xbox360破解和不破解的区别(xbox360破解)

时间:2023-12-16 03:05:11 来源:网友分享 编辑:趾高气扬

上个时代最早飞一把飞线破解的可怜主机xbox360

xbox360是微软的第二款家用游戏主机,这代xbox360主要做什么工作了

1,抢先ps3上市,抢的太快了一些缺陷没弄好,比如三红,还有安全系统等等

2,不要在被核弹老黄坑了

在游戏机的界微软还是有点嫩,安全机制上没有索尼强,毕竟索尼可是经过了ps1,ps2全机种沦陷的

xbox360是怎么被全机种破解的了,这就要请出我们的飞线了,这个世界上没有一根飞线搞不定的,如果有就是一把

可怜的360就是被这两块芯片给捅破的

其实也没几根飞线,不过可别小看它们了,长度可是会影响开机时间的

脉冲芯片

读取固件时用的电路板,飞线闪存的地方

2022年PC、PS5、XSX、Switch怎么选?20年游戏玩机党为您带路

2022年PC、PS5、XSX、Switch怎么选?20年游戏玩机党为您带路前言

大家好,我是SeanIXz,20年资深老玩家了,这篇聊一聊打游戏的设备选择。

最近显卡降价、PS5放货、微软收购暴雪利好XBOX,Switch Pro/Switch2要出的小道消息不断,怎么选择确实都有各自充分的理由。

最近自己入手了PS5和Switch,各大平台发了一点体验和吐槽,发现这确实是当下游戏玩家中比较热门的话题,随随便便能辩论个几百条。

各种观点、站队甚至相互争辩的都有,当然没必要强迫他人改变观点,理由也不是一两句话就能讲明白的,各有各的需求。

交流中也充分了解到了各种定位玩家的需求,这里根据自己的经验来总结梳理总结一下各类需求以及合适的人群,为大家选择做个参考。

不是云推荐,晒个设备,Switch OLED、PS5、XBOX360。

对……10年前的360现在还在玩体感游戏,主机在电视机那没搬来了,10年摇杆上胶皮都被我撮完了的手柄在这连PC用着,我甚至还留着小霸王(新出的那种)。

PC党:游戏体验最好,外设丰富,特效全开,预算充足首选

有钱的话……大家闭着眼睛都知道怎么选。

那还不i9+Z690+DDR5+3080TI+49寸曲面屏来一套?还可以加上音响,各种外设模拟器……想想都刺激。

但……没钱才会纠结设备不是吗……

玩游戏首选还是PC平台,不管是游戏还是操控体验,PC永远是最好的选择。

再不济买游戏本也是比较香的,把预算加在PC上是最值的。

PC优势:

游戏体验最好。高刷,满帧,全特效,高配板卡+高刷曲面屏,特效全开的游戏体验谁都爱。游戏可玩性高。Steam创意工坊、MOD、修改器、破解等,可玩性是最高的。主机平台游戏的独占优势变弱了。独占游戏在变少,很多独占也仅为限时独占了,比如战神4等PS独占也移植到了PC,PS平占新作甚至只有6个月的独占时间,XBOX平台就更不用说了,基本没有了独占,XBOX其实定位与PS明显不同了。硬件外设选择丰富。键鼠耳机,便宜的,贵的,电竞级别的,各类外设PC平台最多,甚至飞行模拟器、手柄都不少。全能型选手。PC除了能满足游戏需求之外,还是办公和生产力工具,家里也不能没有一台电脑。

本人也是站PC阵营,从红警95,绝地风暴到帝国时代、星际、魔兽、CS再到COD,BF,20多年的游戏时间回忆起来也几乎全是PC端游戏,哪怕当年PS2/PS3那么火爆也只眼馋了一下战神2/3,当年在游戏厅里玩了会儿,后来在PC模拟器上通关,现在战神4还直接上PC端了,也能全体验到,主机独占优势在变弱,这只是时间问题,其实完全用不着专门买台机器。

高配板卡+高刷曲面屏+音响,特效全开的极致游戏体验谁都爱,所以最值的也只能是PC了。

主机受到追捧主要是因为PC价太高,天价显卡的行情下一台顶配PC可以随随便便上到两万的价位,这直接劝退了大部分非刚需玩家。

不过近期显卡价格一直在跳水,预计618骨折价,等等党可以继续等,光明马上就要来了。

有预测表明这次矿难释放出来的显卡量级是普通游戏玩家以及生产力需求都无法完全消化掉的,后期引发恐慌性抛售跳水式的崩盘已成必然,破发再腰斩都有可能,所以眼下还是淡定等等。

