格斗篮球游戏(蓝格斗手游)
快节奏战斗手游推荐:Armajet、格斗哈拉、子弹联盟
横版卷轴游戏,加上MOBA或者大逃杀的游戏规则,那会是什么样的效果?这几款游戏,就不约而同地做到了这一点。
虽然,这种创意看起来简单,但实际上手后,快节奏的战斗,依然让人欲罢不能。
Armajet因酷似红白机经典游戏《魂斗罗》,游戏开发商Super Bit Machine的《Armajet》,去年上线以后就一直颇受关注。
带感的快节奏射击,是《Armajet》最大的亮点。虽然没有中文,但并不影响游玩。
游戏中,我们可以选择红色或者蓝色阵营,扮演武装机枪兵,使用喷气推进器和各种武器,与另一组玩家进行对抗。
游戏共有四种联机玩法,每局游戏大约持续3分钟。
通过赢得比赛获取奖励,可以升级自己的武器装备。获得的枪械皮肤,对攻击、移动或是防御没有额外加成,一定程度保证了游戏的公平性。
格斗哈拉育碧发行的《格斗哈拉》,一直是Steam上很火的联机格斗游戏,每年还会举办专门的竞技比赛。
《格斗哈拉》的玩法很多,有足球、雪球、炸弹躲避球、炸弹篮球、攀爬赛等。这其中,大部分游戏获胜的方式,是要将对手赶下台,与任天堂的《明星大乱斗》有点像。
游戏操作简单,只需要方向加攻击就能出招。每个角色有两种擅长的武器,可以使用连跳和冲刺,灵活闪躲其他玩家的攻击。游戏的自由度也很高,即使没有华丽的格斗效果,依旧非常耐玩。
子弹联盟单排一局10人,游戏时长5分钟左右,《子弹联盟》的节奏快到超乎想象。
游戏虽然省去了降落环节,但吃鸡该有的设定几乎都有。在看似简单的地形之上,我们一样要搜寻物资、跑毒圈和躲草丛,整个过程充满了探索的乐趣。
角色移动速度比较快的情况下,如何做到走位、射击两不误,是游戏的技术难点和趣味所在。
除了枪战,游戏还有跑酷元素。如果不熟悉地图,我们就会像无头苍蝇一样屡屡碰壁。所以这也是重要的生存技能之一。
以上游戏,可以通过OurPlay体验,下载方式可以私信“下载”。
降服缠斗世界冠军赛开启!谁将成为历史初代王者?
国际知名IP-ONE冠军赛将于10月1日举办ONE格斗夜2大型赛事。本次赛事将由三场世界冠军赛领衔,头条主赛是中国的草量级世界冠军熊竞楠迎接原子量级世界冠军李胜珠(Angela Lee)的跨级挑战。联合主赛中,羽量级踢拳世界冠军苏波邦(Superbon Singha Mawynn)也将迎来排名第五位的泰范·霍兹坎(Tayfun Ozcan)的挑战。另外,本次赛事中将产出ONE冠军赛历史上首位降服缠斗世界冠军,两位冠军争夺者分别是“柔术神童”米奇·穆苏梅奇(Mikey Musumeci)与克莱伯·索萨(Cleber Sousa)。
降服缠斗规则比赛是ONE冠军赛自综合格斗、泰拳、踢拳之后全新展开的竞赛形式,虽然发展时间很短,但ONE冠军赛不遗余力的签约了大量的顶级柔术家。目前包括“世界柔术最强男”之称的安德烈·加尔沃(AndreGalvao)、明星选手丹尼尔·凯莉(Danielle Kelly)、“神童兄弟”泰伊·鲁托洛(Tye Ruotolo)与卡德·鲁托洛(Kade Ruotolo)、世界有道服柔术排名第一的泰南·达尔普拉(Tainan Dalpra)、Checkmat战队代表人物之一的雷纳托·卡努托(Renato Canuto)等等传奇人物都是ONE冠军赛的签约选手。
