来古弥新官网(来古弥新)

时间:2023-12-23 22:10:20 来源:网友整理 编辑:樱花飘落

《来古弥新》试玩:战棋x文博,国潮二次元的别样魅力

近些年大火的文化IP,当属故宫和《国家宝藏》:一个是文博界的屹立不倒的“初代目”,另一个是点燃“全宝热”、在B站掀起文博热潮的“后起之秀”。

如今故宫周边层出不穷,刷刷某宝几乎就成了周边展览,从口红彩妆到服饰手账一应俱全,几乎成了「国创」的代名词。而《国家宝藏》这个看似受众在“高龄层”的综艺下也能看见成片刷屏的“求周边”时,我才后知后觉地发现,传统文化在二次元中成了块香饽饽。

不知从何时起,二次元游戏,不再满足于仅凭着精致的人物立绘来吸引玩家们的关注,注重起了“修身养性”。而随着国风的盛行,大家不再单纯觉得传统文化枯燥无味,也有越来越多的人愿意沉下心,去感受中华文明的博大精深。从《食物语》《墨魂》,再到《忘川风华录》,诸多带有传统文化题材的游戏,也如雨后春笋般不断涌现。

作为一名传统文化与国风游戏爱好者,对于能在游戏过程中接触自己所喜爱的知识我当然乐见其成。12月31日早上开测的《来古弥新》,就是这样一款结合了传统文化题材的二次元手游。这一次,整的“活儿”是文物拟人。 ▍国风美术与二次元的结合「我们一直存在,你们终于看到了我们。」《来古弥新》最先吸引我的地方,首当其冲的无疑就是「文物拟人」这一少见的题材,其次才是美术立绘。

文物拟人与军武、甚至动物拟人都有所不同。后者在人们心中,或多或少都留存了些刻板印象,维持整体风格相对容易,而文物因其本身所涉及的朝代工艺不同,大小与精细程度也都大相径庭,要想在保证还原度的同时实现风格的统一绝非易事。至少在体验前,多少还是有些担心会见到驳杂风格杂糅在一起的景象。在体验过后,我发现我的担心着实有些多余——不同于二次元游戏立绘惯用的“布料少”套路,《来古弥新》的角色立绘显得清秀干净,国潮与传统中式特色的服饰在流畅笔触的勾勒下显得尤为精细。

事实上,有许多文物都有着自己独具一格而特立独行的造型,而《来古弥新》并未选择强调整体和谐而特地将它们的特点弱化,用繁复饰品进行遮掩。像“落户”在三星堆博物馆的“青铜纵目面具”,和现实中的文物本身一般,造型夸张却又十分神秘。在这个世界中,他是位醉心科研的怪人研究员。头上佩戴的眼镜与文物造型无二,衣料的褶皱与鞋舌同样隐约显现出面具的模样。

收藏于陕西历史博物馆的“葡萄花鸟纹银香囊”则显得小巧可爱得多。《来古弥新》将它最具特色的香囊的镂空外壁做成了蓬松裙摆的纹路,飘带更如缭绕的香雾,令她的模样娇俏灵动。

在对文物最显著的特征进行强调刻画的同时并未造成违和感,有着《国家宝藏》节目组的支持,这些文物们在设计师们们手下诞生的拟人形象显得极为生动。▍当国宝变物诞生于人类之手,历经千年、遍身尘埃,他们跨过千载时光,共赴历久弥新的未来。那么,如果有一天,那些承载历史记忆、传达人文精神的文物们化身为人,会是怎样一番光景?在我的想象里,文物度过了短则百年、多则千载的年月,就算化身为人,多少还是庄重沉稳些。然而游戏最开始的剧情,就轻松地打破了我对它们的刻板印象。

——帅哥你谁?有一说一,这位双押小王子实在是太能说了,我大受震撼skr。在《来古弥新》的世界里,文物将诞生出意识成为「器者」,而人类中能看见他们存在的那部分,被称为「收藏家」。除了上面这位话密且多、说话押韵的天亡簋之外,爱好吃、成“团”出现、擅长叠罗汉的吃货“战国铜餐具”,身姿灵动、极善舞蹈的七盘舞砖,以及极为恐惧与人相处、把柜子当成家的蝠桃瓶……这些「器者」们的性格各异,习性也与文物本身息息相关,甚至连释放的技能也颇具“个体色彩”。不过,在本次测试中《来古弥新》对角色独立的技能演出动画进行了调整。