PS5:独占日式RPG,手柄增强体验,PSVR,共享账号,光盘回血

PS5对于亚洲玩家来说更为熟悉,大家基本上都会选择PS5作为PC的补充,甚至替代PC游戏,有比较好的群众基础,也有更高的销量。

选择PS5的大部分是日式RPG游戏的爱好者,或者说是冲着PS5独占去的传统主机游戏玩家。

在天价显卡时代,PS5也是便宜的游戏解决方案,3000-4000就可以玩到大部分游戏,最高支持4K 120Hz,硬盘性能也非常强,不得不说这非常香。

PS5优势:

优质独占游戏多。PS平台的血缘、战神、神秘海域,最后生还者、对马岛之魂、地平线等都是非常有吸引力不可错过的好游戏,对亚洲玩家有更大的吸引力。

优秀的手柄设计。这代PS5手柄可以说是最抢眼的地方,自适应的扳机震动可以模拟不同的手感,PS5游戏均有针对手柄的优化,比如玩COD的时候可以明显区别出机炮、重机枪、旋转式加特林等不同枪械的开枪震动,沉浸感提升了一个段位。

VR支持。PS5+VR很惊艳,游戏沉浸感很高,值得一试,PSVR2近期也已经有消息了,值得期待。

可二手盘回血。由于上代PS4/PS4 PRO对手XBOX ONE的躺平表现,积累了大量的PS平台玩家,有非常好的二手盘生态,可以低成本玩各类游戏。

建议买二手盘回血的游戏方式,比如最近的COD18,299买的全新美版盘,通关完了310出,快递费都没损失般毛……这种形式确实香,也建议用光碟的姿势玩,几乎零成本。

最近有消息说升级版的PS会员来了,游戏更多,独占大作更多,目测光碟价格要再跌一波了。

另外,碟片其实就是个CD-KEY/加密狗的意思,过个认证而已,游戏还是会下载到硬盘里运行,不会有任何速度损失,哪怕有划痕的碟只要能正确过认证就没问题,传个十几二十手没半点影响,残值非常高。

总体来说,PS5还是更适合喜欢日式RPG的玩家,也更符合我们亚洲玩家的游戏习惯,PS5平台的在线玩家也更多,联机匹配玩家更多。

花费上面,PS游戏确实比较贵,国服港服都属于高价区,400-500一个PS5游戏是真的太贵了,对于国内的生产力来说,一个游戏100-200才是合理的价格区间。

版本选择上可以直接买国行,现在有备份法刷成任意外服的大区破解,这代PS5不管是主机还是手柄故障率还是比较高的,买国行机器享受保修,玩港服游戏。

XSS/XSX:XGP、云游戏、枪车球,客厅影音游戏娱乐补充

XBOX相较于PS更受欧美玩家的欢迎,但PS的全球销量还是超过XBOX的,一直没打赢翻身仗。

我10年前入过XBOX360,当年还是比较爽的,独占大作《光环》是与《COD》《BF》同级别的大作,十分值得追。

XBOX这里分了XSX和XSS两个版本,选择上按需即可。

其实定位很明确,记住一点就行了:

XSX——4k电视

XSS——1080P电视

其他方面都是一样的,其实从游戏体验来说是没有很大差别的。

XSS/XSX优势:

XGPU会员制。XGPU会员制是真的香,可以淘宝100多买个3年的会员,比起PS+会员上都是些老游戏来说,XGPU还能主机PC共用,且支持云游戏、流媒体,确实比较香,可以说非常良心了。最新的全战:战锤3都直接在XGPU首发,可以玩到本世代大作,这是比较吸引人的地方。

游戏便宜。XBOX平台上的游戏是比较便宜的,几乎与Steam跨区持平,一样可以通过兑换码的形式上俄区和阿根廷区,甚至比Steam更便宜。

这是老头环的价格,旧图了,俄区开战那几天下探到了160,不得不说XBOX平台的游戏能跨区买是真的香。

杜比视界影音功能:这是如今比较常规的电视格式的,效果在HDR/HDR10之上,家有高端电视的会有更好的影音体验。另外XSX可以装KODI,做为影库使用,直接读取播放NAS里的各种格式电影,相当于一台高端蓝光播放机,在影音播放的支持性方面比PS5更强。

