流放之路官网(流放之路)

时间:2023-12-19 18:02:00 来源:网友整理 编辑:浮生如梦

把PDD难哭的《流放之路》要出2.0版本了?玩家感慨:玩法太难了!

大家好,这里是正惊游戏,我爱吃瓜的正惊小弟。

“还玩什么diao游戏,好复杂啊,比暗黑4难玩10倍,肯定没多少人会喜欢!”

这是PDD今年直播玩《流放之路》的真实感受,也是每一位刷刷刷爱好者在接触《流放之路》的第一印象。

众所周知,作为一块玩法内容复杂到让人绝望,赛季特色多到劝退萌新的暗黑向刷刷刷游戏。你要是能把《流放之路》里面所有系统都弄懂,并从中赚到RMB的话,基本上是可以反手过去读个研了。

这也难怪,不少老玩家都从心底发出了“Poe玩了,能提升人的认知格局”的感叹。

小弟就跟你这么说,《流放之路》在暗黑游戏界的地位就好比武侠小说的《葵花宝典》,属于欲练此功必先自宫的那种,没点个大毅力大决心,你还真啃不下来!

那么问题就来了,如果在现有《流放之路》的基础上,再把游戏的技能池扩展十倍,把玩法新增个几十种,引入“船新”的动作模式,搞出个二代作品来……

这游戏,真的会好玩嘛?

在前不久,《流放之路》研发团队GGG就在新西兰举办的线下聚会上公布了《流放之路2》的相关消息。他们满怀地表示,该作将成为一款独立于原版的游戏,并且两者将同时运行,未来将发布这两款游戏的扩展 DLC!

除了原版的 6 个初始职业外,《流放之路》还将新增 6 个角色职业:女巫、武僧、女猎手、雇佣兵、战士和德鲁伊,并会拥有100 种关卡环境、600 种怪物、100 种 Boss、1500 个天赋点、36 个职业分支、240 种技能、700 种装备,支持 6 人合作等等。

最关键的是,《流放之路2》依旧会采用免费游玩的模式,供全球暗黑爱好者肆意畅玩!

简单来说,就是跟所有游戏的续作一样,《流放之路2》TA在保留前作的精华之上,又加入了大量富有创意的点子,让这款游戏看上去相当得“未来可期”。

然鹅,这些花里胡哨的新内容、新玩法,真的会给玩家带来更好的游戏体验嘛?别说是新玩家了,就连很多玩《流放之路》上千个小时的硬核老玩家都开始了质疑。

(B站UP主:ksc小波)

其实,这些《流放之路》老玩家质疑的点,就跟小弟在前面担忧的点都是大差不差的——玩法多并不一定代表着好玩。

你想啊,《流放之路》都已经是暗黑界的葵花宝典了,结果《流放之路2》又整了一出扩容,这上手难度妥妥地要比《暗黑破坏神4》高出几百个《火炬之光》,不得让新玩家难受死?

别说是新玩家了,就连很多老玩家都开始怀疑人生了:“一个主技能就够复杂了,这么多主技能玩个毛?”

接着,从《流放之路2》现在公布的新玩法来看,我们能明显看到很多黑暗老前辈躺过的雷,它又一个不差地踩了一遍。

譬如说增加每个掉落物的价值,让每件装备都有价值,人家《火炬之光》之前就这么干过,结果反倒是被花样繁多的词条词缀给坑了,大幅增加新玩家与回流老玩家的学习成本。

还有引入翻滚这一类的动作机制,当初《暗黑破坏神4》上线时主打的也是这个。

但事实证明在暗黑类游戏中搞这个,带给游戏平衡组的将会是成吨的BUG与难以平衡的职业数据,搞得《暗黑破坏神4》刚上第一赛季平衡补丁没3天就寄了。

最后,就是有关研发团队准备同时兼顾《流放之路》跟《流放之路2》更新这件事,小弟咋看咋都觉得是个天方夜谭,在这两款这么复杂的游戏里面搞这个,研发团队真的能兼顾得过来?

