回合制新游戏有哪些(回合制新游戏)

时间:2023-12-23 16:50:15 来源:网络 编辑:煮酒送别

又遇黄道吉日?一天内12款游戏内测或公测上线,赶着月底冲业绩

很多时候人们做事的时候都喜欢挑一个吉利的日子,也就是俗称的黄道吉日。其实玩家熟悉的游戏厂商在发售游戏的时候也同样会挑选一个黄道吉日,来搏一个好彩头。

或许是为了月底冲业绩,竟然有12款游戏选择今天(3月30日)发售、公测、测试。今天我们就来一一介绍下。

《龙之灵域》

开测信息:删档测试

消息更新:由于技术原因,《龙之灵域》首测暂时无法开启,目前最新的测试时间待定。

《龙之灵域》是由网易自研的大世界魔幻冒险MMORPG手游。该作于今日迎来“龙灵觉醒”测试!

据官方介绍,玩家将扮演与与龙签订契约的龙骑士,保卫光明与黑暗交织之城:康纳图斯。

游戏提供6大职业无缝转换,“种族+武器的自由组合”的战斗养成体验。

《新仙剑奇侠传之挥剑问情》

开测信息:删档计费测试

《新仙剑奇侠传之挥剑问情》是一款仙剑全系列正版授权剧情冒险卡牌手游。以青春国风的方式还原仙1-仙6原著角色。该作于今日开启删档计费测试。

游戏的一大卖点是对经典剧情高清复刻,再现当年感动。此外,策略战斗搭配三重形态角色养成,迷宫探索,隐藏道具等,将为喜爱仙剑系列的玩家打造高还原性的仙剑体验。

《新月同行》

开测信息:删档测试

《新月同行》是由烛薪网络自主研发并推出的一款都市超自然题材横版探索+回合制策略游戏。该作于今日开启安卓删档不计费测试。

不可知之物需遭禁锢——超管局致力于对抗、收管会带来异常灾害的各类超实体。你作为超管局前特战组长,从神秘电话间醒来,被剥夺了身份和记忆。在同伴的协助下,你在沿海都市南廷的街头巷尾探寻。在势力纠葛之中,现实与异常之间,你将找寻记忆、对抗超实体,带领同伴破开前行的路。

《白夜极光》

开测信息:限量删档测试

《白夜极光》是一款由北京永航科技有限公司开发、腾讯公司发行的一款魔幻策略风的战棋消除手游,也是本期开测新游中唯一一款出海后回国的新游。

凭借强大的美术水平、易上手的策略战旗消消乐玩法,《白夜极光》在一众二次元游戏中打出了差异化。尤其是经常卷出圈子、堪比插画的角色立绘,经常让人惊叹这个游戏的美术实力。

本游戏于2021年6月17日于日本、欧美上线 ,2021年9月16日于中国港澳台地区上线 ,日服上线首日曾登顶了日本App Store、Google Play免费榜。

《晴空双子》

开测信息:删档测试

《晴空双子》是前《诺亚幻想》团队开发的一款异世界弹射冒险+种田养成手游。在游戏中,你需要操控双子其一通过弹射战斗击败魔物,向着巨藤之巅不断攀登;而另一位则在你的运筹帷幄下负责基建和各类作物的培育工作,努力恢复藤下小镇的活力。

《凡人修仙传:人界篇》

开测信息:删档测试

《凡人修仙传:人界篇》是一款3D新国风修仙MMO手游,构建了一个高度自由,极具沉浸感的修仙世界。你将在天尊韩立的带领下重塑自己的修仙之路,可御剑飞行追风逐月,在三界中逍遥自得;亦可寻觅机缘,与各界仙友各施其宝、论剑斗法。

《战龙出击》

开测信息:公测

《战龙出击》是由乐元素全新打造的一款收集养成类RPG手游,还原RPG类游戏经典操作,在游戏中玩家化身为“救世者”,与巨龙们展开一系列的冒险:龙穴惊险探险;收集各样龙蛋;经营属于自己的专属龙堡。

《枪灵少女2》

开测信息:在steam上线

《枪灵少女2》是一款第三人称射击类游戏,故事发生在未来世界,因为人工智能病毒泛滥导致的末日世界观。你将使用改造的枪灵少女完成任务,与邪恶组织,变异怪物等战斗。EA版本将有5个角色,共计16套可换服装,丰富的鉴赏内容~

《超次元女神》

开测信息:删档内测

《超次元女神》是一款科幻美少女策略放置卡牌手游。玩家作为「Alpha作战队队长」,因为遭遇了事故导致回忆变得模糊。看似是个普通人,实则也是alpha计划的产物,五种血脉力量被本能所隐藏。血脉为觉醒,可控性也未知,人类准备清除,但智脑强烈建议保留,并放任观察......