云游戏:微软反向输出,非但不做独占,还把XBOX的游戏体验输出到笔记本、手机、平板、steamdeck。国外体验还不错,但从服务来说,国内3-5年内实现起来很困难,也许会有惊喜吧,也算值得期待。

从我PS5的实测来看能到4K120Hz的游戏几乎没有,最高支持到1080P120Hz,还是动态支持,基本上只有FPS游戏的线上部分才能达到1080P 120Hz,大部分游戏都在4K30帧左右,而PS5的画质表现和XSX几乎是一致的,多出来那么点算力并没有实际游戏体验的提升,但XSX/XSS对杜比视界的支持无疑会有更好的影音体验。

对比索尼PS5的专注游戏内容,微软的策略似乎发生了变化,这代XBOX的定位我感觉更偏向于“客厅娱乐中心”的一种解决方案,不再从独占游戏角度出发了,而是全平台制霸,注重游戏影音的体验,这也更符合枪车球类游戏题材玩家的需求。

对于我这样的30多岁老司机来说,日式RPG的又虐又爽的点已经完全GET不到了,以前觉得《鬼武者》《鬼泣》这类游戏很有挑战,很好玩。但现在只觉得重复挑战浪费时间,玩不过就是金手指/修改器,玩游戏从挑战已经变成了纯追求游戏带来的影音刺激感,所以飙车,球赛,突突突爽就完事了,从这方面来说XSX/XSS平台的游戏更易获得满足感。

还有收购暴雪的饼,总之微软确实是在战未来,但当下只从游戏出发的话,我还是建议PS5,毕竟独占游戏更多,联机环境更好,二手盘回血美滋滋。

你可以对比一下闲鱼上的XBOX光盘,二手市场上几乎没有,买入卖出都难(当然是因为XBOX XGP和低价区游戏便宜)。

另外要注意XBOX联机部分体验不好,当年玩XBOX360上一些小游戏的时候还加了一堆不知道是哪国的好友,但联机环境是真不咋的,如今也没有很大的改善,亚洲区很多游戏都匹配不到人。

Switch:体感、移动性、《宝可梦》《塞尔达》《马里奥》,家庭娱乐。

Nintendo Switch在我这种游戏玩家眼里算是个另类了,年轻的时候会喜欢这种专注体感和移动性的游戏机,但现在不太爱了,游戏并非高画质3A大作,但可玩性都非常高,如果你长期没有接触过任天堂的游戏机,其实可以回忆一下当年一群小孩围着电视玩小霸王的情景,这是如今Nintendo Switch的主要角色。

Switch优势:

高水准第一方游戏。独占,纯独占,好玩的大部分是第一方独占。马里奥全家桶,塞尔达,宝可梦,哆啦A梦,卡比星等,而且都比较好玩,游戏好不好玩其实和画面没多大关系,超高的游戏性和娱乐性是NS最大的优势。

多人同屏。一路玩单机上来其实最缺失的是客厅适合家人一起玩的游戏机的环境,此前在XBOX360上仅有少部分游戏适合全家人一起玩,Switch带来的体验更加优秀,游戏也更多。

低龄玩家友好。家里刚满4岁的孩子可以无障碍的操作,一些方向盘、网球拍、高尔夫球杆之类的配件大大提升了交互性,体感手柄配合马里奥系列的体感游戏全年龄段都合适。

移动性。Switch的掌机定位不用多说,一台大尺寸手机的水平,随身携带可以随时随地玩游戏、打发时间,碎片时间利用最大化。

体感游戏体验不错。直接闭眼入的健身环,还有一堆道具,马里奥全家桶,体感游戏也是玩起来完全没有难度,健身运动都合适,体验非常好。

最近各地疫情封区,各地都有,我目测可能又要持续1-2个月了,也直接入了Switch,免得万一哪天隔离起来在家太无聊,尤其是在家里无处“放电”消耗精力的孩子是非常难伺候的,这比每天去游乐场/超市门口玩那些摇摇马之类的弱智游戏强多了,也更省钱(孩子去商场/游乐场敞开玩一下午就能花个六七百……)。

我入手Switch的主要目的也是孩子和全家人一起玩游戏,增进情感。

体感方面其实我10年前的XBOX360 Kinect还能玩,但孩子能无障碍操作的就一个水果忍者,Kinect的肢体动作识别率不是很高,导致交互性不太好,没法让孩子保持兴趣让她持续“自放电”。

