猎魂觉醒弓箭技能选择最新(猎魂觉醒弓箭技能选择)

时间:2023-12-21 21:16:01 来源:互联网 编辑:浮生若梦

游骑军第一军团《猎魂觉醒》长弓新手入门攻略

弓箭作为全世界通用的武器,在《猎魂觉醒》的世界里当然也不可货缺。在《猎魂觉醒》里的长弓造型相对于现实生活中更大,造型接近英格兰长弓,玩家所使用的地中海箭术使得行走拉弓也更具力量感。

现实中的中世纪长弓

长弓的优势特点在于它的攻击距离,高攻击段数带来的如同演奏钢琴般的攻击节奏。

长弓的普通攻击是一支伤害偏低的箭矢,伤害会随着距离拉大而衰减,也就是说玩家要随时把控自己与BOSS的距离。(PS:如果箭矢射出时巨兽在攻击范围内,就算箭矢飞行过程中巨兽离开攻击范围箭矢也能找到它们的目标)

但长弓的普通攻击可以通过蓄力来提高攻击次数和伤害,这个蓄力过程是需要消耗耐力的,所以攻击时需要控制耐力的消耗,但耐力可以通过时间回复的,所以玩家要把握蓄力攻击和释放技能的间隔,方能做到疾风骤雨,死神天降。

值得注意的是,长弓在蓄力的时候是可以移动的,在蓄力的同时也可以进行伤害部位的切换,应避免对已经被破坏的部位进行伤害,造成不必要的伤害溢出。

长弓的技能第一个是贯穿箭,这个技能会在短暂的蓄力动作后发射一支可以长距离贯穿巨兽的巨箭造成伤害。

长弓的第二个技能是散射,发射数支中距离可以击退(距离很近的时候)并贯穿巨兽的扇面箭矢。

长弓的第三个技能箭雨,可以说是这个武器的最大输出点,一个可以完成多次攻击的箭雨也许看上去平平无奇,实际上多段的攻击是可以暴击的,并且伤害颇有成效,这为给巨兽的弱点部位造成足够伤害的同时又不会使过多的伤害溢出。

长弓在队伍中起着精准破坏部位,打出弱点,提高团队收益的作用。长弓作为少有的远程武器在造成伤害时需要自己与巨兽保持相对安全的距离并在释放的时候利用翻滚来躲避巨兽的攻击而不是等待队友的救援。

开始使用这个武器的第一个感觉可能会有,这个武器伤害好低啊,这箭怎么乱飞啊,这都是正常现象。你可以尝试拉进一些与BOSS的距离,来提高自己的输出量,并且使用箭雨技能来打出弱点,打断巨兽的技能。

长弓的伤害是多段的攻击所以看上去单个的数据可能感觉不并没有其他武器那么直白、那么亮眼,实际上把伤害加在一起以后伤害并不见得低。

箭矢锁定是因为这个游戏里还有一个叫武器熟练度的机制,可以在使用武器达到一定熟练度后可以通过在哈奇那里通过技能残页换取技能书解锁武器被动技能,在长弓解锁直捣黄龙这个武器技能以后就可以发现,箭矢就会只飞向一个部位进行攻击了。

新手长弓推荐(控制流)武器:异常麻痹弓 ,装备:螳螂套, 猎魂:幻夜女神

长弓拥有这个游戏里短时间内攻击段数最高的箭雨技能与幻夜女神力量衰退减缓巨兽得行动能力,再配合月蚀之刃长弓的技能就可以在短时间内迅速麻痹巨兽,使队伍获得更多破坏部位的机会,

螳螂套的异常暴击可以为整套攻击提供足够麻痹巨兽所需要的麻痹值,螳螂套的娴熟可以提高在对抗巨兽中技能的使用率,提高长弓的攻击段数。

进阶长弓推荐(弱点暴击流)武器:暴击弓,防具:铠骨套,猎魂:龙母

铠骨魔套的暴击率加成将提高长弓的多段攻击提高了一个档次,再依靠龙母的混乱打击来针对部位进行高伤害的破坏、断肢,并提高箭雨以及贯穿箭的伤害收益。龙母还可以通过放弃本来对于远程武器来说难以起作用的防御来提高输出,保证在猎魂技能结束前打出多次弱点,再配合铠骨套的弱点伤害加成并达到断肢的目的。

游骑兵们,武运昌隆,猎运常在。

一人得道万人模仿,网易腾讯齐下场,却依然很难成功的游戏?