除此之外,还有正在参加综合格斗比赛的“柔术之神”马库斯·阿尔梅达(Marcus Almeida)、“女子柔术天花板”米歇尔·尼克里尼(Michelle Nicolin)、“弑狮者”加里·托能(Garry Tonon)和“跳关十段”青木真也(Shinya Aoki)等等缠斗大师也都可以无缝切换到降服缠斗规则中,其中也有人已经在圆笼中进行降服缠斗规则的对决。
可见ONE冠军赛降服缠斗规则发展之迅猛,选手储备也已经达到一定规模。所以,在这样的时机下首个降服缠斗世界冠军赛也顺势举行。本次参加冠军争夺的米奇大有来头,他有着“柔术神童”之称从4岁就开始了柔术训练,在青少年时代就在IBJJF赛场上从蓝带到棕带躲得过多个级别的冠军。18岁获得黑带之后,米奇成为第四位在男子黑带组夺得IBJJF世界冠军的美国人,也是第一位三次夺得该冠军的美国人。
签约ONE冠军赛后,米奇首秀降服了一代传奇格斗家“足关十段”金成正和(Masakazu Imanari),展现了自己超强的缠斗技巧。本次他的对手是拥有88场胜绩曾夺得过IBJJF第一名的索萨。两强相遇,谁将成为ONE冠军赛历史上第一位降服缠斗赛的世界冠军?让我们拭目以待。
首款竞技格斗篮球游戏《灌篮军团》即将上线 灌篮无界热血无限
首款篮球题材的竞技格斗类游戏《灌篮军团》即将在上线,上百位球星,搭配各自特色技能,让你在球场感受自由灌篮与竞技格斗的双重乐趣。1vs 1真人格斗与PVE闯关模式的双重考验,提升你的球技。喊起你的朋友,一起来一场说打就打的篮球竞技吧!
百位球星同台竞技 特色技能一较高下
在《灌篮军团》中,有上百位球星将陆续登场。每位球星的外观美术设计风格都极具特色,融合了动物元素、节日元素、地区元素、民族元素等经典内容进行创作,开创性采用了手脚分离的设定,以诙谐搞怪的基调创作,不失灵动和可爱,具有很高的独创性,给人意想不到的惊喜。
每位球星还都有自己独特的天赋与技能,球场上的表现更具可玩性和趣味性,天赋是以篮球技能为基础,不同的球星有不同的擅长天赋,技能则是可以得分的关键。球星可以通过培养,提升自己的基础属性,并解锁更高等级的天赋和技能。
“宙合之眼” 发布篮球明星赛 王冠超星系团集结
《灌篮军团》也拥有自己的世界观,让大家更容易代入游戏比赛中来。三百多年前,一场由“宙合之眼”发布的“王冠超星系团篮球明星赛”拉开帷幕。这场篮球盛赛鼓励全民参与,按排行榜的形式,进行列位排名。
随着积分排名的不断上升,宙合之眼就会给予与排名相匹配的“星核”作为奖励。
因此王冠超星系团的人有问题或者解决争端时,更喜欢用篮球对决的方式,用篮球的实力让对方信服,也借此提升名次。
人们若能在最终决赛圈胜出,获得冠军,就可以得到数不尽的财富。
不过要想获得篮球明星赛的决赛资格就得挤入“篮球高手百人榜”。
真人1v1切磋球技 PVE玩法挑战高智AI
游戏考虑到不同玩家的需求,开发出两种模式,分别是PVP真人对战模式和PVE主线剧情模式。对战模式中,玩家可以通过邀请自己的好友,或者匹配其他玩家进行对战。主线剧情模式则是挑战高能AI,在该玩法挑战过程中,了解不同球星的技能以及天赋特性,磨砺自身球技,学习格斗技巧,提供给不喜欢真人对抗的玩家一个游乐空间。但在《灌篮军团》中,AI的实力,将会比一些高玩更加可怕。
极简操作自由扣篮 极限竞技多维玩法