△首测时的技能演出

△本次测试中的技能演出

相较于首测更加华丽但却脱离场景的技能演出,修改后的演出方式选择将“舞台”建立在战场之上,更具临场感的同时,也增强了人物与场景的互动性。除此之外,在「器者」们的资料中,还十分细致地记录了归属文物的资料,连本体“迁居”时间轴也没落下。

——这么看,国宝变成人,似乎也没什么违和感。▍更具策略性的「战棋」玩法以「战棋」系统为核心的《来古弥新》,与普通「战棋」游戏有所不同,在基础玩法上引入了回合制游戏中常见的“速度机制”。在整个对局过程中,角色的速度将决定了行动顺序。

除此之外,游戏中的「器者」们被划分成了5个不同的定位。相当于法师角色的「构术」,通常具有较高的构术伤害与群体攻击的技能;能一回合两次行动,具有较高机动性的近卫「轻锐」;能够战术性舍弃攻击机会,给予攻击范围内行动的敌对角色反击的「战略」;高射程与物攻的射手角色「远击」;能够嘲讽目标强制攻击自身或为身边友方单位抵挡伤害,并延缓身边地方角色行动速度的「宿卫」。多样的战术定位,毫无疑问让队伍的配置更加具有策略性。

值得一提的是《来古弥新》的Z轴“高度”设定——通过“障碍距离”的设定对地形进行了割裂。

几乎可以预见,类似这种“咫尺天涯”的最遥远的距离,在往后拥有复杂地形的地图中,见面的机会还有很多。▍融入传统文化成二次元手游趋势?抛开「战棋」玩法不谈,《来古弥新》并非第一款融入传统文化的二次元手游。甚至可以说,近些年来开始尝试着融入传统文化的二次元手游正在逐年增加。早些年腾讯出品的《食物语》,便是尝试融入传统文化的二次元游戏之一。主打"中国传统美食拟人"的它,无论是角色立绘亦或是剧情设定也与国风息息相关。更是将传统美食的制作起源,用动画与拟人视角的剧情进行了高度还原,一度受到诸多玩家喜爱。

网易布局国风手游也其心昭昭,在推出了《绘真·妙笔千山》后,又出品了一款脱胎于历史和古风音乐的“国风音乐企划”《忘川风华录》。用歌曲讲述了历史人物的故事,见证名士们的往生。

此外,将金庸笔下武侠世界的刀剑神兵汇聚一堂的《梦间集》、将诗词与其作者作为题材的《墨魂》等几款作品,亦因其题材的独性与格调,同样火爆一时,吸引了众多玩家的目光。

传统文化流行化的趋势下,在二次元游戏中更多地融入文化IP已成必然趋势。未来这条道路会如何发展,尚不能断言,但至少《来古弥新》这一次在文博题材的尝试, 让我看到了传统文化的别样魅力。

《崩坏:星穹铁道》《来自星尘》等2022年值得期待的二次元新游

2021年已经过去,在过去的一年里我们亲自见证了许多佳作的诞生,而在这期间也伴随着不少值得期待的手游的曝光,它们或许会在2022年和我们见面~

那么在2022年里,有什么游戏的测试/上线消息是值得我们期待呢?

为此,我们再次开启了一档相对长期的栏目用来盘点「2022年值得期待的手游」,从各个角度与类型来对游戏进行盘点总结。本期带来的是“2022年值得期待的手游丨二次元新游篇”。

01丨《崩坏:星穹铁道》

类型:箱庭回合制

标签:箱庭丨策略丨高自由度

《崩坏:星穹铁道》是米哈游崩坏系列最新作,但和《崩坏》系列不同,《崩坏:星穹铁道》不再是一款ARPG,而是采用3D策略玩法。在继承了「崩坏」系列庞大世界观的基础上,进一步结合开放世界的形式,从而打造出一款箱庭迷宫探索RPG。毕竟米哈游已经在《原神》中积累了丰富的开放世界设计经验,相信在《崩坏:星穹铁道》也会有不错的表现。