这里也吐槽一下微软,Kinect体感的形式是非常适合全家人在客厅玩的项目,但一直没有进一步发展,这代还直接砍掉了,也不上VR,谜之操作。

Switch版本的选择不用多说了,面世多年了,也一直没出新版本,OLED版也只是增大了屏幕,提升了续航,选哪个版本都没有实质性的性能差别。

选择建议

最后给点选择建议。

PC:首选游戏设备

PC有着最好的游戏体验,不管是旧机器升级还是攒新机都是首选。

新配电脑:

华硕 PRIME Z690-P DDR5主板 +12600KF/12700K

美商海盗船(USCORSAIR) 32GB(16G×2)套装 DDR5 5600

DDR5内存现在溢价高,选择DDR4更香,且并没有瓶颈。

华硕 ASUS ROG-STRIX-GeForce RTX3070TI-O8G-GAMING

这么一套也就万元左右,用个5-8年没问题,等显卡再降一点,真香万元机的时代又回来了。

手持PC等显卡的:

继续等,显卡马上就降价了,坚定的等显卡破发,不差这一两个月了。

3060ti 2999元3070 3899元3080 5499元3090 11999元3080Ti 8999元3070Ti 4499元3060 2499元

务必牢记官方指导价,低于首发价可入,不急着入还可以等更低。

选择上建议主流游戏3060ti-3070ti级别的就够了,生产力3060 12GB(多屏考虑),主流游戏4k60帧左右基本上是本世代的最佳体验了,别看现在4K120hz的电视机和高刷显示器多,但支持的游戏并没有几个,买高了也体验不到,实际意义并不大。

笔记本的选择:

笔记本是第二香的选择,如今的笔记本性能也都非常不错。

如果要换代且预算万元以内的话,建议直接上3070游戏本,如今的CPU每一代性能提升并不如以前那么高了,摩尔定律也都失效了,入手一台intel 12代 i7+3070这样的高性能本足够5年以上的游戏以及办公和成产力等各方面的需求。

另外还具备优秀的便携性,雷电4接口外接扩展坞分屏秒变台式,对于学生党、上班族来说都是性价比非常高的选择。

比如新款的华硕天选3,青色是真的好看。

惠普(HP)暗影精灵8,偏沉稳一点。

最近两年笔记本也开始有了新的形式,可外接RTX3080显卡拓展坞的形式也更香了。

比如ROG幻X

ROG 幻13 2022新款

RTX3080拓展坞 套装

目前只看到ROG有这样的形式,但这种轻薄本外接显卡拓展坞的设计非常适合现在的轻薄便携以及偶尔的高算力需求,可以说是全能型选手了,希望这是将来的发展趋势,有更多型号的显卡坞可选。

主机:游戏设备补充

选择主机的玩家大致有三种:

1. PC游戏玩家,等显卡降价期间入手一台主机过渡,追求性价比。

2.主机游戏爱好者或者没有玩过主机的想体验独占大作。

3.解锁客厅游戏体验,增加客厅影音游戏功能。

过渡玩家:追求性价比

过渡的话直接选XBOX平台。

XSS,2000多,不用抢不加价,游戏该有的都有,而且都好玩,买个XGP游戏多到玩不过来,摆在台式电脑旁边,接显示器,随时开机玩玩新游戏,体验并无差别。

XBOX也可绕过锁区,全球可随时改区,微软官网国行直接买,性价比是最高的。

游戏玩家:学生党

其实这种并不需要我来建议,玩家自己有明确的目标。

有些是PS系列一路上来想换换口味试试XBOX,有些是一直坚持PS系列的资深玩家升级入PS5,都有自己的想法。

不过这方面PS系列玩家基数是非常大的,哪怕问小白都游戏机都能说出PS而并不都知道XBOX。

如果你是PC玩家想试试主机,建议直接上PS5,跟风买是不会错的。

有更多的独占游戏,更好的游戏体验(手柄、耳机等),更好的游戏氛围(联机玩家更多)。

日式RPG挑战内容也更多,每款游戏都有深度玩法,适合有大量时间的大学生等群体。

二手盘的形式也可以低成本玩游戏,后期花费并不高。

选择上也是可以直接国行,可以备份法破解锁区,这代故障率还是有点高,尤其是手柄,保修很重要。

客厅玩家:影音体验

这里其实PS5和XSX都可以,根据游戏题材喜好来定,不建议去看一些细节参数,二者的画面表现几乎一致,这是毫无意义的。

当然作为30多岁客厅有4K电视+投影+5.1.2家庭影院的影音游戏玩家来说,XSX是我比较推荐的,中年人毕竟没有多少游戏时间,不再有一起玩的小伙伴了,联机也不爱,主要体验单机剧情,基本上就是饭后1小时或者深夜2小时稍微娱乐一下,没电影看的时候就玩玩游戏放松一下。

