行秋元素充能效率要多少(行秋元素充能效率多少合适)

时间:2023-12-22 15:26:15 来源:网友投稿 编辑:隐身守侯

行秋抽到即毕业,带你打造一个充能又快伤害又爆炸的六星水神

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本期内容

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行秋人称“六星水神”,相信有不少玩家和我一样,钟离没抽出来反而行秋满命了。为了让大家更了解行秋以及快速培养一位合格的副C。本期带来行秋培养攻略,我们一起来看看吧。

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水元素可以说是《原神》中最核心的一种元素反应了,风雷火冰都可以和水元素产生不同反应。

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行秋可以在后台高频挂水,既不占用输出时间又能和场上角色完美配合,让角色在更短的时间内打出更高的伤害,“六星水神”当之无愧。

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E技能古华剑——画雨笼山造成两段水元素伤害,并生成3把雨帘剑。要注意的是,释放元素战技瞬间会给自身附着水元素,当遇到冰元素怪物时会冻结自己。

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Q技能古华剑——裁雨留虹是行秋的核心技能,当场上角色进行普攻时会产生剑雨进行协同攻击。释放元素爆发后只要普攻就可以触发剑雨,不需要命中敌人。

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接下来是武器和圣遗物的选择。行秋的元素爆发需要80点能量,因此行秋比较需要元素充能效率,在武器选择时优先选择充能武器。祭礼剑可以说是行秋的专武了,容易获取的同时属性非常适合行秋。

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武器被动技能触发后可以额外释放一次元素战技,行秋的元素战技伤害高但CD长,搭配祭礼剑可以有效解决这个问题,副词条提升元素充能效率也是行秋所需要的。

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没有祭礼剑的情况下可以选择天空之刃,在目前的五星武器中是比较适配行秋的。高额的白值可以增加行秋伤害,副属性元素充能效率也可以满足行秋的充能需求。

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圣遗物推荐绝缘四件套,能缓解行秋充能压力以及提高元素爆发伤害,是速切流行秋的首选圣遗物。

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其次推荐2沉沦+2宗室,这个搭配适合大多数场合通用性很强。2沉沦带来的15%水属性伤害加成能够提升行秋输出,2宗室可以让元素爆发伤害提升20%。

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最后是关于配队推荐,第一套“胡行钟”经典搭配。因为胡桃开启大招后的每次重击都是火元素伤害,带上行秋可以持续挂水不断打出蒸发反应。

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第二套“经典国家队”,香菱、行秋、班尼特、重云,核心玩法为香菱释放元素爆发后打蒸发融化反应。

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第三套“雷神国家队”,将重云更换为雷神。在这套队伍中行秋的挂水可以让香菱打蒸发,也可以给雷神打感电。练度足够的情况下可以做到大招不间断,比第二套强度要更高一些。好了本期内容就到这里了,我们下期再见。

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原神:行秋充能不够?可以用班尼特等元素角色进行充能

《原神》中,行秋这个角色一直被成为“平民战神”、“璃月剑仙”

深渊使用率榜单可以看见,他和班尼特两个四星,使用率极其高,甚至有称呼为“火神”和“水神”的,因为水系副C(伤害不俗)+减伤抗打断+持续挂水效果,让他在“水火蒸发”、“水雷感电”、“水冰冻结”队伍都是热门人物。

尤其是水火蒸发队伍。

但是,想要用的爽,充能非常关键。那就关乎到充能问题,尤其是在蒸发队伍中。雷神国家队还好,其他不带雷神的则很关键。

一般情况下,圣遗物选择会有2水+2宗室,4绝缘,或者2绝缘的过度情况。在祭礼剑加持之下,如果能做到稳定两个E充能能完成大招,这样就能做到行秋的大招无缝循环,挂水持续,但这并非是容易的事情。

举例,比如充能数据如下,187点,队伍限定为胡行钟阿,如果单靠行秋自己看能否做到完全无缝。

这是对单人“独眼小宝”的充能情况,能够看出还是很尴尬的,能量差了六分之一到八分之一左右

行秋的E技能冷却足足21秒,意味着如果祭礼剑两个E没有充满大招,那么就得等21秒时间,花都谢了。

当然,以上只是单人,当在队伍中时候,比如双岩的共鸣、阿贝多E的充能(即使是其他元素的元素微粒)依然可以给场上的角色进行充能,只是没有同元素的角色充能多。

如图所示,能在E跳两次情况下充满,也就是差不多过了4秒左右,能够依靠岩元素共鸣和阿贝多把最后的能量补上。

但是,这毕竟过了4秒时间,不算无缝。

这里把圣遗物做一下置换,加入2绝缘(4绝缘也可以但是充能和2绝缘类似)

提升了20充能下,相对而言更加容易充满(对单人独眼小宝、无相铁、剑鬼等这种怪物时候)

但也不是绝对,有时候依旧会有大招能量差一丝的情况,那么该怎么办?

一种是上述的通过其他元素,比如双岩的伤害给场上的行秋充能,另一种,比如在国家队或者是具有班尼特在场的队伍,推荐使用班尼特E再切换行秋上场。

不知道是否有胡桃或者迪卢克玩家,发现循环上行秋大招差一点,又感觉很难等,就直接换火C上了,导致蒸发丢失。

但是,如果是大招能量只差一点的情况下,是最需要等的,换句话说是用其他的元素角色给这个水系角色充能。

班尼特的E时间间隔短,就是很好的例子。

如果队伍中有班尼特的不妨试一下,看E之后切换行秋,能否给他充能。

尽管比较少,但是能把大招最后需要的能量补上就行。

胡桃阵容,如果是带钟离的也比较好给行秋充能,其他也是同理。

总结:建议行秋充能200以上(非雷神国家队中),另外善于用队伍其他元素,角色给他充能补上能量空缺。

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