本作的剧情从当个星球拓展到了整个银河,在银河中有名为「星神」的存在,祂们造就现实,抹消星辰,在无数「世界」中留下祂们的痕迹。而玩家将扮演一名特殊的旅客,将与继承「开拓」意志的同伴一起,乘坐星穹列车穿越银河,沿着某位「星神」曾经所行之途前进,在无数光怪陆离的「世界」与「世界」之间展开新的冒险。所有你想知道的,都将在群星中找到答案。

该游戏在2021年11月初的时候就开启过一次小规模的测试,从测试的内容来看游戏的制作已经相对完善,相信能在2022年就能与之相见了~

02丨《卡拉比丘》

类型:战术射击

标签:射击丨战术竞技丨二次元

《卡拉比丘》是一款由Day1工作室自主开发的一款日系TPS战术竞技游戏,计划在PC、Console、Mobile多端登录。游戏主打写实射击手感,并辅以多维战术体系,旨在覆盖射击游戏资深用户习惯的同时去尝试营造多英雄协同的竞技对抗体验。

它是一款字面意义上的“纸片人”动作射击游戏,基于UE4引擎打造的【弦化】特色玩法为游戏赋予了全新的操作深度,3D与2D任意切换,行动路线变换莫测。

游戏目前还尚在研发阶段,后续测试及上线计划待定,敬请期待!

03丨《来自星尘》

类型:买断回合制

标签:单机丨角色扮演丨3D

《来自星尘》是鹰角网络推出的首款买断制角色扮演游戏。性格迥异的伙伴因各自的目的集结于队伍之中,你需要根据他们的特性构筑角色,在回合策略战斗的基础上,以迅捷准确的操作应对各种挑战!

目前游戏还处于早期开发阶段版本,但玩法已经初见端倪。游戏讲述的是一些性格迥异的伙伴因各自的目的集结于队伍之中,玩家需要根据他们的特性构筑角色,在回合策略战斗的基础上,以迅捷准确的操作应对各种挑战。目前是以 3 人一队进行战斗。

目前游戏的预约已经正式开启,游戏尚在研发当中,上线时间待定,敬请期待!

04丨《赛马娘(国服)》

类型:模拟培养

标签:角色扮演丨经营丨模拟经营

《赛马娘》是日本 Cygames 于2018年推出的一款多媒体企划,企划将日本的赛马运动萌妹子化,担任本作主角的「马娘」们不仅要在日常进行锻鍊参加比赛,而且还要作为偶像出道。

这是拥有继承自异世界的光辉名号及竞速能力的“赛马娘”自古以来就与人类共存的世界。同名的动画也已经播出了两季,获得了观众们的高分评价。该企划中的重点之一“移动端游戏”也于2021年在海外正式上线,其出色的可玩性与内容量也让它获得了日本地区的“年度最佳游戏”!

官方直播活动中,正式宣布《赛马娘Pretty Derby》将推出国服,并支持简体中文!除此暂未透露更多细节,暂未曝光国服的代理商,也无游戏上线消息,更多后续信息还请继续关注好游快爆带来的最新消息,敬请期待~

05丨《来古弥新》

类型:文物题材战棋

标签:中国风丨战棋丨拟人

《来古弥新》是一款全新的中国风二次元养成冒险游戏,将传统中华文化与二次元游戏进行结合,为玩家带来充满了国风古韵的冒险故事,带来更多奇妙新鲜体验。

这款游戏可算是大有来头,不是它的制作者,也不是他背后的厂商。而是这款游戏中出场的角色。近年央视的一档栏目《国家宝藏》在网上掀起过一波热议,节目的主题为中华文物背后的故事探索,让很多人都对这些充满了历史文化气息的博物提起了兴趣。而这款游戏中出场的角色就是中华古文物的拟人化,制作组根据文物的特色与背景故事,赋予了贴切的立绘和人物塑造。在游玩过程中,玩家就能通过游戏了解到许多历史古文物的知识。

借由这份前人传递的精神,来古弥新的世界要由玩家亲自开启。

06丨《Project Snow》

类型:TPS射击

标签:科幻丨射击丨美少女

《Project Snow》是一款轻科幻3D第三人称PVE向射击游戏,游戏有着一个较为完善的世界观设定,因数十年前名为“成年病”的青少年绝症蔓延,全世界适龄劳动力大幅减少,倒逼AI和机器人工业高速发展,人类文明由此突然转向。2057年,全球顶级虚拟电竞赛事“瓦尔基里游戏”年度决赛现场,巨大未知人形生物“泰坦”凭空出现,引发巨大爆炸。