《镇魂街:武神觉醒》

开测信息:删档内测

《镇魂街:武神觉醒》是根据超人气动漫改编的一款正版授权,横版动作格斗手游。

游戏在原版剧情基础上延伸,玩家将扮演某一职业镇魂将,在镇魂街的世界觉醒自己守护灵,并展开冒险!

游戏运用“跨域世界观”设计了各种跨域的战斗角色。镇魂街角色、三国角色、神话角色、原创角色等,让玩家对各类角色的战斗表现充满新鲜感。

《螺旋圆舞曲2 蔷薇战争》

开测信息:安卓删档计费测试

由十字星工作室出品的换装手游《螺旋圆舞曲2 蔷薇战争》于今日开启限量测试,此游戏已于2022年12月28日拿到版号。

作为大受好评的《螺旋圆舞曲》续作,由原班人马打造的《螺旋圆舞曲2蔷薇战争》在继承前作优点的同时,还在玩法、画面、剧情等方面进行了进一步超越与升级。

回合制宝刀未老,近期上线的回合制新游推荐

回合制游戏一直受到很多玩家的喜爱,而从诞生到今天也分化出了各种方向,今天我们就介绍几款最近上线的回合制游戏,带领大家了解一下如今的回合制。

1. 《黄金魁犬》

一个俗套的犯罪片会讲述什么样的故事,一群有着特殊能力的精英为了对抗实力雄厚的黑暗企业集聚在了一起,对抗之余顺便拯救世界。《黄金魁犬》也是如此,三个落魄的街头罪犯组成了一个小队,一起走上了揭露巨企的阴谋与黑暗的道路。在游戏中你将控制各具特色的三人组,一个膀大腰圆,擅长战斗的女恶霸莎莉,一个睿智多谋,擅长计策的程序员盖文,还有一个心思缜密的窃贼弗兰克去完成一系列的任务以及战斗。

游戏中整体分为两个阶段,即探索阶段以及战斗阶段,在探索阶段玩家需要利用行动点去控制三名角色的行动,利用每名角色特殊的能力去解开谜题,虽然都是一些常规的解谜方式,但是在行动点的限制下成为了一个偏向于回合制的解谜环节。而战斗阶段则是日式RPG的回合制战斗方式,除了常规的战斗方式以外,游戏中还引入了一个表明角绪状态的数值“定力”,类似于其他游戏中的san值,低定力的状态下角色的战斗能力会大打折扣。游戏中极其亮眼的是与《极乐迪斯科》所类似的画面风格,在一个赛博时代的背景下将镜头聚焦到街头的犯罪三人组身上,并于此讲述了一个完整扎实的故事,非常值得推荐。

2. 《太古之火》

相信对于国产游戏有些关注的人们或多或少听说过这款近期特别好评的游戏《太古之火》,这款游戏的画风及其精美,采用了卡通化的厚涂手绘去勾勒人物,UI设计也非常突出,整体上给人一种简洁明快的感觉,整体的美术风格非常舒服。而游戏中设计了上百种人物角色,都或多或少带些福瑞元素,且每名角色都根据其气质与背景去设计配色、服饰等细节,形成了各种独一无二的棋子。

游戏将肉鸽与战棋结合,设计了九黎、青铜、千鸟三个氏族剧本,将百名游戏角色划分为3个种族,4种职业,而每个角色也拥有5个技能卡槽,提供给玩家丰富的阵容组合。数十个boss设计也各具特色,面对不同的boss需要准备不同的阵容去应对。此外游戏中还加入了肉鸽机制也大大提高了游戏的可玩性,想要支持国产游戏的玩家可以支持一波。

3. 《暴君的游戏》

近年来有很多的回合制策略游戏都将肉鸽元素融入进来,《暴君的游戏》也是其别突出的一款,游戏种玩家将打造一个由巫师、忍者以及其他数十名英雄组成的军团,带领他们在末世的迷宫中穿梭。这款游戏将自走棋与肉鸽相结合,且提供了线上玩家对战的模式,玩家可以按照自己的偏好去选择对手,也加强了游戏的可玩性。

