生存猎人输出循环(生存猎)
魔兽世界WLK怀旧服:生存猎PVE入门攻略
简单讲一下《魔兽世界:巫妖王之怒》怀旧服生存猎PVE方面的内容。
“爆炸射击”在WLK终于能被生存猎学会,虽然我一直都在说正式服的好话,但不得不承认自己还是非常怀念这个技能的,“野火炸弹”虽然有过数值上的高光,但实在喜欢不起来。
一、种族选择生存猎在部落阵营最优的选择是“巨魔”和“兽人”,前者有弓专精+屠兽+巨魔狂暴小爆发,后者有宠物额外5%伤害+兽人狂暴小爆发,其他种族对生存猎的DPS提升影响并不明显。
联盟方面,生存猎的最优选择是德莱尼,1%的命中光环在每个阶段都价值连城。矮人这个种族存在争议,表面上看枪械专精确实是个不错的加分项,但问题在于WLK这个版本猎人大多数时候都更倾向于用弓弩。
二、天赋和雕文打本可以选择下面的这个天赋。
如果想用天赋凑命中的话,可以从“狩猎小队”抽1点出来,再从“足智多谋”抽2点出来,就能把命中天赋点满。
还有一种点法就是把“狩猎刺激”和“狩猎小队”完全放弃,加野兽系的5点“强化雄鹰守卫”+1点“火力集中”,当然这也是以命中达标为前提。
大雕文方面选择:杀戮射击雕文+爆炸射击雕文+毒蛇钉刺雕文
三、宠物选择生存猎PVE最好的宠物是狼类,毕竟狼嚎可以直接带来额外的攻击强度。宠物天赋点法如下:
“野性呼唤”非常关键,算是WLK版本猎人的一个爆发技能。
四、手法不讨论单体输出加入爆炸陷阱的那种所谓“陷阱舞”打法,感觉挺恶心的(反逻辑),还是正常打黑箭吧。纯把游戏当赚钱工具的可以去参考爆炸陷阱的套路。
单体输出优先级:
开启“龙鹰守护”;保持目标的“猎人印记”;使用“杀戮射击”;使用“爆炸射击”;使用“杀戮命令”;保持“毒蛇钉刺”;使用“黑箭”;使用“瞄准射击”;使用“稳固射击”需要注意的是触发“荷枪实弹”buff之后,需要等上一个爆炸射击的dot效果消失之后才释放下一个爆炸射击,否则爆炸dot效果可能会被吞掉,造成DPS的损失。
3-6目标AOE:
使用“爆炸陷阱”;使用“杀戮射击”;使用“爆炸射击”;使用“多重射击”;使用“乱射”6目标以上AOE:
使用“爆炸陷阱”;使用“乱射”五、属性选择命中达标>敏捷>60%前的暴击>攻击强度>穿甲>急速
六、附魔、宝石、副本食物附魔
头部:折磨秘药
肩膀:强效利斧铭文
背部:附魔披风 - 特效敏捷
衣服:附魔胸甲 - 强力属性
护腕:附魔护腕-强效突袭
手套:附魔手套 - 特效敏捷
裤子:冰鳞腿甲片
鞋子:附魔靴子-超强敏捷
远程武器:觅心瞄准镜
双手武器:附魔双手武器-杀戮
双持武器:附魔武器 - 超强潜能
宝石
多彩插槽:残酷之大地侵攻钻石
红色插槽:精致血玉石
蓝色插槽:狡诈曙光猫眼石/精致血玉石(无视插槽奖励)/魔化之泪
黄色插槽:反光帝黄晶/刚硬秋色石/精致血玉石(无视插槽奖励)
食物
鱼肉筵席/熏烤龙鳞鱼
「魔兽WLK」牧师,术士,战士,猎人练级天赋和雕文汇总
牧师
暗牧
13戒律/58暗影(在命中达标11%的情况下,各属性收益如下:法术强度>急速>爆击>精神>智力)
先点出8点暗影,然后点出13点戒律,再点出暗影剩余的点数。下面的是天赋示意图,图标左上方的数字为点天赋的顺序。
戒律
53戒律/18恢复
属性优先级:法术强度>急速(400)>智力>爆击>5回=精神
神牧
13戒律/58神圣(属性优先级:高智装将成为首选,其他为法术强度>精神>急速>5回>爆击)
先点出戒律的13点,再点出神圣的58点。下面的是天赋示意图,图标左上方的数字为点天赋的顺序。
术士
毁灭
3痛苦/13恶魔/55毁灭
命中达标(17%)后,属性优先级为法术强度>急速>爆击>精神
痛苦
56痛苦/ 15毁灭
命中达标(17%)后,属性优先级为法术强度>急速>爆击>精神。
恶魔
56恶魔学识/ 15毁灭 (命中达标17%后,属性优先级为法术强度>急速>精神>爆击)
下面是天赋示意图,图标左上方的数字为点天赋的顺序。
战士
武器战
55武器/8狂怒/8防护(命中堆到263点、精准堆到132点。其他属性优先级:爆击>力量>攻击强度>敏捷>护甲穿透>急速。)
先点出武器的51点,再点出狂怒的8点和防护的8点,最后再补上武器的4点。下面的是天赋示意图,图标左上方的数字为点天赋的顺序。其中,长柄专精、锤类武器专精、剑类武器专精请根据自己使用的武器的类别自行选择。
狂暴战
18武器/53狂怒(命中堆到263点、精准堆到132点。其他属性优先级:爆击>力量>攻击强度>敏捷>护甲穿透>急速)
下面的是天赋示意图。若需提供队伍BUFF(战斗怒吼、命令怒吼),可将5点怒不可遏和2点强化斩杀点到震耳嗓音和统御之力上。
防战
15武器/3狂怒/53防护
80级怪物免爆要求的防御是525点,除去满级后自带的400点防御,剩余的125点需要通过装备等途径提供,前期打五人本的时候优先堆到125。对防战而言,精准也很重要,需要6.5%(即26精准)来消除躲闪,14%(即56精准)来消除招架。在条件允许的情况下,尽量保证8%(263点命中等级)的物理命中。
猎人
生存猎
56生存/15射击(属性优先级:命中达标8%>敏捷>爆击>攻强>护甲穿透>急速。)
如果团队不需要猎人提供回蓝buff,可以将狩猎刺激以及狩猎小队的天赋点数挪给射击的专注瞄准补充命中或者野兽控制的强化雄鹰守护,当后期爆击足够时,可以将破甲虚弱的1到2点挪给强化雄鹰守护。
PVE输出通常选择狂野系宠物,众多狂野宠物中,狼可以给自身和主人提供攻强buff,收益最高。
射击猎
54射击/10生存/7野兽控制(属性优先级:命中达标8%>敏捷>护甲穿透>爆击>攻强>急速。)
如果团队不需要猎人提供强击光环,可以将点数挪给急速恢复。如果有机会卡CD使用爆炸陷阱,则将鹰眼的3点挪给陷阱掌握。
兽王猎
53野兽控制/13射击/5生存
属性优先级:命中达标8%>敏捷>攻强>爆击=护甲穿透>急速。
木桩战选择魔暴龙,移动战选择狼。
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