同样可以国区破解全球区,国行仍然是比较香的,微软官方放货偶尔有,PC+云端+主机的XGPU会员非常香,在哪都能玩个够。

另外XBOX的手柄也有更高的竞技属性,俗话说“上限更高”,尤其是XBOX elite手柄,人体工学设计更好,对比PS5手柄确实有更好的握持感与操控感,PS5手柄的DualSense刚开始比较惊艳,但是玩久了手很累,我在玩COD联机的时候基本都是直接关掉了这个功能,体验虽好但竞技不行。

这里要吐槽的是黄牛现在全在屯XSX了,未来确实也看好XBOX,所以还会缺货一段时间,但是显卡降价会释放掉很大一部分玩家对XSX的需求,没几个月了,可以观望。

入前提醒,其实选择主机的话吃灰几率还是比较大的。

显卡价格一下来主机大部分会吃灰,我10年前买的XBOX360也就只买了四五款核心独占游戏,后来出破解了直接双破下游戏刻碟也没有更高的使用率,满打满算可能也就只玩了400-500小时左右,新鲜劲过了之后,最大的用处是家里来客人了开起来玩玩体感,现在也是同样的作用。

Switch:全家人都能玩的客厅游戏机

比起前面的都是体验高画质3A大作单机大作为主,Switch的定位才是真正的适合全家人一起玩的客厅游戏机,有非常多的适合女性、儿童的游戏内容,多人同屏娱乐性满分。

Switch目前有三个版本,可以按需选择。但前面也说到了处理器和配置是完全没有升级的,能获得的画质体验是相同的。

OLED版

类似我这样的主要为单机游戏玩家,比较推荐的是最近出的Oled版,屏幕更大,续航更长,OLED的屏幕素质更高,适合长时间战斗。

长续航版

长续航版增加了续航,同样是移动性的优化,确实非常适合学生党。

普通版

如果主要使用是连电视玩体感,普通版是最好的选择,三款性能毫无差别,普通版上市多年了,闲鱼收一个普通版是非常香的。

入手Switch注意事项:Switch是腾讯代理的,没有大区破解可选(南山区法院伺候),而且以后也大概率不会有,国行只能玩国服联机,外服的卡带能玩但只能玩单机,外服卡带DLC也无法购买使用。

不过即使是国行,买几个国行游戏数字版作为客厅游戏机的游戏也完全足够了,可以权衡一下利弊,像我这种没有联机需求的也不怕做国行勇士,二手国行机便宜很多,单人游戏和PS5一样可以二手卡带,但我不见得会有时间在Switch上玩单机游戏,主要需求还是客厅多人。

分享下Switch玩体感的几个配件和游戏,不得不说Switch的体感周边做得非常好。

闲鱼有套装卖,价格不贵,100不到可以搞定全套体感配件,下面举例说明配件配套的游戏。

健身环大冒险,不多说了,健身运动,还有儿童专用环,家里3岁孩子都能玩。

马里奥赛车8和方向盘,适合各种低龄孩子玩耍。

马里奥网球ACE和球拍。

马里奥高尔夫和球杆

舞力全开2022和腕带。

马里奥派对适合家庭聚会。

另外冬奥会也挺适合家庭聚会玩耍的。

总结

总的来说PC+Switch就可以搞定几乎所有需求了,无论是学生党还是家庭为主,都可以全方位的满足需求,Switch比起主机还是有更多的互补性,使用率也更高。

我PS5买了两个月,至今也只玩了可能不到20小时,只通关了一下COD,玩了会儿联机,吃灰时间更多。

当下主机的选择还是看习惯吧,确实非常容易吃灰,我10年的XBOX360 slim Kinect有5年是完全装在箱子里吃灰的状态,一直以来国内的主机游戏环境并不怎么样,尤其是国服游戏真不能看,游戏机环境文化的缺失也注定这是个比较畸形的生态,总之还是PC香。