游戏整体采用的是像素风,玩家可以从10种不同的攻击类别和50+的武器库中进行选择计算,将士兵的DNA与数十种不同的基因进行拼接,赋予其主动技能以及被动技能,以应对不同倾向的怪物,热爱“与人斗其乐无穷”的玩家们可以试一试。

4. 《一门之隔》

《一门之隔》是近期回合制新游中相对冷门的一款,其融合了探索模式以及战略模式,是一款迷宫探索类卡牌构筑游戏。玩家将扮演从天而降的失忆少年欧罗普,意外了破坏村口传送门,而为了弥补过错,少年将会为村民们解决各种危机并在冒险的过程中接触到各种故事并找回自己。

作为一款卡牌构筑类的游戏,《一门之隔》大大加强了其角色扮演的元素,降低了新手玩家上手卡牌游戏的难度。游戏中玩家会通过各种技能卡牌的组合来对抗怪物,而击败怪物之后就会获得部分属性加成,所以游戏中对抗强力的boss时乏力时,就需要去反复刷之前的怪物来加强自身属性。此外游戏采用了低多边形的艺术风格去构建其中的角色以及景物,这也让游戏的画面观感非常好,虽然游戏的内容体量略有不足,但在游玩体验上依旧不错,值得大家尝试一下。

对于喜爱回合制游戏玩家来说,最早可能是通过《仙剑奇侠传》《神武4》等游戏入门,但是经过这么多年的发展,回合制游戏也逐渐走出了各种道路,而最近上线的回合制新游里面我们就可以看出来这一点,如今的回合制游戏已经大不一样,你最喜欢的回合制游戏是哪一款呢,欢迎评论留言。

游戏性拉满!10款经典3D回合制游戏,建议直接收藏!

文/冷剑少侠

说起回合制游戏,总有一部分玩家喜欢先入为主,认为回合制就是没什么游戏性,是玩法落后的体现。然而在游戏历史上,回合制游戏才是神作频出、拥有无限可能性与极高上限的游戏品类之一,本期视频我们就整理出十款极为优秀且值得入手的经典3D回合制游戏,保证每一款都充满着游戏性,保证每一款都风格各异、与众不同!良心推荐,记得点赞收藏哦~

女神异闻录5(Persona 5)(PS3/PS4/NS/XBOX/PC)

虽说论资历,P5距离成为史诗级顶尖神作还缺了点时间的沉淀,但我相信这也就仅仅是时间的问题。岁月最终还是会把这部“天下第一”送到属于它的王座上去。但把P5放在最前面聊,更多是想和大家聊一下回合制游戏的变革。我们都知道,在这个画质越来越好,游戏已经发展到“刺激玩家肾上腺素的手段都快用尽了”的年代,要想再撩拨一下玩家的心弦那真不是一件容易的事情,一部分厂商想尝试一些骚操作,却又频繁翻车,玩家根本不买账。

这说明,玩家这根心弦你真得拿悉心又真诚才能拨的动。你看P5虽然战斗是回合制,严格意义上他的战斗流程战斗机制,照比前代甚至是前代的前代都没什么巨大革新。但为什么观感会如此不同?主要还是源自制作者很聪明的把回合制的固定流程部分,彻底变成了演出、展现角色魅力的舞台:战斗待机凹造型、所有按键提示围绕在角色身边、战斗完成后的酷炫转场,主打的就是干净利落,酷炫之余丝毫不拖泥带水,恨不得把最后一滴水都拧干净。而在这个过程中,你体验到的不仅是流程酷炫,人物的个性特点也被完美的凸显出来了。因此我们得说P5真的是一切以角色为本。

当然,这也和本作融入了大量潜意识心理学有关,甚至与之相比,故事情节都显得要薄弱很多,反而是薄弱的情节在令人在意的角色演绎下才变得无比精彩。总之,在本作中有众多被塑造的太过于成功的角色等待着你与他们建立羁绊,如果你想体验回合制战斗的精髓,想要看看这类游戏的天花板到底长啥样,那本作绝对不容错过。

仙剑5前传(Chinese Paladin 5 Prequel)(steam/WEGAME)