与传统篮球游戏不同的是,为了可以让大家在体验自由篮球乐趣的同时,也能不被各种规则所限制,《灌篮军团》进一步降低操作门槛,游戏中仅需要通过单摇杆+三个按钮的极简操作,利用按键组合出华丽连招:冲刺、抢断、盖帽、防守、跳投、三分、大灌篮等一系列篮球比赛动作,更少不了一些刺激的对战动作:偷袭、抢夺、闪躲打击完全达到了多维度体验。
《灌篮军团》在让大家感受到灌篮、投篮等篮球乐趣的同时,融入格斗元素,通过极简操作,让普通的操作也可以打出绚丽的效果,届时大家可以来游戏中感受竞技篮球的乐趣哦~
盘点20款格斗手游,很多玩家想玩却找不到的格斗手机游戏汇总
嗨,大家好,我又来咯。格斗游戏出于操作等原因在手机上比较少见,这期就带大家看下那些手游中让人热血沸腾的格斗游戏。
20、真人快打 Mortal Kombat (苹果/安卓) 操作难度:易
《真人快打》是一个比较老的格斗IP了,能在手机上看到这个游戏还是比较惊喜的。包括刘康,绝对零度,蝎子,乔尼凯奇等的经典角色也出现在了游戏中。玩法方面,游戏设置了爬塔,派遣,竞技场等模式,同时游戏需要玩家通过收藏和养成,来增加自己的角色和战斗力。在局内,玩家可以使用点触打出普攻,利用QTE来打出特殊招式,积攒体力值来施放让人毛骨悚然的终结技。虽然有情怀,也有不错的视觉效果,但是过于简化的操作让游戏没办法获得很好的排名。
19、动物之斗 (Fight of animals) (苹果/安卓) 操作难度:易
这是一帮动物打来打去的格斗游戏。作者专门在游戏开始前申明,反对任何真实世界中伤害或者让动物互相厮打的行为。玩家在游戏开始时可以选择一只拥有八块腹肌,倒三角完美身材的秋田犬同其他动物进行车轮战。看似有点搞笑的动物角色们,战斗起来可不含糊,见招拆招,拳拳到肉,连身材矮小人畜无害的小动物也有十足压迫感。游戏做了针对手机的设计,也保留了一些传统格斗游戏的元素,除了对战以外没有其他的玩法设定。
18、超凡战队:遗产战争 Power Rangers: Legacy Wars (苹果/安卓)操作难度:易
Power Rangers是美版《恐龙战队》(又称超级战队),后者与《奥特曼》、《假面骑士》并称为日本最受欢迎的特摄节目。而遗产战争这款游戏被视为给2017年上映的美版《恐龙战队》电影的预热之作。游戏中玩家可以选择一个主要角色和两个辅助角色,主要角色负责和对手对战,辅助角色可以被暂时召唤出来协助,其实更像是一个技能般的存在。对战中需要用“行动卡”来操作角色进攻,防守或者召唤同伴。最后游戏还设置了简单的克制关系和养成项目。
17、真实拳击2 Real Boxing 2 (苹果/安卓) 操作难度:易
算是系列作品的拳击模拟格斗游戏,玩家经过简单的训练就要走上拳台,开始拳手的生涯了。你需要在游戏开始时创建自己的角色,选择自己的在力量、速度、耐力上的偏重,塑造角色的造型,可以细致到五官。具体到对局上,该作和传统格斗游戏不同,放弃了角色移动的设定,整局都是近距离的对攻。不过玩家试图一顿王八拳来击倒对手可不现实,游戏有着耐力设定,所以挥几拳就需要切换防守姿态顺带休息一下了,建议有节奏地利用刺拳将对手破防,再勾拳施以重击比较好。
16、骑士对决2 Knights Fight 2 (苹果/安卓)操作难度:易
一款使用冷兵器的格斗游戏。在绍尔拉恩德,有来自五湖四海的数千名勇士聚集于此。他们用决斗的方式证明自己的力量和勇气,争取被封为骑士的权利。玩家扮演的角色带着几枚硬币来到了这里,同样,为了财富,名气和骑士的称号进行战斗。挑选趁手的兵器,利用对位的格挡乃至闪躲进行防御,同时找到合适的进攻方向进行劈砍。另外玩家需要注意好自己的体力条,掌握好进攻节奏,避免因过度用力而进入极限状态。搜哟请尽量在比赛中获胜,赢得国王的关注吧