“世界树公司”为对抗泰坦成立的“海姆达尔部队”,玩家将深入最初的事故隔离区“零区”,执行【侦测-观察-采集】任务。你将作为分析员加入该实验武装部队,与其他成员一同行动。在此过程中,人类社会在泰坦降临后产生的种种伤痕,以及被刻意隐藏在仇恨与撕裂后面的那些真相,都会被一一揭开。

游戏采用使用虚幻4引擎开发,目前的游戏版本仍然处于一个比较早期的阶段,完成度较低,待游戏完善后会尽快与玩家见面的~

07丨《斯露德》

类型:STG弹幕

标签:动作丨飞行射击丨二次元

《斯露德》是一款结合了角色收集与射击要素的3D自由空战游戏。在游戏中,玩家将作为最后的「导师」,与人类曾经的希望——「斯露德」们一同对抗名为「异生体」的怪物,在夺回天空的航线上邂逅各种各样的同伴与敌人,逐步接近世界的真相。

玩家将作为神秘组织REVO的一员,与你的伙伴——斯露德乘上方舟,为了夺回澄澈的天空而踏上旅途,或是于危机四伏的城市废墟中见证人性,或是在埋葬着历史的遗迹中发掘过往,或是在黄昏中聆听逝者的挽歌。

该作确定由bilibili游戏代理,游戏后续测试和上线时间待定,敬请期待!

08丨《重构:阿塔提斯》

类型:MOBA

标签:二次元丨多人联机

《重构:阿塔提斯》是一款二次元未来都市风MOBA手游。

在阿塔提斯大陆,重构仪式是一项最为精彩也最受追捧的赛事。重构仪式中,双方成员操控“简谐智能”进行公平对战,获胜方将被认为是具有宝贵资源掌控能力之人,获得大陆的至高荣誉。接受邀请的人将成为阿塔提斯大陆的【自由向导】,进入重构仪式战场,与各具实力的“简谐智能”并肩作战,争夺每一次胜利。

该作由bilibili游戏独家发行,将于1月13日上午10点开启测试,本次测试需获得资格的玩家才能参与,敬请期待!

09丨《幻想乡-世界》

类型:东方像素开放世界

标签:开放世界丨高自由度丨动作

《幻想乡-世界》是由开发了著名《MineCraft》幻想乡服务器的工作室,萌澄果工作室所研发的新作。此款游戏使用Unity引擎开发,拥有超过75平方公里的宏伟地图,所有城市房间全部具有内饰且内外无缝相连,场景区域无缝连接。

玩家可自定义个人所扮演角色种族及形象,学习掌握飞行能力自由翱翔穿梭于幻想乡的各个场景。探索丰富的数十种自然生态群系,邂逅并收集独具特色的上百种伙伴,与东方角色进行深入的互动交流,展开即时的3D弹幕符卡战斗。此外玩家还可体验钓鱼、挖矿、采集、种植等多种沉浸式休闲生活玩法,与具有拟真性格模拟的NPC进行各类互动。或是积累素材来设计建设经营自己的家园,并与好友一起体验丰富多彩的多人联机特色游戏。

目前游戏尚在研发中,测试时间待定~

10丨《阴阳师:妖怪小班》

类型:狼人杀

标签:解密丨烧脑丨多人联机

《阴阳师:妖怪小班》是一款基于阴阳师IP番剧改编轻推理聚会手游,如果你对《阴阳师》各类衍生作品比较了解,那么在看到《阴阳师:妖怪小班》的画面大概会有种熟悉的既视感——因为它由阴阳师IP衍生番剧《百鬼幼儿园》改编。

游戏划分的两个阵营颇有意思,分别是深得老师们信任的「风纪委员」,以及平平无奇、努力通过考试的「普通学员」们。从玩法上来说,《阴阳师:妖怪小班》确实与我们普遍认知里的狼人杀玩法有些类似:一方隐藏身份,见机行事解决其他阵营的玩家;一方尽可能辨别出潜伏在己方阵营中的异类,将他们驱逐。