回合制玩法对国产游戏而言确实是有着非凡的意义。这个限定框架里永远封神的仙剑1不必推荐,知道的自该去玩。引得玩家无尽怅然的仙剑4也足够深入人心,不必多费口舌。想来想去,还是仙剑5前传值得一推,这个有可能是北京软星公司自做仙剑以来,推出的剧情最好的仙剑。那么本作到底有多神呢?它能把仙剑5正传糟糕到青史留名的故事给全面盘活了,并在此基础上再玩出些花来。当然细节上正传和前传有些地方稍微对不上,但为了整体的剧情这种改动绝对值得。

作为北软编剧人数最多的一部仙剑,这时的仙剑在剧情设计上还是能兼顾到男性玩家与女性玩家的。其中数位男性配角都能做到在大义与情爱之间被刻画出极为优质的角色弧光,给人以极其深刻的印象,同时又做到了侠肝义胆,荡气回肠。只是受正传风评影响,外加上沿袭正传的技术底子,使得纵使做出诸多提升,可还是卖相稍差。可如果你以仙剑5正传作为出发点来观察本作,就不难发现开发团队的进步与理念已经有了极大变化。如果保持这种状态再给他们几年和更多的资金。仙剑的未来也会很好。但很遗憾,这种如果没有成真。可转眼间仙剑5前传也快是一个10年前的作品了,算上它落后的画面表现和游戏机制说他是20年前的作品也不是不行。因此纯粹的以怀旧游戏的视角去体验本作,收获还是蛮大的。

最终幻想10(FINAL FANTASY X)(PS2/PS3/PSV/PC)

本作应该也是无数人心中的白月光了。

作为ps2平台上的第一部最终幻想,游戏以完美的演出、完美的角色塑造、完美的CG表现,成为了一代玩家心目中绝对意义上的经典神作。作为史克威尔被合并前,同时也是RPG黄金年代的谢幕作品,本作凭借极富东方美学的方式,为我们刻画出了丝毫不输蒂法半分的女主角:尤娜。在最终幻想10的剧情中,与尤娜的爱情故事被放在了极其沉重的“爱与责任”的框架里。从最初只是默默地懂事承受,到最后真正的领会了责任的意义。

FF10对于角色在旅途中的成长刻画得极为优秀。很多作品喜欢用“人们放弃爱情”来凸显所谓的现实,从而去歌颂所谓的成长;但在FF10中,成长和爱情之间是彼此呼应、相互成就的关系。显然这样的塑造在一个悲剧故事中更加能传递出积极与正确的意义,毕竟成长从来都不只是一刀切的利弊割舍,也当然可以是为爱付出一切。作为系列中公认的永恒经典,请一定要尝试一下!

闪之轨迹系列(英雄伝说 闪の轨迹1 2 3 4)(NS/PC/PS3/PS4/PSV)

这个系列推荐起来比较特殊。要和其他作品硬去比较的话其实非常吃亏,因为他真的有些落后又有很多硬伤。但轨迹系列总是有一种魔力,能够让玩家纵然对游戏主干设计的诸多硬伤难以忍受,频频吐槽,却更能对游戏在其他方面的优秀之处留下格外深刻的印象,这就让骂归骂,买归买的现象能够持续近10年之久,制作他的法老控公司何止不亏损,甚至利润率还能在业内遥遥领先。归根结底还是因为本系列出色的人物塑造,还有从空轨开始就延续下来的世界观和人文氛围。

以上这些要素都能把玩家从纯粹的感官刺激中解放出来,或是感受与NPC的趣味互动,或是体验稍微悠闲点的享受学园生活,轨迹系列虽然无法像超级马里奥或者野炊那样,靠纯粹的玩法机制去构建一套出色的游玩规则体系,但在世界观和人文方面的机制构建所展现出来的成就,是绝对不输于老任的。这也是为什么闪之轨迹明明一整个系列大部分时候都在划水和摆烂,一定程度上甚至是有些糟蹋了自己搭建出来的体系,但还是有粉丝买单的原因。因此从这个角度来说,我个人是比较推荐玩家从空之轨迹入坑一路玩过来。因为只有这样才能获得一个正确审视本作的视角,虽然后期的作品体验可能会有一点糟糕,但轨迹系列整体的游戏体验,必然是任何一个喜欢回合制的玩家此生都不该错过的。

如龙7:光与暗的去向(龍が如く7:光と闇の行方)(PS4/PS5/XBOX/PC)