15、罗马战神 Gods of roma (苹果/安卓) 操作难度:易
老牌开发者Gameloft的一款格斗游戏。罗马神话之于格斗,就非常有想象空间了。在这个游戏故事中,冥王哈迪斯之子获得了混沌魔器,最强大的天神们被他操控,战争的波及面超出意料,就连孙悟空,花木兰这些来自东方的角色也在其中,面对岌岌可危的奥林匹斯。作为天选之人的玩家当然要去阻止这一切了。对战时,玩家只需利用点击滑动就能进行后撤,防御,突进,攻击,技能施放等操作。这款在2015年发布的游戏,即便在今天看来也还是不错的。
14、EA sports UFC (苹果/安卓) 操作难度:易
由EA和SkyBox合作开发的一款综合格斗游戏。赛场当然是设置在UFC标志性的八角笼中。你可以在选手名册中看到嘴炮、蜘蛛、GSP等综合格斗名将,甚至还有穿越而来的李小龙?游戏之初玩家可以操控瑞典UFC轻重量级选手亚历山大-古斯塔夫森,利用简单的轻、重拳同对手进行对决,随着比赛的进行,角色将解锁更多的站立技和地面技,较好的还原了格斗的细节,这些现实中复杂的实战技术玩家只需要通过点触和滑动就能完成。
13、魂武者 Final Fighter (苹果/安卓) 操作难度:易
一款融合了ARPG元素的格斗游戏,于2018年11月正式公测。游戏讲述了在未来,融合了神秘力量的特种人意欲毁灭世界,而玩家扮演的魂武者将要守护人类拯救世界。游戏保留了一些诸如跳跃,投技,搓招等传统格斗游戏的要素,同时也大量加入了在线ARPG的玩法,好比针对武器装备的养成系统,面对大量敌人的关卡,多种类型的任务模式,公会及相应玩法等等。除了原创角色外,游戏还加入了草薙京,八神庵,不知火舞等等格斗游戏玩家耳熟能详的角色。
12、漫威: 超级争霸战 Marvel Contest of Champions (苹果/安卓) 操作难度:易
一款基于MCU(漫威电影宇宙)的格斗游戏。玩家扮演召唤者,建立一支属于自己的漫威英雄队伍来推进剧情,基本上一言不合就就开打。除了任务模式外,你还可以在对战模式中与对手进行较量,不过对手是由AI控制的。局内玩家可以操控角色使用轻,中和重度攻击,以及后撤冲刺,格挡闪躲,在能量攒满后可以释放角色独有技能。游戏的场景和角色均为3D渲染,而在英雄形象的还原度上就仁者见仁智者见智啦。总的来说,我觉得游戏视觉效果不错,但在操作上有点过于简化了。
11、变形金刚:百炼为战 Transformers: forged to fight (苹果/安卓)操作难度:易
该作和前面的漫威:超级争霸战出自同一个开发者,所以一上手你就会发觉在故事推进,操作方式上有很多相似之处。不过考虑到IP不同可能受众不同,所以单独列出来。就我个人来说,操控擎天柱,威震天,大黄蜂这些大铁墩子碰撞出哐哐的金属声乃至火星四溅的效果和其他肉身格斗给我的感觉是完全不同的。还有个改动值得一提,传统格斗游戏的跳跃和下蹲动作,在本作中改为了面朝敌人进行左右平移,把场景给利用了起来,实战中也能用来躲避对手的关键技能。
10、不可战胜:失落之魂 Invictus lost soul (苹果)操作难度:易