如果你是一名狼人杀、阴阳师双担玩家,那么这款游戏一定会很适合你的胃口~

11丨《白夜极光(国服)》

类型:顶级美术

标签:策略丨角色扮演丨卡牌

《白夜极光》是一款二次元架空魔幻策略手游,全剧情live2D立绘演绎,美术上的加点拉的是满中满。

虽然游戏主打策略卡牌玩法,但其中也加入了创新消除玩法,不仅有战棋的移动与自动攻击,又可以体验到连线消除的快乐。我们在游戏中可以根据敌人属性,搭配出5人一队的小组,并在对战中合理规划角色技能、行动路线、移动格数、地形机关等元素来进行游戏对战。且由于每场战斗中的格子地图完全随机,所以游戏中的策略性很强,并不会因自动战棋模式而显得过于枯燥。

目前游戏的港台服已于2021年9月16日上午11点开服,国服尚在研发中,具体上线时间待定,敬请期待!

12丨《少前2:追放》

类型:美式战棋

标签:策略丨战棋丨二次元

《少前2:追放》是《少女前线》正统续作,一款二次元3D策略战棋手游。游戏采用pbr+npr技术结合的次世代二次元美术渲染风格,以美式战棋为核心玩法,搭配了丰富的收集养成及互动元素。

玩家扮演的指挥官将作为赏金猎人,带领战术人形小队穿行于污染区中,在接取并完成委托的同时,迎击接连而来的敌人。随着游戏的进行,各色势力轮番出现于舞台之上,新秩序下酝酿的阴谋也将逐步浮出水面。选择,再一次摆在指挥官面前。

本作已于2021年6月29日和10月18开启过两轮测试,后续测试计划待定,敬请期待!

13丨《灵笼:火种》

类型:国漫改编

标签:动漫改编丨冒险丨生存

《灵笼·火种》是一款以灵笼动画IP为蓝本进行制作的动作生存MMO手游。将末日废土文化、紧张刺激的战斗体验、丰富的游戏内容、跌宕起伏的剧情融汇一体,讲述了在一场史无前例的全球地质灾害后,奇异生态侵袭地表,人类幸存者们顽强求生的故事,力求为广大玩家打造一个真实的末日世界。

这是一部在bilibili播出的国产动画,优秀的剧本与动作画质,在b也有着不低的评分(截止目前9.6分),而游戏也顺理成章的由b站代理发行。

游戏后续的测试时间待定,敬请期待!

14丨《偌星》

类型:太空策略

标签:策略丨二次元丨美少女

《偌星》是一款二次元太空策略游戏,离开地球已经两千余年的人类早已迈入银河时代,多相物质所带来的技术革命不仅推动着社会飞跃,也怂恿着蠢蠢欲动的人心。在伟大的英雄埃卡妮亚的领导下,具备特殊血脉的人类纷纷被训练和改造成为意识永生的星语者,发展出了各种领域。

玩家将扮演一名被万千人民追随的空间站执政官,则需要竭力建设和发展你的新兴力量,寻觅并邀请到强大的星语者加入你,在这混沌与秩序并存的乱世中生存下来,用二次元的《EVE》来形容其游戏的玩法感觉最为贴切。

目前游戏尚在研发阶段,具体测试时间待定,敬请期待!

15丨《火环》

类型:高品质像素动作

标签:像素丨动作丨二次元

《火环》是一款2D纸片人与3D像素场景融合的二次元横版动作游戏,对比当下已经渐渐变为主流的二次元第三人称动作手游来说,也算是一股清流。

在过去人类的努力下,日月再一次进入了轨道,悬挂于天空的日轮标志着光暗战争的胜利,隐匿于暗处的阴影却从未褪去,影子下的生物依然在每一个夜晚发出狺狺狂吠。这是人类亲手夺回的世界,世界的一点一滴皆是人类踏过的证明,即使原初的希望之火已经熄灭,我们也不曾放弃对光明的坚持。

游戏目前尚在研发中,具体测试计划待定,敬请期待!

