:需要尽量堆高暗抗,提高抵抗几率,避免层数太高,这个叠加的消不掉。开荒需要特定天赋。
早期开荒瓦斯琪风筝长脚怪:解放T去处理娜迦,ss仇恨也够,保持好距离不会被恐惧方便远程击杀这个怪。开荒可以考虑调整双延伸天赋来打瓦斯琪,痛苦出疲劳,不需要出恶魔系“抗”怪天赋。
凯尔萨斯手下的女精灵boss:这个是火炕,不过也不需要堆太高,重点需要着掉落的七武器法杖防控制,配合一个拿锤子的治疗过来加就可以了。王子dps需求高,压力很大,抗住是一方面,天赋还是考虑保证后续输出。
海山小怪有个冰龙:ss血多,仇恨足,治疗专注加一个目标比较方便,所以一般也是ss抗省心。不需要特定天赋。
黑庙蛋总:开荒期保证暗抗生存,疯狂搓灼热之痛,farm期调整配装和天赋,暗影箭搓起来也没啥问题。开荒还是需要特定天赋,不过蛋总的dps压力其实没有大到不行。
太阳井双子火女:火炕尽量也是高一些,重点是放火的位置,跳舞跳的好压力就小。这个还是看情况洗T天赋把,即使是farm期也是压力很大,打完之后洗回来。后面就是muru这个变态了。
需要ss抗的boss其实比较烦,主要是考虑天赋问题,开荒期到罢了,后面来回洗天赋比较烦人。至于格鲁尔和BT的F4是需要法师偷取魔法效果来抗,也不会去集火先输出这个怪。
T天赋可调整的空间还是很多的,也是根据团队和当时情况看吧。最后放一个吸吸流天赋。
很多人喜欢24/37,不过我挺喜欢23/38这个。吸吸流真的是得有个强力的膀胱。。。或者你有很多脉动瓶子。
魔兽WLK:新天赋ICC毕业1.5万次模拟DPS,术法猫登顶,橙斧尴尬了
暴雪对魔兽世界WLK怀旧服进行了多轮的魔改,先是砍了邪DK的天鬼快照,然后大幅加强了狂暴战和惩戒骑,最后还给猫德来了一波史诗级的加强。经过这么多轮的魔改后,哪个职业才是WLK末期的最强输出职业呢?根据模拟测试的结果看,和十多年前相比已经发生了巨大的变化。
首先是测试环境,本次测试分为3分钟战斗和5分钟战斗两种,基础设定是:纯单体亡灵BOSS战斗,都是本职业的最优种族,无德莱尼光环,卡CD打炸弹,偷药,配置最优专业,每个测试天赋都使用ICC毕业装备,可以装备橙斧的职业都有橙斧。
按照以上设定,模拟器进行了一万5千次模拟战斗,最终的结果如下:
这是最标准的3分钟BOSS战斗数据,可以看到火法、痛苦术和猫德分列前三,秒伤高达17025~17335。
这三个天赋相比其他专精的DPS出现了明显的段差,第四名的橙斧狂暴战仅有16725点秒伤,只能吃猫德的尾气。
暗牧的表现可圈可点,高居第五位,达到了16725点秒伤,和橙斧狂暴战几乎平齐,这在当年是不可想象的。
另外两个橙斧职业惩戒骑(15175秒伤)和双持邪(14525秒伤)的表现就很难看了,完全对不起手上的传说级武器。
那么最惨的职业是什么呢?很显然是两种盗贼,无论是战斗贼还是刺杀贼都是垫底的存在,不仅和法系没法比,相比近战DPS都毫无优势。
第二种是ICC毕业装备5分钟战斗的模拟数据,可以看到御三家依然是猫术法,他们的之间的位置略有变化,猫德成功超过痛苦术达到了第二名,火法依然是雷打不动的第一名。
哪怕战斗时间变长了,像萨满盗贼这些吊车尾职业的表现依然很尴尬,比主流DPS少了1500点左右的秒伤。
当然WLK怀旧服的平衡性已经做得非常好了,就算是垫底职业的输出也有登顶职业的85%,这个差距相比经典60级和TBC已经很小了。
现在我们可以列出WLK怀旧服(如果暴雪不会继续魔改)的输出天梯了:
T1:火法、痛苦术和猫德。秒伤1万7以上。
T2:暗牧、狂暴战和射击猎。秒伤1万6以上。
T3:毁灭术.、生存猎、平衡德、元素萨、冰DK。秒伤1万5以上。
T4:双持邪、血DK、刺杀贼、增强萨、战斗贼、恶魔术、双手邪和惩戒骑。秒伤1.4万左右。
猫德已经登顶最强近战了,而盗贼萨满和惩戒骑依然在吃灰,很显然猫德才是真正的加强,其他职业的加强还不够。如果大家想要在WLK怀旧服末期打出一个漂亮的DPS,推荐职业为:火法、痛苦术、猫德、暗牧、狂暴战。
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