一款带有魔幻色彩的实时格斗游戏。从局内对战的视角来看和前面介绍的骑士对决很相似,但实际玩下来发现有很多不同。这是一款“商业化”程度更高的游戏作品。视听上不论UI,材质模型,场景特效音乐音效都更为精致。游戏玩法上也不尽相同,同为冷兵器决斗,角色没有普攻一说,而是使用技能来战斗,技能又以卡牌表示,战斗中角色体力(非血量)不断回复,玩家可以瞅准时机使用对应体力的技能卡牌。放到养成方面,玩家既需要对装备进行强化也需要收集技能卡牌。
9、暗影格斗3 Shadow fight 3 (苹果/安卓) 操作难度:易
暗影格斗系列的第三部作品,属于带RPG元素的格斗类游戏。这一次我们操控的不再是剪影了,场景和角色都变成了3D的。游戏故事背景设置在前作之后的若干年,虽然人们对暗影能量的存在已经习以为常,但仍然有势力为此进行争斗,甚至不惜发动战争。玩家进入游戏首先要创建自己的角色,在剧情对战中磨练技艺,顺带提升装备等级。除了暗影技能以外,游戏的格斗动作和碰撞比较偏“写实”,而最具可玩性的我觉得是可以使用各种武器,同时搭配不同招式,选择适合自己的体系来进行战斗。
8、不义联盟2 injustice 2 (苹果/安卓) 操作难度:易
由华纳旗下的NetherRealm工作室制作的一款基于DCEU (DC扩展宇宙)的格斗游戏,2017年5月在主机和移动平台发布。游戏的角色阵容包含了蝙蝠侠,绿箭,毒藤等30余个正反派英雄。在游戏玩法上,开发者同样加入了战利品系统,用于帮助角色装备升级,同时角色的等级,技能,天赋等需要进行养成。游戏在操作上和前面的老对手漫威比较相似,就不详细介绍了。倒是要提下游戏模式中的“故事”模式,玩家看着制作精良的电影,当电影剧情推进到需要战斗时,玩家再亲自操作角色战斗,你别说还挺有意思的。
7、赤拳星球 Punch Planet (Apple Arcade) 操作难度:中
这是一款由三人团队开发的2D格斗游戏。先于2017年8月发布Steam平台,2019年在Apple Arcade上发布。游戏故事发生在一颗叫Punch Planet的星球上,这个星球聚集着来自各地的恶棍,一个叫Roy的侦探陷入到一场阴谋中,必须进入这个危险的星球将真正的凶手绳之以法才能解决问题。游戏在玩法上更接近传统的格斗街机游戏,八个指向的虚拟摇杆,六个攻击按键分管拳脚的轻,中,重度攻击,每个角色都有自己的出招表。游戏目前的角色和玩法不多,但是实际操控起来很流畅丝滑,能做到这一点的格斗手游并不多
6、苍翼之刃 BlazBlue: Revolution Reburning (苹果/安卓)操作难度:中
由ARC授权91Act研发的一款2D横版格斗游戏。该游戏于2015年11月在IOS和安卓平台发布。世界在循环,万物皆轮回。在“高天原”的管理下,世界不断重复着剧情,直至她对拉格纳伸出援手。玩家就要扮演这个被称为“死神”的统治机构SS级反贼拉格纳。游戏有着精美的日系画风,局内技能特效华丽,同时继承了苍翼系列的格斗风格。操控方面弱化了左手的方向控制,玩家利用点击和滑动就可以完成一系列的招式。最后,苍翼系列中的诺爱尔,琴恩,桃卡卡等角色也将悉数登场。
5、格斗领域EX Fighting Ex Layer-α (苹果/安卓) 操作难度:中