小弟只求别又整出个《流放之路》第22赛季无限通货武器无限刷金的BUG,再暗搓搓地跑去暗改合成几率的花活。

小弟有话说:总而言之,现在的《流放之路2》预告片就跟当初的《暗黑破坏神4》差不多,很多玩法点子都很不错,游戏本身看起来是好玩的,但设计师能不能做出来,玩家能不能体验得到,又是另一回事了。

毕竟有着《暗黑破坏神4》扑街的前车之鉴,小弟在这里也只能先质疑了,建议大家等到游戏出了再做评价。

一个正惊问题:你认为玩法多就能代表游戏好玩吗?

把PDD难哭的《流放之路》要出2.0版本了?玩家感慨:玩法太难了!

大家好,这里是正惊游戏,我爱吃瓜的正惊小弟。

“还玩什么diao游戏,好复杂啊,比暗黑4难玩10倍,肯定没多少人会喜欢!”

这是PDD今年直播玩《流放之路》的真实感受,也是每一位刷刷刷爱好者在接触《流放之路》的第一印象。

众所周知,作为一块玩法内容复杂到让人绝望,赛季特色多到劝退萌新的暗黑向刷刷刷游戏。你要是能把《流放之路》里面所有系统都弄懂,并从中赚到RMB的话,基本上是可以反手过去读个研了。

这也难怪,不少老玩家都从心底发出了“Poe玩了,能提升人的认知格局”的感叹。

小弟就跟你这么说,《流放之路》在暗黑游戏界的地位就好比武侠小说的《葵花宝典》,属于欲练此功必先自宫的那种,没点个大毅力大决心,你还真啃不下来!

那么问题就来了,如果在现有《流放之路》的基础上,再把游戏的技能池扩展十倍,把玩法新增个几十种,引入“船新”的动作模式,搞出个二代作品来……

这游戏,真的会好玩嘛?

在前不久,《流放之路》研发团队GGG就在新西兰举办的线下聚会上公布了《流放之路2》的相关消息。他们满怀地表示,该作将成为一款独立于原版的游戏,并且两者将同时运行,未来将发布这两款游戏的扩展 DLC!

除了原版的 6 个初始职业外,《流放之路》还将新增 6 个角色职业:女巫、武僧、女猎手、雇佣兵、战士和德鲁伊,并会拥有100 种关卡环境、600 种怪物、100 种 Boss、1500 个天赋点、36 个职业分支、240 种技能、700 种装备,支持 6 人合作等等。

最关键的是,《流放之路2》依旧会采用免费游玩的模式,供全球暗黑爱好者肆意畅玩!

简单来说,就是跟所有游戏的续作一样,《流放之路2》TA在保留前作的精华之上,又加入了大量富有创意的点子,让这款游戏看上去相当得“未来可期”。

然鹅,这些花里胡哨的新内容、新玩法,真的会给玩家带来更好的游戏体验嘛?别说是新玩家了,就连很多玩《流放之路》上千个小时的硬核老玩家都开始了质疑。

(B站UP主:ksc小波)

其实,这些《流放之路》老玩家质疑的点,就跟小弟在前面担忧的点都是大差不差的——玩法多并不一定代表着好玩。

你想啊,《流放之路》都已经是暗黑界的葵花宝典了,结果《流放之路2》又整了一出扩容,这上手难度妥妥地要比《暗黑破坏神4》高出几百个《火炬之光》,不得让新玩家难受死?

别说是新玩家了,就连很多老玩家都开始怀疑人生了:“一个主技能就够复杂了,这么多主技能玩个毛?”

接着,从《流放之路2》现在公布的新玩法来看,我们能明显看到很多黑暗老前辈躺过的雷,它又一个不差地踩了一遍。

譬如说增加每个掉落物的价值,让每件装备都有价值,人家《火炬之光》之前就这么干过,结果反倒是被花样繁多的词条词缀给坑了,大幅增加新玩家与回流老玩家的学习成本。

还有引入翻滚这一类的动作机制,当初《暗黑破坏神4》上线时主打的也是这个。

但事实证明在暗黑类游戏中搞这个,带给游戏平衡组的将会是成吨的BUG与难以平衡的职业数据,搞得《暗黑破坏神4》刚上第一赛季平衡补丁没3天就寄了。

最后,就是有关研发团队准备同时兼顾《流放之路》跟《流放之路2》更新这件事,小弟咋看咋都觉得是个天方夜谭,在这两款这么复杂的游戏里面搞这个,研发团队真的能兼顾得过来?