在愚人节宣布“我们要做回合制了”的如龙7其实稍微有一点滑稽,因为它就像是老实人选择愚人节和女神表白一样的质朴。毕竟人人都知道,如龙系列的项目组一直都是攒家底做游戏,各种武器动作模组经常变着花样的复用。如此节省的开发组会为了愚人节做了个这么正经,完成度这么高的回合制玩法,哪怕制作人再三说“当时真的是玩笑”我也是不相信的。

不过无论是选择愚人节公布出来试探玩家口风,还是发售前就保证“如果口碑不佳,下一部马上改回动作模式”,都可以看出开发者态度是非常忐忑且认真的。

也正是有这份心,如龙7的回合制战斗系统被打磨的非常好。就连设定层面上,新主角春日一番为什么会采用如此的别致的战斗方式都给了一个完全合理的解释:这家伙竟然是个DQ爱好者!如龙的世界其实还是原来的样子,只是回合制战斗是春日一番自己眼中呈现出来的罢了,所有华丽的必杀演出也都是这货的脑内幻想。这种设定结合以前的如龙作品里经常出现排队买DQ的身影,真的是一切解释说得通,毫无违和感。游戏的战斗系统也因这份乱来的个性,而有了相似P5但又有别于P5的独特气质。这种恣意狂放、槽点与燃点齐飞、搞笑与爽快感并存的新鲜体验,确实是如龙系列铆足劲的突破之作,值得尝试!而本作的出现也让人很好奇如龙8到底还能搞出什么新花样。

勇者斗恶龙11S(ドラゴンクエストXI)(ps4/3DS/NS/PC)

JRPG的原点,也是日式RPG王道的精髓。这次的勇者斗恶龙11仍然坚持着过往,把JRPG最传统的元素,“勇者”与“恶龙”的主题发挥到极致。在叙事方面,本作下了很大的功夫。每次主线内容发生变动,主角身边的伙伴还有NPC都会有新的对话可以触发。N多你想不到的叙事展开和任务布置,制作组统统想到了。

在很多玩家看来,哪怕故事仍玩出了不少花样,但你只要讲勇者和恶龙的故事,没给他们叠加什么奇奇怪怪的buff换换舞台,做做变形,就天然的觉得非常的古板甚至无趣。但在如今这个嘴上喊着一直寻求创新,实际却已无新可创,还烂活不断的当今游戏界。一如既往的坚守初心的DQ11玩起来反而有一种返璞归真的感觉。主打的就是个真诚圆满。因此这是一部毫无疑问的六边形战士之作,在它熟悉的框架里真的做到了几乎没有什么短板且极其均衡。

开拓者:正义之怒(Pathfinder: Wrath of the Righteous)(PC/PS4)

如果你想入坑非常正统的CRPG,那么开拓者正义之怒非常的适合你。因为这里不仅仅有纯正的CRPG血统。还有无比悉心的难度定制选项,可以把很多你不适应的环节的难度调整至你所能接受的程度,玩法也是支持即时制和回合制切换。但不得不说这仍然是一个无比传统的硬核CRPG作品,复杂的职业系统,庞大的剧情文本量与复杂的规则玩法,这使得游戏的整体气质就像是一个坚守原则,但又无比欢迎新人的老宗师一样。只要你能拿出一点学习的心态,耐得住性子,那么你便能充分享受这十足的沉浸式体验。

最终幻想8(FINAL FANTASY VIII)(ps1/ps4/xbox/PC)

就像是一场美丽的延续,最终幻想8无论是较短的制作周期,还是至今看来都颇有看点的优质演出,亦或者是革新力度超强的玩法系统,都使得本作的诞生是如此的才华横溢又顺畅自然。

作为系列首次采用真人比例的作品,8代的视觉呈现方面可谓是长足的进步,大量的游玩过程与动态CG相结合的桥段设计,十分炫技的把游戏世界观的缤纷恢弘展现在玩家面前。游戏那留白颇深却又耐人寻味的剧情,至今仍是很多老玩家会讨论甚至争论的内容。游戏的诸多表现手法和情感表达在如今看来依旧极具创新意义,甚至仍然值得很多后世作品来学习。最近一段时间,正好有爱好者们制作出了高清CG背景的MOD。配合着2019版重制过的人物模型,本作的体验已经达到完美,无论你是否玩过最终幻想系列,本作都值得一试。

古剑奇谭:琴心剑魄今何在(PC)