16丨《恋与深空》

类型:叠纸女性向新作

标签:动作丨角色扮演丨养成

《恋与深空》是叠纸全新开发的一款次世代3D恋爱动作手游,2034年,人类首次接收到来自宇宙深处的讯息,这段来自深空文明的讯息并未能够被完整破译,激发了人们对于宇宙和未知文明探索的好奇心,也衍生了各种有关于深空的传说。《恋与深空》的故事就发生在这样背景下的未来世界。

游戏中沿用了《闪耀暖暖》中成熟的建模设计,从视频中偶然闪过的细节中可以看出,无论是人物细节还是衣服模型,质感看起来都很不错,让人感慨不愧是换装游戏出身,简直精致到了头发丝。从曝光PV画面中不难看出,游戏基本达成了次世代3D技术全覆盖,同时升级了角色塑造、场景搭建以及战斗场面,使得游戏画面更具真实感。

游戏仍在持续研发当中,具体对外测试时间待定,敬请期待!

17丨《代号:Onmyoji Idol Project》

类型:阴阳师IP新作

标签:养成丨偶像丨二次元

这是一个来自于阴阳师IP的现代时尚企划,《代号:Onmyoji Idol Project》是以网易热点IP阴阳师为题材设计的现代偶像风格养成类游戏,随着时光的轮回,阴阳师的众多角色也有了对应的现时代化身份,而在这样一个新的时空又会发生什么故事呢?

这里是事务所的世界,璀璨的星光之城。科技发展取代了对于怪力乱神的信仰,只有少数阴阳师仍铭记着与妖怪们的羁绊。为了帮助妖怪们,事务所就此成立,妖怪们将以全新的现代时尚形象及偶像身份出现,与阴阳师们重新产生联结,再现人鬼共生的绮美时代。未来,在更高的舞台相见吧!

游戏在今年在网易520发布会上公布了全新的实录画面,后续测试时间待定,敬请期待。

以上便是由快爆整理的2022年最值得期待的二次元新游作品的名单了,不知道在这当中有哪款作品是你最期待玩到的呢?

欢迎在评论区进行留言。有理有据的安利你心中所期待的游戏,和更多的人分享吧!

上海游戏公司全面出击二次元,拥抱Z世代,游戏业面临大换血?

在代表中国游戏行业新势力的“上海四小龙”队伍当中,米哈游、莉莉丝、心动、叠纸、鹰角(四大天王有五个很正常)有一半靠二次元发家,另一半和二次元也有着不清不楚的关系。

最近,这层暧昧的窗户纸正式被捅破。

11月18日,叠纸首款非女性向二次元手游《逆光潜入》公布首支概念PV,不谈恋爱玩起了潜入。一周过后,向来浓眉大眼的莉莉丝,也以一款名为《伊甸启示录》的产品宣告投入二次元的怀抱。

这两年很多人都说,中国游戏要看上海,而上海游戏圈,眼下可谓全面豪赌二次元。套用房地产圈的一句话,游戏业“短期看产品品质,中期看品类趋势,长期看人口”,而二次元完全符合品质、趋势、人口三大要素,可谓大势所趋。

上海游戏企业不仅在全面拥抱Z世代用户、更重视玩家代际交替带来的产品结构性调整的大机会,中国是否会成为下一个如日本一样彻底ACG化的游戏市场呢?在GameLook看来,伴随着90、00后逐步成为游戏业核心用户,二次元未来在中国有机会与国风、电竞三分天下。

新品玩法题材多元化,创新跑在行业前列

上海的二次元游戏圈过去这一年可谓人声鼎沸,除了传统眼光中非二次元厂商的投诚,上海本地的二次元厂商,也没放松对老本行的投入,且对题材、玩法的创新不断超出外界预料。

如去年5月,《少女前线》开发商散爆网络趁IP四周年之际,一口气公布了《逆向坍塌:面包房行动》《少前:谲境》《少前:云图计划》《少前2:追放》4款新品,涵盖2D像素风解谜RPG、3D roguelike、3D射击战棋等多种玩法。

今年7月,TapTap游戏发布会上亮相了27款产品,其中6款为心动自研,奉行“不憋大招”的心动带来了ARPG、科幻射击、多人格斗多种玩法,其中就有一款典型的二次元产品《萃星物语》。

8月份,B站在年度游戏新品发布会上公布了16款产品,其中有6款自研,而这6款自研产品,除了横版射击玩法的《碳酸危机》,无一例外是二次元题材。同时,B站频频对外投资二次元公司,包括非凡大陆、空在社、终极幻境网络等,持续加码二次元赛道。

