阿狸改动2023(阿狸改动)

时间:2023-12-17 19:40:47 来源:网友整理 编辑:伸手挽明月

英雄联盟:10.18改动,阿狸、天使玩法改动,图奇大增强

设计师Mark Yetter在推特上发出了10.18版本的改动前瞻:

新增了对守护者的削弱,这个天赋在太多辅助身上都显得过于强力了

关于瑟提,从长远角度来看,我们想要将他的坦克能力转移到AD伤害上。这个改动可能会让瑟提在职业赛场上的定位变得没那么灵活多变,但在单排中则会变得更好。

【10.18版本改动】

系统性改动

坚决系:守护者护盾值AP加成 25%>>15%护盾值额外生命值加成 12%>>9%

削弱

腕豪 瑟提被动第二次普攻伤害 5-90+15%总攻击力>>5-90+50%额外攻击力Q技能伤害 10-50+(目标最大生命值伤害1/2/3/4/5%,每100攻击力增加1%)>>10-50+(每100攻击力造成目标2/2.4/2.8/3.2/3.6%最大生命值的伤害)c

寒冰射手 艾希基础攻击力 61>>59暮光之眼 慎被动护盾值 70-121>>60-111正义巨像 加里奥Q基础伤害 80/115/150/185/220>>70/105/140/175/210深渊巨口 克格莫成长生命值 90>>85成长护甲 3.5>>3.25

加强

九尾妖狐 阿狸

正义天使 凯尔 测试服改动:阿狸 凯尔迎来小型改动 影响到具体玩法操作

德玛西亚皇子 嘉文四世Q基础伤害 80/120/160/200/240>>90/130/170/210/250机械公敌 兰博Q基础伤害 175/210/245/280/315>>180/220/260/300/340赏金猎人 厄运小姐成长攻速 2.25%>>3%W最大移速加成 50-90>>55-95瘟疫之源 图奇E每层伤害AP加成 20%>>33.3%R每命中一个目标后续伤害衰减 10%>>5% 最低伤害 40%>>70%德邦总管 赵信W第一段伤害 30-70>>40-80第二段伤害 30-170+(75%总攻击力)>>40-180+(80%总攻击力)

设计师说了什么?英雄联盟2023赛季新内容前瞻:龙王要喷火啦

在之前的几篇文章里,我们就曾透露过,因为海外一家运营商的提前泄露,导致了2023(S13)英雄联盟新赛季的内容曝光,而其中的一些内容就是关于野区改动的,也正因如此,所以拳头打算一不做二不休,直接在今天放出了S13赛季的季前赛前瞻内容预告。

整个预告内容有点长,我们这里给大家做了一些简化

中型的影响重做更新

这里主要涉及的内容就是类似今年阿狸、奥拉夫、希维尔等英雄的更新,而明年要进行中型更新的影响包括:

妮蔻,辛德拉

一些新英雄

-一位新的上路坦克英雄,来自恕瑞玛未开发的新地区-纳祖玛城,会拿着一个硕大的武器【影拓锋】,可攻可防的的一把双形态武器

-龙王索尔CGU级别更新,所谓的CGU就是彻底重塑玩法,外观不变,新版龙王将会自由飞翔,并且会喷火,最关键的是会一边飞,一边喷火,真正的龙形态

-新的暗裔英雄,是一个困在匕首里的英雄,

-阿狸外观更新

-以绪塔尔男性护阵师英雄

2023季前赛内容

-承诺不会像今年这样,在季中更新耐久性补丁这样影响力很大的补丁

-游戏内ping信号的改动(主要是在原有基础上增加了很多新的信号)

-炼金龙回归(针对一些果实的增益)

-视野系统改进,插眼时可以预见眼位覆盖的视野范围以及剩余的守卫数量

-打野位置的改进,增益共享,耐心值仇恨问题

新皮肤

惊魂之夜皮肤预览

德莱文,烈娜塔,厄加特,巨魔,安妮

OK,以上就是2023赛季的一些新内容,虽然这个预告比之前几个赛季提早了非常多,但从中我们也能看出一些创新和变化的地方,而新赛季对于野区的改动也着实让人感到好奇,要知道野区的改动一般都是会影响整个游戏趋向的内容,所以期待一下吧

LOL:阿狸进行调整重做,大招满级可以突进5次

这两天在美服测试服上,拳头对阿狸进行了调整。在昨天的调整中,将阿狸以前E技能魅惑击中目标后续伤害提高的效果增加了回来。而今天的版本则是以阿狸的大招为主要调整方向,大招满级可以突进5次!

九尾妖狐 阿狸(今天是第二个版本的改动)

欺诈宝珠(Q)

移除:提供移速加成

妖异狐火(W)

冷却时间由9/8/7/6/5秒提高到10/9.5/9/8.5/8秒

开始计算冷却的时间由最后一团狐火发射出调整为施放技能时

首次的延迟由0.25秒提高到0.5秒

AP加成由0.3提高到0.4

魅惑妖术(E)

基础伤害由60/95/130/165/200降低至60/90/120/150/180

AP加成由0.6降低至0.4

灵魄突袭(R)

冷却时间由110/95/80秒提高到110/100/90秒

基础伤害由70/110/150降低至70/85/100

AP加成由0.25提高到0.3

位移次数由全等级3次提高到3/4/5次

新增:灵魄突袭对英雄造成伤害时,每命中一名英雄减少其他技能1秒冷却时间

新版大招还增加了新的被动,命中英雄会减少其他技能的冷却时间。不过目前仍然是在进行测试中。设计师会看哪种改动更平衡。从而将改动带到正式服。

LOL:阿狸改动预告,E技能魅惑重伤效果回归

阿狸在之前的版本中进行了一系列的改动,但是一直都没有实装,不过阿狸最新的改动计划已经出来,计划将阿狸原本的E技能魅惑重伤效果添加回来,而且被动技能自带“相位猛冲”。

瓦斯塔亚风采(被动)

重做:

如果阿狸2秒内对同一个英雄命中了至少2次技能,她获得20%移速和9%的普攻伤害减免,持续3秒(冷却时间10秒)

欺诈宝珠(Q)

移除:提供加速效果

新增:阿狸技能命中一名敌方单位,可获得1层充能(最多1个法术获得3个充能)。到达9层充能之后,阿狸下个欺诈宝珠会治疗阿狸生命值

妖异狐火(W)

蓝耗由50降低至40

冷却时间由9/8/7/6/5秒降低至6/5.5/5/4.5/4秒

首次的延迟由0.25秒提高到0.4秒

AP加成由0.3提高到0.35

狐火的目标机制发生改动:

0-0.4秒:无可选目标

0.4-1秒:只攻击被阿狸施加了E增伤的英雄,或阿狸过去5秒内普攻的目标英雄

1-5秒:与正式服相同

魅惑妖术(E)

基础伤害由60/95/130/165/200降低至60/90/120/150/180

AP加成由0.6降低至0.4

新增:如果魅惑妖术对一名英雄造成伤害,则阿狸的技能对其造成伤害提高20%,持续5秒

灵魄突袭(R)

冷却时间由110/95/80秒提高到120/105/90秒

基础伤害由70/110/150降低至70/95/125

AP加成由0.25提高到0.35

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