这里也期待国产游戏机的崛起,国产游戏一个《原神》让世界惊掉了下巴,《黑神话:悟空》也吸足了眼球,还有众多像《永劫无间》《戴森球计划》这类爆款游戏,未来三五年资本持续注入会迎来一定程度上的爆发。

以现在的技术来说,游戏和游戏机将来也会是一种“云游戏”的方式展现在我们面前,客厅的游戏娱乐功能一个电视内置系统就能搞定,还有近期频频露脸的各种国产Steam掌机,都是不错的解决方案。

还在观望的话也可以继续观望。

2022【最烂】的6款NS游戏,真心劝你别玩!

比起那些人人吹爆的“最佳游戏”,回顾一年里的烂作、粪作,同样是一件有意思的事儿。

不同于那些褒贬不一的“遗憾之作”,下面要说的这6款“烂作”是在某些方面烂得非常离谱,甚至引起了玩家们的公愤。

FIFA 23

一直关注我们的小伙伴可能还记得,2021年底我们也曾盘点过这一年里的“最烂游戏”,当时《FIFA22 遗产版》同样入选。

几年以来EA除了为NS版更新了UI、球员数据等内容,其他都是完全一模一样的。什么新模式、新玩法,和NS玩家那是半点关系没有——尽管NS版的价格也要便宜近一百元,这点数据的更新卖300元,钱是这么好赚的嘛[捂脸]

(如果买过老版本,初期可以半价购入,现在已经不行了)

更离谱的是,EA官方似乎对NS的游戏模式没得更新还挺自豪的,在游戏介绍里赫然写着:”《FIFA 23》內含《FIFA 22》傳奇版原汁原味的功能“,给大家伙都整无语了...

此外,《FIFA23》的中文标题依旧是强行把“Legacy(遗产)”翻译成“传奇(Legend)”,当中国玩家看不懂英文,死磕到底了是吧!

(话说回来,从FIFA14到18再到22,封面球星拿不到世界杯冠军都快成魔咒了[捂脸])

心灵杀手

本作是一款非常经典的“互动电影式游戏”, 与今年10月登陆NS,且支持中文。

游戏拥有极为出色的剧本,迫击沉浸感的心灵恐怖氛围,且在叙事的电影化和游戏的交互性上做到了一个近乎完美的平衡点,自从2010年发售以来好评不断。

由于这款游戏的英文名《Alan wake》,也有不少玩家将它称作“阿兰醒醒”。

然而,NS版的“阿兰”显然是没睡醒。

游戏全程的帧数基本都在20-25之间徘徊,鲜有上30帧的时候。且虽然游戏的分辨率虽然比XBOX360版有所提升,但贴图质量很低,阴影效果极差,整个游戏画面的观感简直梦回PS2时代。

很多场景下的建模糊成一坨,光影效果让游戏一片模糊,真的仿佛是玩家置身于没睡醒的梦境一样

对于一款电影化叙事占相当比例的游戏而言,这种操作和画面上的优化崩盘,对游戏体验的破坏也是毁灭性的。

方舟 生存进化

《方舟 生存进化》原本是一款非常优秀的生存类冒险游戏,玩家需要通过打猎、种植、科研等方式,让自己在一个充满恐龙的岛屿中存活下去。

然而2018年发售的NS移植版却翻车了,翻得很彻底......NS版的画质别说是不如手机了,甚至在很多场景下还不如PSP画面。它也因此成了NS上最著名的翻车游戏。

但让人惊讶的是,这款游戏在摆烂了整整4年之后,今年居然更新2.0版本!更让人意想不到的是,在更新到2.0版本之后,NS版《方舟 生存进化》的画质有了质的飞跃(如下图)。

对比之下看上去很厉害,但你先别急!

如果光是看游戏更新前后的画质对比,确实称得上是飞跃。

但即使在更新后,《方舟 生存进化》也依旧很糊,尤其是光影和远景这两方面还是很辣眼睛。差不多就是从0分进步到了50分,但是离60分及格线依旧有所差距。

当然,有不少小伙伴会觉得,能更新到这个程度也不错了,毕竟这款游戏在本身很好玩。但这次2.0更新却又把中文给更没了,之前原版是有中文的,更新后反而没中文了[捂脸]

不过这显然是个bug,下次更新的时候应该就会把中文加回来,只是不知道这下次更新要等到何时呢?