如果你很喜欢古风神话题材,那么古剑奇谭1就是一款非常值得慢慢打,并细细品味的游戏。诚然故事的节奏发展偏缓,冲突高潮来的也并不像如今的很多作品那般一上来就迅猛激烈,更没有什么视觉方面的刺激要素,但要论伏笔的铺陈、角色的塑造还有主要角色们命运的编织,古剑奇谭1代的表现不仅胜过古剑2和古剑3,跳出国产游戏圈子也可以称作独树一帜的一档。

本作把宿命的悲剧刻画的极为出色,但最终却并未仅仅落笔在主角与反派个人身上,而是拔高到了一个极为广阔、宏大境界的层面上,进一步升华了所有的主角们的选择与命运的结局。而游戏最后的DLC桃花幻梦更是让故事得到了一个相得益彰的延续,女主的人物塑造不但得到了进一步的延展,整个故事的结尾也更是引人无限遐想。

如果你对古风rpg情有独钟,那么我向你保证,只要用心体验本作,一定是不虚此行的。

女神异闻录4黄金版(ペルソナ4 ザ・ゴールデン)(PSV/PS4/XBOX/NS)

哪怕有了天下第一的女神异闻录5,无数人心目中的白月光仍然是女神异闻录4代。不仅仅因为它是早期PSV上少有的独占中文RPG神作,更是因为偏僻小镇的迷雾凶杀案视角与该系列一贯的着重个人养成、社交、探险的玩法调性过于贴合。

首先,小镇背景下形形的人们会有一种更加亲切写实的感觉,毕竟像五代那种无论异世界中如何大闹一场,出来之后你和一众主角也不过是芸芸众生沧海一粟的感觉,还是太过残酷了。4代这种为了保护朋友,破解小镇杀人案的感觉还是要更加令人感到舒服踏实。

其次游戏中我们攻略的很多迷宫都是由今后要入队的主角构筑而成,通过具象化心魔的方式来刻画故事的主角显然要比5代的角色塑造要丰满和写实得多。这与故事的整体氛围一起构成了非常生动写实,又渐入佳境的游戏体验。当然从最直观的感官刺激上,没有P5那般又是倒叙,又是酷炫转场视觉的P4G是可能在一开始是需要一点耐心。但从游戏整体的品质来看,这根本不是缺点,反而该归咎于这个浮躁世界的错。另外本作同样也是神曲多多哦。虽然本作看似有着浓郁的“乡土气息”,但音乐已经开始克制不住的开始“潮”了。

那么以上就是本次推荐的全部内容啦,不知道有没有你中意的回合制游戏呢?如果你也有想要推荐的游戏,不妨在评论区分享你心目中的神作~

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我在玩了十款回合制手游后,写下了这篇文章......

现如今国内手游市场上,每年都会出很多类型的游戏,而其中就会有几款是回合制手游。

回合制手游

从去年底开始,我突然很想玩回合制游戏,于是找遍了各大应用商店。把能找到的几乎每款回合制手游都下载下来玩了一下。选出了我觉得值得我说一说的回合制手游(没有排名)

1、大话西游

大话西游

画面优秀,个人认为算是这些回合制手游中画面最好的了。玩的人多,玩法多,活动多。但对新人来说人物玩法相对复杂,而且神兵、仙器太难获得。

2、桃花源记

场景画面一般,人物可以。玩法也还算可以。玩的人相对较少,所以跨服做任务比较多,但好的一点就是里面大佬都比较热心,会帮你过各种任务。而且获得珍兽相对容易,带的较多的就是玉蛟龙。

3、仙凡幻想

仙凡幻想

画面、人物中规中矩,活动任务做起来相对容易。玩的人也相对较少。珍兽氪金就送,神兽也不容易获得,大部分玩家都带的普通的宝宝。

4、问道

问道

这个游戏估计大部分玩的都是端游老玩家,当然我也是。这个游戏是我玩的最认真,时间最长,也是唯一一款氪金了的游戏。游戏玩的人较多,装备是真不好弄,宝宝有大型活动会获得。当然变异和神兽不太容易获得。

5、西游女儿国

西游女儿国

游戏场景画面和人物一般,游戏现在玩的人很少,做任务几乎匹配不到人。做活动有机会获得珍兽石,做活动可以攒神兽碎片来换取神兽。

这期就先到这儿,咱们下期继续聊.......

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