小弟只求别又整出个《流放之路》第22赛季无限通货武器无限刷金的BUG,再暗搓搓地跑去暗改合成几率的花活。

小弟有话说:总而言之,现在的《流放之路2》预告片就跟当初的《暗黑破坏神4》差不多,很多玩法点子都很不错,游戏本身看起来是好玩的,但设计师能不能做出来,玩家能不能体验得到,又是另一回事了。

毕竟有着《暗黑破坏神4》扑街的前车之鉴,小弟在这里也只能先质疑了,建议大家等到游戏出了再做评价。

一个正惊问题:你认为玩法多就能代表游戏好玩吗?

《流放之路》Path of Building简单上手使用教程

POB下载页面:[https://github/Openarl/PathOfBuilding/releases]

Path of Building(简称POB)是这两年流放之路慢慢流行起来的模拟器,它功能强大可以模拟流放之路的各种内容,像是天赋升华进阶,天赋加成,可以导入装备,可以模拟出各种情况的伤害等等。

这次的帖子也就是POB的简单实用教程,因为POB很强大也很复杂后期用熟了可以玩出很多的花样。

进入POB,首先是主界面,可以选择或是新建你的BD项目。导入BD保存之后就可以在这边看到,并且可以进行新建BD,新建文件夹,打开,复制,重命名,删除等操作。

而在左下角是程序选项,还有检查更新。一般会自动检查更新,来确保软件能跟上版本。POB的更新非常的快,并且会很快就修正各种BUG。

进入后就是BD页面,一开始基本都是在Tree天赋页。右边主要的窗口都是天赋,然后在左边就是一些选项。包括导入导出BD,做笔记,其他选项。天赋页,技能页,装备物品页,伤害计算页。

并且会显示盗贼的选择,主要计算的技能,还会根据你的情况显示出当前天赋选择下的伤害血量等等各属性的具体数值。

导入导出BD,我们经常会看到很多的BD攻略会留一个pastebin地址,或者是POB字符串,也就是用来导入的。上面是角色的导入,可以搜索,但是国服没用。下面就是导入,导入BD代码和pastebin地址导入,二选一即可。pastebin地址导入有时候会比较慢。

技能页面,比较简单,它会直接在右侧显示出你装备上的技能组。点到对应的技能组,就会显示技能宝石链接,点击可以选择更换技能宝石链接。还能选择技能等级,品质等级等。也可以选择技能宝石所在装备的位置。比如在武器,或者是胸甲等位置。

装备物品页面,这个页面相对负责。也就是配装的地方,这里可以自己创建选择黄装词缀,也可以选择暗金的地方。

在对应的装备位置点击,可以出现已经预置好可以更换的装备等,而在中间会显示所有的物品,点击可以在右侧进行编辑,更换词缀或者是ROLL值等等。

如果要更换暗金装备,直接在暗金处搜索暗金的关键词就可以了。可以搭配[http://poedb/cn/]编年史使用,很快搜到自己需要的装备。

找到自己需要的装备或者是创建了自己想要的属性的装备后,记得保存并且在装备栏装备上去,之后对应的各种数值区域就会随着你更换的装备改变了。

在其他选项的区域里,可以设置的东西也很多,游戏版本,章节抗性,是否有暴击球,狂怒球,耐力球等怪物的状态和人物的状态。而一些BD可以常驻感电,或者猛攻状态等。

甚至为了更好的模拟各种地图的状态,可以设置地图词缀,非常强大的功能一应俱全!一次模拟显示出BD在各个情况的各种状态!

POE不显示的数据很多,但是POB可以通过后台的计算将他们全部显示出来,所以现在备受推崇,这些简单的使用攻略可以让你初步了解POB,后续的更多进阶的功能使用,可以在上手后尝试!

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