马力欧激战前锋

足球作为一项传统体育项目,在游戏性和竞技性上是毋庸置疑的。而将足球规则简化,同时加入一系列战斗要素的《马力欧激战前锋(马力欧足球)》,本该有其他游戏难以替代的乐趣。

然而这款游戏相较于前作的大量内容删减、过于强调联网的同时又缺少合理的难度阶梯,都让它看起来是一个糟糕的半成品。

在发售半年后的今天,这款游戏已经暴跌到了110元。即使官方后续已经陆续更新了一些内容,但相较于系列前作仍然匮乏,让许多苦等这款新作十多年的粉丝心寒。

更让人难受的是,数据挖掘者们对游戏的1.0版本进行挖掘,发现游戏设置了5弹更新内容,共计10位角色和多个场地。

其中前面的3弹更新已经发布了,但随着第3弹的更新,官方也宣布了这款游戏免费更新结束。那么剩下两个呢?

如果是官方觉得游戏的热度太低,没动力继续免费更新最后两弹内容,那属实是有些坑人。毕竟即使算上3个免费更新,游戏的内容依旧不算充足,属实对不起首发购入的玩家。而如果最后两弹内容是付费的,那就更坑了,很难想象谁会为它买单!

自从NS时代以来,老任的游戏虽然也有很多会掉到“白菜价”,但至少不带这么坑玩家的。这款《马力欧激战前锋》作为老粉丝期待了10年之久的作品,无论是自身的内容量还是后续更新的诚意,摆烂到这种地步实在不像任天堂的作风啊!

陆行鸟赛车GP

本作是一款赛车竞速游戏,采用了类似《马力欧卡丁车》的卡通风格,其中的角色都是来自《最终幻想》系列作品,例如莫古力、魔导士、召唤兽等。

赛道上除了有随机获取的道具,各个角色还有自己独特的技能。比赛过程中可以不断利用技能,攻击对手制造干扰,但同时也需要提防对手进攻自己。

事实上《陆行鸟赛车》早在1999年就已经诞生,且以往作品质量都很不错。然而这款《陆行鸟赛车GP》作为NS独占游戏,在首发时就出现了一堆让玩家匪夷所思的问题。

最常见的就是圈数计数异常,比赛需要跑满3圈,而部分玩家只跑1圈就结束比赛拿到冠军,还有部分玩家能够进入谜之第4圈。

还有抢跑,读盘速度较快的玩家能够率先起跑,真正的“赢在起跑线上”...属实是“离离原上谱”,玩了这么多年游戏,还真没见过这样的[捂脸]

游戏在发售后的很长一段时间里,都面临着数不尽的bug。而作为一款买断制游戏,却还有内置氪金要素,更是让它遭到了许多玩家的口诛笔伐。

其实随着游戏的一路更新,目前的最新版本已经比较稳定,没有刚发售时那么离谱和频繁的bug了。但由于初期离大谱的拉胯质量劝退了太多玩家,作为一款主打多人互坑的道具赛车游戏,还是不太建议各位入坑尝试。

糖豆人

本作早在2年前就已经登陆了Steam和PS4。得益于游戏本身优质的玩法,让这款游戏成为了当时的爆款。今年这款游戏改为了免费游玩,并终于登陆了NS。

然而,令人遗憾的是,尽管游戏已经尽可能地为NS做出了优化,但由于是一款需要实时交互大量网络数据的在线游戏,相比NS上其他联网游戏需要更多CPU资源。

而NS作为一台2017年的游戏机,尽管在GPU方面仍然不算差得太离谱,但是CPU的性能实在是捉襟见肘。

这就导致NS版《糖豆人》的卡顿掉帧无处不在——点按钮卡一下、切换界面卡一下,到了游戏中,身边的对手更是经常卡得只有十帧甚至静止平移......这对于一款讲求操作和快速反应的游戏而言,对游戏体验的打击简直是毁灭性的。

还好这款游戏下载游玩是免费的,新玩家应该不至在这种体验下还去充钱。

本作无论是NS还是PS,XBOX还是PC,都是免费下载游玩,且可以账号互通、跨平台联机的。因此如果你有NS以外的其他平台,完全可以免费下载下来试试,哪怕是性能不太好的电脑,降一降画质和分辨率,体验也起码比NS要好一些!

今年最让你感到不值的NS游戏是哪款?

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