大家好,这里是X博士。

自2004年Capcom在PS2上发售初始,《怪物猎人》这个IP已经走过了18个年头,其颇具深度动作系统与刀刀到肉爽快打击感让世界各地的玩家们很快就沉浸其中,再加上一曲贯穿整个系列的《英雄之证》,也在另一方面注定了《怪物猎人》是难以被超越的经典。

↑怪猎招牌BGM《英雄之证》登上东京奥运会开幕式↑

经典从来都不缺少模仿者,最近X博士又发现一款“怪猎like”手游,就让我们一起来看看这款游戏,到底有没有学到怪物猎人的精髓吧。

划重点一:怪猎的游戏模式,鬼泣的动作系统,韩游的养成系统

《Yeager》是由IGG开发的一款科幻异星风格的狩猎共斗游戏,玩家需要扮演异星种族Vydran的一名精英猎人,在寻回失窃的Vydran圣物的路上,使用手中的刀、剑以及弓等武器来对出现的怪物进行狩猎。

说到IGG,他们旗下最出名的当属SLG游戏《王国纪元》了,凭借这款长青游戏IGG在2021年也在海外狂捞了60.5亿港币,约合49.1亿人民币。因此,财大气粗的IGG做起手游来的话,研发资金绝对管够。

目前《Yeager》在海外已经进行了多轮测试,在游戏中玩家可以选择斩猎刀、强击锤、塑能枪、血怒刃以及饲灵枪五种武器,从基本特性来看差不多分别对应《怪物猎人》中的大剑、锤、轻弩、双刀和重弩。

《Yeager》采用与《怪物猎人》类似的游戏模式,基本流程都是反复在村里接任务进副本地图打怪,从目前来看在《Yeager》中怪物的龙车与甩尾等基本技能的伤害都不是很高,但是要是中了大怪的绝招的话,还是有可能被一招秒杀的。

《Yeager》游戏中武器都有类似天赋点的“流派”系统,可以在村里随时更换,相当于是给武器增加了一个技能,武器的普攻与技能之间进行不同的按键衔接可以派生出不同的连招。

此外在《Yeager》中,玩家甚至能够装备两把武器,战斗中不同武器可以随时一键切换,猎人们可以根据不同情况选择合适的装备,一近一远的搭配可以满足大多数的战斗情况。

远程武器虽然有弹夹与换弹的限制,但是玩家远程武器子弹数量是无限的,因此在《Yeager》中不用像在《怪物猎人》里面每一发特殊弩箭都要亲力亲为地去寻找材料合成了。

↑远程锁定就能直接开枪,不用手动瞄准↑

初步来看《Yeager》是一款上手难度较低的狩猎共斗手游,游戏在《怪物猎人》的基础上进行了大幅简化,相比之下《Yeager》中人物的的动作更加敏捷,而游戏的攻击方式与其说像《怪物猎人》,不如说更像是在玩《鬼泣》。不过相比《鬼泣》中复杂多变的华丽招式,《Yeager》中的技能与变化则稍显平淡。

↑这个GEARSCORE就是人物总的战斗力↑

与此同时,X博士在《Yeager》中还发现了类似韩国MMORPG游戏中的战斗力系统,玩家进行升级或强化装备等措施后战斗力数值就能够增强,X博士隐隐已经闻到了泡菜国网游的味道,未来组队时候喊话目测就是“XXX副本,战力10000以下的别来”的状态。

据透露,《Yeager》预计会在今年第三季度正式上线,这款打着“怪猎like”旗号的手游究竟能否走得很远,X博士是保持着怀疑的态度的。

不过在海外的几次测试中,玩家们的反馈都还比较正向,如果玩家接受这种新颖的玩法的话,《Yeager》还是有一定潜力的。

划重点二:网易腾讯齐下场,“怪猎like”游戏真这么香吗?