9月份,鹰角网络正式公布旗下另一工作室觉醒波(Nous Wave)新作《来自星尘》,除了完成2D向3D的升级,题材设定为出挑的外星文明外,鹰角更大胆在《来自星尘》中采取了罕见的买断制,尝试进行商业模式上的探索。

10月份,因《原神》受全行业瞩目的米哈游,将新作开发目光放回了看家IP崩坏上。用一款《崩坏:星穹铁道》,开始拓宽崩坏IP的准入门槛,乃至启动了借助高品质、高沉浸的手法升级经典回合制品类的试验。

通吃国内海外,二次元成传统厂商必修课

第五届腾讯游戏开发者大会(TGDC)上,腾讯互娱GPP海外发行制作人陆群伟就表示,日本占到海外二次元市场的七成以上,年贡献收入达40亿元。

看重出海,曾被归纳为“传统”的上海游戏厂商,也纷纷加入到了二次元赛道的竞争当中,并多以出海为主要战场,其中,又以日韩为出海二次元产品的关键检验地。

较为典型是恺英网络。4月份,恺英网络网络发行了其投资的游戏开发商心光流美旗下反射狐工作室研发的二次元手游《高能手办团》,以新奇的虚拟手办题材,取得了上线3周流水破亿的好成绩。

随后,《高能手办团》相继出海日韩等海外市场,分别由字节跳动和B站代理,同样都实现杀入当地App Store免费榜Top10的优秀表现。

靠一款MOBA游戏《无尽对决》走上人生巅峰的沐瞳科技,从东南亚和欧美杀向日韩市场时也盯上了二次元。今年6月,沐瞳在日本上线了《阿克夏战记~黎明默示录》,并顺利登顶App Store和Google Play免费榜双料第一,后续还成功跻身韩国App Store畅销榜前三、Google Play畅销榜Top15。

饶有趣味的是,作为一款早在其他地区上线的放置游戏,为了匹配目标市场,沐瞳对《黎明默示录》进行了彻底的“本地化”适配,整体将产品改造成了更加御宅的二次元风格,成功击中日本玩家喜好。

因低配吃鸡手游《Free Fire》声名鹊起Garena上海团队,近期也在招兵买马,积极储备卡通、二次元方面的人才。甚至连一向发行独立游戏的椰岛,也代理了由犬酱组研发《玛娜希斯回响》,这款产品在大厂中间也有不错人气,其日服就由腾讯代理发行。

潜在的全球大品类,不懂二次元很危险

上海游戏厂商在研、上线的二次元产品如此之多,几乎让上海变为二次元之都。每逢漫展或圈内大型活动,“众所周知中国只有一座城市——上海”的玩笑话似乎在逐渐成真。

二次元是一个自日本发源的舶来品概念,上海是离日本最近的国际化大都市,年轻人集聚、经济发展好、文化自信程度高,同时上海本地的海派文化对海外先锋文化思潮的兼容性、亲和性,都是上海成为二次元文化落地生根、茁壮发展的重要基础。

在游戏行业,二次元更多表现出其狭义含义,即具有日式动漫美术风格的手游产品。由于严格意义上,日本并无二次元说法,因此很大程度上国产二次元早已自成一派,更多融入中国文化根源,乃至出现日媒口中的现象。

以发行二次元产品、运营日本市场见长的悠星,甚至已经不再只是将国产,还将韩国游戏厂商研发的二次元手游《碧蓝档案》代理至日本市场,并取得了当地App Store免费榜第一的好成绩。

当然,说只有上海有或是只有上海能做二次元,其实也是片面的。例如英雄互娱、腾讯等实力企业投资的广州CP库洛游戏,其所研发的《战双帕弥什》,就是高品质二次元手游中的翘楚。同样,上海新公司也没停手,代表新生代的小牛互娱,近日也上线了一款登顶免费榜的二次元放置游戏《绯石之心》。

北京的完美即将推出被视为《原神》最大竞品《幻塔》,成都的龙渊也拿出了融合国风与二次元的潜力佳作《来古弥新》……

真正的事实不是上海上海二次元通吃全国或全球,而是二次元正越来越具备一个比肩MOBA、射击游戏的大品类品质。

在未来、或者更干脆说今天的游戏圈中,你不懂MOBA、不懂MMO还有许多容身之所,但不懂二次元,可就危险了。

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