有日本游戏工作室Arika开发的一款格斗游戏,该游戏于2018年6月在PS4上发布,次年4月发布了手机版本。首先游戏有着优秀的视觉效果表现,动作,碰撞,特效,打击感到位(不愧是格斗专业的),最重要的是该作拥有传统格斗游戏的血统,也利用点触和滑动解决了移动端搓技能的问题,同时游戏引入了“增强”机制,让战局瞬息万变。遗憾的是,目前移动端只能找到游戏的Alpha版本或者说是阉割版本,只有几个角色可以玩,且没有其他功能玩法,所以没办法给它更好的排名。希望能早日上线正式版吧。
4、七龙珠 激战传说 Dragon ball legends (苹果/安卓) 操作难度:中
由风靡全球的动漫IP“七龙珠”改编的游戏。故事发生在「力量大会」结束后,第7宇宙由于时空混乱,来自不同时空的战士们齐聚于此。就在此时,与强大敌人陷入苦战的悟空面前出现一位年轻的赛亚人(就是玩家啦),这名虚构的角色还是由鸟山明老爷子绘制的。具体到局内对决,玩家可以利用滑动屏幕让角色前后左右移动,点选卡片选择拳术和飞弹等技能,当集齐龙珠后可以施放终结技对敌人造成巨大伤害。听起来简单,但是进阶为高手需要抠很多细节,通过大量实战优化连招和闪避,并在心理博弈和反应上与对手一较高下。
3、火影忍者 (苹果/安卓) 操作难度:中
在是否将这款游戏作列入格斗游戏名单上好一顿纠结。该作于2016年5月正式公测,开发者对火影IP进行了不错的还原和创新,在视听方面也表现出了很高的水准,玩家进入游戏后将操控诸如鸣人,佐助,春野樱这些角色推进原著剧情,在进行一定的角色和养成方面的积累后,就可以开始游戏的核心玩法——决斗场了。虽然不需要像传统2D格斗游戏般的跳跃蹲防搓招,但在角色理解,技能普攻时机,走位反打,包括心理博弈上都有着十足的对抗性,所以认为它应当进入到格斗名单中。
2、街头霸王4 冠军版 Street Fighter IV Champion Edition (苹果/安卓) 操作难度:中
一句,Hadoken!懂的人立马知道这是什么招式,源自哪款游戏了。很高兴,来自卡普空的这个鼻祖级的格斗游戏来到了手机端,还是那些熟悉的造型和一招一式,没有级别,没有养成项目,只有单纯的一对一决斗。当然开发者还是设置了Solo和在线匹配的模式。目前游戏有32名角色可选,每名角色都有自己的招式列表。这里想吐槽两点,游戏设计了虚拟摇杆和攻击按键,包括特殊技和终结技的按键,很好搓招。但是摇杆和按键的UI太过粗糙了,有种廉价感。另外角色模型有明显的锯齿。如果能优化就太好了
1、骷髅女孩 Skullgirls(Mobile)(苹果/安卓) 操作难度:中
一款2D格斗游戏,该作于2012年4月在北美区的PS和Xbox的数字平台上架,直到2017年5月才发行了移动版本。游戏最吸引我的当然是视觉部分啦。由插画家Alex Ahad为游戏操刀的浓墨重彩又棱角分明的美式风格,真是太酷了。游戏讲述了一个每七年出现一次的宝物“骷髅之心”会实现一名女子的一个愿望,但是!如果该女子心灵不够纯洁的话就会被反噬,变成一种叫“骷髅女孩”的怪物。游戏在机制上有着团体对战,角色助攻,反弹、连击等设定,玩法上,有着多种对战模式,角色呢有着像RPG游戏般的等级,天赋树,技能等养成元素。游戏整体品质不错,是少数我愿意长期保留在手机上的作品之一。
据我所知国内也有几个不错的格斗游戏还在开发中,值得关注。好吧,这期内容就是如此了,记得关注我哟,也欢迎你帮我查漏补缺,告诉我还有哪些优秀的手游没有上榜。那我们就下期见咯,拜拜
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