优秀的经典从来不缺乏模仿者,打着“怪猎like”的共斗狩猎手游也不仅仅只此一家,X博士来带大家看看其它几款游戏究竟如何。

《WildBorn 野境重生》是由韩国公司Rock Square Inc.开发的,游戏由日本索尼企业在台分公司 So-net 旗下代理发行,游戏已经在手机iOS与安卓双端上线。

《WildBorn 野境重生》是一款结合了抽卡养成要素的狩猎共斗游戏,在连续攻击敌人后累计到一定的分数可以召唤名为“霍特尔”的伙伴来帮助战斗,高稀有度的“霍特尔”需要氪金抽卡获得。

《WildBorn 野境重生》仍旧有着打击感不足的病,且由于游戏战斗较为简单而且游戏中BUG不少,导致玩家玩久了之后会感觉厌倦。目前游戏台服在iOS免费榜排名也很差,几乎已经跌到谷底了。

接下来再来看看由网易自研开发的《猎魂觉醒》,该作于2018年1月24日全平台公测,运营期间曾经联动过联动过《讨鬼传》、《仁王》等著名动作游戏。

《猎魂觉醒》的实际游戏的玩法更类似于传统MMORPG刷副本,游戏中甚至还有法师这种职业的存在。加上各种狗血的剧情以及氪金强化系统,与其说《猎魂觉醒》是一个“怪猎like”游戏,倒不如说它是一个披着怪猎皮挂羊头卖狗肉的氪金网游。

《猎魂觉醒》在iOS的免费榜排名已经跌到了762名,而畅销榜排名仅有241名,属实已经凉了。

网易都动手了,腾讯自然也不会闲着。

我们来看看由腾讯部分持股的浙江十勇士网络科技有限公司开发的《狩猎时刻》,这款游戏是一款二次元画风的狩猎共斗游戏,在还原了《怪物猎人》采集、锻造以及猫饭等元素之外,游戏还加入了需要抽卡的英魂系统。

《狩猎时刻》还在内测阶段,从目前测试情况来看,游戏的操作虽然简单,但是可以派生出的招式非常多,而且氪金对游戏平衡影响性不大,再加上精细的卡通渲染画风,X博士觉得这款游戏未来还是很有潜力的。

↑上线三周就俘获了1000万玩家的《无畏》↑

综合来看,以上几款游戏都尝试在《怪物猎人》的游戏框架中简化战斗与动作元素,与此同时为了保证游戏性,又在游戏中塞入了技能与天赋等元素。

这一思路虽然与《怪物猎人》的“爷们纯靠砍”的基本理念有所偏差,但是毕竟有PC端类似《无畏(Dauntless)》这样带有技能的共斗游戏成功的先例所在,因此也不能说这条路是走不通的。

课后总结:

为了将《怪物猎人》的成功模式搬到手机端,IGG在内的各大厂商各显神通。但是偏向于硬核并富有挑战性的《怪物猎人》却注定与休闲玩家较多的手机端环境难以契合,因此游戏的操作简化必不可少。

此外为了保障游戏的营收,在怪猎的原始游戏框架中加入新的氪金点也成为了大多数厂商的选择,不过X博士觉得厂商们还得把握好其间的平衡,如果为了怂恿玩家氪金将游戏做成一个靠数值碾压的割草游戏的话,“怪猎like”最终就只会变成一个空洞的口号罢了。

猎魂觉醒弓箭猎魂怎么搭配比较好?搭配推荐分享

[闽南网]

猎魂觉醒弓箭猎魂如何搭配?相信小伙伴们一定很好奇,下面小编为大家带来了弓箭猎魂搭配推荐介绍,感兴趣的小伙伴赶紧跟着小编一起来看看吧。

猎魂觉醒弓箭猎魂怎么搭配

打爆发可以带群山之女、龙母,稳定输出带克鲁苏和奈亚(3技能神秘血统),推荐带克鲁苏,因为它既有神秘血统的被动加成,又有陷阱,龙母和群山之女虽然一套爆发很好看,但弓箭用起来不是很好,他们更适合双刀和拳套

自然系有一个猎魂,二技能是增加回耐速度,三技能是增加百分之二十的攻击但所有攻击不能暴击,这个猎魂的介绍是弓箭之神

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